了解 2018 版 Premiere Pro CC 的新增功能。
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Premiere Pro 2018 年 7 月版引入了许多性能改进,增强了 稳定性,非常适合视频编辑者、电影制作人、广播公司和线上内容创作者使用。请继续阅读,了解 2018 年 7 月更新中的新内容和改进内容。


Adobe Premiere Pro CC 2018 年 7 月版(12.1.2 版)

此版 Premiere Pro 进一步提升了性能,提供全新的硬件加速编码和解码、扩展和改进了对格式的支持并修复了一些错误。

有关此版中已修复问题的列表,请参阅 Premiere Pro 2018 年 7 月版(12.1.2 版)中修复的错误。有关版本中已知问题的列表,请参阅已知问题

硬件加速更新

Mac 上的硬件加速 H.264 和 HEVC 解码

现在,MacBook Pro 和配备 Mac OS 10.13 的 iMac Pro 计算机支持硬件加速 H.264 和 HEVC 解码。如果硬件支持,则会在 Mac 上的 PremierePro 中自动选择“硬件解码加速”作为默认选项(“首选项”>“媒体”>“启用硬件加速解码”)。

用于 MP4/HEVC 的 Windows Intel 硬件编码

硬件加速现在可用于已启用第 7 代(或更高版本)Intel® Core™ 处理器和 Intel Graphics 的 Windows 10。

如果您的硬件支持,则会在“导出设置”对话框的“性能”菜单中启用“硬件加速”

如果您的系统硬件不支持,“性能”菜单将自动切换到“仅限软件”

启用“导出设置”对话框中的“硬件加速”
启用“导出设置”对话框中的“硬件加速”

性能更新

  • 解码 RED 摄像机格式的性能改进
  • 解码 Sony RAW/X-OCN 摄像机格式的性能改进
    • 支持的格式:F5/F55/F65/Venice RAW/X-OCN
    • 支持的平台:Windows 和 Mac

新的格式支持

增加了对以下新格式的支持:

  • 导出 8K H.264 格式
  • 导出 XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 格式
  • Panasonic 摄像机元数据
  • HTC Vive Pro

有关更多信息,请参阅支持的文件格式

支持 VR 的 8K H.264 导出

您现在可以将分辨率最高为 8k x 8k 的 VR 序列导出为 H.264。这可实现最高 16k x 9k 分辨率的输出,适用于在虚拟现实和后代电视中的回放。在“导出设置”对话框中,您可以选择“配置文件级别”6、6.1、6.2 或“无限制”。

Premiere Pro 中的 VR 导出设置
Premiere Pro 中的 VR 导出设置

注意:

无限制配置文件级别可以支持最多 15360 x 8640 的导出。

编解码器和预设更改

已添加以下用于导出的视频编解码器选项:

  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 100 Mbps(可用帧速率:23.976p/25p/29.97p)
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 140 Mbps(可用帧速率:23.976p/25p/29.97p/50p/59.94p)
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 200 Mbps(可用帧速率:23.976p/25p/29.97p/50p/59.94p)

已重命名以下现有编解码器:

  • XAVC QFHD Long GOP 重命名为 XAVC QFHD Long GOP 4:2:0

已添加以下新预设:

  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 200 Mbps 59.94p
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 140 Mbps 59.94p

已重命名以下现有预设:

  • XAVC QFHD Long GOP 23.976p 重命名为 XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 23.976p
  • XAVC QFHD Long GOP 25p 重命名为 XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 25p
  • XAVC QFHD Long GOP 29.97p 重命名为 XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 29.97p
  • XAVC QFHD Long GOP 50p 重命名为 XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 50p
  • XAVC QFHD Long GOP 59.94p 重命名为 XAVC QFHD Long GOP 4:2:0 59.94p

Adobe Premiere Pro CC 2018 年 4 月版(12.1.1 版)

此版本的 Premiere Pro 修复了 Premiere Pro 中的多个错误。有关此版本中已修复问题的列表,请参阅 Premiere Pro 2018 年 4 月版中修复的错误

Adobe Premiere Pro CC 2018 年 4 月版(12.1 版)

使用“比较视图”比较镜头

节目监视器中的“比较视图”
节目监视器中的“比较视图”

您现在可以拆分节目监视器显示,以比较两个不同剪辑的外观或单个剪辑的外观。此功能允许您比较应用效果之前或之后的外观。

您可以使用此比较视图匹配两个镜头之间的颜色或调整应用效果的强度。使用垂直或水平拆分可以跨图像前后拖动分离器以将差异“洋葱皮化”。

比较两个不同的镜头可以为自动颜色匹配做准备。

有关更多信息,请参阅使用源监视器和节目监视器

匹配镜头颜色


通过单击一个按钮,自动匹配序列中两个不同镜头的颜色和光线,确保整个序列的视觉连续性。肤色将保留,并使用 Adobe Sensei 提供技术支持的人脸检测进行匹配。即使在执行了自动匹配之后,您也仍可以继续调整这些设置。

有关更多信息,请参阅镜头颜色匹配

“Lumetri 颜色”面板更改

“Lumetri 颜色”面板中引入了以下选项:

