使用贝塞尔曲线关键帧插值来控制更改

上次更新日期: 2025年10月23日

了解如何创建和调整贝塞尔关键帧以控制动画的时序、速度和平滑度。

贝塞尔曲线手柄是双向控件,用于更改手柄与另一侧下一个点之间的线段的曲线。 将手柄拖离其关键帧(中心点)越远,线条越弯曲。 通过拖动贝塞尔曲线手柄创建的曲线决定了当动画属性接近和离开关键帧时效果变化的平滑度。 这些手柄可让您更好地控制动画变化而不是简单地选择关键帧插值法。 您可以在时间轴面板、效果控制面板或节目监视器中操作贝塞尔手柄。

创建贝塞尔曲线关键帧

时间轴面板中,选择包含要调整关键帧的片段,然后执行以下任一操作:

  • 时间轴面板:从片段或轨道名称旁的效果菜单中选择要调整的属性。在时间轴面板中调整属性的时间插值。若需更改空间插值,请在节目监视器中选择片段。
  • 效果控制面板:选择要调整的关键帧所对应的效果属性关键帧标记。

执行以下操作之一来选择关键帧插值法:

  • 时间轴面板:右键点击要调整的关键帧,从菜单中选择关键帧插值方法。
  • 效果控制面板:右键点击要调整的关键帧标记,从菜单中选择关键帧插值方法。

要将关键帧从一种类型手动更改为另一种类型,请执行以下操作之一:

  • 若关键帧采用线性插值,请在时间轴面板中按住 Ctrl 键点击(Windows 系统)或按住 Command 键点击(macOS 系统)关键帧,或在效果控制面板中按住 Ctrl 键点击(Windows 系统)或按住 Command 键点击(macOS 系统)关键帧标记,将其更改为自动贝塞尔。若拖动手柄,关键帧将变为连续贝塞尔
  • 若关键帧采用自动贝塞尔插值,请按住 Ctrl 键点击(Windows 系统)或按住 Command 键点击(macOS 系统)关键帧并拖出方向手柄,将其更改为贝塞尔。贝塞尔曲线插值允许独立控制每个方向手柄。 要转换为连续贝塞尔,只需拖动手柄即可。
  • 若关键帧采用贝塞尔连续贝塞尔自动贝塞尔插值,请按住 Ctrl 键点击(Windows 系统)或按住 Command 键点击(macOS 系统)关键帧,将其更改为线性贝塞尔手柄消失。

调整贝塞尔曲线手柄

显示要调整的贝塞尔曲线关键帧。

选择选择工具或钢笔工具,然后执行以下任一操作:

  • 要调整曲线的斜度,请向上或向下拖动贝塞尔曲线手柄。 向上移动手柄可加快变化,而向下移动手柄可减慢变化。
  • 要调整曲线的影响范围,请向左或向右拖动贝塞尔曲线手柄。