FCP X 프로젝트를 XML 파일로 내보냅니다. 자세한 내용은 Final Cut Pro 설명서를 참조하십시오.
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Final Cut Pro(FCP) 7 및 Final Cut Pro X에서 내보낸 프로젝트, 선택한 클립 또는 선택한 시퀀스를 가져오는 방법을 알아봅니다.
Final Cut Pro X에서 마이그레이션하기
Final Cut Pro X는 Premiere Pro에서 인식할 수 없는 .fcpxml 파일을 내보냅니다.
FCP X 파일을 Premiere Pro로 가져오려면 Final Cut Pro X에서 생성된 .fcpxml 파일을 Premiere Pro에서 가져올 수 있는 표준 .xml 파일로 전환하는 전환기가 필요합니다.
Adobe는 이 전환에 XtoCC 도구를 사용하기를 권장합니다.
프로세스의 전체적 개요:
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XtoCC 도구를 사용하여 XML 파일을 Premiere Pro가 읽을 수 있는 포맷으로 전환합니다. 자세한 내용은 XtoCC 설명서를 참조하십시오.
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Premiere Pro에서 파일 > 가져오기를 선택합니다. XML 파일을 찾아 열기를 클릭합니다.
Final Cut Pro X 프로젝트의 모든 요소를 Premiere Pro로 가져올 수는 없습니다.
여기에서 전환할 수 있는 요소와 아닌 요소에 대한 간단한 요약을 확인할 수 있습니다.
지원하는 요소와 지원하지 않는 요소의 전체 목록을 보려면 XtoCC 설명서를 참조하십시오.
요소
전환되는 요소
전환되지 않는 요소
클립
- 이벤트 클립: 이벤트 이름으로 저장소가 생성되며 모든 기본 클립을 포함합니다. 또한 각 키워드, 선호 또는 거부 범위를 이름으로 저장소가 생성되며 이 범위에 해당하는 하위 클립을 포함합니다. 해당 키워드에 대한 메모가 하위 클립의 로그 메모 필드에 추가됩니다.
- 간격 클립: 간격 클립이 트랙의 빈 공간으로 바뀝니다.
- 컴파운드 클립: 컴파운드 클립은 시퀀스가 되며, 프로젝트 내 컴파운드 클립은 중첩 시퀀스가 됩니다.
- 동기화 클립: 동기화한 클립은 병합 클립으로 전환됩니다.
멀티캠 클립은 활성 각도를 포함하는 축소 클립이 됩니다.
프로젝트
프로젝트의 경우 기본 스토리라인의 비디오 클립과 스틸 이미지는 트랙 V1의 클립이 됩니다. 기본 스토리라인의 오디오 클립은 트랙 A1의 클립이 됩니다. 연결된 클립과 보조 스토리라인의 클립은 숫자가 더 높은 비디오 및 오디오 트랙에 추가됩니다.
비디오 클립이 기본 스토리라인 바로 밑에 연결되어 있는 경우 이 클립이 트랙 V1이 되며 기본 스토리라인 클립은 트랙 V2에 추가됩니다. 또한 더 아래의 비디오 클립은 숫자가 더 높은 비디오 트랙의 비활성화 클립이 됩니다.
시간 코드
프로젝트의 시작 시간 코드와 해당 설정이 유지됩니다.
마커
- 완료하지 않은 할 일 마커가 빨간색 마커로 바뀝니다.
- 완료한 할 일 마커는 녹색 마커로 표시됩니다.
- 장 마커는 노란색 마커로 바뀝니다.
오디오
- 전체 클립의 오디오 볼륨 및 팬과 해당 키프레임이 모든 오디오 트랙에 추가됩니다.
- 오디오 레벨 키프레임을 사용하여 페이드 인 및 페이드 아웃 핸들을 다시 만들 수 있습니다.
- 개별 오디오 구성 요소의 오디오 볼륨 및 팬과 해당 키프레임이 적절한 오디오 트랙에 추가됩니다.
효과 및 전환
- 교차 디졸브, 확대/축소, 플래시, 렌즈 플레어, 블랙홀, 뒤집기, 페이지 말아 넘기기, 잔물결, 스윙, 큐브, 출입구, 사각형, 별, 밴드, 가운데, 체크, 시계, 그라디언트, 인세트, X자 및 지우기 전환을 상응하는 전환으로 대체합니다.
- 다른 전환은 교차 디졸브가 됩니다.
- 오디오 전환은 교차 페이드가 됩니다.
- 사용자 정의 설정은 변환되지 않습니다. 전환은 기본 설정으로 적용됩니다.
- 전환 설정
혼합 모드
빼기, 어둡게, 곱하기, 추가, 밝게, 스크린, 오버레이, 소프트 라이트, 하드 라이트 및
차이 혼합 모드는 이에 상응하는 합성 모드가 됩니다.기타 혼합 모드는 지원되지 않습니다.
텍스트
제목은 원본 텍스트를 포함하는 텍스트 제목이 됩니다. 빌드가 복잡한 일부 타이틀의 경우 텍스트 제목에서 텍스트의 순서가 뒤섞일 수 있습니다.
속도
일정한 속도 변경은 보존됩니다.
키프레임에 따른 속도 변경은 원본 클립의 지속 시간을 유지하고 해당 클립의 평균 속도를 사용하는 일정 속도 변경으로 전환됩니다.
