- Adobe Premiere Pro 사용 안내서
- Beta 릴리스
- 시작하기
- 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
- 프로젝트 만들기
- 작업 영역 및 워크플로우
- Frame.io
- 미디어 가져오기
- 가져오기
- Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
- 파일 형식
- 시간 코드 작업
- 편집
- 비디오 편집
- 시퀀스
- 시퀀스 만들기 및 변경
- 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
- 시퀀스에 클립 추가
- 클립 재정렬 및 이동
- 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
- 시퀀스에서 클립 제거
- 시퀀스 설정 변경
- 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
- 시퀀스 단순화
- 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
- 마커 작업
- 클립에 마커 추가
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
- 기본 마커 색상 설정
- 마커 찾기, 이동 및 삭제
- 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
- 마커 주석 보기
- 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
- After Effects와 마커 공유
- 소스 패치 및 트랙 대상 지정
- 장면 편집 감지
- 클립 잘라내기 및 트리밍
- 비디오
- 오디오
- Premiere Pro 오디오 개요
- 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
- 오디오 트랙 믹서
- 볼륨 레벨 조절
- 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
- 음성 강화
- 음성 강화 FAQ
- 오디오 범주 태그 지정
- 오디오 자동 더킹
- 오디오 리믹스
- 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
- 오디오 균형 조정 및 패닝
- 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
- 오디오 효과 및 전환
- 오디오 전환 작업
- 오디오에 효과 적용
- 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
- 오디오 믹스 기록
- 타임라인에서 오디오 편집
- Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
- Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
- Premiere Pro 오디오 개요
- 텍스트 기반 편집
- 고급 편집
- 모범 사례
- 비디오 효과 및 전환
- 타이틀, 그래픽, 캡션
- 속성 패널
- 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
- 모션 그래픽 템플릿
- 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
- 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
- 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
- 글꼴 및 이모지
- 애니메이션 및 키프레임
- 합성
- 색상 교정 및 그레이딩
- 미디어 내보내기
- 공동 편집
- 롱폼 및 에피소드 워크플로우
- 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
- Assets 구성 및 관리
- 성능 개선 및 문제 해결
- 확장 프로그램 및 플러그인
- 비디오 및 오디오 스트리밍
- 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
- 에셋 모니터링
- 오프라인 미디어
- 에셋 모니터링
Premiere Pro에서 품질을 가능한 높게 유지하면서 디지털 오디오 클립을 가져오는 방법에 대해 알아봅니다.
오디오 파일로 저장된 디지털 오디오 클립이나 비디오 파일의 트랙을 가져올 수 있습니다. 디지털 오디오는 컴퓨터 하드 디스크, 오디오 CD 또는 DAT(디지털 오디오 테이프)에 컴퓨터에서 읽을 수 있는 이진 데이터로 저장됩니다. 품질을 가능한 한 높게 유지하려면 디지털 오디오 파일을 디지털 연결을 통해 컴퓨터로 전송하십시오. 사운드 카드를 통해 오디오 소스의 아날로그 출력을 디지타이징하지 마십시오.
디지털 비디오 소스에서 오디오 전용 파일을 캡처하려면 [캡처] 패널의 [로깅] 창에 있는 [캡처] 메뉴에서 [오디오]를 선택합니다. Premiere Pro는 HDV와 같은 일부 형식의 경우 오디오 전용 캡처를 지원하지 않습니다.
오디오 CD에서 오디오 사용
프로젝트에서 CDA(CD 오디오) 파일을 사용할 수 있지만 Premiere Pro로 가져오려면 먼저 WAV나 AIFF와 같은 지원되는 파일 형식으로 변환해야 합니다. Adobe® Audition®과 같은 오디오 응용 프로그램을 사용하여 CDA 파일을 변환할 수 있습니다.
사용하는 모든 오디오 트랙에 대해 저작권 또는 사용 권한이 있는지 확인하십시오.
압축된 오디오 형식 사용
MP3 및 WMA와 같은 형식으로 저장된 음악은 원본 오디오 음질을 일부 저하시키는 방법을 사용하여 압축됩니다. 압축된 오디오를 재생하려면 Premiere Pro에서 파일의 압축을 풀어야 하며 출력 설정에 맞게 리샘플링해야 할 수도 있습니다. 이를 위해 Premiere Pro에서는 고품질 리샘플러를 사용하지만 최상의 결과를 얻기 위해서는 가능한 한 압축되지 않은 오디오 클립 또는 CD 오디오 버전의 오디오 클립을 사용하는 것이 좋습니다.
Adobe Audition의 오디오 사용
Adobe Audition을 사용하여 고급 오디오 편집을 수행할 수 있습니다. Adobe Audition에서 Premiere Pro와 호환되는 오디오 파일 형식으로 오디오를 내보내는 경우 해당 오디오를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 가져올 수 있습니다.
