Adobe Audition에서는 고급 포스트 프로덕션 기술을 사용하여 오디오를 만들고 편집할 수 있습니다. Adobe Audition이 설치되어 있으면 오디오 클립 또는 시퀀스에 Adobe Audition에서 편집 명령을 적용할 수 있습니다.

  • Audition에 클립을 보내면 클립의 오디오 데이터를 렌더링하여 Audition의 파형 편집기에서 더 많은 고급 오디오 편집을 수행할 수 있습니다.
  • Audition에 시퀀스를 보내면 컴포지션의 전체 충실도가 전송되어 키프레임, 효과, 기본 사운드 설정, 마커 및 메타데이터가 그대로 유지됩니다. 시퀀스를 보내면 Audition의 멀티트랙 편집기에서 세부 조정, 믹싱 및 고급 컴포지션을 세부적으로 수행할 수 있습니다.

Adobe Audition을 사용한 작업

  1. 프로젝트 패널에서 오디오가 포함된 클립 또는 시퀀스를 선택합니다. 또한 타임라인에서 클립을 선택할 수도 있고 프로젝트 패널에서 클립 또는 시퀀스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 수도 있습니다.

  2. 편집 > Adobe Audition에서 편집을 선택한 다음 하위 메뉴에서 클립 또는 시퀀스를 선택합니다.

  3. Audition에서 오디오를 편집합니다.

Adobe Audition에서 오디오 클립 편집

오디오 클립에 Audition에서 편집 명령을 적용하면 클립이 Audition에서 바로 열리는 새 웨이브 파일로 렌더링 및 대체됩니다. Audition에서 오디오 파일을 편집하도록 선택하는 경우 원본 오디오 자료를 그대로 유지되고 복사한 오디오만 변경됩니다.

Premiere Pro에서 시작/종료 범위를 표시한 경우 해당 마커가 Audition에서도 표시됩니다. Audition에서 클립을 편집하고 저장하면 클립의 변경 사항이 Premiere Pro의 타임라인 패널에 바로 반영됩니다. 원본 시퀀스 클립에 적용된 효과 또는 마커는 편집된 클립에 보존됩니다.

Adobe Audition에서 오디오를 여러 번 편집할 수 있습니다. 이후에 Adobe Audition에서 클립 편집을 적용할 때마다 Audition에서 추가로 편집할 수 있도록 새 오디오 클립이 렌더링 및 대체됩니다.

실행 취소 명령을 사용하면 Adobe Audition에서 편집하여 추출한 오디오 클립이 삭제됩니다.

참고:

Adobe Dynamic Link 클립에는 Adobe Audition에서 편집 명령을 사용할 수 없습니다.

Adobe Audition에서 시퀀스 편집

Audition에서 시퀀스 편집 명령을 적용하면 현재 선택한 시퀀스가 렌더링된 오디오와 함께 추가 합성을 위해 Audition으로 전송됩니다. 이 시퀀스는 Audition에서 멀티트랙으로 열립니다.

Premiere Pro 프로젝트를 Audition으로 보내려면 다음 단계를 수행하십시오.

  1. 편집 > Adobe Audition에서 편집 > 시퀀스를 선택합니다.

  2. Adobe Audition에서 편집 대화 상자가 나타납니다.

    자세한 내용은 Adobe Audition에서 편집 옵션을 참조하십시오.

  3. 확인을 클릭합니다.

    선택한 시퀀스와 해당 오디오 클립만 포함된 프로젝트(설치한 버전의 XML 또는 Premiere Pro 프로젝트에 따라 다름)가 만들어집니다. 시퀀스의 모든 오디오 자료는 대상 경로로 추출 및 복사되어 소스 프로젝트에 대한 종속성이 없는 자체 포함형 Premiere Pro 프로젝트가 만들어집니다(비디오: Dynamic Link를 통해 보내기를 선택한 경우 제외).

  4. Audition에서 열기 확인란이 선택되어 있으면 Audition이 자동으로 시작되고 만든 프로젝트가 열립니다.

Adobe Audition에서 편집 옵션

Adobe Audition에서 편집 대화 상자에서는 Audition으로 보내도록 생성된 프로젝트에 대한 특정 속성을 구성할 수 있습니다.

