Premiere Pro CC 2018 年 1 月和 2017 年 10 月版(12.0.1 和 12.0 版)
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Premiere Pro 2018 年 1 月版 (12.0.1) 和 2017 年 10 月版 (12.0) 推出令电影制作人、YouTube 播客、电视录像制作人和设计人员兴奋的新功能。请阅读有关新功能和增强功能列表的简要介绍。

有关旧版 Premiere Pro CC 引入功能的摘要,请参阅 Adobe Premiere Pro(12.0 版)中的新增功能


Adobe Premiere Pro(12.0.1 版)中的新增功能

有关此版本 Premiere Pro 中的错误修复列表,请参阅修复的问题

对添加媒体缓存到期政策的更新

默认情况下,Premiere Pro 不会自动删除缓存文件。现在,如果您要删除缓存文件,必须在“编辑”>“首选项”>“媒体缓存”中设置首选项。

在此版本中,Premiere Pro 在删除媒体缓存文件之前会显示消息以指示即将删除的文件。

注意:

Premiere Pro 功能没有变化。在此版本中,增强功能在于明确指示所删除文件的消息。

指示已删除的媒体缓存文件类型的消息
指示已删除的媒体缓存文件类型的消息

可变帧速率 (VFR) 支持

可变帧速率是一个视频压缩术语,指在视频播放期间帧速率会主动改变的视频格式。使用移动设备(例如 iOS 和 Android)和电子教学应用程序(例如 Camtasia、ScreenFlow 或 Twitch)创建的大多数视频都是 VFR 格式。

VFR 素材的检测

您现在可以检测选定的素材是否为 VFR。选择素材,然后单击“文件”>“获取属性”>“选择”。Premiere Pro 会指示是否检测到 VFR 素材。

Premiere Pro 中指示 VFR 素材的“属性”面板
Premiere Pro 中指示 VFR 素材的“属性”面板

改进与 VFR 素材的音频同步

您现在可以合并来自手机和 DJI Phantom 等设备的可变帧素材,而不必手动调整音频视频同步。

在“项目”面板或源监视器中选择一个 VFR 剪辑,然后单击“效果控件”面板中的“主剪辑效果”

您可以在以下选项之间切换:

  • 保留音频同步 - 此选项可解码源以使音频和视频同步。要完成此同步,解码器会添加或丢弃一些视频帧。这可能导致视频中的运动平滑度降低。这是所有含音频 VFR 源的默认选项。
  • 流畅视频运动 - 此选项可解码源文件中的所有可用帧,而不会尝试保持 AV 同步。这会导致视频中的运动更加流畅。如果您在处理运动图形,并且更关心获得所有可用的视频帧,则可以选择此设置。如果 Premiere Pro 未检测到任何音频时,此选项将成为默认选项。
VFR 素材的音频视频同步选项
VFR 素材的音频视频同步选项

VFR 支持的限制

  • 如果您计划使用代理、整合或转码工作流程,则最好在编辑之前将 VFR 素材转码为恒定帧速率。
  • 如果您已在旧版 Premiere Pro 中手动同步 VFR 素材,则使用 Premiere Pro 12.0.1 或更高版本打开该项目后需要对素材进行重新同步。

在源监视器中切换多机位以使当前摄像机填满屏幕

在多机位剪辑上做编辑选择时,您现在可以在源监视器中全屏查看选定的摄像机角度。此功能已存在于节目监视器中;现在源监视器中同样提供。

在源监视器中查看多机位的选项
在源监视器中查看多机位的选项

支持更多的视频素材格式

Premiere Pro 现在可导入以下视频素材格式:

  • ARRI ALEXA Mini 摄像机捕获的素材为 MXF/ARRIRAW 格式(MXF 容器文件中的 ARRIRAW 编解码器)。此外,MXF 支持同步音频。
  • QuickTime (.MOV) 容器中的 HEVC(也称为 H.265)编解码器素材,如由运行 iOS 11 的 iPhone 或 iPad 或者 DJI Phantom 4 无人机制作的素材。

