Team Projects 的已修正问题

本文档列出了已在各版本中修复的客户报告的问题。

2021 年 10 月版

  • 加载团队项目后,尽管未进行任何更改/编辑,但该项目仍标记为已编辑。
  • 在 Premiere Pro 中进行初始反射期间,在刚刚导入媒体后丢失/重新获取焦点时,出现媒体定位器损坏的问题。
  • 无法解析 Mac 上的服务器应用程序别名。
  • 切换 Adobe 帐户后,“将项目转换为团队项目”不会创建团队项目。
  • 在 Adobe Media Encoder 中导入的 After Effects 合成将无法正确渲染。
  • 在团队项目中创建新的 After Effects 合成会启动 After Effects,但它不会打开所要求的团队项目。
  • 在 Adobe Rush 中,如果计算机在项目打开时丢失并恢复网络连接,媒体将会脱机。
  • 在团队项目中编辑 After Effects 合成的原稿会启动 After Effects,但它不会打开所要求的团队项目。
  • 在 After Effects 中,在“替换为 After Effects 合成图像”工作流程期间,由于用户未经授权,“打开团队项目”操作将失败。
  • 在团队项目中自动关联脱机媒体文件会失败。
  • 准备用于显示脱机文件的“定位媒体”对话框的过程中,无法在合理时间范围内在 Premiere Pro 中打开大型客户项目,同时一直显示“定位媒体...”进度对话框。
  • 项目加载器的“链接媒体”对话框中不显示脱机代理媒体。
  • 在 Win 系统上,反复修改 After Effects 合成后会出现断言失败和崩溃。
  • 如果代理媒体脱机,则重新链接团队项目内新创建的代理媒体会失败。
  • 加载项目时,Team Projects 会处理序列并在尝试处理标记时崩溃。
  • 发现脱机媒体时,会在启动时显示链接定位对话框。

2021 年 7 月版

  • 与本地项目相比,在团队项目中打开项目和加载媒体速度较慢。
  • 只需启动 Premiere Pro,而不打开任何项目,RAM 消耗就会出现永无止境。问题是 ScanSyncDirectoryAsync,当安装/启用 Dropbox 应用程序且用户的 Dropbox 存储包含复杂的文件夹结构时,就会出现此问题。
  • 启用“动态素材箱加载”时,未显示“缺失字体”对话框。
  • 尝试在 localhub 中从自动保存断言新建团队项目,却无法新建团队项目。

2021 年 5 月版

  • [多序列封包] 对团队项目的项目版本控制的改进。
  • 项目版本存储在新位置,以防旧的 Premier Pro 版本尝试加载新项目。
  • 用户无法输入某些剪辑的元数据 — 包括标记。
  • 序列化二进制序列封包。
  • NGL — 在断网情况下退出 Premiere Pro,Premiere Pro 进程不会终止。
  • 在 Mac 上,当使用自定义快捷键创建新建团队项目且输入语言设置为中文时,After Effects 会崩溃。

2021 年 4 月版

  • 在 Mac 上,使用自定义快捷键创建新团队项目且输入语言为中文时,After Effects 会崩溃。
  • 在断网情况下退出 Premiere Pro,Premiere Pro 进程不会终止。
  • 无法输入某些剪辑的元数据,包括标记。
  • [多序列封装] 对 Team Projects 的项目版本控制的改进。
  • 序列化二进制序列封装。
  • Team Projects 的项目版本控制。

2021 年 3 月版

  • “邀请”选项卡的“新建团队项目”对话框中缺失名和姓。
  • 在“管理团队项目”对话框中将筛选条件设为“仅显示我拥有的团队项目”不起作用。
  • locatorID,重新链接媒体进度面板中显示的路径。
  • 团队项目/邀请在 Premiere Pro 中损坏。
  • “People Graph 服务不可用”消息通常提前显示。
  • 缓存 XMP 项目实际上每 100 毫秒只处理一次,而不是分块处理,每个项目均得到多次处理。

2021 年 2 月版

  • 在 Premiere Pro 中编辑由 After Effects 创建的团队项目时,会显示令人困惑的“较旧客户端”消息。
  • 无法在断开连接模式下使用团队项目。
  • 创建 After Effects 合成时,项目中的所有资源都会标记为已编辑。
  • 将资源添加到新团队项目时,会错误显示“新版本资源”消息。
  • 尝试将媒体从自动保存导入团队项目时会挂起。
  • 将大型项目转换为团队项目时会出现严重性能问题。
  • 媒体脱机。
  • 打开 2 个以上的团队项目时,搜索字段闪烁并不断失去焦点,TPLH 状态图标变得不稳定。
  • 如果原始团队项目的“保存”操作尚未完成,则“另存为团队项目”将导致新团队项目为空。