Final Cut Pro 7에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
Final Cut Pro에서 XML 파일로 내보낸 전체 프로젝트, 선택한 클립 또는 선택한 시퀀스를 가져올 수 있습니다. Premiere Pro에서 저장소 및 클립은 Final Cut Pro 소스 프로젝트와 계층 구조 및 이름이 동일합니다. 또한 Premiere Pro에서 Final Cut Pro 소스 프로젝트의 시퀀스 마커, 시퀀스 설정, 트랙 레이아웃, 잠긴 트랙 및 시퀀스 시간 코드 시작점이 그대로 보존됩니다. Premiere Pro는 Final Cut Pro Text 작성기의 텍스트를 Premiere Pro 제목으로 가져옵니다.
하지만 Final Cut Pro 고유 프로젝트 파일은 가져올 수 없으며 Final Cut Pro에서 XML로 내보낸 파일만 가져올 수 있습니다. Premiere Pro에서 Final Cut Pro XML 파일을 내보낼 수 있습니다. Premiere Pro에서 전환된 효과는 Final Cut Pro XML 파일에서 가져온 효과와 동일합니다.
Final Cut Pro XML 파일에서 변환된 Premiere Pro의 항목 목록은 Final Cut Pro 클립 데이터, Final Cut Pro 효과 및 전환, Final Cut Pro 합성 모드 및 Final Cut Pro 멀티 클립을 참조하십시오. 더 자세한 내용은 또한 Richard Harrington, Robbie Carman 및 Jeff Greenberg가 제공하는 Editor’s Guide to Premiere Pro의 “부록 D: Final Cut Pro를 사용한 작업” PDF를 참조하십시오.
Final Cut Pro에서 XML 파일 가져오기
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Final Cut Pro에서 XML 파일을 내보냅니다. 자세한 내용은 Final Cut Pro 도움말을 참조하십시오.
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Final Cut Pro에서 소스 프로젝트를 닫습니다.
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Premiere Pro에서 [파일] > [가져오기]를 선택합니다.
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XML 파일을 찾아 [열기]를 클릭합니다.
Final Cut Pro에서 프로젝트를 내보낸 후 Premiere Pro로 가져오는 간단한 XML 워크플로우를 이 비디오 튜토리얼에서 확인할 수 있습니다.
Final Cut Pro 클립 데이터
Final Cut Pro의 [Description], [Scene], [ShotTake] 및 [LogNote] 필드에 있는 클립 데이터는 Premiere Pro에서 같은 이름의 클립 메타데이터 필드에 표시됩니다.
Final Cut Pro 효과 및 전환
Premiere Pro는 Final Cut Pro 소스 프로젝트에서 가져온 기본 동작 및 불투명도 효과와 동작 및 불투명도 키프레임을 보존합니다. 또한 Premiere Pro는 일부 Final Cut Pro 효과 및 전환을 다음 표에 따라 변환합니다.
Final Cut Pro 효과 |
Premiere Pro 효과 |
---|---|
자르기 |
자르기 |
8점 가비지 매트 |
8점 가비지 매트 |
4점 가비지 매트 |
4점 가비지 매트 |
가우시안 흐림(Final Cut Pro에서 선택한 채널이 Alpha+RGB인 경우) |
가우시안 흐림 |
루마 키 |
루마 키 |
3방향 색상 교정기 |
3방향 색상 교정기 |
Final Cut Pro 전환 |
Premiere Pro 전환 |
---|---|
흰색으로 물들이기 |
흰색으로 물들이기 |
[색상]으로 물들이기 |
검정으로 물들이기 |
쐐기형 지우기 전환 |
지우기는 Premiere Pro에서 지원하는 8개 방향 중에서 가장 가까운 방향으로 지정됩니다. |
기타 비디오 전환 |
교차 디졸브 |
Final Cut Pro 오디오 효과 |
Premiere Pro 오디오 효과 |
---|---|
오디오 레벨 값 및 키프레임 |
오디오 클립 볼륨 값 및 키프레임 |
오디오 팬 값 및 키프레임 |
트랙 팬 값 및 키프레임 |
로우 패스 필터 |
로우 패스 |
하이 패스 필터 |
하이 패스 |
밴드 패스 필터 |
밴드 패스 |
Final Cut Pro 오디오 전환 |
Premiere Pro 오디오 전환 |
---|---|
크로스 페이드(0dB) |
지속 게인 |
크로스 페이드(+3dB) |
지속 가감속 |
기타 전환 |
지속 가감속 |
Final Cut Pro 합성 모드
Premiere Pro는 Final Cut Pro 소스 프로젝트에서 가져온 기본 동작 및 불투명도 효과와 동작 및 불투명도 키프레임을 보존합니다. Premiere Pro는 다음 표에 따라 Final Cut Pro 합성 모드를 변환합니다.
Final Cut Pro 모드 |
Premiere Pro 모드 |
---|---|
표준 |
표준 |
더하기 |
선형 닷지(추가) |
빼기 |
지원되지 않음 |
차이 |
차이 |
곱하기 |
곱하기 |
화면 |
화면 |
오버레이 |
오버레이 |
하드 라이트 |
하드 라이트 |
소프트 라이트 |
소프트 라이트 |
어둡게 |
어둡게 |
밝게 |
밝게 |
이동 매트 알파 |
지원되지 않음 |
이동 매트 루마 |
지원되지 않음 |
Final Cut Pro 멀티 클립
Premiere Pro는 최대 4개 입력까지 확장된 Final Cut Pro 멀티 클립을 멀티 카메라 시퀀스로 변환합니다. Premiere Pro는 축소된 멀티 클립을 개별 클립으로 변환합니다.
사용자가 4개 이상의 입력을 포함하는 멀티 클립을 가져오면 Premiere Pro에서 경고 메시지를 표시합니다.