此外,Premiere Pro(在适合的硬件上)的 DPX 播放性能得到显著改进,因为 Premiere Pro 现在采用异步解码 DPX 帧序列。 

有关更多信息,请参阅支持的文件格式

在跨轨道移动剪辑时保持剪辑垂直对齐的选项

您现在可以在按住 Shift 键的同时跨时间轴拖动剪辑。此操作会改变拖动/放置操作,使得剪辑仅在垂直方向移动,而不会发生意外的水平移动。

改进源监视器中独奏音轨的选项

您不必再花时间为源监视器中已加载的每个剪辑重新设置独奏选择。如果您将任何音频通道设置为独奏,然后 Premiere Pro 会记住该设置,即使在源监视器中加载另一个剪辑时(仅当两个剪辑具有相同数量的音频通道)也是如此。 

能够将现有项目转换为一个共享项目别名

您现在可以将一个现有项目文件导入为共享项目。如果您选择“导入为共享项目”选项,将创建一个链接到导入目标项目的共享项目别名。

如果您要同时导入多个项目,可以选择“为所有项目执行相同操作”选项。使用此选项,您只需单击一次按钮,即可将多个项目作为一个共享项目共同导入。

将项目导入为共享项目的选项
将项目导入为共享项目的选项

在 HMD 上预览 VR360 剪辑

如果您在支持 VR 和 HTC Vive 的 Mac 计算机上运行 Premiere Pro,现在可以编辑 VR360 剪辑并在头戴式显示器 (HMD) 中进行预览。

功能限制

  • 如果您在运行 SteamVR 之前启动 Premiere Pro,Premiere Pro 将挂起。
  • 如果您移除 HMD 并使其进入休眠状态,Premiere Pro 会用较长时间甚至可能无法唤醒 HMD。通常使用手持控制器恢复 HMD 视频预览。
  • 如果您在启用 Adobe 沉浸式环境时尝试预览仅含音频的剪辑,会出现一个低级异常。

匹配帧设置入点的选项

在旧版 Premiere Pro 中,如果您将帧匹配至已有入点/出点的剪辑,Premiere Pro 会保留并显示它们。

现在,您可以设置 Premiere Pro(“编辑”>“首选项”>“时间轴”>“匹配帧设置入点”),以便在匹配帧时可以在已匹配的帧上设置入点,而没有出点。

默认情况下不启用此复选框。

匹配帧设置入点的选项
匹配帧设置入点的选项

子序列的改进

键盘快捷键中有一个新增的“从入点到出点制作子序列”选项。这会创建一个子序列并忽略轨道目标定位。相反,将为新子序列抓取序列中的所有轨道。子序列还会加载到源监视器中。

对齐和分布图形图层

现在您可以在一个图形剪辑内选择多个图层,并在基本图形面板中进行对齐或分布。

您可以按其顶部边缘、垂直居中、底部边缘、左边缘、水平居中或右边缘对齐图层。

可以水平或垂直分布图层。

可选择在基本图形面板中对齐和分布图层
可选择在基本图形面板中对齐和分布图层

注意:

当您仅选择一个图层时,请使用对齐按钮将形状或文本图层对齐到视频帧。当您选择两个或更多图层时,对齐按钮会按照图层的相对关系进行对齐。

除非已选择三个或更多图层,否则“分布”命令将被禁用(灰显)。

支持仿字体样式

基本图形面板现在包括对仿字体样式的支持:“仿粗体”、“仿斜体”、“全部大写”、“小型大写字母”、“上标”和“下标”。

基本图形面板中提供的仿样式
基本图形面板中提供的仿样式

Adobe Premiere Pro(12.0 版)中的新增功能

Premiere Pro 2017 年 10 月版(12.0 版)附带了大量令人激动的新增功能。 

通过“多个打开的项目”工作流程,可以轻松地在多个项目之间同时编辑。此版本还引入了响应式设计和改进的图形端到端工作流程,编辑 360/VR 内容时,可为视频和音频提供完整的、身临其境的端到端编辑体验,并继续向提供业界最佳支持的方向发展,满足行业标准格式和字幕要求。