2021 年 1 月版

  • 创建 After Effects 合成时,项目中的所有资源都会标记为已编辑。
  • 团队项目无法重新链接到实际使用的媒体。 此问题出现在 Windows 10 Premiere Pro 版本 2019 和 2020 中的 MXF。
  • 打开客户项目时,日志中的 MarkerMerge 条目杂乱无章。
  • 在项目中打开或获取最新更新时崩溃。
  • 转换 25k 资源项目后,共享失败。
  • 从其他项目导入的媒体很久才在媒体查找器中注册。
  • 链接 Dropbox 帐户后,团队项目需要很长时间来搜索媒体。
  • EAPrMediaModule 应能创建无需修复的媒体信息。
  • 关闭/重新打开团队项目后,媒体处于脱机状态,无法生成文件。
  • 对于协作者,共享的搜索素材箱将为空。
  • 项目面板中的搜索栏偶尔会遭到长时间禁用。

2020 年 12 月版

  • 在 Premiere Pro 中,在媒体重新链接仍在处理中时关闭团队项目的速度非常慢。
  • Premiere Rush 允许从设备中删除脏项目,即使更改尚未同步到 Creative Cloud。

2020 年 11 月版

  • 推拉失败时崩溃。
  • 无法打开 SystemDb 时崩溃。
  • 如果所有者导入 1000 个左右的图像文件、共享其更改,而协作者选择“获取最新更改”,则 Premiere Pro 会停止响应。
  • Team Projects 使用“另存为”失败,并显示出现错误“由于网络错误,无法同步 Team Projects 。请尝试重新打开团队项目。”
  • 关闭时 SyncJob::Finish 崩溃。
  • 在检测到异常缓慢的自动保存后,自动保存会进一步减慢。
  • 需要花费一个多小时才能打开 Team Projects。
  • 如果用户创建帐户时没有填写帐户的公共配置文件,则会显示带有变量名称的通知。

2020 年 9 月版

  • 启动 Premiere Rush 时,会在短时间内显示来自其他帐户(链接到同一电子邮件)的项目。
  • 在获取最新更改时,Team Projects 偶尔会崩溃。
  • 使用帧速率被覆盖的多通道音频/视频剪辑加载时,Team Projects 会停止响应。
  • 在 Mac 上,当 Team Projects 包含 Premiere Pro 序列且处于脱机状态时,After Effects 需要花费很长时间来打开 Team Projects 。
  • 无法登录 Team Projects。
  • 在 Windows 上,Premiere Rush 在“创建媒体”画面上停止响应。

2020 年 7 月版

  • HubSyncDb::OpenSessionDatabase 中崩溃
  • GitBoxDb::OpenSessionDatabase 中崩溃
  • 在哈希计算中忽略 XML 样板。
  • “编辑协作者”对话框错误地显示“People Graph 服务不可用”消息。
  • 切换到其他 T2E 组织后,在创建新 Team Projects 之前,您无法打开以前创建的团队项目。
  • T2E 组织之间的项目列表,可以列出个人和商业组织项目的组合列表。
  • 使用翻转参数调用 UI_InstallTimer。

2020 年 6 月版

  • 优化了项目加载期间读取资源时 CPU 核心的利用。
  • 从 Mocha 导出跟踪数据会使 After Effects Team Projects崩溃。
  • 添加新媒体可能导致 After Effects Team Projects 中的媒体断开链接和项目损坏。
  • 在 Team Projects 加载期间多线程处理序列化散列以提高加载性能。
  • 将重新链接指示器“进度栏”和“文本消息”移到了进度面板中。
  • “实时编辑”标记不可靠且不灵活。
  • 修正了 EAPr::AssetState 关闭崩溃(EAProjectBridge 14.1.0 中的 Reporter bucket 5304035)。

2020 年 5 月版

  • 如果您在 Team Projects 中运行多个项目,则项目设置可能显示错误。
  • After Effects Team Projects 不会在 After Effects 中作为只读项目无标题打开。
  • 在一个应用程序中创建的 Team Projects,无法从另一个应用程序的“管理 Team Projects”对话框中找到。
  • 修改未保护的 mVolumeSearchRecords->mVolumes 会导致崩溃。
  • UI 中的 qe.ea.share("share") dom 调用甚至早于共享实际完成。
  • 延迟加载协作者存在状态和资源状态。
  • 将一个大序列中的所有剪辑轨道项目复制并粘贴到另一个序列,会导致 Premiere Pro 挂起。
  • 通过 executescript 使用 DOM 调用共享更改时,发生意外冲突错误。
  • 在 Premiere Pro 和 After Effects 之间进行上下文切换期间,After Effects 会创建恢复的对象。
  • 达到线程软限制(EAClient 中的 Crash Reporter bucket 5094191)。

2020 年 4 月版

  • ProductionStateBase 关闭崩溃。
  • HostedLoginOperationManger 关闭崩溃。
  • 管理打开的 Team Projects 时崩溃。
  • 在 Mac 上,无法登录台上的 Team Projects 服务。
  • 在 Mac 上,从更复杂的 Team Projects 添加合成会导致 Adobe Media Encoder 在导入过程中挂起。
  • 取消创建新 Team Projects 会导致 Premiere Pro 崩溃。
  • 取消 Team Projects 的“新建 Premiere Pro 序列…”会导致随后打开“新建 Premiere 项目”对话框。