Audition으로 시퀀스 보내기
Audition으로 시퀀스 보내기

이름/경로

생성된 프로젝트의 이름 및 경로입니다(기본값은 Audition으로 전송되는 시퀀스 이름).

선택 영역

선택 영역은 전체 시퀀스일 수도 있고 시퀀스의 시작/종료(선택) 지점일 수도 있습니다.

오디오 핸들

오디오 핸들은 클립 경계를 벗어난 클립 컨텐츠를 나타냅니다. 시퀀스의 클립 길이가 10초이고 오디오 핸들이 1초로 설정되어 있으면 렌더링된 오디오 파일의 지속 시간은 12초에 앞뒤에서 1초의 자료를 더한 값이 됩니다.

비디오

  • DV 비디오 내보내기: 시퀀스에 비디오가 포함된 비디오 파일 하나가 Audition용으로 렌더링됩니다.
  • Dynamic Link 스트리밍 비디오: Dynamic Link 비디오 스트리밍 기능을 사용하면 Premiere Pro에서 Audition으로 프로젝트를 보낼 때 렌더링하지 않고 비디오를 스트리밍할 수 있습니다. Dynamic Link 비디오 스트리밍 비디오 옵션을 사용하여 Premiere Pro 프로젝트를 Audition으로 보내는 경우 Audition 내에서 비디오를 해당 기본 해상도로 볼 수 있습니다.
  • 없음: Audition에서 만든/사용 가능한 비디오가 없습니다.

Audition에 정보 전송

Adobe Audition과 Adobe Premiere Pro에서는 많은 오디오 효과를 공유하므로 상호 간에 오디오 효과 정보를 전송할 수 있습니다. 오디오 효과를 오디오 클립을 렌더링하지 않고 Audition에서 다시 인스턴스화할 수 있습니다.

Audition과 Premiere Pro 간에 공유되는 효과의 목록에 대한 자세한 내용은 Audition과 Premiere Pro 간에 공유되는 오디오 효과를 참조하십시오.

Audition에서 사용할 수 없는 효과에 대한 정보를 전송하려는 경우 효과 랙에 오프라인 효과로 배치됩니다. 서드 파티 효과 플러그인(VST/VST 3) 정보도 함께 전송됩니다. Audition에서 플러그인을 로드한 경우에는 효과가 올바르게 인스턴스화됩니다. 그렇지 않으면 효과는 오프라인 상태입니다.

오디오 클립 효과

  • 전송 설정: 모든 클립 효과 설정이 Audition으로 전송됩니다.

참고:

Audition에서 특정 효과를 사용할 수 없는 경우 클립 효과 랙에 오프라인 효과로 추가됩니다.

  • 전송 불가능한 효과가 포함된 클립 렌더링: Premiere Pro와 Audition 간에 공유되지 않는 효과가 클립에 포함되어 있으면 Audition용 웨이브 파일을 만들 때 해당 클립에 적용된 모든 효과가 클립으로 렌더링됩니다.
  • 모두 렌더링: 에셋을 Audition용으로 만들면 모든 클립 효과가 클립으로 렌더링됩니다.
  • 모두 제거: 에셋을 Audition용으로 렌더링하기 전에 모든 클립 효과가 제거됩니다.

오디오 트랙 효과

  • 전송 설정: 모든 트랙 효과 설정이 Audition으로 전송됩니다.

참고:

Audition에서 특정 효과를 사용할 수 없는 경우 클립 효과 랙에 오프라인 효과로 추가됩니다.

  • 모두 제거: 에셋을 Audition용으로 렌더링하기 전에 모든 트랙 효과가 제거됩니다

팬 및 볼륨 정보

선택하면 팬 및 볼륨 정보가 Audition에 전송됩니다. 선택을 해제하면 팬 및 볼륨 정보가 클립으로 렌더링됩니다.

Audition에서 열기

선택하면 Audition이 실행되고 생성된 프로젝트가 바로 열립니다.

참고:

이 옵션은 Audition이 설치되어 있는 경우에만 활성화됩니다.

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