  • fx 绕过选项 - 临时打开或关闭整个效果
  • 重置效果 - 重置单个镜头的所有效果

通过“Lumetri 颜色”面板中的这些选项,您可以直接在“Lumetri 颜色”面板中轻松执行这些任务,而无需将焦点移到“效果控件”面板。

“Lumetri 颜色”面板中的新选项
“Lumetri 颜色”面板中的新选项

注意:

fx 绕过和重置选项也在“效果控件”面板中提供。

有关更多信息,请参阅颜色工作流程

Lumetri 颜色自定义 LUT 目录

现在可以安装自定义 LUT 文件并使其显示在“Lumetri 颜色”面板中。
 
要安装自定义 LUT 文件,请先创建如下所列的一个或多个目录,然后将您的自定义 LUT 文件复制到该文件夹。
自定义 LUT 目录 macOS Windows
仅适用于本地用户 /Users/<user_name>/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative
 
/Users/<user_name>/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical
C:\Users\<user_name>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\Creative
 
C:\Users\<user_name>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\Technical
适用于所有用户 /Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative
 
/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical
C:\Program Files\Adobe\Common\LUTs\Creative
 
C:\Program Files\Adobe\Common\LUTs\Technical

Premiere Pro 将在启动时扫描文件夹,并从这些目录加载 LUT 文件。Creative 目录中的 LUT 显示在“Creative Looks”下拉列表中,Technical 目录中的 LUT 显示在“输入 LUT”下拉列表中。

自动闪避音乐


对项目进行处理时,您可以自动生成音量包络,将音乐闪避到对话、声音效果或任何其他音频剪辑后。此功能可简化实现专业音频混合的过程。

有关更多信息,请参阅自动闪避

在本地模板文件夹、Creative Cloud Libraries 和 Adobe Stock 中轻松搜索动态图形模板

轻松搜索动态图形模板
轻松搜索动态图形模板

现在您可以使用基本图形面板轻松浏览动态图形模板。您可以搜索本地、CC Libraries 和 Adobe Stock 中提供的模板。

找到所需的模板后,无论模板存储在哪里,只需将其拖动到序列即可。 

重新设计的“浏览”选项卡还支持悬停划动以预览动画,收藏动态图形模板,添加关键字以实现快速、直观的组织和搜索。

有关更多信息,请参阅在 Premiere Pro 中使用动态图形模板

使用基本图形面板创建形状渐变效果

创建形状渐变效果
创建形状渐变效果

现在可以使用基本图形面板创建形状渐变效果。

在基本图形面板中单击形状图层的色板,然后从拾色器中选择“纯色”、“线性渐变”或“径向渐变”填充类型。在拾色器中创建和编辑不透明度色标、色标和中点。您还可以直接在节目监视器中调整色标和中点的渐变角度和位置。

有关更多信息,请参阅使用图形工作区创建动态图形和字幕

替换动态图形模板的剪辑工作流程

Premiere Pro 序列中使用过的来自 After Effects 的动态图形模板现在可以替换为模板的新版本。 

要将时间轴中的图形替换为模板的更新版本,请按住 Alt/Option 键,同时将更新的模板拖放到序列中的现有模板。您可以选择更新模板在项目中使用的每个实例或将更改限制于一个实例。在可能的情况下,Premiere Pro 会保留您的自定义设置。

有关更多信息,请参阅在 Premiere Pro 中使用动态图形模板

切换基本图形面板中的图形图层动画

了解直接从 Premiere Pro 中的基本图形面板打开/关闭动态图形的动画。

直接从基本图形面板的“编辑”选项卡中切换每个变换属性的动画。使用此功能,您可以通过对当前所用图层的特定属性启用动画来快速创建动画图形。

有关更多信息,请参阅在 Premiere Pro 中使用动态图形模板

从 After Effects 引入的动态图形模板的改进界面和新控件类型

从 After Effects 引入的动态图形模板的改进界面和新控件类型
从 After Effects 引入的动态图形模板的改进界面和新控件类型

通过改进的界面和新控件,可以更方便地自定义动态图形模板,包括调整 2D 位置、旋转和元素比例。

有关更多信息,请参阅在 Premiere Pro 中使用动态图形模板

沉浸式显示器支持

在 Premiere Pro 中观看身临其境的视频
在 Premiere Pro 中观看身临其境的视频

使用可旋转视图的手机控件浏览 360 VR 空间,不必在制作和编辑沉浸式内容时移动头部。

有关设置沉浸式环境的信息,请参阅在 Premiere Pro 中观看身临其境的视频

Windows Mixed Reality 支持

Premiere Pro 现在支持 Windows Mixed Reality 平台,扩展了可供使用的现有头戴式显示器 (HMD) 的选择范围。

设置 Windows Mixed Reality HMD 后,可以在 Adobe 沉浸式环境(如 Rift 或 Vive)中观看 VR 视频。

此外,还可以使用 Microsoft 运动控制器控制时间轴播放。

控制器的行为类似于 HTC Vive 控制器。触摸盘拆分为两部分,上半部分专门用于调出“时间轴”和“导航器”面板,下半部分专门用于回放控制。要与 Adobe 沉浸式环境 UI 元素(如时间轴)进行交互,请使用食指处的触发器。

