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    1. 캡처
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    2. 가져오기
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    4. 지원하는 파일 형식
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  8. 편집
    1. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
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    2. 비디오
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      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
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    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
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      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 그래픽, 제목, 애니메이션
    1. 그래픽 및 타이틀
      1. [기본 그래픽] 패널 개요
      2. 제목 만들기
      3. 모양 만들기
      4. 텍스트와 모양 정렬 및 분포
      5. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      6. 텍스트 및 모양에 그라디언트 적용
      7. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      8. 타이틀에 모션 그래픽 템플릿 사용하기
      9. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      10. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
      11. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
      12. 캡션 작업
      13. 음성을 텍스트로 변환
      14. Premiere Pro의 [음성 텍스트 변환] | 자주하는 질문
      15. Premiere Pro에서 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주 묻는 질문(FAQ)
      16. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
    2. 애니메이션 및 키프레임
      1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
      2. 애니메이션 효과
      3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
      4. 키프레임 자동화 최적화
      5. 키프레임 이동 및 복사
      6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  11. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  12. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  13. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  14. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects의 새로운 기능
      2. Team Projects 시작
      3. 팀 프로젝트 만들기
      4. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      5. Team Projects 공동 작업
      6. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      7. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  15. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  17. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  18. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

Premiere Pro의 [소스 모니터] 및 [프로그램 모니터]에 있는 다양한 컨트롤을 사용하는 방법에 대해 알아봅니다.

비디오 재생

[소스 모니터] 및 [프로그램 모니터]에는 비디오 데크의 재생 컨트롤과 비슷한 여러 컨트롤이 포함되어 있습니다. 클립을 재생하거나 큐로 지정하려면 [소스 모니터] 컨트롤을 사용합니다. 활성 시퀀스를 재생하거나 보려면 [프로그램 모니터] 컨트롤을 사용합니다.

기본적으로 대부분의 유용한 버튼이 [소스 모니터] 및 [프로그램 모니터] 아래쪽으로 표시됩니다. 하지만, 재생 컨트롤은 [버튼 편집기]를 사용하여 사용자 정의할 수 있습니다. 버튼 편집기를 열려면 패널의 오른쪽 아래 모서리에 있는 아이콘을 클릭하십시오. 버튼 편집기가 실행됩니다. 선택한 버튼을 버튼 막대로 드래그합니다.

버튼 편집기
버튼 편집기

버튼 행은 두 개만 추가할 수 있습니다. 버튼을 제거하려면 버튼 모음에서 멀리 드래그합니다. 버튼 막대를 숨기려면 렌치 아이콘 을 클릭하고 팝업 목록에서 전송 컨트롤 표시를 선택합니다.

키보드 단축키를 보려면 마우스로 버튼 위에 올려 놓습니다.대부분의 재생 컨트롤에는 키보드 기능에 해당하는 항목이 있습니다. 키보드 단축키를 사용하여 재생을 제어하려는 경우에는 사용할 모니터가 활성 상태인지 확인하십시오. 활성화할 모니터를 클릭합니다. 모니터에 파란색 테두리가 나타나 선택되었다는 것을 알려줍니다.

키보드 단축키

많은 명령은 그에 상응하는 키보드 단축키를 갖고 있기 때문에 마우스 사용을 최소화하여 작업을 완료할 수 있습니다. 키보드 단축키를 직접 만들거나 편집할 수도 있습니다. 자세한 내용은 Premiere Pro의 키보드 단축키를 참조하십시오.

결과 아이콘 Windows MacOS
재생 스페이스바, L 스페이스바, L
정지 스페이스바, K 스페이스바, K
뒤로 재생   J J
비디오 시작 포인트에서 종료 포인트까지 재생 Na Na
반복 재생 Na Na
미리 보기 재생 Shift+K Shift+K
시작 표시  I I
종료 표시  O O
시작 지우기 Ctrl+Shift+I Opt+I
종료 지우기 Ctrl+Shift+O Opt+O
결과 아이콘 Windows MacOS
1 프레임 앞으로 이동     오른쪽, K+L 오른쪽, K+L
5 프레임 앞으로 이동 Shift +  Shift+오른쪽  Shift+오른쪽
1 프레임 뒤로 이동 Left, K+J Left, K+J
5 프레임 뒤로 이동 Shift +  Shift+왼쪽  Shift+왼쪽
다음 마커로 이동 Shift+M Shift+M
이전 마커로 이동 Ctrl+Shift+M Cmd+Shift+M
시작 지점으로 이동  Shift+I Shift+I
종료 지점으로 이동 Shift+O Shift+O
다음 편집 지점으로 이동 아래로  아래로
이전 편집 지점으로 이동 위로  위로
참고:

키보드 단축키를 사용하여 시간 눈금자에서 이동할 때는 사용하려는 패널이 활성 상태인지 확인하십시오. (일본어 키보드에만 해당) 일본어 키보드에서 이러한 키보드 단축키를 사용하려는 경우에는 키보드가 일본어 입력 모드가 아닌 직접 입력 모드인지 확인하십시오. 

연속 재생

재생은 사용자가 확실히 [정지] 명령을 사용하기 전까지 계속됩니다. 이 기능은 편집 작업의 실시간 조정을 지원합니다. 예를 들어 반복해서 재생할 때 비디오 효과를 조정할 수 있습니다.

