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  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널
      2. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널 FAQ
      3. 캡션 번역
      4. 생성형 확장 개요
      5. 생성형 확장 FAQ
      6. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    5. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 타이틀, 그래픽, 캡션
    1. 속성 패널
      1. 속성 패널 정보
      2. 텍스트 편집
      3. 모양 편집
      4. 오디오 편집
      5. 비디오 편집
      6. 모양으로 마스크
      7. 텍스트 스타일 만들기, 적용, 재정의
    2. 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
      1. 기본 그래픽 패널 개요
      2. 타이틀 만들기
      3. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      4. 스타일 브라우저 사용 작업
      5. 모양 만들기
      6. 펜 도구를 사용하여 그리기
      7. 개체 정렬 및 분포
      8. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      9. 그라디언트 적용
      10. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      11. 음성을 텍스트로 변환
      12. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      13. 캡션 작업
      14. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      15. 텍스트 내보내기
      16. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    3. 모션 그래픽 템플릿
      1. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      2. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      3. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    5. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    6. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

Adobe Audition에서는 고급 포스트 프로덕션 기술을 사용하여 오디오를 만들고 편집할 수 있습니다. Adobe Audition이 설치되어 있으면 오디오 클립 또는 시퀀스에 Adobe Audition에서 편집 명령을 적용할 수 있습니다.

  • Audition에 클립을 보내면 클립의 오디오 데이터를 렌더링하여 Audition의 파형 편집기에서 더 많은 고급 오디오 편집을 수행할 수 있습니다.
  • Audition에 시퀀스를 보내면 컴포지션의 전체 충실도가 전송되어 키프레임, 효과, 기본 사운드 설정, 마커 및 메타데이터가 그대로 유지됩니다. 시퀀스를 보내면 Audition의 멀티트랙 편집기에서 세부 조정, 믹싱 및 고급 컴포지션을 세부적으로 수행할 수 있습니다.

Adobe Audition을 사용한 작업

  1. 프로젝트 패널에서 오디오가 포함된 클립 또는 시퀀스를 선택합니다. 또한 타임라인에서 클립을 선택할 수도 있고 프로젝트 패널에서 클립 또는 시퀀스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 수도 있습니다.

  2. 편집 > Adobe Audition에서 편집을 선택한 다음 하위 메뉴에서 클립 또는 시퀀스를 선택합니다.

  3. Audition에서 오디오를 편집합니다.

Adobe Audition에서 오디오 클립 편집

오디오 클립에 Audition에서 편집 명령을 적용하면 클립이 Audition에서 바로 열리는 새 웨이브 파일로 렌더링 및 대체됩니다. Audition에서 오디오 파일을 편집하도록 선택하는 경우 원본 오디오 자료를 그대로 유지되고 복사한 오디오만 변경됩니다.

Premiere Pro에서 시작/종료 범위를 표시한 경우 해당 마커가 Audition에서도 표시됩니다. Audition에서 클립을 편집하고 저장하면 클립의 변경 사항이 Premiere Pro의 타임라인 패널에 바로 반영됩니다. 원본 시퀀스 클립에 적용된 효과 또는 마커는 편집된 클립에 보존됩니다.

Adobe Audition에서 오디오를 여러 번 편집할 수 있습니다. 이후에 Adobe Audition에서 클립 편집을 적용할 때마다 Audition에서 추가로 편집할 수 있도록 새 오디오 클립이 렌더링 및 대체됩니다.

실행 취소 명령을 사용하면 Adobe Audition에서 편집하여 추출한 오디오 클립이 삭제됩니다.

참고:

Adobe Dynamic Link 클립에는 Adobe Audition에서 편집 명령을 사용할 수 없습니다.

Adobe Audition에서 시퀀스 편집

Audition에서 시퀀스 편집 명령을 적용하면 현재 선택한 시퀀스가 렌더링된 오디오와 함께 추가 합성을 위해 Audition으로 전송됩니다. 이 시퀀스는 Audition에서 멀티트랙으로 열립니다.

Premiere Pro 프로젝트를 Audition으로 보내려면 다음 단계를 수행하십시오.

  1. 편집 > Adobe Audition에서 편집 > 시퀀스를 선택합니다.

  2. Adobe Audition에서 편집 대화 상자가 나타납니다.

    자세한 내용은 Adobe Audition에서 편집 옵션을 참조하십시오.

  3. 확인을 클릭합니다.

