插值是指在两个已知值之间填充未知数据的过程。在数字视频和电影中,这通常意味着在两个关键帧之间生成新值。例如,如果希望图形元素(如字幕)在屏幕上向左移动 50 个像素,并且希望在 15 个帧中这样做,则应在第 1 个和第 15 个帧中设置图形位置,并将这两个帧标记为关键帧。然后本软件将在这两个帧之间完成插值工作,使移动显得平滑。由于插值在两个关键帧之间生成所有帧,因此插值有时也称为内插。关键帧之间的插值可用于动画化运动、效果、音频音量、图像调整、透明度、颜色变化以及许多其他视觉和听觉元素。
注意:
还可以使用“缓入”和“缓出”命令快速调整关键帧插值。

A. 线性空间关键帧 B. 自动贝塞尔曲线插值 C. 连续贝塞尔曲线插值
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注意:
虽然插值法可以更改关键帧之间的属性变化速率,但无法更改关键帧之间的实际持续时间。持续时间取决于关键帧之间的时间(即时间标尺中的距离)。
关键帧插值法
A. 正常出/入 B. 贝塞尔曲线/连续贝塞尔曲线/缓入/缓出 C. 自动贝塞尔曲线 D. 定格
贝塞尔曲线手柄是双向控件,用于更改手柄与另一侧下一个点之间的线段的曲线。将手柄拖离其关键帧(中心点)越远,线条越弯曲。通过拖动贝塞尔曲线手柄创建的曲线决定了当动画属性接近和离开关键帧时效果变化的平滑度。这些手柄可让您更好地控制动画变化而不是简单地选择关键帧插值法。可以在“时间轴”面板、“效果控件”面板或节目监视器中操控贝塞尔曲线手柄。
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如果关键帧使用线性插值,请在“时间轴”面板中按住 Ctrl 键并单击 (Windows) 或按住 Command 键并单击 (Mac OS) 关键帧,或在“效果控件”面板中按住 Ctrl 键并单击 (Windows) 或按住 Command 键并单击 (Mac OS) 关键帧标记,将插值更改为自动贝塞尔曲线。如果拖动手柄,关键帧将变成连续贝塞尔曲线。
如果关键帧使用自动贝塞尔曲线插值,请按住 Ctrl 键并单击 (Windows) 或按住 Command 键并单击 (Mac OS) 关键帧,并拖出一个方向手柄以将其更改为贝塞尔曲线。贝塞尔曲线插值允许独立控制每个方向手柄。要将其转换成连续贝塞尔曲线,只需拖动手柄。
如果关键帧使用贝塞尔曲线、连续贝塞尔曲线或自动贝塞尔曲线,请按住 Ctrl 键并单击 (Windows) 或按住 Command 键并单击 (Mac OS) 关键帧以将其更改为线性插值。贝塞尔曲线手柄会消失。
在“效果控件”面板中,可以使用“速率”图表在紧邻关键帧之前和之后调整运动或值的变化速率。此类调整可以模拟现实运动。例如,可以更改剪辑的运动,使其在紧邻关键帧之前减速,然后在紧邻关键帧之后加速。可以同时控制接近和离开关键帧的值,也可以分别控制每个值。

A. 速度控件 B. 进入方向手柄 C. 离开方向手柄
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要加速进入和离开关键帧,请向上拖动方向手柄。进入和离开手柄将同时移动。
要减速进入和离开关键帧,请向下拖动方向手柄。进入和离开手柄将同时移动。
要仅仅加速或减速进入关键帧,请按住 Ctrl 键并单击 (Windows) 或按住 Command 键并单击 (Mac OS) 进入方向手柄,并向上或向下拖动此手柄。
要仅仅加速或减速离开关键帧,请按住 Ctrl 键并单击 (Windows) 或按住 Command 键并单击 (Mac OS) 输出方向手柄,并向上或向下拖动此手柄。
注意:
要重新连接进入和离开手柄,请再次按住 Ctrl 键并单击 (Windows) 或按住 Command 键并单击 (Mac OS) 这些手柄。
注意:
影响决定了“速率”图表以多快的速度达到您在关键帧处设定的值,让您可以进一步控制图表的形状。