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모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 새로운 스펙트럼 UI
      2. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. Frame.io를 통해 검토용으로 공유
    5. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    6. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 그래픽 및 타이틀
      1. 타이틀 만들기
      2. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      3. 스타일 브라우저 사용 작업
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

프로젝트 템플릿을 사용하면 Premiere Pro 프로젝트를 10~15분 더 빠르게 만들 수 있습니다. 대략 하루 업무 시간의 3% 정도에 해당할 테지만 충분한 가치가 있습니다! 프로젝트 템플릿을 사용할 때마다 그만큼의 시간이 계속 절약되면서 누적되기 때문입니다.

비디오 프로덕션은 복잡할 수 있습니다. 비디오 프로덕션을 관리하고 프로젝트를 확장하는 요령은 시작하기 전에 워크플로우를 설정하는 것입니다. Premiere Pro 프로젝트를 템플릿으로 사용하면 가능합니다. 프로젝트를 시작할 때는 시간이 조금 절약되지만, 작업하면서 프로덕션 파이프라인을 표준화하고 오류를 방지함으로써 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

프로젝트 템플릿에는 프로젝트에서 흔히 사용되는 미디어 정리용 저장소 등 많은 것이 포함되어 있습니다. Premiere Pro 프로젝트는 타임라인 레이아웃, 트랙 이름, 색상 레이블, 효과, 저장소(미디어 폴더), 검색 저장소 등을 포함합니다. 이 모든 항목을 저장하고, 필요에 따라 조정하고, 새 프로젝트에 다시 사용할 수 있습니다.

더 빨리 만드는 데 프로젝트 템플릿이 어떤 도움을 줍니까?

새 사용자의 경우, 프로젝트 템플릿은 Premiere Pro에 대한 통찰력을 제공하며 편집 워크플로우를 안내합니다. 전문 편집자에게는 프로젝트를 계획하고 작업을 보다 효율적으로 완료할 수 있는 유연한 도구가 제공됩니다. 편집 팀의 경우, 프로젝트 템플릿은 미디어 및 타임라인 정리를 표준화하여 공동 작업을 간소화합니다.

이 모범 사례 가이드는 Premiere Pro 프로젝트 템플릿을 만드는 방법을 안내합니다. 샘플 템플릿 프로젝트를 다운로드하고 워크플로우에 맞게 필요한 대로 조정할 수 있습니다.

시작하기 전에 프로젝트 정리

프로젝트는 편집을 시작한 후에 커지고 발전하는 경우가 많습니다. 프로젝트 템플릿은 이를 감안해야 합니다. 표준화된 저장소 집합은 프로젝트를 정리하는 데 도움이 됩니다.

프로젝트 템플릿에는 사용자가 설정한 조건에 맞는 미디어를 자동으로 표시하는 검색 저장소가 포함될 수 있습니다. 예를 들어, 프로젝트에 있는 모든 음악 클립을 표시하도록 구성된 검색 저장소가 있으면 음악을 찾기 위해 다른 저장소를 검색할 필요가 없습니다.

Premiere Pro 프로젝트에 포함될 수 있는 모든 항목이 템플릿의 일부가 될 수 있습니다.

  • 미리 제작된 시퀀스 - 이름이 미리 지정된 트랙, 편집 가능한 제목 및 모션 그래픽, 음악 및 조정 레이어가 포함됩니다.
  • 원시 비디오 푸티지 - 애니메이션 파일이 포함될 수 있으며 미리 적용된 마스터 클립 효과가 있을 수 있습니다.
  • 그래픽 - 일반 로고, 배경 플레이트, 모든 프로젝트와 관련된 시각적 요소 또는 사용 허가된 다양한 그래픽이 포함될 수 있습니다.
  • 음악 및 SFX - 선택 가능한 여러 개의 클립 등 정리된 오디오 라이브러리일 수 있습니다.
  • After Effects 컴포지션 - 같은 시스템에 After Effects가 설치되어 있으면 편집이 가능하며 변경 내용이 Premiere Pro에 자동으로 나타납니다. After Effects가 설치되어 있지 않아도 컴포지션을 프로젝트에 넣는 것은 가능합니다.
  • 제목 - 자주 등장하거나 템플릿으로 사용될 소재의 멤버 이름을 조직에 맞는 글꼴 및 사내 컬러와 함께 포함할 수 있습니다.
  • 스톡 요소 - 조직에서 라이선싱한 Adobe 스톡 비디오 및 사진을 통합합니다.
  • 내보내기 저장소 - 시퀀스를 내보내기 전에 이 저장소에 넣음으로써 내보낸 미디어 파일의 버전을 추적합니다.
  • 참고 - 미디어 파일과 마찬가지로 텍스트 파일을 Premiere Pro 프로젝트로 가져올 수 있습니다. 