2020 年 3 月版

  • 加载 Team Projects 需要花费很长时间。
  • 无法保存 Team Projects 编辑。一直显示“镜像超长时间未完成”错误消息。
  • 在 Team Projects 的序列时间轴中执行编辑后,Premiere Pro 13.1.5 崩溃。
  • “媒体浏览”仅列出在同一应用程序中创建的 Team Projects。
  • 无法在 Adobe Media Encoder 的媒体浏览器中查看特定应用的 Team Projects。
  • 某些台式计算机上未收到 Team Projects 更改。
  • 媒体浏览器启用或禁用旗标时,仅显示特定应用的作品和未指定的作品。
  • 在关闭旗标时打开“作品”对话框,仅显示未指定类型的作品。
  • 在打开 13.0.3 版中保存的多机位项目后,Premiere Pro 14.0.1 崩溃。
  • 在 Team Projects 之间复制的时间轴不会引入时间轴中的资源,共享对话框会显示资源的引用情况。

2020 年 2 月版

  • Team Projects 自动化脚本应同时适用于旧环境和新环境。
  • Team Projects 突然关闭,且没有保存更改。同步文件时也出现此问题。
  • Localhub git 对象数据库应对较大的存储容器二进制大对象时性能差。
  • 在打开 13.0.3 版中保存的多机位项目后,Premiere Pro 14.0.1 崩溃。

2020 年 1 月版

  • 将资源从一个 Team Projects 复制到另一个团队项目会导致资源不显示在“媒体管理”对话框中。
  • 升级到 Premiere Pro(14.0.1 版)会导致所有素材箱消失。
  • 复制到共享存储空间会导致媒体管理对话框为空(两个媒体导入相同的位置)。
  • 复制到共享存储空间会导致媒体管理对话框为空(路径相同、驱动器不同、媒体相同)。
  • 在共享媒体的多项目场景中,重新启动并重新打开项目后,媒体可能会脱机。
  • 复制到共享存储空间会导致媒体管理显示问题。
  • 在执行冲突解决后,更改作品属性时,“共享”按钮不亮起。
  • 新版本兼容的字符串消息未翻译。
  • 改进了总体质量并修正了一些崩溃错误。

2019 年 12 月版

  • “链接媒体”对话框中的 Team Projects 媒体浏览器不显示 Team Project 内容。
  • “设为脱机”菜单选项在执行操作前不显示确认对话框。
  • 在 Premiere Rush 中,当现有项目的“同步项目”最初处于”关闭”状态,之后再设置为“打开”时,无法同步项目。
  • 当系统长时间处于空闲状态,将显示“连接已断开”状态图标。注意:在某些情况下,负责与 Web 服务通信的组件会崩溃。自动重新启动组件后,无法正确恢复与 Web 服务的连接。本次更新通过验证是否重新建立了适当的连接,修正了此情景。
  • 项目中从独立 Premiere Pro 项目 (.prproj) 转换为 Team Projects 的媒体资源总数意外增加。
  • 单击“退出且不保存”按钮无法按照预期返回欢迎屏幕。
  • 在 After Effects 中编辑任何 Team Projects 设置,都不会在会话之间保存。
  • 粘贴的合成剪辑显示在“媒体管理”对话框中。
  • 应用程序中存在许多崩溃错误。

