Textur- und Oberflächeneffekte auf Filter anwenden

Zuletzt aktualisiert am 29. Oktober 2026

Verwende benutzerdefinierte Texturen und Oberflächensteuerungen, um realistische Materialeffekte in Kunstfiltern und Skizzenfiltern zu erstellen.

Textur- und Oberflächensteuerungen verleihen gefilterten Bildern realistische Materialeigenschaften, sodass sie wirken, als wären sie auf Arbeitsfläche, Ziegel oder anderen texturierten Oberflächen gemalt.Diese Einstellungen sind in den Filtern „Grobe Pastellkreide“, „Malgrund“, „Glas“, „Conté-Kreide“ und „Struktur“ verfügbar.

Diese Texturoptionen funktionieren mit Filtern, die traditionelle Kunstmedien simulieren oder Bilder durch texturierte Oberflächen anzeigen.Jeder Filter bietet Steuerungen für Skalierung, Relieftiefe, Lichtrichtung und Texturumkehrung.Eine Übersicht über alle verfügbaren Filter und ihre Kategorien findest du unter Übersicht über die Filtergalerie.Bevor du Filter anwendest, lerne, wie du Filter in Photoshop anwendest.

Alle benutzerdefinierten Texturen müssen im Photoshop-Format gespeichert werden.Die meisten Filter verwenden nur die Graustufeninformationen aus Farbdateien, um den Textureffekt zu erstellen.

Benutzerdefinierte Textur laden

Wähle Filter aus und wähle einen dieser Filter: Kunstfilter > Grobe Pastellkreide, Kunstfilter > Malgrund, Verzerrungsfilter > Glas, Skizzenfilter > Conté-Kreide oder Textur > Struktur.

Wähle im Dialogfeld des Filters das Menü Textur aus.

Wähle Textur laden aus den Menüoptionen aus.

Navigiere zur Texturdatei und wähle Öffnen aus.

Nachdem du eine Textur geladen hast, kannst du ihr Erscheinungsbild mit den Oberflächensteuerungen anpassen.Diese Steuerungen bestimmen, wie stark die Textur hervortritt und wie Licht mit ihrer Oberfläche interagiert.

Texturoberflächensteuerungen konfigurieren

Öffne das Dialogfeld deines gewählten Filters und suche den Bereich mit den Textursteuerungen.

Ziehe den Regler Skalierung, um die Größe des Texturmusters auf deinem Bild zu erhöhen oder zu verringern.

Ziehe den Regler Relief, um die Tiefe und Ausprägung der Texturoberfläche anzupassen.Höhere Werte erzeugen stärker ausgeprägte Textureffekte.

Aktiviere das Kontrollkästchen Invertieren, um die Schatten und Lichter in der Textur umzukehren und so einen alternativen Lichteffekt zu erzeugen.

Wähle für Lichtrichtung eine Richtung aus den Optionen aus, um zu steuern, wo das Licht auf die strukturierte Oberfläche zu treffen scheint.

Passe bei Bedarf weitere filterspezifische Einstellungen an und wähle anschließend OK aus, um den Effekt anzuwenden.

Tipp

Zeige deine Änderungen in Echtzeit im Dialogfeld des Filters an. Versuche, die Textur umzukehren, wenn der Lichteffekt dem gewünschten Ergebnis entgegengesetzt erscheint.

Die Relief-Steuerung ist nicht in allen Filtern verfügbar. Glas und einige andere Filter bieten stattdessen alternative Steuerungen für Tiefe oder Verzerrung. Experimentiere mit unterschiedlichen Texturquellen und Einstellungen, um einzigartige Oberflächeneffekte zu erzielen, die dein Bild ergänzen.