导入 Photoshop 和 Illustrator 文件

上次更新日期: 2025年10月23日

详细了解导入分层 Photoshop 文件或 Illustrator 图像。

导入分层的 Photoshop 文件

可以从 Adobe Photoshop 3.0 或更高版本导入文件,也可以从 Adobe Illustrator 导入文件。可以控制分层文件的导入方式。 将非拼合文件导入 Premiere Pro 时,文件的空白(透明)区域将是透明的,因为透明度存储为 Alpha 通道。这样您就可以导入图形并将其叠加在其他轨道中的剪辑之上,而无需付出额外的努力。

您可以通过以下方式导入分层的 Photoshop 文件:将选定图层作为单个剪辑导入素材箱、将选定图层作为单个剪辑导入素材箱和序列或者将选定图层合并成单个视频剪辑。

您还可以导入包含视频或动画的 Photoshop 文件,前提是已从 Photoshop 将这些文件保存在时间轴动画模式下。

注意:

从 Photoshop 合成图像移入 Premiere Pro 项目的各个图层可能不会按预期的效果显示出来。

Premiere Pro 会导入在原始文件中应用的属性,包括位置、不透明度、可见性、透明度(Alpha 通道)、图层蒙版、调整图层、普通图层效果、图层剪切路径、矢量蒙版以及剪切组。Photoshop 会将白色背景导出为白色不透明背景,而将棋盘背景导出为透明的 Alpha 通道(如果导出为支持 Alpha 通道的格式)。

通过“导入分层的 Photoshop 文件”功能,可方便地使用在 Photoshop 中创建的图形。 当 Premiere Pro 将 Photoshop 文件作为未合并的图层导入时,文件中的每个图层都将变成素材箱中的单个剪辑。 每个剪辑的名称构成方式为:图层名称后接包含图层的文件的名称。 每个图层将采用您在首选项中为静止图像选择的默认持续时间进行导入。

您可以像导入任何其他 Photoshop 文件一样导入包含视频或动画的 Photoshop 文件。由于每个图层均采用默认的静止图像持续时间进行导入,因此导入的视频或动画的回放速度可能与 Photoshop 文件中的视频或动画源的回放速度不同。 要实现一致的速度,请在导入 Photoshop 文件之前更改静止图像的默认持续时间。 例如,如果 Photoshop 动画以 30 fps 速率创建且 Premiere Pro 序列帧速率为 30 fps,应在首选项中将 Premiere Pro 中的静止图像默认持续时间设置为 30 帧。

导入分层文件对话框中选择的选项决定了在向 Premiere Pro 执行导入时如何解释视频或动画中的图层。

当选择包含导入图层的 Photoshop 文件时,将打开导入 Photoshop 文档对话框。

导入分层文件菜单会提供以下有关文件导入方法的选项:

  • 合并所有图层合并所有图层,并将文件作为单个拼合 PSD 剪辑导入 Premiere Pro。
  • 合并图层仅将选定的图层作为单一的拼合 PSD 剪辑导入 Premiere Pro。
  • 各个图层仅将从列表中选择的图层导入素材箱中,其中每个源图层对应一个剪辑。
  • 序列仅导入选定的图层并将每个图层作为单个剪辑。Premiere Pro 还会创建包含单独轨道上的每个剪辑的序列,并将其存放在“项目”面板中各自的素材箱中。选择序列后,您就可以从素材尺寸菜单中选择以下选项之一:
  • 文档大小更改剪辑的帧大小以匹配在序列设置对话框中指定的帧大小。
  • 图层大小将剪辑的帧大小与其在 Photoshop 文件中源图层的帧大小匹配。
注意:

将一个图层作为单个剪辑导入时,项目面板中该剪辑的名称包含图层名称后接原始文件名。

导入 Illustrator 图像

可以直接将 Adobe Illustrator 静止图像文件导入 Premiere Pro 项目。 Premiere Pro 将基于路径的 Illustrator 作品转换为 Premiere Pro 使用的基于像素的图像格式,该过程称为栅格化。Premiere Pro 可自动对 Illustrator 作品的边缘进行抗锯齿或平滑处理。Premiere Pro 还会将所有空白区域转换为 Alpha 通道,以使空白区域变为透明。

如果要在栅格化的同时定义 Illustrator 图片的尺寸,请使用 Illustrator 来设置 Illustrator 文件中的裁切标记。

即使 Illustrator 中的图层已在 Premiere Pro 中进行合并,也可以通过选择相应剪辑并选择编辑 > 编辑原始来编辑图层。