실습: 샘플 프로젝트 템플릿

이 모든 요소가 이 모범 사례 가이드를 위해 만든 샘플 템플릿에 내장되어 있습니다. 여기에서 템플릿을 다운로드할 수 있습니다.

다운로드

이 샘플 프로젝트 템플릿을 어떻게 사용합니까?

템플릿 프로젝트 zip 파일을 다운로드하여 시스템에 저장합니다. 새 이름의 복사본을 만들고 미디어 드라이브(편집할 때 미디어에 사용하는 스토리지 위치)에 넣습니다.

프로젝트 템플릿 zip 파일 다운로드
프로젝트 템플릿 zip 파일 다운로드

기본 폴더에는 Premiere Pro 프로젝트와 폴더 집합(Premiere Pro 프로젝트에 있는 저장소)이 포함되어 있습니다. 사용 방법이 적힌 텍스트 파일을 제외하고 각 폴더는 비어 있습니다.

zip 파일에 있는 폴더 집합
zip 파일에 있는 폴더 집합

참고:

폴더는 같은 순서대로 표시되도록 번호가 지정되지만 필요할 때 얼마든지 다른 폴더를 삽입할 공간이 충분합니다.

재사용하는 모든 컨텐츠를 이 폴더에 추가할 수 있습니다. 서로 다른 유형의 프로젝트가 있는 경우에는 각각에 대한 템플릿을 만들고 인트로, 오디오, 그래픽 등 반복되는 컨텐츠로 해당 폴더를 채울 수 있습니다.

Premiere Pro에서 프로젝트를 열면 프로젝트 패널에 저장소가 정리되어 있는 것을 볼 수 있습니다.

프로젝트 패널의 프로젝트 템플릿 파일
프로젝트 패널의 프로젝트 템플릿 파일

이 템플릿을 그대로 사용할 수도 있습니다. Windows 또는 macOS에서 소스 미디어를 10 Raw footage 폴더에 복사합니다. Premiere Pro에서 해당 저장소를 열고 푸티지를 가져옵니다. 그러면 오디오 설정 및 미디어 저장소가 있는 타임라인으로 수월하게 시작할 수 있습니다.

다음 섹션에서는 프로젝트 템플릿에서 여러 요소를 사용하여 작업하는 방법에 대해 설명합니다.

검색 저장소를 사용하여 더 빠르게 미디어 찾기

검색 저장소는 일반 검색의 기능과 끊임없이 업데이트되는 동적 검색을 결합합니다. 이것은 특정 유형의 미디어 또는 특정 종류의 메타데이터가 있는 클립을 자동으로 수집하는 탁월한 방법입니다. 예를 들어, 이름에 "BTS"(Behind-The-Scenes)가 포함된 모든 클립을 표시하도록 검색 저장소를 구성함으로써 무대 뒤 장면 컨텐츠를 쉽게 찾을 수 있습니다.

몇 가지 검색 저장소 예가 샘플 프로젝트에 포함되어 있습니다.

검색 저장소를 만드는 방법

  1. 파일 > 새로 만들기 > 검색 저장소로 이동합니다.

    검색 저장소 대화 상자 액세스
    검색 저장소 대화 상자 액세스

  2. 검색 저장소 만들기 대화 상자에서 검색 조건을 입력합니다. 특정 메타데이터 유형을 기준으로 두 가지 조건을 포함할 수 있습니다.

    검색 저장소 만들기
    검색 저장소 만들기

  3. 확인을 클릭합니다.

    새 검색 저장소가 프로젝트 패널에 나타납니다.