지원되는 오디오 샘플 속도
Premiere Pro는 기본적으로 다음과 같은 오디오 샘플 속도를 지원합니다.
8,000Hz
11,025Hz
22,050Hz
32,000Hz
44,100Hz
48,000Hz
96,000Hz
오디오 맞추기
Premiere Pro는 비디오 클립의 오디오 채널을 비롯한 각 오디오 채널을 시퀀스 샘플 속도에서 32비트 부동 소수점 데이터로 처리합니다. 이러한 처리를 통해 최대 편집 성능 및 오디오 음질이 보장됩니다. Premiere Pro는 32비트 형식 및 시퀀스 샘플 속도에 일치하도록 특정 오디오 형식을 맞춥니다. 맞추기 작업이 필요한 경우 해당 작업은 파일을 처음 프로젝트로 가져올 때 수행됩니다. 이 작업에는 시간과 디스크 공간이 필요합니다. 맞추기를 시작할 때 Premiere Pro 창 오른쪽 아래에 진행률 막대가 표시됩니다. Premiere Pro에서는 맞춰진 오디오를 CFA 오디오 미리 보기 파일로 저장합니다. [프로젝트 설정] 대화 상자에서 [오디오 미리 보기]에 대해 [스크래치 디스크] 위치를 지정하여 이러한 오디오 미리 보기 파일을 저장할 위치를 결정할 수 있습니다.
오디오 파일이 완전히 맞춰지기 전에 해당 파일을 사용하여 작업할 수 있으며, 해당 파일에 효과를 적용할 수도 있습니다. 그러나 파일에서 맞춰진 부분만 미리 볼 수 있습니다. 맞춰지지 않은 부분은 재생 시 들을 수 없습니다.
맞출 오디오 유형은 다음과 같은 규칙에 따라 결정됩니다.
압축되지 않은 오디오
Premiere Pro에서는 샘플 속도가 일치하는 시퀀스에서 해당 클립을 사용하는 경우 기본적으로 지원되는 샘플 속도 중 하나로 기록된 압축되지 않은 클립의 오디오를 맞추지 않습니다.
Premiere Pro는 샘플 속도가 일치하지 않는 시퀀스에서 해당 클립을 사용하는 경우 압축되지 않은 클립의 오디오를 맞추지 않습니다. 그러나 시퀀스를 내보내거나 오디오 미리 보기 파일을 만들 때까지 맞추기 작업은 수행되지 않습니다.
Premiere Pro는 기본적으로 지원되는 샘플 속도로 기록되지 않은 압축되지 않은 형식의 오디오는 맞추지 않습니다. 이러한 경우에는 대부분 가장 가까운 지원 샘플 속도 또는 소스 오디오 샘플 속도의 배수인 지원되는 샘플 속도로 오디오를 업샘플링합니다. 예를 들어 11024Hz 소스는 11024의 배수인 지원되는 샘플 속도가 없고 가장 가까운 지원 샘플 속도가 11025Hz이므로 11025Hz로 업샘플링합니다.
압축된 오디오
Premiere Pro는 MP3, WMA, MPEG 또는 압축된 MOV 파일에서 볼 수 있는 것과 같은 압축된 모든 오디오에 대해 맞추기를 수행하지 않습니다. 이 오디오를 소스 파일의 샘플 속도에 맞춥니다. 예를 들어 44100Hz mp3 파일은 44100Hz로 맞춰집니다. 그러나 맞춰진 오디오를 샘플 속도가 일치하지 않는 시퀀스에서 사용하는 경우(예: 44100Hz 클립을 44000Hz 시퀀스에서 사용) 추가 맞추기를 수행하지 않고 해당 시퀀스의 샘플 속도로 오디오가 재생됩니다.
Premiere Pro에서는 이미 한 시퀀스에서 맞춰진 파일을 오디오 샘플 속도가 동일한 다른 시퀀스로 가져올 경우 맞추기를 수행한 이후 사용자가 해당 파일을 이동하거나 이름을 변경하지 않는 한 해당 파일을 다시 맞추지 않습니다. 맞추기를 수행한 모든 파일에 대한 맞추기 파일의 위치는 미디어 캐시 데이터베이스에 유지됩니다.
맞추기를 수행하지 않도록 하려면 오디오 편집 소프트웨어 또는 코드 변환 소프트웨어를 사용하여 지원 샘플 속도로 기본적으로 지원되는 압축되지 않은 형식으로 파일을 변환합니다.
또한 일부 파일의 맞추기 외에도 Premiere Pro에서는 오디오를 포함하는 파일을 프로젝트에 처음 가져올 때 해당 파일에 대한 PEK 파일을 만듭니다. 이러한 PEK 파일은 [타임라인] 패널에서 오디오 파형을 그리는 데 사용됩니다. Premiere Pro에서는 [환경 설정] 대화 상자의 [미디어] 창을 통해 [미디어 캐시 파일]에 대해 지정된 위치에 PEK 파일을 저장합니다.