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合成概述
了解合成及其在 Premiere Pro 中的运作方式。
合成涉及将多个视频剪辑或图像叠加,以创建单一的组合视觉效果。 这种技术允许您通过堆叠元素来制作复杂场景,其中一个图层的某些部分可能是透明的,从而显示下方的内容。
每个图像或视频都可以包含一个 alpha 通道,该通道保存有关不同区域透明度的信息。
在 After Effects 合成面板或 Premiere Pro 节目监视器面板中查看 Alpha 通道时,白色表示完全不透明,黑色表示完全透明,灰色渐变则表示部分透明。
Alpha 通道以两种方式将透明度信息存储在文件中:直接或预乘。
使用直接(或无遮罩)通道时,透明度信息仅存储在 Alpha 通道中,不会存储在任何可见的色彩通道内。对于直接通道,只有图像显示在支持直接通道的应用程序中时,透明度效果才可见。
使用预乘(或遮罩)通道时,透明度信息不仅存储在 Alpha 通道中,还会存储在可见的 RGB 通道内(这些通道会与背景色相乘)。半透明区域(如羽化边缘)的颜色将依照其透明度比例转向背景色。
与预乘通道相比,直接通道保留的颜色信息更为准确。 预乘通道与更广泛的程序兼容。通常,在您接收要编辑和合成的资源之前,就应该选择好是使用带直接通道的图像还是使用带预乘通道的图像。
Premiere Pro 和 After Effects 可识别直接和预乘通道,但仅能识别包含多个 Alpha 通道的文件中的第一个 Alpha 通道。
以下文件格式包含 alpha 通道:
- Adobe Photoshop (.psd)
- ElectricImage,
- TGA
- TIFF
- EPS
- Adobe Illustrator (.ai)
AVI 与 QuickTime(以数百万种颜色+位深度保存)也可包含 Alpha 通道,具体取决于生成这些文件类型的编解码器。
通常最有效的做法是,导入已包含定义了所需透明区域的 Alpha 通道的源文件。 由于透明度信息与该文件一起保存,因此 Premiere Pro 会在所有使用该文件作为一个剪辑的序列中保存并显示该剪辑及其透明度。
如果剪辑的源文件不包含 Alpha 通道,您必须手动将透明度应用于要设为透明的各个剪辑实例。 可通过调整剪辑不透明度或通过应用效果,将透明度应用于序列中的视频剪辑。
您可以通过多种方式在 Premiere Pro 中创建合成:
- 您可以使用轨道遮罩、垃圾遮罩或部分通道等效果使图像的局部区域变为透明。
- 您还可以使用混合模式
- 您可通过特定颜色值(使用色键或色度键)或亮度值(使用亮度键)来定义透明度。此操作称为键控。
Premiere Pro 中的合成工作原理
上方轨道的剪辑将覆盖下方轨道的剪辑,但 Alpha 通道表示透明度的情况除外。 Premiere Pro 从最低轨道向上逐层合成片段,最终生成所有可见轨道片段的合成效果。所有轨道为空白或透明的区域将显示为黑色。
渲染顺序影响不透明度与可视效果的交互方式。 系统会先渲染视频效果列表,随后渲染运动等几何效果,最后应用 Alpha 通道调整。在每个效果组内,按照列表中从上至下的顺序渲染效果。 由于不透明度位于固定效果列表中,因此会在视频效果列表之后渲染。若需调整不透明度在特定效果之前或之后渲染,或需控制更多不透明度选项,请应用 Alpha 调整视频效果。