푸티지를 가져온 후 타임라인에서 시퀀스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 장면 편집 감지를 선택합니다. 시퀀스를 선택하고 클립 > 장면 편집 감지를 선택할 수도 있습니다.
마지막 업데이트 날짜
2023년 5월 24일
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- 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
- 프로젝트 만들기
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- 가져오기
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- 시간 코드 작업
- 편집
- 비디오 편집
- 시퀀스
- 시퀀스 만들기 및 변경
- 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
- 시퀀스에 클립 추가
- 클립 재정렬 및 이동
- 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
- 시퀀스에서 클립 제거
- 시퀀스 설정 변경
- 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
- 시퀀스 단순화
- 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
- 마커 작업
- 클립에 마커 추가
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
- 기본 마커 색상 설정
- 마커 찾기, 이동 및 삭제
- 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
- 마커 주석 보기
- 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
- After Effects와 마커 공유
- 소스 패치 및 트랙 대상 지정
- 장면 편집 감지
- 클립 잘라내기 및 트리밍
- 비디오
- 오디오
- Premiere Pro 오디오 개요
- 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
- 오디오 트랙 믹서
- 볼륨 레벨 조절
- 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
- 음성 강화
- 음성 강화 FAQ
- 오디오 범주 태그 지정
- 오디오 자동 더킹
- 오디오 리믹스
- 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
- 오디오 균형 조정 및 패닝
- 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
- 오디오 효과 및 전환
- 오디오 전환 작업
- 오디오에 효과 적용
- 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
- 오디오 믹스 기록
- 타임라인에서 오디오 편집
- Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
- Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
- Premiere Pro 오디오 개요
- 텍스트 기반 편집
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- 제목, 그래픽 및 캡션
- 기본 그래픽 패널 개요
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- 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
- 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
- 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
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푸티지를 Premiere Pro로 가져온 후 Premiere Pro를 설정하여 푸티지에서 원래 잘라내기 지점을 자동으로 감지합니다.
장면 감지를 사용하는 이유는?
비디오 편집을 시작하기 전에 비디오에서 원래 편집 지점을 찾는 것이 필요합니다. 장면 감지를 사용하면 수동으로 푸티지를 확인하지 않고도 잘라내기 지점으로 자동 이동할 수 있습니다.
장면 편집 감지를 사용하여 잘라내기 지점 추가
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[장면 편집 감지] 대화 상자가 열리면 다음 옵션을 선택합니다.
- 감지된 각 잘라내기 지점에 잘라내기 적용: 이 옵션을 선택하면 Premiere pro에서 장면을 분석한 후 장면의 변경 사항이 감지되면 자동으로 잘라내기를 추가합니다.
- 감지한 잘린 지점 각각에 대한 하위 클립으로 저장소 만들기: Premiere Pro가 원본 [소스] 클립(이전 이름 마스터 클립) 옆에 클립의 시작 부분부터 잘린 지점까지의 범위에 대한 하위 클립으로 새 저장소를 만듭니다. 그런 다음, 클립의 다음 세그먼트를 다음 잘라내기 지점으로 확장하는 등 또 다른 하위 클립을 만듭니다.
- 감지된 각 잘라내기 지점에서 클립 마커 만들기: Premiere Pro에서는 잘라내기를 추가하는 대신 클립 마커를 추가합니다.
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Premiere Pro에서는 푸티지를 분석하고, 장면 변경 사항을 자동으로 감지하고, 적절한 위치에 잘라내기를 추가합니다.
Premiere Pro는 연결된 오디오에도 잘라내기를 자동으로 추가합니다. 원하지 않는 경우에는 장면 편집 감지를 적용하기 전에 비디오에서 오디오를 분리합니다. 또는, 잘라내기가 적용된 후 오디오 클립을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 병합을 선택하여 오디오 클립을 함께 병합할 수 있습니다.
다음 단계
아이디어나 질문이 있으십니까?
질문이 있거나 공유하고 싶은 아이디어가 있으면 Premiere Pro 커뮤니티에 참여하세요. 여러분의 의견과 편집한 비디오를 공유해주세요.