사용 안내서 취소

Premiere Pro에 대한 내보내기 설정 참조

Premiere Pro에서 사용할 수 있는 모든 내보내기 설정에 대한 자세한 참조입니다.

비디오

비디오 설정은 선택한 내보내기 형식에 따라 달라집니다. 각 형식에는 사용 가능한 설정을 결정하는 고유한 요구 사항이 있습니다. 자세한 내용은 지원되는 파일 포맷을 참조하세요.

참고:

일부 캡처 카드 및 플러그인 소프트웨어는 관련 옵션이 포함된 자체 대화 상자를 제공합니다. 그러므로 여기에 설명된 옵션과 다른 옵션이 표시되면 캡처 카드 또는 플러그인의 설명서를 참조하십시오.

기본 비디오 설정

소스 일치

내보내기 설정을 소스 설정에 자동으로 일치시킬 수 있습니다.

자세히 읽기.

프레임 크기

선택할 수 있는 일반적인 비디오 프레임 크기의 목록이 포함되어 있습니다. 

자세히 읽기.

프레임 속도

프레임 속도는 재생하는 동안 초당 표시되는 비디오의 프레임 수를 결정합니다. 

자세히 읽기.

필드 순서

내보낸 파일에 프로그레시브 프레임이 있는지 또는 인터레이스 필드로 구성된 프레임이 있는지 여부를 지정합니다. 

자세히 읽기.

종횡비

비디오의 픽셀 종횡비. PAR(픽셀 종횡비)는 단일 비디오 픽셀의 폭과 높이 비율입니다.

자세히 읽기

최대 심도로 렌더링

현재 형식에서 지원하는 가장 높은 비트 심도(대부분의 경우 32비트 부동 처리)를 사용하여 효과를 렌더링합니다.

자세히 읽기.

투명도

투명도로 GIF를 내보낼 수 있습니다. 

자세히 읽기.

최대 렌더링 품질 사용

소스 미디어와 다른 프레임 크기로 비율을 조정할 때 세부 정보를 유지하고 앨리어싱을 방지할 수 있도록 도와줍니다.

자세히 읽기.

알파 채널만 렌더링

알파 채널이 포함된 소스에 사용됩니다.

자세히 읽기.

시간 보간

내보낸 미디어의 프레임 속도가 소스 미디어와 다를 때 시간 보간이 수행됩니다.

자세히 읽기.

인코딩 설정

기본 포맷을 지정하여 출력할 비디오를 준비할 수 있습니다.

성능

(H.264 및 HEVC 전용) - 하드웨어 가속은 Premiere Pro가 시스템에서 사용 가능한 하드웨어를 사용하여 인코딩 시간을 단축하는 기본 선택입니다.

자세히 읽기.

프로필

H.264 파일 형식에 대한 공통 프로필입니다.

자세히 읽기.

레벨

프레임 크기, 프레임 속도, 필드 순서, 종횡비, 비트 전송률, 크로마, 기타 압축 설정에 사용할 수 있는 선택 범위를 제한합니다.

자세히 읽기.

색상 공간 내보내기

내보낸 파일에 사용된 색상 공간입니다.대부분의 사전 설정에 Rec. 709가 기본값입니다.

자세히 읽기.

HDR 그래픽 흰색(니트)

HDR 장면에서 단색의 모양에 대한 대상 광도를 설명합니다. 

자세히 읽기.

HDR10 메타데이터 포함

HDR 재생 장치에 콘텐츠에 대한 세부 정보를 제공하여 올바르게 표시되고 최고 품질로 보이게 합니다.

자세히 읽기.

색상 프라이머리

콘텐츠를 그레이딩하는 동안 사용하는 HDR 모니터의 색상 영역

자세히 읽기.

광도 최소(cd/m^2)

콘텐츠를 그레이딩하는 동안 사용하는 HDR 모니터의 최소 사용 가능한 광도입니다.

자세히 읽기.

광도 최대(cd/m^2)

콘텐츠를 그레이딩하는 동안 사용하는 HDR 모니터의 최대 광도입니다. 

자세히 읽기.

최대(cd/m^2)

프로그램 콘텐츠의 최대 광도입니다.