有关 Premiere Pro CC 以前版本中引入的功能的摘要,请参阅功能摘要 | Premiere Pro CC | 2017 版

多个开放项目

2017 年 10 月版中的新增功能

Premiere Pro 允许同时在多个项目中打开、访问和工作。它还允许编辑在不同剧集之间跳转,处理系列或剧集内容,而无须反复打开和关闭个别项目。对故事片进行处理时,多个打开的项目有助于大型作品的管理 - 您可以将大型作品按照场景分解为单个项目,而不是通过基于选项卡的结构访问各个场景时间轴来打开和关闭多个时间轴。还可以随心所欲地编辑项目,并轻松将项目的一部分复制到另一项目。

Adobe Media Encoder 的新增功能

要了解更多信息,请参阅处理多个打开的项目

已共享项目

2017 年 10 月版中的新增功能

该功能帮助同一设施中的编辑团队同时在单个项目上协作。涵盖整个项目的管理式访问允许您在项目编辑期间锁定项目,并为那些希望查看工作但不得进行更改的人员提供只读访问权限。使用已共享项目,联合编辑/编辑及其助理可以同时访问单个项目,从而能够更快地完成更多工作,而不用担心覆盖工作。

要了解更多信息,请参阅处理已共享项目

响应式设计 - 时间

2017 年 10 月版中的新增功能

基本图形面板包括用于创建动态图形的响应式设计的控件。动态图形的响应式设计包括基于时间和位置的控件,使动态图形能够智能地响应持续时间、长宽比和帧大小的变化。

通过响应式设计基于时间的控件,您可以定义其图形的片段,即便图形的整体持续时间发生变化,仍可保留开场和结束动画。您的图形可以随着创意的发展而调整。即便图形的整体持续时间发生变化,仍可保留动态图形的开场和结束动画。 

设置响应式设计 - 时间
设置响应式设计 - 时间

要了解更多信息,请参阅响应式设计 - 时间

响应式设计 - 位置

2017 年 10 月版中的新增功能

响应式设计基于位置的控件允许您定义图形中图层之间的关系以及视频帧本身,以便对一个图形的更改会自动更改固定图层/视频帧中的属性。

Premiere Pro 中响应式设计基于位置的控件可以启用固定的图形图层,以自动适应对其他图层或视频帧本身所做的更改 - 如定位或帧大小的更改。通过对位置应用特定的响应式设计名称,当您更改标题或下沿字幕的长度时,您的图形将自动适应,不会有任何内容超出帧。 

要了解更多信息,请参阅响应式设计 - 位置

Adobe Stock 中提供有动态图形模板

2017 年 10 月版中的新增功能

观看此视频,了解如何使用动态图形模板和 Adobe Stock

您可以访问 Adobe Stock 中专业创建的动态图形模板。想要使用动态、专业图形或图形包(如标题、下沿字幕、专有名词和片尾字幕)的编辑,可以通过 Premiere Pro 中的 Libraries 面板访问 Adobe Stock 中由专业精英创建的动态图形模板。 

要了解更多信息,请参阅动态图形模板和 Adobe Stock

使用头戴式显示器体验身临其境的 VR 编辑

2017 年 10 月版中的新增功能

创建平滑的过渡、标题、图形和效果,在头戴式显示器中浏览 VR 时间轴,同时仍采用键盘驱动的编辑方式,例如修剪或添加标记。这可以帮助您在身临其境的头戴式显示器环境(如 HTC Vive、Google Daydream VR 或 Oculus Rift)中进行编辑。此外,还可以在头戴式显示器环境中往复播放、更改方向和添加标记。观看虚拟现实内容是一种身临其境的体验 - 在 Premiere Pro 中融入了身临其境的 VR 编辑功能,现在也可以在其中编辑 VR。当编辑与观众佩戴相同的 VR 头戴式显示器时,这组功能使编辑能够体验他们所编辑、查看内容的身临其境感,并标记需要处理的地方。

