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Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 파일 가져오기

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    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
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      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 제목
      1. 제목 만들기
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 개체 정렬 및 분포
      3. 그라디언트 적용
      4. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      5. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      6. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      7. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 캡션 작업
      3. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      4. 텍스트 내보내기
      5. Premiere Pro의 음성 텍스트 변환 | 자주하는 질문(FAQ)
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. Premiere Pro의 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주하는 질문(FAQ)
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  11. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  12. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  13. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  14. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  15. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects 시작하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      4. Team Projects 공동 작업
      5. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      6. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  16. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  18. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  19. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

Final Cut Pro(FCP) 7 및 Final Cut Pro X에서 내보낸 프로젝트, 선택한 클립 또는 선택한 시퀀스를 가져오는 방법을 알아봅니다.

Final Cut Pro X에서 마이그레이션하기

Final Cut Pro X는 Premiere Pro에서 인식할 수 없는 .fcpxml 파일을 내보냅니다.

FCP X 파일을 Premiere Pro로 가져오려면 Final Cut Pro X에서 생성된 .fcpxml 파일을 Premiere Pro에서 가져올 수 있는 표준 .xml 파일로 전환하는 전환기가 필요합니다.

Adobe는 이 전환에 XtoCC 도구를 사용하기를 권장합니다.

프로세스의 전체적 개요:

  1. FCP X 프로젝트를 XML 파일로 내보냅니다. 자세한 내용은 Final Cut Pro 설명서를 참조하십시오.

  2. XtoCC 도구를 사용하여 XML 파일을 Premiere Pro가 읽을 수 있는 포맷으로 전환합니다. 자세한 내용은 XtoCC 설명서를 참조하십시오.

  3. Premiere Pro에서 파일 > 가져오기를 선택합니다. XML 파일을 찾아 열기를 클릭합니다.

    Final Cut Pro X 프로젝트의 모든 요소를 Premiere Pro로 가져올 수는 없습니다. 

    여기에서 전환할 수 있는 요소와 아닌 요소에 대한 간단한 요약을 확인할 수 있습니다.

    지원하는 요소와 지원하지 않는 요소의 전체 목록을 보려면 XtoCC 설명서를 참조하십시오.

    요소

    전환되는 요소

    전환되지 않는 요소

    클립

    • 이벤트 클립: 이벤트 이름으로 저장소가 생성되며 모든 기본 클립을 포함합니다. 또한 각 키워드, 선호 또는 거부 범위를 이름으로 저장소가 생성되며 이 범위에 해당하는 하위 클립을 포함합니다. 해당 키워드에 대한 메모가 하위 클립의 로그 메모 필드에 추가됩니다.
    • 간격 클립: 간격 클립이 트랙의 빈 공간으로 바뀝니다.
    • 컴파운드 클립: 컴파운드 클립은 시퀀스가 되며, 프로젝트 내 컴파운드 클립은 중첩 시퀀스가 됩니다.
    • 동기화 클립: 동기화한 클립은 병합 클립으로 전환됩니다.

    멀티캠 클립은 활성 각도를 포함하는 축소 클립이 됩니다.

    프로젝트

    프로젝트의 경우 기본 스토리라인의 비디오 클립과 스틸 이미지는 트랙 V1의 클립이 됩니다. 기본 스토리라인의 오디오 클립은 트랙 A1의 클립이 됩니다. 연결된 클립과 보조 스토리라인의 클립은 숫자가 더 높은 비디오 및 오디오 트랙에 추가됩니다.

    비디오 클립이 기본 스토리라인 바로 밑에 연결되어 있는 경우 이 클립이 트랙 V1이 되며 기본 스토리라인 클립은 트랙 V2에 추가됩니다. 또한 더 아래의 비디오 클립은 숫자가 더 높은 비디오 트랙의 비활성화 클립이 됩니다.

     

    시간 코드

    프로젝트의 시작 시간 코드와 해당 설정이 유지됩니다.