有关更多信息,请参阅在 Premiere Pro 中观看身临其境的视频

改进的 VR 平面到球面

Premiere Pro 改进了 VR 平面到球面的整体输出质量,因此将支持更平滑且更锐化的图形边缘渲染。

团队项目增强支持

团队项目支持
团队项目支持

改善在线协作者跟踪

您可以查看团队项目的其他合作者列表,以及他们的在线和离线状态。有关更多信息,请参阅通过团队项目开展协作

改进项目管理

您可以通过将链接的团队项目嵌入“团队项目”来有效管理您的项目。您也可以将本地 Premiere Pro 项目导入为共享项目。有关更多信息,请参阅创建团队项目

能够查看项目的只读版本

现在您可以打开“团队项目”的只读历史记录版本,从而将资源添加到当前“团队项目”。

改进的“时间码”面板

时间码显示选项
时间码显示选项

“时间码”面板现已面目一新,可以显示新的显示选项,例如“入点”/“出点”、“持续时间”、“绝对时间码”、“剩余时间码”和“源时间码”。

使用这些显示选项,您可以在工作时跟踪不同的时间码元素。例如,您可以在与他人协作时,参考外部元素或特定的时间码。

有关更多信息,请参阅在“时间码”面板中查看时间码

视频限幅器

Premiere Pro 现在包括一个新的“视频限幅器”效果(在“颜色校正”部分的“效果”面板中),可用于现代数字媒体格式、当前广播和专业后期制作。在使用 Lumetri 颜色时,您可以将其用作每次拍摄效果。您也可以将其添加为输出效果,以限制导出时的整个序列。

“效果”面板中的新视频限幅器效果
“效果”面板中的新视频限幅器效果

注意:

现有视频限幅器效果功能现在已过时,可以在“效果”面板的“旧版”部分找到。

有关更多信息,请参阅视频限幅器效果

复制和粘贴序列标记

现在您可以在移动一个或多个剪辑时复制和粘贴全保真序列标记,与原始内容保持相同的间距。复制和粘贴操作保留所有标记信息,例如颜色、备注、持续时间、标记类型。

复制和粘贴操作包括序列标记的选项
复制和粘贴操作包括序列标记的选项

有关更多信息,请参阅复制和粘贴序列标记

硬件加速

Premiere Pro 在启用了第 6 代(或更高版本)Intel® Core™ 处理器和 Intel Graphics 的 Windows 10 上支持硬件加速 H.264 编码,在采用受支持硬件的 macOS 10.13 系统上支持硬件加速 H.264 和 HEVC 编码。

在支持的系统上,您可以在“导出设置”对话框的“编码设置”部分中选择“硬件编码”。如果硬件不支持指定的“导出设置”组合,Premiere Pro 将回退到“软件编码”。

有关硬件加速所需系统的信息,请参阅 Media Encoder 的导出设置参考

文件格式支持

增加了对以下内容的支持:

  • 导入 Canon C200 摄像机格式
  • 导入 Sony Venice 摄像机格式
  • RED 摄像机图像处理管道 [IPP2]

有关更多信息,请参阅支持的文件格式

不再支持 Quicktime 7 era 格式和编解码器

Adobe 始终紧跟在专业电影和视频行业中广泛采用的最现代的工作流程以及支持格式和编解码器。因此,未来版本的 Premiere Pro 将从版本 12.1 开始不再支持旧版 QuickTime 7 era 格式和编解码器。QuickTime 电影文件中常见的专业编解码器(如 ProRes、DNxHD 和 Animation)不受此更改的影响。这些编解码器在 Premiere Pro 中受到本机支持。

为了就此待定更改提醒 Premiere Pro 用户,Premiere Pro 的最新版本(12.0 和 12.01)在用户尝试使用旧版 QuickTime 格式或编解码器时显示一条警告,内容为自 12.1 版本起,旧版不再受支持。

有关更多信息,请参阅 Quicktime 7 支持已结束

Premiere Pro 中的机载帮助

您现在可以使用应用程序中的教程了解有关 Premiere Pro 的更多信息。可以从两个位置访问学习内容:

  • “新建项目”屏幕
  • “学习”工作区
“新建项目”屏幕中的教程
“新建项目”屏幕中的教程

要查看“学习”工作区,请单击“窗口”>“学习”。“学习”工作区中将显示一系列教程,帮助您开始使用 Premiere Pro。

“学习”工作区中的教程
“学习”工作区中的教程

Premiere Pro User Voice 社区

您的意见和建议对我们很重要,将帮助我们改进 Premiere Pro 产品。现在您可以通过 Premiere Pro User Voice 网站提交有关功能的想法并报告错误。

如果您一次提交一个想法,User Voice 效果会达到最佳,请畅所欲言,提交尽可能多的想法!

已知问题和已修复问题

有关此版本 Premiere Pro 中已修复错误的列表,请参阅 Premiere Pro 2018 年 4 月版中修复的错误。有关已知问题的列表,请参阅已知问题

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