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像素长宽比
了解像素长宽比以及如何避免图像出现失真。
像素长宽比用于描述帧中单一像素的宽度与高度的比例。 构成帧的像素都具有像素长宽比(有时也称为 PAR)。 像素长宽比会变化,因为不同视频系统对填充一帧所需的像素数量设定不同。
例如,许多计算机视频标准将 4:3 长宽比帧定义为 640 像素宽 x 480 像素高,这将产生方形像素。 此计算机视频像素的像素长宽比为 1:1(方形)。
DV NTSC 等视频标准将 4:3 长宽比帧定义为 720x480 像素,这会产生较窄的矩形像素。 DV NTSC 像素的像素长宽比为 0.91(非正方形)。 DV 像素(总是为矩形)在生成 NTSC 视频的系统中采用垂直方向,而在生成 PAL 视频的系统中采用水平方向。 Premiere 会将剪辑像素长宽比显示在项目面板中的剪辑图像缩略图旁边。
清晰光圈是指没有伪像且图像边缘没有扭曲的图像部分。 制作光圈是指整个图像。
A. 在 4:3 方形像素(计算机)显示器上显示的 4:3 方形像素图像 B. 在 4:3 非方形像素(电视)显示器上显示且解释正确的 4:3 方形像素图像 C. 在 4:3 非方形像素(电视)显示器上显示但解释错误的 4:3 方形像素图像
扭曲的图像
如果不进行更改就在正方形像素显示器上显示矩形像素,则图像会发生扭曲。
例如,圆形会变形成椭圆形。 不过,当在广播显示器上显示图像时,这些图像会按照正确的比例出现,因为广播显示器使用的是矩形像素。
Premiere 可以显示和输出采用各种像素长宽比的剪辑,而不会发生扭曲。 如果 Premiere 对像素长宽比的解释不正确,您可能会在少数情况下遇到剪辑扭曲的问题。 您可以通过在解释素材(剪辑 > 修改 > 解释素材)对话框中手动指定源剪辑像素长宽比来纠正单个剪辑的扭曲。