     

    마커

    • 완료하지 않은 할 일 마커가 빨간색 마커로 바뀝니다.
    • 완료한 할 일 마커는 녹색 마커로 표시됩니다.
    • 장 마커는 노란색 마커로 바뀝니다.

     

    오디오

    • 전체 클립의 오디오 볼륨 및 팬과 해당 키프레임이 모든 오디오 트랙에 추가됩니다.
    • 오디오 레벨 키프레임을 사용하여 페이드 인 및 페이드 아웃 핸들을 다시 만들 수 있습니다. 
    • 개별 오디오 구성 요소의 오디오 볼륨 및 팬과 해당 키프레임이 적절한 오디오 트랙에 추가됩니다.

     

    효과 및 전환

    • 교차 디졸브, 확대/축소, 플래시, 렌즈 플레어, 블랙홀, 뒤집기, 페이지 말아 넘기기, 잔물결, 스윙, 큐브, 출입구, 사각형, 별, 밴드, 가운데, 체크, 시계, 그라디언트, 인세트, X자 및 지우기 전환을 상응하는 전환으로 대체합니다.
    • 다른 전환은 교차 디졸브가 됩니다.
    • 오디오 전환은 교차 페이드가 됩니다.

    • 사용자 정의 설정은 변환되지 않습니다. 전환은 기본 설정으로 적용됩니다.
    • 전환 설정

    혼합 모드

    빼기, 어둡게, 곱하기, 추가, 밝게, 스크린, 오버레이, 소프트 라이트, 하드 라이트 및
    차이 혼합 모드는 이에 상응하는 합성 모드가 됩니다.

    기타 혼합 모드는 지원되지 않습니다.

    텍스트

     

    제목은 원본 텍스트를 포함하는 텍스트 제목이 됩니다. 빌드가 복잡한 일부 타이틀의 경우 텍스트 제목에서 텍스트의 순서가 뒤섞일 수 있습니다.

    속도

    일정한 속도 변경은 보존됩니다.

    키프레임에 따른 속도 변경은 원본 클립의 지속 시간을 유지하고 해당 클립의 평균 속도를 사용하는 일정 속도 변경으로 전환됩니다.

Final Cut Pro 7에서 XML 프로젝트 파일 가져오기

Final Cut Pro에서 XML 파일로 내보낸 전체 프로젝트, 선택한 클립 또는 선택한 시퀀스를 가져올 수 있습니다. Premiere Pro에서 저장소 및 클립은 Final Cut Pro 소스 프로젝트와 계층 구조 및 이름이 동일합니다. 또한 Premiere Pro에서 Final Cut Pro 소스 프로젝트의 시퀀스 마커, 시퀀스 설정, 트랙 레이아웃, 잠긴 트랙 및 시퀀스 시간 코드 시작점이 그대로 보존됩니다. Premiere Pro는 Final Cut Pro Text 작성기의 텍스트를 Premiere Pro 제목으로 가져옵니다.

참고:

하지만 Final Cut Pro 고유 프로젝트 파일은 가져올 수 없으며 Final Cut Pro에서 XML로 내보낸 파일만 가져올 수 있습니다. Premiere Pro에서 Final Cut Pro XML 파일을 내보낼 수 있습니다. Premiere Pro에서 전환된 효과는 Final Cut Pro XML 파일에서 가져온 효과와 동일합니다.

Final Cut Pro XML 파일에서 변환된 Premiere Pro의 항목 목록은 Final Cut Pro 클립 데이터, Final Cut Pro 효과 및 전환, Final Cut Pro 합성 모드Final Cut Pro 멀티 클립을 참조하십시오. 더 자세한 내용은 또한 Richard Harrington, Robbie Carman 및 Jeff Greenberg가 제공하는 Editor’s Guide to Premiere Pro의 “부록 D: Final Cut Pro를 사용한 작업” PDF를 참조하십시오.