자세히 읽기.

평균(cd/m^2)

프레임당 최대 평균 조명 레벨입니다. 

자세히 읽기.

비트 전송률 설정

[비트 전송률]은 비디오 또는 오디오 신호에서 비트/초 단위로 측정되는 데이터의 양입니다. 일반적으로, 비트 전송률이 높을수록 비디오와 오디오의 품질이 향상되고 비트 전송률이 낮을수록 인터넷 연결이 느린 경우에도 재생이 더 쉽습니다.

고급 설정

키 프레임 간격: 내보내는 비디오에 키프레임(I-프레임이라고도 함)을 삽입할 빈도를 지정하려면 이 옵션을 활성화합니다. 일반적으로 키프레임 값이 낮을수록 비디오의 품질이 높아지지만 파일 크기가 커질 수 있습니다. 비활성화한 경우 Premiere Pro가 내보내기 포맷 및 프레임 속도를 기준으로 적절한 키프레임 거리를 선택합니다.

VR 비디오

일반 푸티지와 동일한 방법으로 360도 푸티지를 내보낼 수 있습니다. VR 360을 사용하면 등장방형 및 이중 구 형식으로 편집할 수 있습니다. 푸티지는 모노와 입체입니다. 등장방형 비디오를 내보내는 것은 몇 번의 주의 사항과 함께 다른 유형의 비디오를 내보내는 것과 유사합니다. 자세한 내용은 몰입형 VR 비디오 작업을 참조하십시오.

비디오 VR 확인란을 선택하고 [프레임 레이아웃]과 [가로 시야] 및 [세로 시야]를 구성합니다. [프레임 레이아웃] 옵션을 통해 [프레임 레이아웃]을 모노, 스테레오(위/아래), 스테레오(양 옆)으로 전환할 수 있습니다.

오디오

오디오 포맷 설정

H.264, HEVC(H.265), MPEG2-DVD 등의 포맷은 여러 오디오 포맷을 지원합니다. 이러한 포맷의 경우 다양한 오디오 포맷으로 내보낼 수 있도록 메뉴가 표시됩니다.

기본 오디오 설정

비트 전송률 설정

비트 전송률[kbps]은 오디오의 출력 비트 전송률입니다. 일반적으로 비트 전송률이 높을수록 품질이 향상되고 파일 크기는 늘어납니다.

멀티플렉서

H.264, HEVC(H.265), MPEG와 같은 형식에는 비디오 및 오디오 데이터를 단일 스트림으로 병합(“묵싱”이라고도 함)하는 방식을 제어하는 [멀티플렉서] 섹션이 포함되어 있습니다. [멀티플렉싱]을 [없음]으로 설정하면 비디오 및 오디오 스트림이 별도의 파일로 내보내집니다.

MPEG 옵션에 대한 자세한 내용은 MPEG-4(ISO/IEC 14496) 및 MPEG-2(ISO/IEC 13818)용 관련 MPEG 사양서를 참조하거나 Wikipedia 웹 사이트를 참조하십시오.

캡션

캡션은 일반적으로 닫힌 캡션 표시를 지원하는 TV 및 기타 디바이스에서 비디오의 오디오 부분을 텍스트로 표시하는 데 사용됩니다.

시퀀스에 캡션 트랙이 포함되어 있는 경우 내보내기 모드의 캡션 섹션에서 캡션 정보를 처리하는 옵션을 제공합니다. 소스 시퀀스에 캡션 트랙이 없는 경우 캡션 섹션은 비활성화됩니다.

효과

효과 섹션에서는 Lumetri 색상 조정, HDR에서 SDR로 변환, 이미지, 텍스트 및 타임라인 오버레이 등 다양한 효과를 내보낼 미디어에 추가할 수 있습니다.

톤 매핑 내보내기

HDR 작업 색상 공간에서 SDR 결과물을 만드는 세 가지 톤 매핑 방법 중 선택합니다.

효과 섹션에서 톤 매핑을 활성화하고 작업 색상 영역에 따라 톤 매핑 방법을 선택합니다.

