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Premiere Pro에서 Lumetri 범위 기능을 사용하여 이미지의 색상을 모니터링하는 방법을 살펴봅니다.
[Lumetri 범위] 패널(Window > Lumetri 범위)에는 크기 조정이 가능한 일련의 기본 제공 비디오 범위(벡터 스코프, 막대 그래프, 퍼레이드 및 파형)가 표시됩니다. 이러한 범위를 사용하면 클립을 평가하고 색상을 교정하는 데 도움이 됩니다. 범위를 표시하려면 Lumetri 범위 패널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 드롭다운 목록에서 범위를 선택합니다.
[Lumetri 범위] 패널의 오른쪽 하단 모서리에 있는 드롭다운 목록에서 분석하려는 범위의 특성에 따라 8비트, 10비트, 부동 또는 HDR 중에 하나를 선택할 수 있습니다. 예를 들어, HDR를 선택하는 경우 범위가 동적 데이터 범위로 변경되어 범위가 0-10000 니트로 표시됩니다.
범위에 표시 되는 0 IRE 이하 또는 100 IRE 이상의 신호를 클립하려면 클램프 신호를 선택합니다.클램프 신호는 Lumetri 범위 창에 있는 출력에만 영향을 줍니다.범위를 클램프해도 타임라인에 렌더링되는 프레임이나 출력 내보내기에 영향을 주지 않습니다.
지정된 포인트에서 [Lumetri 범위] 패널에 범위를 모두 표시할 수 있습니다. [Lumetri 범위] 패널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 사전 설정 > 모든 범위 RGB 또는 모든 범위 YUV/YC를 선택합니다.
벡터 스코프
벡터 스코프는 원형 그래프입니다. 이미지의 색상 정보를 모니터링합니다. 중심에서 바깥쪽 채도를 측정하고 순환 패턴에서 색조를 측정합니다.
Premiere에서는 벡터 스코프의 두 가지 종류(예: YUV 및 HLS(색조, 밝기, 채도)를 제공합니다.
벡터 스코프 HLS
색조, 채도, 밝기, 신호 정보를 한눈에 표시합니다.
벡터 스코프 YUV
YUV 모드에는 다양한 색상 상자가 있기 때문에 색조 및 채도 레벨이 정확한지 확인할 수 있습니다.
막대 그래프
막대 그래프를 사용하면 어두운 영역, 중간 영역 및 밝은 영역을 정확하게 평가하고, 전체 이미지 색조 비율을 조정할 수 있습니다. 각 색상 강도 레벨의 픽셀 밀도를 통계적으로 분석하여 표시합니다.
막대 그래프에는 RGB 값이 사용됩니다. 채널 당 최소 루마 값은 숫자 피드백으로 표시됩니다. 최대 값은 맨 위에 표시됩니다. 두 개의 가로 선이 출력 범위를 나타냅니다. 기본 범위는 CIN 코드 값(95-685)으로 설정됩니다.
퍼레이드
퍼레이드 범위는 이미지의 다른 구성 요소에 대한 별도의 파형을 표시합니다. 파형은 나란히 표시되므로 이미지의 상대적 레벨을 손쉽게 비교하고, 필요에 따라 조정할 수 있습니다. 또한, 퍼레이드 범위를 사용하면 이미지에서 색상 캐스트를 손쉽게 확인할 수 있습니다.
디지털 비디오 신호에서 광도 및 색상 차이 채널의 레벨을 나타내는 파형을 표시합니다. RGB, YUV, RGB-White 및 YUV-White 퍼레이드 유형 중에서 선택할 수 있습니다.
파형
다음과 같은 파형 스코프 중에서 선택할 수 있습니다.
RGB 파형
오버레이된 RGB 신호를 표시하여 모든 색상 채널의 신호 레벨을 간략하게 보여줍니다.
루마 파형
-20에서 120 사이의 IRE 값을 표시하여 샷의 밝기를 효과적으로 분석하고 대비 비율을 측정합니다.
YC 파형
클립의 광도(파형에서 녹색으로 표시됨) 및 색차(파랑으로 표시됨) 값을 표시합니다.
YC 크로마 파형 없음
클립에 광도 값만 표시합니다.