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비디오 인코딩 설정

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널
      2. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널 FAQ
      3. 캡션 번역
      4. 생성형 확장 개요
      5. 생성형 확장 FAQ
      6. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    5. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 타이틀, 그래픽, 캡션
    1. 속성 패널
      1. 속성 패널 정보
      2. 텍스트 편집
      3. 모양 편집
      4. 오디오 편집
      5. 비디오 편집
      6. 모양으로 마스크
      7. 텍스트 스타일 만들기, 적용, 재정의
    2. 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
      1. 기본 그래픽 패널 개요
      2. 타이틀 만들기
      3. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      4. 스타일 브라우저 사용 작업
      5. 모양 만들기
      6. 펜 도구를 사용하여 그리기
      7. 개체 정렬 및 분포
      8. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      9. 그라디언트 적용
      10. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      11. 음성을 텍스트로 변환
      12. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      13. 캡션 작업
      14. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      15. 텍스트 내보내기
      16. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    3. 모션 그래픽 템플릿
      1. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      2. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      3. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    5. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    6. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

원하는 포맷을 지정하여 출력할 비디오를 준비할 수 있습니다.

원하는 설정 찾기

성능

(H.264 및 HEVC만 해당) - 하드웨어 가속이 기본 선택이며, 인코딩 시간을 단축하기 위해 시스템에서 사용 가능한 하드웨어를 사용하도록 Premiere Pro에 지시합니다.

  • 하드웨어 가속은 시스템의 구성에 따라 다릅니다.
  • 시스템 하드웨어에서 특정 내보내기 설정을 지원하지 않는 경우 성능 메뉴가 소프트웨어 전용으로 자동 전환됩니다.

프로필

일반적인 h.264 프로필은 다음과 같습니다.

  • 기준선 - 빠른 디코딩 속도가 필요한 비디오 회의 및 유사 장치에서 사용하는 가장 단순한 프로필입니다.
  • 기본 - SD 브로드캐스트에 주로 사용되는 공통 프로필입니다.
  • 높음 - 대부분의 HD 디바이스에서 사용되는 널리 지원되는 프로필입니다.
  • High10 - 10비트 디코딩을 지원하는 High 프로필의 확장입니다.

레벨

프레임 크기, 프레임 속도, 필드 순서, 종횡비, 비트 전송률, 크로마, 기타 압축 설정에 사용할 수 있는 선택 범위를 제한합니다. 일반적으로 설정 수준이 높으면 더 큰 비디오 해상도를 지원합니다.

참고:

프로필 및 레벨 설정에 대해 확실하지 않은 경우, 소스 일치 확인란을 활성화하여 Premiere Pro에서 소스 미디어의 속성을 기준으로 최상의 설정을 선택하십시오.

색상 공간 내보내기

내보낸 파일에 사용된 색상 공간입니다.대부분의 사전 설정에 Rec. 709가 기본값입니다.

참고: 일부 형식의 경우 다른 내보내기 컨트롤을 활성화하여 추가 내보내기 색상 공간 옵션에 액세스해야 합니다.

  • H. 264: 프로필을 High 10으로 설정합니다.
  • HEVC(H.265): 프로파일을 Main 10으로 설정합니다.
  • QuickTime - Apple ProRes: 최대 심도에서 렌더링 활성화 확인란
참고:

XAVC Intra 파일 형식의 경우에는 기존 하이브리드 로그 감마 확인란 대신 색상 공간 내보내기 드롭다운 메뉴를 사용하십시오.

HDR 그래픽 흰색(니트)

HDR 그래픽 흰색은 HDR 장면에서 단색의 모양에 대한 대상 광도를 설명합니다. HDR는 SDR 보다 더 밝게 할 수 있으므로 광도에 대한 권장 사항이 뷰어를 기반으로 설정되었습니다.

HDR 그래픽 흰색은 또한 흰색 확산이라고 하기도 합니다. HLG 프로덕션에서 카메라 노출을 위해, ITU는 흰색 카드가 파형의 75% IRE 마크에 도달할 수 카메라를 노출하는 것이 좋습니다. 이에 따라 반사 하이라이트가 그 이상으로 올라갈 여지가 있으며, 편하게 보기에 너무 밝지 않은 이미지를 형성합니다.

단색 그래픽 요소(예: 텍스트)는 HLG 신호의 75%로 설정해야 합니다. 이에 따라 설정의 이름이 '그래픽 흰색'인 것입니다. 100% 광도(HLG에 대해 1,000니트 또는 PQ에 대해 10,000니트)에서 흰색 텍스트를 설정하면 뷰어에 대한 밝기가 불편한 수준이 될 수 있습니다.

HDR10 메타데이터 포함

HDR 10은 PQ 전송 함수를 사용하고 다섯 개의 메타데이터를 추가합니다. 이는 사용자가 입력한 값이며 콘텐츠 분석을 수행하지 않습니다. 이 메타데이터의 목적은 HDR 재생 장치에 콘텐츠에 대한 세부 정보를 제공하여 올바르게 표시하고 최상의 모양으로 표시되도록 하는 것입니다.

색상 프라이머리

콘텐츠를 그레이딩하는 동안 사용하는 HDR 모니터의 색상 영역입니다. 모니터의 기술 사양을 확인하고 값을 얻으십시오. 세 가지 옵션이 포함된 드롭다운 목록이 있습니다. 가능한 값은 Rec.709, P3D65 (기본값), Rec.입니다. 2020.

광도 최소(cd/m^2)

콘텐츠를 그레이딩하는 동안 사용하는 HDR 모니터의 최소 사용 가능한 광도입니다. 모니터의 기술 사양을 확인하고 값을 얻으십시오. 스크럽이 가능한 핫 텍스트를 포함한 숫자 입력입니다. 기본값은 0.0050입니다. 범위는 0.0005 ~ 0.05입니다.

광도 최대(cd/m^2)

콘텐츠에 등급을 지정하는 동안 사용하는 HDR 모니터의 최대 광도입니다. 모니터의 기술 사양을 확인하고 값을 얻으십시오. 스크럽이 가능한 핫 텍스트를 포함한 숫자 입력입니다. 기본값은 1000입니다. 범위는 100 ~ 4000입니다.

최대 (cd/m^2)

프로그램 콘텐츠의 최대 광도입니다. 프로그램의 가장 밝은 부분의 광도를 입력합니다. 광도 범위에 대한 HDR 10 표준 계정은 최대 10,000nits까지 제공되지만 이 밝기를 제공할 수 있는 소비자 패널은 없습니다. 일반적으로 HDR 10 콘텐츠의 광도를 4000nits 이하로 유지하는 것이 좋습니다. HDR 표시는 이 값을 사용하여 밝은 영역이 클리핑되지 않도록 프로그램을 표시 범위에 톤 매핑합니다. 최대 조명 레벨입니다. 광도 최대와 유사합니다. 

평균 (cd/m^2)

프레임당 최대 평균 조명 레벨입니다. HDR 표시는 프로그램을 마스터링할 때와 동일하게 보이도록 프로그램을 표시 범위에 매핑하는 데 이 값을 사용합니다. 이 값은 콘텐츠의 모양을 크게 변경할 수 있으며 의도한 대로 모든 것이 표시되도록 의도한 디스플레이에서 재생을 테스트하는 것이 좋습니다.

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