    (선택 사항) 설정을 편집하려면 검색 저장소를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 검색 저장소 편집을 선택합니다.

샘플 프로젝트 템플릿의 검색 저장소

샘플 프로젝트에는 이미 템플릿 프로젝트에 여러 가지 유용한 검색 저장소가 있습니다. 다음은 검색 저장소를 만들거나 사용자 정의하기 위한 검색 조건의 목록입니다.

  • 모든 시퀀스: 시퀀스를 검색하도록 미디어 유형이 설정됩니다.
  • 즐겨찾기: 즐겨찾기가 True로 설정됩니다(부울).
  • 숨김: 숨김이 True로 설정됩니다. 프로젝트에서 요소를 숨길 수 있으며 이 검색 조건은 숨겨진 요소를 표시합니다. 비디오 또는 이전 버전의 시퀀스에 동기화된 후의 원시 비디오를 예로 들 수 있습니다.
  • 내보낸 시퀀스: 내보낼 때 시퀀스를 복제하고 한 복사본에 Export라는 단어를 추가하는 것이 좋은 방법입니다. 이 검색 저장소는 Export 이름이 있는 모든 시퀀스를 찾습니다.

푸티지를 찾는 데 도움이 되는 검색 저장소입니다.

  • 다큐멘터리 스타일: 이름 필드 또는 설명에 Interview가 있습니다.
  • 다큐멘터리 스타일: B-roll – b-roll 또는 broll(대시를 넣거나 빠트린 경우를 모두 대비하여)이 있는 모든 정보.
  • 내레이션: Narration 단어가 있는 모든 정보.
  • 음성 더빙(VO): VO 단어가 있는 모든 정보.
  • 촬영 동작: 이름 또는 설명에(개별적으로) Pan, tilt 또는 Zoom이라는 단어가 있습니다.
  • 촬영 유형: 이름 또는 설명에(개별적으로) CU, MS 또는 WS라는 단어가 있습니다.

미디어를 분석하는 데 도움이 되는 검색 저장소

  • 오프라인: 상태가 오프라인으로 설정되어 있습니다.
  • 사용자 디렉토리에서: 사용자의 Home 디렉토리에 있는 모든 파일을 찾습니다. macOS와 Windows 모두에서 desktop, download 또는 다른 사용자 고유 폴더에 있는 파일은 잘못된 위치에 있는 것일 가능성이 큽니다. 이 검색 저장소는 이 미디어에 빠르게 액세스함으로써 쉽게 찾고 이동할 수 있도록 해줍니다.
  • Adobe After Effects 프로젝트: .aep After Effects 프로젝트 확장명을 사용하여 가져온 모든 미디어를 찾습니다.
  • 렌더링 및 바꾸기 미디어 찾기: 바꾸기 및 렌더링은 특히 Premiere에서 Adobe After Effects 컴포지션으로부터 성능을 향상시키는 탁월한 방법입니다. 파일 이름에 "_Render"가 있는 모든 미디어를 찾습니다.
  • 모든 스틸: 이미지로 설정된 모든 미디어 유형을 찾습니다.
  • 파일 유형: 12가지 공통 파일 유형의 모든 인스턴스를 찾습니다. 

타임라인 정리

미리 이름이 지정된 트랙이 있는 시퀀스로 시작하면 체계적이고 논리적으로 편집하는 데 도움이 됩니다. 좀더 쉽게 오디오를 사용하고 시퀀스의 컨텐츠를 탐색할 수 있습니다.

여러 편집자가 프로젝트에 참여하는 경우, 트랙을 표준화되고 정리되어 있으면 작업을 훨씬 쉽게 공유할 수 있습니다.

  • 비디오 트랙 이름: Main, B-Roll, Graphics, VFX, Alternate versions.
  • 오디오 트랙 이름: Dialog, VO, SFX, Ambience, Music.
  • 오디오 서브믹스: 클립을 포함하지 않는 트랙을 서브믹스합니다. 대신, 다른 트랙의 오디오 출력을 서비믹스로 보내서 효과를 적용할 수 있습니다. 이렇게 하면 하나의 효과 컨트롤 세트를 사용하여 트랙 그룹에 오디오 효과를 적용할 수 있습니다.
  • 조정 레이어: 조정 레이어에 사전 설정된 "Look"이 있으면 편집 프로세스 동안 색상 처리된 푸티지를 볼 수 있습니다(쉽게 켜고 끌 수 있음).