2019 年 11 月版

  • 创建新的脱机文件时,Team Projects 自动保存失败。
  • XMP 编辑(元数据/标记)不被注册为编辑且不可共享。
  • 打开特定 Team Projects 时,不时发生崩溃。
  • 打开会话时,以及从多个路径导入同一个媒体文件时,创建不必要的自动保存。
  • 在 Team Projects 中复制序列时,Premiere Pro 挂起。
  • 导入 Premiere Pro 序列或打开带序列的团队项目,将以命令行方式显示 ASL::DirectoryRegistry::FindDirectory 中的资源。
  • 无理由划动后,时间轴被标记为已编辑。
  • 用户使用 Enterprise ID 登录后,Rush 在准备媒体阶段挂起。
  • 打开“导出设置”对话框,会将序列标记为“已编辑”。 
  • 在复制操作期间进行共享,可能导致上传到共享存储空间的资源没有更新其位置。
  • 实时编辑徽章 - 不显示红色和黄色铅笔图标。
  • 通过媒体浏览器导入具有代理的剪辑时,如果原始媒体处于脱机状态,则 Premiere 剪辑标记会丢失。
  • After Effects 合成在转化为 Team Projects 之前,就从本地项目中删除。
  • After Effects 合成显示在已转换 Team Projects 的序列中。
  • 将 .prproj 转换为 Team Projects 时,会生成冗余的媒体定位器。
  • 单击“退出且不保存”按钮无法返回欢迎屏幕。
  • 将大型序列从媒体浏览器导入到团队项目,可能会导致挂起。 
  • 共享 After Effects 导入的图像序列,将被标记为“已在 Premiere Pro 编辑”。
  • 在 Rush 中,CreateNewProductionFromSnapshotFile 会残留一个临时目录。
  • 不显示“由他人编辑”/“由自己编辑”以及其他资源状态。
  • 从效果控件调用其他视图会对序列进行编辑。
  • 从其他 Team Projects 导入的 Mogrt 将会处于脱机状态,并被标记为已经在其他机器上进行了编辑。
  • 通过将序列从源监视器拖放到项目面板进行导入的方法无效。
  • 复制仍在加载的资源时,声明“Expression: relinkItemCount <= totalCount”。
  • 为脱机序列轨道项启用了链接媒体。
  • 将 Premiere Pro 转入后台运行时,抛出声明。
  • 在 After Effects 中,如果内容识别填充设置包含绝对路径设置,则选定的文件夹位置不会生成填充素材。
  • 打开带 .psd 参考帧的 Team Projects 时,Premiere Pro 发生崩溃。
  • 转换为 Team Projects 时,“被污染”的本地项目无法正确保存。
  • 共享时,After Effects 对 Team Projects 设置进行修改。
  • 在 After Effects 中打开媒体管理对话框时,会将“已调用 AddLister,但 station [] 尚未注册!”记录到 StationUtils.cpp 中。
  • 在 Windows 中,自定义 mogrt 不会使用 Mogrt 暂存盘设置。
  • Adobe Media Encoder 中的“编码”面板会显示本地项目的引用。
  • 打开时,从本地 .prproj 导入的合成将处于待定状态并引发低级异常。
  • 将合成轨道项粘贴到来自其他 Team Projects 的序列,不复制引用的实底,导致图层引用损坏。
  • Team Projects 中脱机资源的“媒体文件路径”/“代理媒体文件路径”列为空。
  • 第二次复制同样的本地剪辑至共享存储空间时,显示声明并传输不完整的文件。
  • 已将本地剪辑复制到共享存储空间之后,第二次导入本地剪辑时,显示错误的文件路径。
  • 部分未重新链接目标目的地的已收录媒体,对其他协作者显示为脱机状态。
  • 同步 Team Projects 时,内存泄漏。
  • 解决冲突不起作用之后,取消“更新 Team Projects ”。
  • 通过“保留您的”方式解决大量冲突之后,清空冲突列表,对话框不关闭(间歇出现)。
  • 在不同的设备上同时打开同一个云项目,导致显示项目冲突的消息。
  • 通过媒体浏览器访问 Rush 项目时声明。 
  • 将同样的媒体/资源从媒体浏览器重复导入序列时间轴之后,声明、“已恢复剪辑”素材箱的问题。
  • 选择与合成替换的轨道项不同的轨道项,将导致该项被删除
  • 通过 Media Encoder 导出(png图像序列),会导致导出 1 个单帧。
  • 如果引用资源以前不存在,After Effects 会重复已链接合成引用的资源。
  • After Effects 无法在 Team Projects 中创建内容识别填充图层。
  • Team Projects 不适当地反映更改和缺失 Thor 通知。
  • 如果引用资源存在于两个位置,After Effects 会重复已链接合成引用的资源。
  • 如果媒体存在于两个位置,则在使用合成取代序列轨道项之后,After Effects 退出时会崩溃。
  • 获取最新更改时,资源位于 ProjectBridgeProducitonLoader.cpp 中。
  • 打开从 Mac 本地项目转换而来的本地项目之后,Windows 用户可以看到脱机媒体,但无法创建媒体映射。
  • 如果提供多个位置,则 After Effects 的媒体管理中显示的根节点与实际使用位置之间不匹配。
  • 有时按下“共享”时,会看到对话框闪烁且不会执行任何操作。
  • 仅包含视频的媒体,在 After Effects 中共享媒体映射后,在 Premiere Pro 中变成脱机状态。
  • MAC 上的“音量详情”文本被截断。
  • 打开只读 Team Projects 时,会启用原监视器中的“标记入点”/“标记出点”。
  • 选择序列中的合并序列时,显示“已取消对空界面指针的引用”声明。
  • 通过媒体浏览器导入带有缺失字体的 mogrt 媒体时,显示“缺失媒体”警告。
  • 用户单击“打开 Team Projects ”时,后台的项目自动关闭。
  • 媒体管理对话框并不表示。 
  • 打开带有 90 个资源的 Team Projects 需要花费 4-5 分钟。
  • 获取序列更改时,声明“Expression: projectItem”,序列不更新
  • 重新打开 Premiere Pro Team Projects 时,标记会消失
  • 关闭并重新打开 Team Projects 后,添加到代理剪辑的剪辑标记莫名消失
  • 对合成进行编辑后,PR 抛出“意外类型的原始实例字符串”声明
  • 从一个项目粘贴到另一个项目后,发生自动保存错误。 
  • 在代理结束渲染之前切换回 Premiere,会导致“Regression: ominous”声明
  • 在 After Effects 无头运行之后进行映射媒体时,合成引用破坏
  • 在 After Effects 中“修改”脱机资源后,PR 中显示“未找到媒体定位器资源”警告。
  • 从其他团队项目导入的脱机文件缺少媒体详情,与媒体管理对话框中显示的不一致
  • 转换为项目时,我们需要明确如何处理 After Effects 合成。 
  • 某些媒体类型无法在 Team Projects 中转码,但可在独立项目中转码(仅限 MAC)
  • 从 Team Projects 复制并粘贴到其他 Team Projects ,将导致声明并反映问题。 
  • “获取最新更改”不会清除历史记录面板。
  • 本地项目转换的 Team Projects 中,带有已删除资源组件的合并剪辑离线。
  • 用户 A 对其媒体包含代理信息的序列进行编辑后,用户 B 在共享列表中看到了意外的项目。
  • 与 After Effects 相比,Premiere Pro 中的嵌套合成渲染有所不同(错误)。
  • 重新打开历史版本资源已被复制的项目之后,显示“缺少资源”(以位为单位)。
  • 从本地 .aep 两次将 AV 资源导入 Premiere Pro 中的 Team Projects 序列后,退出时显示声明、恢复剪辑、(间歇性)PR 崩溃。
  • 有时,媒体管理中不显示脱机媒体。
  • Team Projects:使用 Photoshop 视频图层时出错和缺少素材。
  • 进行两次纯色编辑后,序列合成轨道项被移除。
  • 取消 Team Projects 加载并重新打开团队项目时,显示声明和错误。无法在之后进行关闭,应用程序不退出。
  • 如果由其他用户进行的代理生成未在共享之前结束,则带有代理的资源会被标记为“已编辑”。
  • 在 After Effects 中编辑合成后,显示“无法替换媒体实例的字符串。”声明。
  • 将原始媒体复制到共享存储空间,有时无法传播到其他计算机上。
  • 接收用户有时会在邀请通知和项目名称中看到 GUID,而不是项目名称。 
  • 在共享编辑会话中归档云项目作业时,引用“ Team Projects ”
  • 执行复制到共享存储空间后,第二台机器上的部分媒体仍保留脱机状态。 
  • 在媒体管理复制到共享存储空间操作期间,当媒体上线后,第二台机器被声明。
  • 两次邀请同一个协作者时,显示的对话框包含对于 Team Projects 的引用。

