组合多声道模拟立体声音频

上次更新日期: 2025年10月19日

您可以将多声道模拟立体声音频与 360 视频相组合,创造身临其境的体验。

多声道模拟立体声被爱好者广泛使用,它是一种环绕立体声技术,可让用户听到除水平面之外高于和低于收听者的声源。 与其他多声道环绕格式不同,它的传输声道不携带扬声器信号。 相反,这些传输声道包含一种称为 B 格式的声场独立扬声器再现,随后会解码为收听者的扬声器设置。 这个额外的步骤可让制作者根据源方向而非扬声器位置进行思考,并为收听者提供相当程度的灵活性,针对播放安排扬声器的布局和数量。

您可以将多声道模拟立体声音频与 360 视频组合起来,创造一种身临其境的体验。 要检查是否正确对齐,您需要在更改方向时监控多声道模拟立体声音频。 此音频媒体可包含在单独的音频文件中,通常是使用 PCM 编码的未压缩 WAV 格式,不过也可以将其包含在使用 AAC 编码的 MP4 中。 

使用多声道模拟立体声音频时的注意事项

  • 当您导入多声道单一媒体时,请将它导入为自适应轨道音频。
  • VR 序列预设位于音轨混合器下或{{}}音频效果{{}}面板下的{3}音频效果{4}文件夹中。
  • 当您导出媒体时,请选择导出设置 > H.264 > 音频为多声道模拟立体声(根据需要选择多声道模拟立体声下的设置)
选中“音频为多声道模拟立体声”复选框,告知 Adobe Premiere Pro 剪辑中的音频轨道包含多声道模拟立体声音频。这可确保在编辑和导出过程中正确解释和处理音频。
选择“音频为多声道模拟立体声”复选框,表示剪辑包含多声道模拟立体声音频。