    선택한 시퀀스와 해당 오디오 클립만 포함된 프로젝트(설치한 버전의 XML 또는 Premiere Pro 프로젝트에 따라 다름)가 만들어집니다. 시퀀스의 모든 오디오 자료는 대상 경로로 추출 및 복사되어 소스 프로젝트에 대한 종속성이 없는 자체 포함형 Premiere Pro 프로젝트가 만들어집니다(비디오: Dynamic Link를 통해 보내기를 선택한 경우 제외).

  4. Audition에서 열기 확인란이 선택되어 있으면 Audition이 자동으로 시작되고 만든 프로젝트가 열립니다.

Adobe Audition에서 편집 옵션

Adobe Audition에서 편집 대화 상자에서는 Audition으로 보내도록 생성된 프로젝트에 대한 특정 속성을 구성할 수 있습니다.

Audition으로 시퀀스 보내기
Audition으로 시퀀스 보내기

이름/경로

생성된 프로젝트의 이름 및 경로입니다(기본값은 Audition으로 전송되는 시퀀스 이름).

선택 영역

선택 영역은 전체 시퀀스일 수도 있고 시퀀스의 시작/종료(선택) 지점일 수도 있습니다.

오디오 핸들

오디오 핸들은 클립 경계를 벗어난 클립 컨텐츠를 나타냅니다. 시퀀스의 클립 길이가 10초이고 오디오 핸들이 1초로 설정되어 있으면 렌더링된 오디오 파일의 지속 시간은 12초에 앞뒤에서 1초의 자료를 더한 값이 됩니다.

비디오

  • DV 비디오 내보내기: 시퀀스에 비디오가 포함된 비디오 파일 하나가 Audition용으로 렌더링됩니다.
  • Dynamic Link 스트리밍 비디오: Dynamic Link 비디오 스트리밍 기능을 사용하면 Premiere Pro에서 Audition으로 프로젝트를 보낼 때 렌더링하지 않고 비디오를 스트리밍할 수 있습니다. Dynamic Link 비디오 스트리밍 비디오 옵션을 사용하여 Premiere Pro 프로젝트를 Audition으로 보내는 경우 Audition 내에서 비디오를 해당 기본 해상도로 볼 수 있습니다.
  • 없음: Audition에서 만든/사용 가능한 비디오가 없습니다.

Audition에 정보 전송

Adobe Audition과 Adobe Premiere Pro에서는 많은 오디오 효과를 공유하므로 상호 간에 오디오 효과 정보를 전송할 수 있습니다. 오디오 효과를 오디오 클립을 렌더링하지 않고 Audition에서 다시 인스턴스화할 수 있습니다.

Audition과 Premiere Pro 간에 공유되는 효과의 목록에 대한 자세한 내용은 Audition과 Premiere Pro 간에 공유되는 오디오 효과를 참조하십시오.

Audition에서 사용할 수 없는 효과에 대한 정보를 전송하려는 경우 효과 랙에 오프라인 효과로 배치됩니다. 서드 파티 효과 플러그인(VST/VST 3) 정보도 함께 전송됩니다. Audition에서 플러그인을 로드한 경우에는 효과가 올바르게 인스턴스화됩니다. 그렇지 않으면 효과는 오프라인 상태입니다.

오디오 클립 효과

  • 전송 설정: 모든 클립 효과 설정이 Audition으로 전송됩니다.
참고:

Audition에서 특정 효과를 사용할 수 없는 경우 클립 효과 랙에 오프라인 효과로 추가됩니다.

  • 전송 불가능한 효과가 포함된 클립 렌더링: Premiere Pro와 Audition 간에 공유되지 않는 효과가 클립에 포함되어 있으면 Audition용 웨이브 파일을 만들 때 해당 클립에 적용된 모든 효과가 클립으로 렌더링됩니다.
  • 모두 렌더링: 에셋을 Audition용으로 만들면 모든 클립 효과가 클립으로 렌더링됩니다.
  • 모두 제거: 에셋을 Audition용으로 렌더링하기 전에 모든 클립 효과가 제거됩니다.

오디오 트랙 효과

  • 전송 설정: 모든 트랙 효과 설정이 Audition으로 전송됩니다.
참고:

Audition에서 특정 효과를 사용할 수 없는 경우 클립 효과 랙에 오프라인 효과로 추가됩니다.

  • 모두 제거: 에셋을 Audition용으로 렌더링하기 전에 모든 트랙 효과가 제거됩니다

팬 및 볼륨 정보

선택하면 팬 및 볼륨 정보가 Audition에 전송됩니다. 선택을 해제하면 팬 및 볼륨 정보가 클립으로 렌더링됩니다.

Audition에서 열기

선택하면 Audition이 실행되고 생성된 프로젝트가 바로 열립니다.

참고:

이 옵션은 Audition이 설치되어 있는 경우에만 활성화됩니다.

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