2019 年 6 月版

After Effects 问题

  • 打开内含 .psd、.ai 或导入自 Premier Pro 之图像序列的 Team Projects 时,After Effects 出现内部验证失败
  • 从 Premiere Pro 连接至 AE 合成时,不显示 AE 中的资源。
  • 静音或取消静音音轨时,导入 After Effects 中的 Premiere 序列不会随之更新。
  • 包含 Photoshop 视频图层的 .psd 出错或缺失素材。

媒体

  • 将一个 Team Projects 的序列和引用资源同时复制粘贴到另一个 Team Projects 后,资源缺失和轨道项目离线。
  • 本地项目转换的 Team Projects 中,带有已删除资源组件的合并剪辑离线。
  • “媒体管理”对话框中偶尔不会显示离线媒体。
  • 第二次映射媒体时,无法共享媒体映射。
  • “媒体映射”对话框打开时,媒体没有立即上线。
  • 其他合作者打开或播放带 Morph Cut 的序列后,该序列被错误标记为已编辑。
  • 计算机闲置一段时间后,所有剪辑都变为离线状态。
  • 从 Team Projects 向本地项目复制粘贴媒体,会导致媒体的 locatorID 显示在链接定位对话框中。

2019 年 4 月版

邀请协作者

  • 从 Adobe Creative Cloud 通知列表接受邀请,且 Premiere Pro 打开时, Team Projects 未出现在 Premiere 中。
  • 协作者被删除并重新添加为协作者之后, Team Projects 会显示在协作者邀请和项目列表中。 
  • 协作者不会立即被删除,并可以执行 Team Projects 的共享和同步操作。
  • 删除并重新邀请协作者后,协作者重新打开第一个 Team Projects 通常会失败。

After Effects 问题

  • 在 After Effects 中重命名新创建的 comp 时,序列轨道项没有替换为 comp。
  • “媒体管理”对话框不响应,直到所有媒体在映射媒体声明和离线占位符之后重新链接,然后使用从较早的 Team Projects 版本导入的序列中的 After Effects Comp 替换剪辑。
  • “使用 AE Comp 替换”“编辑原稿”不调用本地编辑的 After Effects 项目的保存确认对话框。
  • 声明尝试添加 After Effects Comp 到 AME 渲染队列。
  • 打开一个带有低速存储素材的 Team Projects 时,After Effects 应用的用户界面反应迟钝。
  • 在 Premiere 中使用映射文件创建的序列在 After Effects 中不会联机。
  • Team Projects 在 After Effects 中重新打开后,Comp 上的“编辑原稿”显示待处理的图层图形。
  • 在 Team Projects 中许可已在 Premiere Pro 中打开的 Stock 资源将导致 After Effects 将该资源显示为已编辑。
  • “编辑原稿”在 After Effects 中无法打开或打开了错误的项目项。
  • 在 After Effects 中更改“合成设置”后,Comp 被错误地标记为在 Premiere Pro 中编辑过。
  • 打开 Team Projects 和更新位于网络卷上的媒体的项目项时,After Effects 比 Premiere Pro 慢很多(仅限 WIN)。

媒体

  • 当 Team Projects 拥有从 After Effects 库导入的库视频项时,Windows 上的 Premiere 会崩溃。
  • 在 After Effects 中尝试向 Team Projects 添加库项时抛出多个声明。 
  • 复制到共享存储的资源不会联机供其他用户使用。
  • 在 PR 13.1.0 中重新链接媒体比上一个版本慢(仅限 MAC)。
  • Comp 在 AME 中处于脱机状态;AME 需要很长时间才能将 Comp 导入到渲染队列。
  • Box 和 OneDrive 文件不会自动联机。
  • 添加一个新的媒体映射以解决丢失媒体问题可能无法正确更新媒体管理对话框,直到将其重新打开。
  • 在独立项目中从 TP 复制和粘贴剪辑轨道项会生成带媒体定位器路径的媒体。