내보내기 전에 밝은 영역의 노출 및 채도를 조정할 수도 있습니다.

UI에 내보내기 창의 효과 섹션이 표시되고, 세 가지 톤 매핑 방법이 강조 표시되어 있습니다.
소스 자료에 따라 세 가지 톤 매핑 방법을 선택할 수 있습니다.

또한 적용한 효과를 내보내기 화면에서 미리 볼 수도 있습니다. 모든 효과를 비활성화하려면 효과 헤더에서 옵션을 해제합니다.

자세한 내용은 효과 설정을 참조하세요.

메타데이터

메타데이터는 미디어 파일에 대한 일련의 설명 정보입니다. 메타데이터에는 만든 날짜, 파일 형식, 타임라인 마커 등의 정보가 포함될 수 있습니다. 

내보내기 템플릿은 출력 파일에 기록할 XMP 메타데이터를 지정합니다. 예를 들어 내보내기 템플릿에 소스 파일의 다양한 XMP 메타데이터를 포함하거나, 연락처 정보를 추가하거나, 각 출력 파일에 대한 권한 관리 정보를 추가할 수 있습니다. 

내보내기 템플릿은 현재 템플릿에서 명시적으로 활성화되지 않은 모든 필드를 필터링합니다. 하지만 예외적으로, 제작 애플리케이션에 의해 자동으로 입력된 내부 속성은 편집할 수 없으며 내보내기에 항상 포함됩니다. 

자신만의 내보내기 템플릿을 만들려면 내보내기 템플릿 메뉴 옆에 있는 새로 만들기를 클릭합니다. 개별 필드나 범주는 내보내기 템플릿 편집기 대화 상자에서 선택하여 활성화할 수 있습니다. 특정 필드를 찾으려면 내보내기 템플릿 편집기 대화 상자 위쪽에 있는 검색 필드를 사용합니다. 내보내기 템플릿에는 설명적인 이름을 지정해야 합니다.

기존에 사용자 정의한 내보내기 템플릿을 편집하려면 내보내기 템플릿 메뉴에서 해당 내보내기 템플릿을 선택한 다음 편집을 클릭합니다.

내보내기 템플릿을 적용한 후에도 수동으로 값을 입력하여 현재 인코딩 대기열 항목에 특정 XMP 메타데이터를 추가할 수 있습니다. 

크리에이터용 애플리케이션에서 자동으로 기록하는 필드 등 일부 필드는 편집할 수 없으며 출력 파일에서 제외할 수도 없습니다. 예를 들어 Dublin Core 스키마의 포맷 필드와 Dynamic Media 스키마의 비디오 프레임 속도 필드는 출력 파일을 정확히 설명하기 위해 Premiere Pro에서 설정하는 필드이므로 사용자가 편집할 수 없습니다. 또한 현재 내보내기 템플릿에서 자동으로 지정한 값은 편집할 수 없습니다. 이러한 값을 변경하려면 템플릿을 변경하거나 다른 템플릿을 적용해야 합니다. 

템플릿에서 지정하거나 수동으로 입력한 데이터가 없는 필드는 내보내는 XMP 메타데이터에 포함되지 않습니다. 즉, 비어 있는 필드는 출력 파일에 기록되지 않습니다.

메타데이터 내보내기 대화 상자를 열려면 메타데이터 섹션에서 메타데이터 대화 상자 버튼을 클릭합니다.

메타데이터 내보내기
메타데이터 내보내기

내보내기 옵션

이 옵션에 따라 내보내는 파일에 XMP 메타데이터를 저장하는 방식이 달라집니다.

 

클립 및 시퀀스 마커 포함

소스에 마커 정보가 있는 경우 이 정보를 포함합니다. 클립의 경우 클립 마커를 내보냅니다. 시퀀스의 경우 시퀀스 마커만 내보냅니다(시퀀스의 클립에 있는 클립 마커는 내보내지 않음).

시작 시간 코드 설정

활성화하면 내보내는 클립의 시작 시간 코드를 설정할 수 있습니다. 이 경우 소스의 기본 시간 코드를 재정의합니다.

일반

쉽고 빠르게 지원 받기

신규 사용자이신가요?