像素长宽比

上次更新日期: 2025年10月19日

了解像素长宽比以及如何避免图像出现失真。

像素长宽比用于描述帧中单一像素的宽度与高度的比例。构成帧的像素都具有像素长宽比(有时也称为 PAR)。 像素长宽比会变化,因为不同视频系统对填充一帧所需的像素数量设定不同。

例如,许多计算机视频标准将 4:3 长宽比帧定义为 640 像素宽 x 480 像素高,这将产生方形像素。 此计算机视频像素的像素长宽比为 1:1(方形)。

DV NTSC 等视频标准将 4:3 长宽比帧定义为 720x480 像素,这会产生较窄的矩形像素。DV NTSC 像素的像素长宽比为 0.91(非正方形)。DV 像素(总是为矩形)在生成 NTSC 视频的系统中采用垂直方向,而在生成 PAL 视频的系统中采用水平方向。 Premiere Pro 会将剪辑像素长宽比显示在项目面板中的剪辑图像缩略图旁边。

注意:

清晰光圈是指没有伪像且图像边缘没有扭曲的图像部分。 制作光圈是指整个图像。

三张图像,均显示一只狗坐在海滩上的橙色救生圈内,每张图像上都覆盖着网格。图像 A 显示正确的比例。图像 B 水平拉伸,图像 C 垂直拉伸,展示了不同像素长宽比的效果。
不同像素长宽比的对比

A. 在 4:3 方形像素(计算机)显示器上显示的 4:3 方形像素图像 B. 在 4:3 非方形像素(电视)显示器上显示且解释正确的 4:3 方形像素图像 C. 在 4:3 非方形像素(电视)显示器上显示但解释错误的 4:3 方形像素图像  

扭曲的图像

如果不进行更改就在正方形像素显示器上显示矩形像素,则图像会发生扭曲。

例如,圆形会变形成椭圆形。不过,当在广播显示器上显示图像时,这些图像会按照正确的比例出现,因为广播显示器使用的是矩形像素。

Premiere Pro 可以显示和输出采用各种像素长宽比的剪辑,而不会发生扭曲。 如果 Premiere Pro 对像素长宽比的解释不正确,您可能会在少数情况下遇到剪辑扭曲的问题。您可以通过在解释素材剪辑 > 修改 > 解释素材)对话框中手动指定源剪辑像素长宽比来纠正单个剪辑的扭曲。

并排对比两张图像,图像显示一位女士和一个孩子坐在海滩上。左侧图像比例正确;右侧图像由于纵横比不正确而显得拉伸和失真。
使用正确的素材像素长宽比来避免失真。