예제 템플릿의 타임라인

예제 프로젝트 템플릿에 있는 모든 시퀀스는 이미 미리 보기 파일 포맷이 ProRes422로 설정된 시퀀스 크기와 일치하도록 변경되었습니다. 이 코덱은 모범 사레: 더 빠르게 내보내기 가이드에 자세히 설명된 대로 내보내기를 위한 빠른 렌더링을 지원합니다.

예제 템플릿에는 다음과 같은 다섯 개의 타임라인이 있습니다.

  1. 이름이 지정된 트랙 그리고 조정 레이어에 LUT가 적용된 트랙이 있는 1080p 23.976fps 타임라인.
  2. 소셜 미디어를 위해 정사각형 해상도(1080x1080)로 준비된 타임라인.
  3. 소셜 미디어를 위해 세로 방향(1080x1920)으로 준비된 타임라인.
  4. 마스터 트랙에 하드 제한 효과와 음향 강도 레이더 효과가 적용된 타임라인.
  5. 4개의 서브믹스(Dialog, SFX, Ambience, Music)가 있는 타임라인.

다음은 트랙 이름의 스크린샷입니다. 필요에 따라 사용자 정의할 수 있습니다.

템플릿의 타임라인
템플릿의 타임라인

트랙 기반 오디오 효과

트랙 기반 오디오 효과를 사용하면 Premiere Pro의 프로젝트에서 바로 고급 오디오 믹싱을 수행할 수 있습니다.

예제 프로젝트 템플릿에서는 두 개의 효과가 마스터 트랙에 적용되었습니다(하드 제한 및 음향 강도 레이더).

하드 제한은 설정된 -1.db 레벨보다 오디오가 더 커지는 것을 방지하는 압축기입니다.

음향 강도 미터는 음향 강도를 모니터링하기 위한 CALM 법률(미국) 및 EBU R128 권고에 따른 레벨을 표시합니다. 이것은 브로드캐스트 오디오 모니터링에서 매우 중요합니다.

마스터에 하드 제한 및 음향 강도 레이더가 있는 오디오 믹서
마스터에 하드 제한 및 음향 강도 레이더가 있는 오디오 믹서

다중 채널 출력 시퀀스

대화가 없는 M&E – Music and Effects only라는 추가적인 오디오 믹스 유형을 만드는 데 유용할 수 있습니다. 다국어 제공을 위해 컨텐츠를 재사용하는 것이 더 쉬워집니다.

M&E 믹스를 만들려면 좀더 쉽게 선택적으로 음소거할 수 있도록 대화 트랙을 따로 정리하십시오.

이 샘플 타임라인은 다중 채널 출력에 맞춰 구성되었습니다. 각 트랙 유형(Dialog, SFX 등)은 아래의 오디오 트랙 믹서에서 볼 수 있듯이 적절한 서브믹스로 라우팅되었습니다.

서브믹스가 있는 다중 채널 마스터
서브믹스가 있는 다중 채널 마스터

최종 출력에는 5개의 스테레오 트랙(10개 채널)이 포함됩니다.

전체 믹스는 첫 번째 스테레오 트랙에 있습니다. 이후의 각 트랙 쌍은 단지 자체적인 채널 쌍에 있는 특정 서브믹스 출력일 뿐입니다.

내보낼 때 출력은 다음과 같이 10개 채널로 구성되어야 합니다.

  1. 다중 채널 출력을 있는 새 시퀀스를 만듭니다.

    다중 채널 시퀀스 만들기
    다중 채널 시퀀스 만들기

  2. 서브믹스를 만들고 트랙을 각각의 적절한 서브믹스로 라우팅합니다. 

    참고:

    트랙에 이름을 지정하면 큰 장점이 있습니다.

    서브믹스가 있는 다중 채널 마스터
    서브믹스가 있는 다중 채널 마스터

  3. 내보낼 때가 되면 오디오 탭으로 이동하고 10채널 출력을 만듭니다.