同步

  • 在 Windows 上对 Team Projects 设置的更改不会同步到 Mac 上。
  • 本地编辑的 Team Projects 名称直到用户共享更改后才反映给用户。
  • 取消“未共享的更改”对话框中的关闭 Team Projects 操作将停止反映。

将项目转换为 Team Projects

  • 在 .prproj 转换为 Team Projects 后,Premiere Pro 在反映项目时会卡住,在关闭 Team Projects 时崩溃。
  • 如果项目未在 .prproj 转换为 Team Projects 之前保存,更改将丢失。

版本兼容性

  • Mac 上 Premiere Pro 2018 和 After Effects 2018 之间的往返工作流程会造成 Premiere Pro 崩溃。 
  • 打开用新版本客户端创建的 Team Projects ,可以回滚到以前的自动保存版本。

存档 Team Projects

  • 存档多个 Team Projects 时,Team Projects 会从存档列表消失
  • 如果所有者存档了 Team Projects ,且协作者已启用共享。协作者会无限期地卡在“正在等待 Team Projects 同步”对话框。

一般问题

  • 工作区设置不会持续。
  • 无法作为只读 Team Projects 打开一个历史版本,Premiere Pro 会卡在“正在取消打开 Team Projects ”对话框。 
  • 重新连接网络可能会导致 Team Projects 名称附加日期信息。

2018 年 12 月版

邀请

当您通过 Creative Cloud 桌面应用程序接受有关在某 Team Projects 中协作的邀请时,会从邀请对话框删除此邀请,但该项目不会出现 Team Projects 对话框中。

共享和接收更改

  • 当您还原由于冲突解决而导致的更改时, Team Projects 不会识别它,并且编辑和共享按钮仍为灰色。
  • 更改序列中的标签颜色不会生成共享。

媒体

  • 在使用合成替换映射轨道项后,剪辑引用断开。
  • 当您将序列从一个项目复制到 Team Projects ,而后将 Team Projects 转换为 Premiere Pro 项目时,会导致链接定位对话框中出现 locatorID。
  • 间歇错误消息媒体没有浮动媒体定位器实例字符串!?在粘贴序列时显示。
  • 将序列从一个 Team Projects 粘贴到另一个时,可以自动保存错误。
  • Premiere Pro 13.0.1 和 After Effects 16.0.1 在媒体浏览器中为非授权用户显示 Team Projects 。
  • 将项目导入到具有两个项目之间公共媒体的 Team Projects 中,在导出到本地项目时,链接定位对话框中会显示媒体 locatorID。
  • 如果用户退出并重新启动 Premiere Pro,则 Team Projects 中的 Creative Cloud 库资源为脱机状态。
  • 在 Team Projects 内创建的代理,无法按预期的方式附加到媒体上。

同步

  • 当应用程序失去焦点时,“同步状态”控件会切换到“同步”
  • 当较新的客户端应用程序连接到较旧的 localhub 组件时,同步状态无法正确显示。
  • 在 .prproj(Premiere Pro 项目)转换为 Team Projects 过程中可能出现自动保存错误,然后 Premiere Pro 会挂起。
  • Premiere Pro 卡在打开 Team Projects 对话框中并处于加载状态。

编辑

  • 某些 MOGRT 会导致团队反映挂起并且 Premiere Pro 不响应。
  • 在音轨混合器中单击一个 FX 槽可编辑序列。
  • 重新打开 Team Projects 将声明并使用户返回欢迎屏幕。

存档

  • 在存档之后尝试删除 Team Projects 时失败(仅 MAC)。
  • 未从协作者 Team Projects 列表删除存档的 Team Projects 。
  • 如果 Team Projects 已被其他用户存档并且位于“最近使用”列表中,则单击“欢迎”屏幕时可能会出现 404 错误。

2018 年 10 月版

共享和接收更改

  • 共享更改时,标记未保存在 Team Projects 中。 
  • 创建主样式会导致共享问题。
  • 字幕面板中的更改(文本颜色更改、字幕块位置更改)完成时,共享按钮未变为可用状态。
  • 在 Mac 上使用 Courier 字体创建文本 Capsule,会导致在 Windows 中打开时,无法正确进行渲染。
  • 除非关闭/重新打开 TP,否则不会反映元数据/标记的更改。

媒体

  • 当协作者使用 After Effects 将本地资源复制到共享存储位置时,更新的资源不会反映在 Premiere Pro 的 Team Projects 中。 
  • 当用户启动“复制到共享存储中...”时,动态图形模板的 .ae 图形媒体文件不复制到共享存储位置,且对协作者显示为脱机状态。 
  • 双击脱机合成打开“媒体管理”对话框。其中不显示任何脱机媒体,使您无法查找脱机媒体并进行解析。
  • 通过拖放方式添加到 Team Projects 的库项目,对协作者显示为脱机状态。
  • 通过媒体浏览器导入数千资源时,客户端无响应
  • 在 macOS 中,多次导入同一个内嵌视频的动态图形模板,会导致多次导入关联的视频。在 Windows 中,只会导入一次,但动态图形模板为空。

