타임라인에서 클립을 선택합니다.
마지막 업데이트 날짜
2024년 10월 14일
- Adobe Premiere Pro 사용 안내서
- Beta 릴리스
- 시작하기
- 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
- 프로젝트 만들기
- 작업 영역 및 워크플로우
- Frame.io
- 미디어 가져오기
- 가져오기
- Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
- 파일 형식
- 시간 코드 작업
- 편집
- 비디오 편집
- 시퀀스
- 시퀀스 만들기 및 변경
- 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
- 시퀀스에 클립 추가
- 클립 재정렬 및 이동
- 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
- 시퀀스에서 클립 제거
- 시퀀스 설정 변경
- 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
- 시퀀스 단순화
- 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
- 마커 작업
- 클립에 마커 추가
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
- 기본 마커 색상 설정
- 마커 찾기, 이동 및 삭제
- 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
- 마커 주석 보기
- 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
- After Effects와 마커 공유
- 소스 패치 및 트랙 대상 지정
- 장면 편집 감지
- 클립 잘라내기 및 트리밍
- 비디오
- 오디오
- Premiere Pro 오디오 개요
- 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
- 오디오 트랙 믹서
- 볼륨 레벨 조절
- 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
- 음성 강화
- 음성 강화 FAQ
- 오디오 범주 태그 지정
- 오디오 자동 더킹
- 오디오 리믹스
- 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
- 오디오 균형 조정 및 패닝
- 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
- 오디오 효과 및 전환
- 오디오 전환 작업
- 오디오에 효과 적용
- 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
- 오디오 믹스 기록
- 타임라인에서 오디오 편집
- Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
- Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
- Premiere Pro 오디오 개요
- 텍스트 기반 편집
- 고급 편집
- 모범 사례
- 비디오 효과 및 전환
- 타이틀, 그래픽, 캡션
- 속성 패널
- 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
- 모션 그래픽 템플릿
- 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
- 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
- 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
- 글꼴 및 이모지
- 애니메이션 및 키프레임
- 합성
- 색상 교정 및 그레이딩
- 미디어 내보내기
- 공동 편집
- 롱폼 및 에피소드 워크플로우
- 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
- Assets 구성 및 관리
- 성능 개선 및 문제 해결
- 확장 프로그램 및 플러그인
- 비디오 및 오디오 스트리밍
- 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
- 에셋 모니터링
- 오프라인 미디어
- 에셋 모니터링
Adobe Premiere Pro의 [속성] 패널을 사용하여 클립을 변형하고, 자르고, 속도를 조정하여 클립의 모양을 빠르게 수정하는 방법을 알아보세요.
시작 전 점검 사항
프로젝트를 만들고 미디어를 가져온 다음 조합하여 타임라인에 시퀀스를 만듭니다.
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위치, 비율, 고정점, 회전, 불투명도를 사용하여 클립을 변형하거나 프레임 채우기 및 프레임에 맞추기 빠른 작업을 사용합니다.
- 변형: 프레임 채우기 또는 프레임에 맞추기를 선택하면 비디오 크기가 자동으로 조정됩니다. 프레임 채우기는 프레임을 완전히 채우도록 콘텐츠의 크기를 조정하므로 이미지의 종횡비가 프레임과 다른 경우 이미지 일부가 잘릴 수 있습니다. 반면 프레임에 맞추기는 원래 종횡비를 유지하면서 프레임 안에 완전히 맞도록 콘텐츠를 조정하는 것을 의미합니다. 종횡비가 일치하지 않으면 레터박싱(검은 막대)이 발생할 수 있습니다.
- 자르기: 비율을 조정해 비디오의 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 가장자리에서 픽셀을 자릅니다.
- 속도 조정: 클립 속도/지속 시간 옵션을 열어 비디오 속도를 빠르게 하거나 느리게 할 수 있습니다.
- 변형: 프레임 채우기 또는 프레임에 맞추기를 선택하면 비디오 크기가 자동으로 조정됩니다. 프레임 채우기는 프레임을 완전히 채우도록 콘텐츠의 크기를 조정하므로 이미지의 종횡비가 프레임과 다른 경우 이미지 일부가 잘릴 수 있습니다. 반면 프레임에 맞추기는 원래 종횡비를 유지하면서 프레임 안에 완전히 맞도록 콘텐츠를 조정하는 것을 의미합니다. 종횡비가 일치하지 않으면 레터박싱(검은 막대)이 발생할 수 있습니다.
팁:
타임라인에서 여러 그래픽을 강조 표시하면 여러 클립의 속성을 동시에 편집할 수 있습니다.
강조 표시된 클립의 모든 값이 선택 영역 전체에서 일치하면 컨트롤에 해당 값이 표시됩니다. 해당 값을 덮어쓰면 선택한 모든 클립에서 이 값이 변경됩니다.
선택 항목 전체의 모든 값이 일치하지 않는 경우, 컨트롤에 대시로 표시됩니다. 대시를 드래그하면 각 트랙 항목의 값이 상대적으로 증가하거나 감소합니다.
대시를 선택하고 선택 영역의 모든 클립에 대해 동일한 절대값을 사용하여 컨트롤을 덮어씁니다.