반복 재생하려면 다음을 수행합니다.

  1. 재생 헤드를 원하는 프레임으로 드래그하고 시작 및 종료 지점을 설정합니다.

    시작 지점을 설정하려면 [마크 시작]을 클릭하거나 I 키를 누릅니다. 종료 지점을 설정하려면 [마크 종료]를 클릭하거나 O 키를 누릅니다.

  2. 시작 지점과 종료 지점이 설정되면 [루프] 아이콘을 클릭합니다.

    아이콘이 버튼 모음에 없으면 버튼 편집기에서 드래그하여 놓습니다. 자세한 내용은 모니터 패널 버튼 막대 사용자 정의를 참조하십시오.

다음은 연속 재생을 중지하지 않는 몇 가지 작업입니다.

  • 효과의 키프레임

  • 인터페이스 항목

  • 타임라인 항목

  • 메타데이터 입력

  • 오디오 매개 변수

  • 제목 만들기

  • 타임라인 확대/축소

  • 애플리케이션 외부로 전환

프리롤 및 포스트롤로 재생

[미리 보기 재생] 아이콘 은 재생 헤드의 앞뒤에 고정된 시간(초) 동안 재생합니다. 기본 설정은 3초 프리롤 및 2초 포스트롤입니다.

프리롤 및 포스트 롤의 시간을 변경하려면 편집 > 환경 설정 > 재생을 선택합니다.

프리롤 및 포스트롤 일시 정지 기능으로 클립 또는 시퀀스를 미리 보려면 다음 중 하나를 수행합니다.

 

Shift+K- 재생 헤드 앞에서 몇 초, 재생 헤드 뒤에서 몇 초 동안 재생합니다.

 

Shift+스페이스바 - 시작 및 종료 선택 영역 앞뒤에서 몇 초 동안 재생합니다.

J, K, L 키를 사용하여 비디오 오가기

J, K, L 키를 사용하여 시퀀스의 프레임을 빠르게 이동하고 아이콘을 탐색할 수 있습니다.

보조키

K 키는 수정자이며 재생 정지 키입니다.

뒤로 재생

  • 재생 헤드를 표준 속도로 뒤로 이동하려면 J 키를 누릅니다.
  • 뒤로 빠르게 이동하려면 JJ를 누릅니다.
  • 뒤로 느리게 이동하려면 JK 키를 누릅니다.
  • 한 번에 한 프레임씩 뒤로 이동하려면K 키를 누르고 J 키를 누릅니다.
  • 뒤로 약간 더 빠르게 재생하려면 Shift+J를 누릅니다.

앞으로 재생

  • 재생 헤드를 앞으로 이동하려면 L 키를 누릅니다.
  • 앞으로 빠르게 이동하려면 LL을 누릅니다.
  • 앞으로 느리게 이동하려면 LK 키를 누릅니다.
  • 한 번에 한 프레임씩 앞으로 이동하려면 K 키를 누르고 L 키를 누릅니다.
  • 앞으로 약간 더 빠르게 재생하려면 Shift+L을 누릅니다.
참고:

너무 빠르게 재생되는 경우 반대편 키보드 단축키를 눌러 재생 속도를 늦춥니다. 예를 들어, 너무 빠르게 앞으로 재생하는 경우 Shift+J를 눌러 한 단계씩 재생 속도를 늦출 수 있습니다.

Shift+LShift+J를 최대 5번까지 눌러 재생 속도를 미세 조정할 수 있습니다.

소스와 프레임 일치

[소스 모니터]는 개별 클립을 재생합니다. [소스 모니터]에서 시퀀스에 추가할 클립을 준비합니다. 시작 및 종료 지점을 설정하고, 마커를 삽입하고, 클립의 소스 트랙을 지정할 수 있습니다.

프로그램 모니터에서는 취합 중인 클립의 시퀀스가 재생됩니다. 이 시퀀스는 [타임라인] 패널에 표시되는 활성 시퀀스입니다. 시퀀스 마커를 설정하고 시퀀스 시작 지점 및 종료 지점을 지정합니다. 시퀀스 시작 지점 및 종료 지점은 시퀀스에서 프레임이 추가 또는 제거되는 위치를 정의합니다. 자세한 내용은 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용을 참조하십시오.

[타임라인] 패널에서 편집하는 동안 시퀀스 클립의 어떤 프레임이든 소스 프레임을 찾아 소스 모니터에 표시할 수 있습니다.

프레임을 소스에 맞추려면 다음을 수행합니다.

  1. 타임라인에서 클립을 찾습니다. 클립에서 원하는 프레임 위에 재생 헤드를 놓습니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [시퀀스] > 프레임 일치를 선택합니다.
    • F 키를 누릅니다.
    • 중첩 시퀀스에 있는 클립의 경우, 기본적으로 중첩 시퀀스 표시 키보드 단축키 Ctrl+Shift+T(Windows) 또는 Shift+T(macOS)를 입력합니다.
참고:

시퀀스 클립에 있는 프레임의 소스 클립이 이미 소스 모니터에 열려 있거나 [소스] 메뉴에 나열되어 있는 경우 소스 모니터에는 클립에서 마지막으로 본 프레임이 표시됩니다. 프레임을 일치시키려면 [프레임 일치] 또는 [중첩 시퀀스 표시] 키보드 단축키를 입력하기 전에 소스 모니터에서 클립을 닫습니다.

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