活动通知

  • 撤消不会更新资源状态徽章

多个打开的项目

  • 在打开 Premiere Pro 项目之后打开 Team Projects ,会显示 Team Projects 。
  • 将与某个序列具有外部依赖性的动态图形模板复制到不同的 Team Projects 中时,对应关系会被破坏。

存档

  • 存档的 Team Projects 列在最近 Team Projects 列表中,且仍可供协作者使用。

Team Projects 中的 Premiere Pro 和 After Effects 交互

  • 在 After Effects 的 Team Projects 中撤销删除后,Premiere Pro 中的序列和合成剪辑变为脱机资源。 
  • 当另一名协作者对合成构成的序列进行编辑,以构成第二个合成时,Premiere Pro 和 After Effects 应用卡在了“正在更新项目”分项处。
  • Team Projects 的动态图形模板导致 Team Projects 损坏。
  • 在另一个会话中修改包含的合成时,序列将标记为“已编辑”。
  • “项目”面板中未禁用 AE 合成的复制粘贴。
  • 即使未对带嵌套合成的序列进行任何更改,也可启用共享。
  • 在项目面板的动态图形模板素材箱中删除 Premiere Pro 动态图形模板剪辑时,不发出该轨道项目会被删除的警告。

After Effects

  • 当合成位于序列中时,After Effects 渲染失败会导致媒体变成脱机或待确定状态。 
  • 尝试导出在 Team Projects 中创建的动态图形模板时,After Effects 崩溃。
  • 将某个 Premiere Pro 序列从媒体浏览器导入 After Effects 中,导致出现错误状态,且不会导入该序列。
  • 删除协作者后,作品列表未进行更新以删除 Team Projects 。尝试共享时,协作者仍然可以打开 Team Projects ,但会发生错误。 
  • 撤销编辑后,资源仍然处于“已编辑”状态。
  • 当共享编辑会话中存在更改内容时,即时“文件”菜单中的“另存为”选项处于被禁用的状态,也可使用“另存为”选项。

Adobe Media Encoder

  • 尝试将作品拖入渲染队列时,文件导入失败。
  • 从 Team Projects 将 After Effects 合成添加到渲染队列失败。 
  • 通过 AME 从 Team Projects 导出序列时,动态图形模板变成脱机状态。

2018 年 7 月版

提高了稳定性

  • 重新打开 Team Projects 时,时不时显示“同步失败”消息。
  • 在关闭并重新打开 Team Projects 后,序列轨道项不反映在源监视器中所做的标记更改。

共享和接收更改

  • 获取最新的更改后会发生“自动保存”错误。
  • 在协作者共享他们的更改后,获取最新更改按钮不亮起。
  • 重新打开 Team Projects 后,已编辑的合成名称才会反映在 Premiere Pro 中。
  • 选择第三个解决冲突选项时,素材箱名称中的时间戳与所在区域不符。

媒体

  • 关闭并重新打开之后, Team Projects 中的媒体变为脱机状态,媒体路径不再有效且无法映射或重新关联媒体。
  • 在 Team Projects 内创建的代理,无法按预期的方式附加到媒体上。
  • 当您将合并的剪辑拖放到 Team Projects 之后,媒体管理对话框为空。
  • 如果将序列导入到源监视器中,序列标记会被清除。
  • 如果 Team Projects 包含任何主剪辑,则退出时合成将保持脱机且 Premiere Pro 将挂起。
  • 重新打开 Team Projects 后,已移动的合成才会反映在 Premiere Pro 中。
  • 当您将合并后的剪辑粘贴到另一个项目时,此操作会失败。
  • 在 Premiere Pro 中,嵌套的合成编辑不会在主合成中更新。
  • 在网络连接丢失时,文件脱机并且启用设为脱机选项。
  • 将合并的剪辑从一个 Team Projects 复制/粘贴到另一个 Team Projects,会导致空指针异常的发生。
  • “附加代理”对话框中的自动重新链接其他媒体无法附加所有代理。
  • 单击合并的剪辑将其从项目添加到 Team Projects ,会导致重新启动 Premiere Pro 并重新打开项目后,该资源变成脱机状态。
  • 使用媒体管理复制的静止图像格式在复制完成后包含一个帧。
  • 将序列及其资源(在素材箱中)从一个 Team Projects 复制/粘贴或拖放到另一个 Team Projects 会导致媒体重复。

活动通知

  • 当用户拥有两台计算机并且在两台计算机上均已打开 Team Projects 时,存在状态会显示为脱机。
  • 当用户的计算机进入睡眠模式时,存在状态不会改变。

在项目和 Team Projects 之间转换

  • 将 Premiere Pro 项目导入到 Team Projects 的过程无法完成。 
  • 每当单击时间轴时,转换自 Team Projects 的 Premiere Pro 项目都会挂起。
  • 在 Team Projects 已转换为 Premiere Pro 项目之后设为脱机导致文件路径和文件名不正确。
  • 在将 Premiere Pro 项目文件转换为 Team Projects 之后,合并的剪辑处于脱机状态。