    다중 채널 출력
    다중 채널 출력

최종 마스터에는 다음이 포함됩니다.

  • 트랙 1 및 2 - 전체 스테레오 믹스
  • 트랙 3 및 4 - 대화 믹스만
  • 트랙 5 및 6 - SFX 믹스만
  • 트랙 7 및 8 - 주변음 믹스만
  • 트랙 9 및 10 - 음악 믹스만

Premiere Pro 외부에서 파일 정리

손쉬운 프로젝트 관리의 핵심은 정리를 시작하고 정돈된 상태를 유지하는 것입니다. 특정 프로젝트의 모든 에셋 및 프로덕션 서류를 단일 폴더에 넣으면 나중에 프로젝트를 백업하고 복원하는 것이 쉽습니다.

샘플 프로젝트 템플릿에서와 마찬가지로 폴더는 프로젝트 템플릿의 일부가 될 수 있습니다.

일부 폴더는 비어 있을 수 있지만 사용 안내를 위해 명확하게 이름이 지정되어 있습니다. 다른 폴더는 템플릿 프로젝트에 이미 통합되고 사전 제작된 시퀀스의 일부인 미디어(예: 해당 유형의 프로젝트에 대해 재사용하는 컨텐츠)를 포함할 수 있습니다.

각 폴더 이름의 시작 부분에 번호가 있습니다. 따라서 특정 순서를 유지하면서 폴더를 이름별로 정렬하고, 필요할 때 새 번호를 사용하여 새 폴더를 삽입할 수 있습니다.

Premiere Pro 프로젝트 또는 다른 Creative Cloud 툴로 가져오기 전에 미디어를 프로젝트 폴더에 복사하여 모든 것이 한 곳에 있도록 합니다.

Premiere Pro에서 사용할 수 있는 메타데이터 머리글 중 하나는 File Path입니다. 이 머리글을 표시하면 모든 미디어 파일이 올바른 위치에 저장되어 있는지 쉽게 확인할 수 있습니다.

서드 파티 템플릿 툴

프로젝트 템플릿을 설정하는 프로세스에 자동화를 추가하는 여러 가지 툴이 있습니다. 엔터프라이즈 설정에서는 MoovIT의 Helmut FX와 Automate IT 같은 산업용 고급 시스템이 사용됩니다. 개인과 소규모 팀을 위한 옵션도 있습니다.

AesCripts/Justin Taylors의 Pro I/O - 새 푸티지를 자동으로 가져오고 내보내기를 자동화하는 데 도움이 되는 Watch 폴더를 제공합니다(https://aescripts.com/pro-io/).

Digital Rebellion의 Post Haste는 템플릿/프로젝트 폴더를 쉽게 생성/복제/직렬화할 수 있게 해주는 무료 유틸리티입니다(https://www.digitalrebellion.com/posthaste/).

모범 사례 가이드 정보

Adobe는 더 빨리 작업을 완료할 수 있게 도와줍니다. 비디오 편집 및 프로덕션을 위한 모범 사례 가이드를 참조하십시오.

기고자

  • Jeff Greenberg컨설턴트, 마스터 트레이너 그리고 Adobe Premiere Pro Studio Techniques의 저자입니다.
  • Maxim Jago는 파리에 거주하는 영화 제작자, 마스터 트레이너 그리고 Premiere Pro Classroom in a Book의 저자입니다.
  • Jarle Leirpoll은 노르웨이의 영화 제작자, 편집자, 마스터 트레이너입니다. 또한 The Cool Stuff in Premiere Pro의 저자입니다.
  • Alex Macleod는 프로덕션 전문가이자 브로드캐스팅 컨설턴트이며, 영국에서 Media City Training을 운영하고 있습니다. 
  • Joe Newcombe는 방송사 및 포스트 프로덕션 시설을 위한 시스템 통합업체인 Support Partners의 영업 및 마케팅 책임자입니다. 그는 영국에 거주하고 있습니다. 
  • Ian Robinson브로드캐스트 모션 디자이너이자 정규 Adobe MAX 트레이너입니다. Ian은 콜로라도주의 실버트론에 거주하고 있습니다.

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