要了解更多信息,请参阅 VR 工作流程支持

身临其境的视频编辑
身临其境的视频编辑

身临其境的 VR 音频编辑

2017 年 10 月版中的新增功能

使用基于方向的音频编辑 VR 内容,从而以指数方式增加 VR 内容的身临其境感感。新增功能不仅可以按照您的方向/位置编辑音频,还可以将其导出为多声道模拟立体声音频,用于 YouTube 和 Facebook 等支持 VR 的平台。与 Premiere Pro 中的 VR 视频很像,音频是可探索 360 再现。Premiere Pro 在基本 VR 工作流程组件上加以扩展,现在提供身临其境的多声道模拟立体声音频,将 VR 体验带入球形视频内呈现的位置感知音频的新水平。 

对基本图形工作流程的改进

2017 年 10 月版中的新增功能

观看此视频,了解 Premiere Pro 中基本图形工作流程的改进。

现有基本图形面板的增强功能包括:

  • 能够在节目监视器中同时直接操控多个图形图层。
  • 支持标题滚动。
  • 通过在菜单中提供字体预览的新字体菜单,您可以选择收藏项,并具有过滤选项和改进的搜索选项。这为您在使用基本图形面板方面提供了更直观的功能。

要了解更多信息,请参阅基本图形面板

360/VR 过渡、标题和效果

2017 年 10 月版中的新增功能

Premiere Pro 中的新 360/VR 过渡和效果

Premiere Pro 中的新 360/VR 过渡和效果
观看此视频,了解 Premiere Pro 中的新 360/VR 过渡和效果

Premiere Pro 为 360/VR 提供了一套深入整合的 Mettle Skybox 增效工具套件,包括动态过渡、效果和标题。在 360/VR 中工作时,您不再需要安装第三方增效工具就能获得身临其境的动态过渡、效果和标题体验。

支持更多格式

2017 年 10 月版中的新增功能

Premiere Pro 支持最新的格式,包括 Sony X-OCN (RAW for Sony F55) 以及超过 4 GB 的 .WAV 文件。

要了解更多信息,请参阅支持的文件格式

支持某些区域性隐藏字幕标准

2017 年 10 月版中的新增功能

您可以将元数据设置为 sidecar .stl 文件,以便创建的 sidecar 文件包含所需的信息。

要了解更多信息,请参阅使用 EBU N19 字幕

支持团队项目 1.0

2017 年 10 月版中的新增功能

观看此视频,了解 Premiere Pro 对团队项目 1.0 的新功能的支持

支持团队项目 1.0,包括自动保存版本历史记录和显著的体验改进。 
 
自动保存版本历史记录:
  • 自动保存版本历史记录的可见性可保证所有更改都已保存。
  • 即使您尚未与协作者共享,也可以将其还原为较旧的团队项目。
  • 如果您在当前状态下遇到问题,访问先前自动保存的版本比较安全。
体验改进:
  • 更好的通知有助于在发生冲突之前尽量减少冲突。
  • 避免在还未与协作者共享您的更改时意外关闭您的团队项目。
  • 更容易访问版本历史记录。

要了解更多信息,请参阅新增功能摘要

对 ARRI 的优化的 Lumetri 支持

2017 年 10 月版中的新增功能

对 ARRI Amira 摄像机内 look 决定 Amira LUT 的优化的 Lumetri 支持现已自动加载并连接到 Lumetri 面板,以方便控制其对每此拍摄的 look 的影响。性能经过优化,以便在长期工作中(如纪录片或故事片)使用此功能。性能经过优化,允许您直接从 Lumetri 颜色面板中访问和实施摄像机内外观决定。 

要了解更多信息,请参阅支持的文件格式

使用 After Effects 创建的动态图形模板,而无需安装 After Effects

2017 年 10 月版中的新增功能

编辑在 After Effects 中创建的动态图形模板的属性时,可以直接使用它,而无需在您的计算机上安装 After Effects。 

要了解更多信息,请参阅动态图形模板/常见问题

全新的新手入门体验

2017 年 10 月版中的新增功能

增强的入门体验可帮助您在短时间内取得成功。因此,Premiere Pro 可使您轻松应对软件,迅速获得自信与成就感。

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