存档

  • 存在多个已打开项目或已关联 Team Projects时,存档无法按预期方式工作。
  • 如果用户打开存档的已链接 Team Projects ,则 Team Projects 在存档和“打开 Team Projects ”对话框中的 Team Projects 视图中同时存在。
  • 协作者可以在存档 Team Projects 后将其共享。

Team Projects 中的 Premiere Pro 和 After Effects 交互

  • Premiere Pro 无法播放具有主属性的合成,它将引发低级异常。
  • 在 After Effects 中撤销删除后,Premiere Pro 中的序列和合成剪辑变为脱机资源。
  • Premiere Pro 在获取 After Effects 中的最新更改后,引发“意外的 Team Projects 更改”警告。
  • After Effects 在打开“管理 Team Projects ”窗口时崩溃。
  • 在打开一个 Team Projects 时,如果缺少对数据驱动型 After Effects 合成的 .json 引用,Premiere Pro 会崩溃。
  • 将相同的 Premiere Pro 轨道项多次粘贴到某个 After Effects 合成中会创建多个相应的项目项
  • 在 Premiere Pro 中修改合成文本时,aerendercore 不断发生崩溃。
  • 无法更改动态图形模板中的文本颜色。 
  • 重新打开 Team Projects 后,已编辑的合成名称才会反映在 Premiere Pro 中。

2018 年 4 月版

  • 来自 Libraries 的视频资源,同时用于 After Effects 和 Premiere Pro Team Projects 时,文件关联会被破坏。
  • 将带有文件关联的主图形复制到其他 Team Projects ,会导致文件关联在重新启动后变成脱机状态。
  • 文本图层编辑不会将合成标记为已编辑。
  • 隐藏字幕文件触发共享。

2018 年 1 月版

  • 尝试邀请不属于自己组织所在域的用户时,显示不正确的错误消息。 
  • 在与其他用户同时处理资源之后尝试共享资源时,您看到一条错误消息,指示“冲突解决无法完成”。 
  • 当您尝试将双单声道转换为一个立体声轨道时,音频通道映射中断。 
  • 当您在 Premiere Pro 中复制和粘贴来自 After Effects 的合成时,主剪辑会被复制到恢复的剪辑素材箱。
  • 当您在 Adobe Media Encoder 中导出 Premiere Pro 合成时,它无法进行渲染并且不会显示任何状态消息。 
  • 如果您关闭项目,Team Projects 中的工作区更改不会永久存在,因为它们不自动写入到用户配置文件目录。
  • 当您尝试在 After Effects 14.2.1 中打开 After Effects 15 Team Projects 时,合成会损坏并引发异常。

2017 年 10 月版

提高了稳定性

  • 在导入数千个资源后,媒体浏览器断开连接,且应用程序在“已连接”和“已断开连接”状态之间连续快速切换。
  • 当您尝试浏览 Team Projects 的子素材箱时, Team Projects 发生限制。 
  • 当您尝试打开 Team Projects 中的任何项目时,该项目未在 Team Projects 中加载。某些情况下,加载项目会出现延迟。

共享和接收更改

  • 在“本地更改”警告中选择“放弃本地更改”选项后,将显示空的共享对话框。
  • 尝试共享接收自其他用户的最新更改时, Team Projects 共享失败。 
  • 另一个协作者使用 After Effects 获取最新更改后,使用 Premiere Pro 导入项目会导致新项目出现在共享列表中。
  • 在 Team Projects 描述的描述字段内输入条目可能会导致在 Win/Mac 平台之间共享。
  • 当您从 Premiere Pro 共享一个主样式时,Prelude 会拾取文件并将其共享。 
  • 在另一个会话中修改包含的合成时,序列将标记为“已编辑”。
  • 尽管在“文件”菜单中禁用了“另存为”,但共享编辑会话中有更改时, Team Projects 中的 After Effects 将启用同一选项。
  • 在 Team Projects 中进行更改后,冲突徽章会消失。尝试共享 Team Projects 时,显示“更新版本”警报。

协作者访问 | 存档 Team Projects

  • 存档的 Team Projects 从 Team Projects 列表中删除15 分钟后,其他获得邀请的用户仍可访问该 Team Projects 。 
  • 在移除协作者之后,该 Team Projects 没有从他们可以访问的 Team Projects 列表中移除,并且仍然可以打开。
  • 先移除用户然后再添加某个用户之后,当该用户尝试打开 Team Projects 时,会出现以下错误:“After Effects 遇到错误且无法打开 Team Projects 。请联系您的系统管理员”。

媒体

  • 复制已在序列中使用的合并剪辑,会阻止用户共享 Team Projects 的更改。 
  • 将本地资源复制到共享存储位置后,在 After Effects 中更新的资源不会反映在 Premiere Pro 中。

活动通知

  • 资源状态徽章有时仅显示在节目监视器中。 
  • 音频和视频资源显示在“共享”列表对话框中时,带有“仅视频资源”图标。 

开始屏幕

  • 启动 Team Projects 时,macOS 和 Windows 操作系统中的开始屏幕以不同的方式显示。“打开 Team Projects ”和“新建 Team Projects ”的菜单项显示为链接,而不是按钮。
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