Final Cut Pro에서 XML 파일 가져오기

  1. Final Cut Pro에서 XML 파일을 내보냅니다. 자세한 내용은 Final Cut Pro 도움말을 참조하십시오.
  2. Final Cut Pro에서 소스 프로젝트를 닫습니다.
  3. Premiere Pro에서 [파일] > [가져오기]를 선택합니다.
  4. XML 파일을 찾아 [열기]를 클릭합니다.

Final Cut Pro에서 프로젝트를 내보낸 후 Premiere Pro로 가져오는 간단한 XML 워크플로우를 이 비디오 튜토리얼에서 확인할 수 있습니다.

Final Cut Pro 클립 데이터

Final Cut Pro의 [Description], [Scene], [ShotTake] 및 [LogNote] 필드에 있는 클립 데이터는 Premiere Pro에서 같은 이름의 클립 메타데이터 필드에 표시됩니다.

Final Cut Pro 효과 및 전환

Premiere Pro는 Final Cut Pro 소스 프로젝트에서 가져온 기본 동작 및 불투명도 효과와 동작 및 불투명도 키프레임을 보존합니다. 또한 Premiere Pro는 일부 Final Cut Pro 효과 및 전환을 다음 표에 따라 변환합니다.

테이블 1. Final Cut Pro 비디오 효과 변환

Final Cut Pro 효과

Premiere Pro 효과

자르기

자르기

8점 가비지 매트

8점 가비지 매트

4점 가비지 매트

4점 가비지 매트

가우시안 흐림(Final Cut Pro에서 선택한 채널이 Alpha+RGB인 경우)

가우시안 흐림

루마 키

루마 키

3방향 색상 교정기

3방향 색상 교정기

테이블 2. Final Cut Pro 비디오 전환 변환

Final Cut Pro 전환

Premiere Pro 전환

흰색으로 물들이기

흰색으로 물들이기

[색상]으로 물들이기

검정으로 물들이기

쐐기형 지우기 전환

지우기는 Premiere Pro에서 지원하는 8개 방향 중에서 가장 가까운 방향으로 지정됩니다.

기타 비디오 전환

교차 디졸브

테이블 3. Final Cut Pro 오디오 효과 변환

Final Cut Pro 오디오 효과

Premiere Pro 오디오 효과

오디오 레벨 값 및 키프레임

오디오 클립 볼륨 값 및 키프레임

오디오 팬 값 및 키프레임

트랙 팬 값 및 키프레임

로우 패스 필터

로우 패스

하이 패스 필터

하이 패스

밴드 패스 필터

밴드 패스

테이블 4. Final Cut Pro 오디오 전환 변환

Final Cut Pro 오디오 전환

Premiere Pro 오디오 전환

크로스 페이드(0dB)

지속 게인

크로스 페이드(+3dB)

지속 가감속

기타 전환

지속 가감속

 

Final Cut Pro 합성 모드

Premiere Pro는 Final Cut Pro 소스 프로젝트에서 가져온 기본 동작 및 불투명도 효과와 동작 및 불투명도 키프레임을 보존합니다. Premiere Pro는 다음 표에 따라 Final Cut Pro 합성 모드를 변환합니다.

Final Cut Pro 모드

Premiere Pro 모드

표준

표준

더하기

선형 닷지(추가)

빼기

지원되지 않음

차이

차이

곱하기

곱하기

화면

화면

오버레이

오버레이

하드 라이트

하드 라이트

소프트 라이트

소프트 라이트

어둡게

어둡게

밝게

밝게

이동 매트 알파

지원되지 않음

이동 매트 루마

지원되지 않음

Final Cut Pro 멀티 클립

Premiere Pro는 최대 4개 입력까지 확장된 Final Cut Pro 멀티 클립을 멀티 카메라 시퀀스로 변환합니다. Premiere Pro는 축소된 멀티 클립을 개별 클립으로 변환합니다.

참고:

사용자가 4개 이상의 입력을 포함하는 멀티 클립을 가져오면 Premiere Pro에서 경고 메시지를 표시합니다.

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