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Pro Tools용 OMF 파일 내보내기

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널
      2. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널 FAQ
      3. 캡션 번역
      4. 생성형 확장 개요
      5. 생성형 확장 FAQ
      6. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    5. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 타이틀, 그래픽, 캡션
    1. 속성 패널
      1. 속성 패널 정보
      2. 텍스트 편집
      3. 모양 편집
      4. 오디오 편집
      5. 비디오 편집
      6. 모양으로 마스크
      7. 텍스트 스타일 만들기, 적용, 재정의
    2. 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
      1. 기본 그래픽 패널 개요
      2. 타이틀 만들기
      3. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      4. 스타일 브라우저 사용 작업
      5. 모양 만들기
      6. 펜 도구를 사용하여 그리기
      7. 개체 정렬 및 분포
      8. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      9. 그라디언트 적용
      10. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      11. 음성을 텍스트로 변환
      12. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      13. 캡션 작업
      14. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      15. 텍스트 내보내기
      16. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    3. 모션 그래픽 템플릿
      1. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      2. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      3. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    5. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    6. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

이제 새로운 내보내기 워크플로우를 사용할 수 있습니다! 

Premiere Pro 22.3(2022년 4월 릴리스)에서는 간소화된 새 내보내기 워크플로우를 도입합니다. 최신 버전으로 지금 업그레이드하여 사용해 보세요. 자세한 내용은 비디오 내보내기를 참조하세요.


Premiere Pro의 전체 시퀀스에서 OMF(Open Media Format) 파일로 모든 활성 오디오 트랙을 내보낼 수 있습니다. DigiTranslator 사용 권한이 있는 경우 DigiDesign Pro Tools를 사용하여 OMF 파일을 가져올 수 있습니다. Pro Tools에서 DigiTranslator를 사용하면 Premiere Pro에서 사운드트랙을 세밀하게 조정할 수 있습니다.

참고:

Premiere Pro에서 내보내는 OMF 파일은 Pro Tools 이외의 플랫폼에서는 공식적으로 지원되지 않습니다. Premiere Pro는 OMF 파일을 가져오지 않습니다.

Pro Tools용 OMF 파일 내보내기

  1. [타임라인] 패널에서 시퀀스를 선택합니다.
  2. [파일] > [내보내기] > [OMF]를 선택합니다.
  3. [OMF 내보내기 설정] 대화 상자에서 OMF 파일의 제목을 [OMF 제목] 필드에 입력합니다.
  4. [샘플 속도] 및 [샘플당 비트] 메뉴에서 시퀀스에 필요한 설정을 선택합니다.
  5. [파일] 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    캡슐화됨

    이 설정을 사용하면 선택한 시퀀스에 대한 프로젝트 메타데이터 및 모든 오디오를 포함하는 OMF 파일을 내보냅니다. 캡슐화된 OMF 파일은 일반적으로 크기가 큽니다.

    개별 오디오

    이 설정을 사용하면 개별 모노 AIF 파일을 _omfiMediaFiles 폴더로 내보냅니다. 폴더 이름에는 OMF 파일 이름이 포함됩니다. AIF 파일을 사용하면 레거시 오디오 시스템과의 호환성을 최대한 보장할 수 있습니다.

  6. [렌더링] 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    전체 오디오 파일 복사

    이 설정을 사용하면 클립 사용 횟수 또는 클립에서 사용된 부분에 관계 없이 시퀀스에 사용된 각 클립 전체에 대한 오디오를 내보냅니다.

    오디오 파일 트리밍

    이 설정을 사용하면 Premiere Pro가 시퀀스에서 사용된 각 클립에 대한 부문인 클립 인스턴스만 내보냅니다. 파일의 시작 및 끝에 추가 길이의 핸들이 포함된 상태로 각 클립 인스턴스를 내보내도록 선택할 수 있습니다.

  7. [핸들 프레임] 필드에서 핸들의 길이를 비디오 프레임 단위로 지정합니다. [미디어 통합]을 선택하면 내보내는 파일의 시작 및 끝에 이 만큼의 시간이 추가됩니다. 기본 설정은 1초 동안의 시퀀스 프레임 속도에 포함된 프레임입니다. 사용자가 지정한 핸들 길이가 클립 인스턴스의 길이를 초과할 경우 Premiere Pro는 전체 클립 인스턴스를 내보냅니다.
  8. Pro Tools를 실행하고 OMF 파일을 가져옵니다. Pro Tools로 파일을 가져오는 방법에 대한 자세한 내용은 Pro Tools 도움말을 참조하십시오.

OMF 파일에서 지원되는 기능

OMF로 내보낼 때 Premiere Pro는 다음 특성 및 메타데이터를 포함해서 파일을 내보냅니다.

참고:

Premiere Pro는 OMF로 내보낼 때 목록에 있는 효과만 적용합니다. 또한 OMF 값을 클립으로 처리한 후에는 Premiere Pro에서 대부분의 트랙 기반 값을 OMF로 내보내지 않습니다.

샘플 정밀 내보내기

Premiere Pro는 모든 전환 및 키프레임 지점을 오디오 샘플 경계에 배치합니다. 비디오 프레임 경계에는 이러한 위치가 제한되지 않습니다.

48k 및 96k 샘플 속도

Premiere Pro는 사운드 클립을 Pro Tools에서 필요한 것과 동일한 일관적인 샘플 속도로 변환합니다. 내보내기를 수행할 때 샘플 속도를 선택할 수 있습니다.

16비트 및 24비트 심도

내보내기를 수행할 때 비트 심도를 선택할 수 있습니다.

캡슐화됨 및 개별 오디오 옵션

[캡슐화됨] 옵션을 사용하면 오디오 및 OMF 메타데이터를 모두 포함하는 큰 단일 OMF 파일을 내보낼 수 있습니다. [개별 오디오] 옵션을 사용하면 더 작은 OMF 파일과 일련의 관련된 개별 외부 오디오 파일을 내보낼 수 있습니다. [개별 오디오] 옵션은 OMF 파일이 2GB를 초과할 수 없으므로 큰 프로젝트에 유용합니다.

트랙 이름

OMF 및 Pro Tools는 모노 트랙에서만 작동합니다. Premiere Pro는 스테레오, 5.1채널 또는 16채널 트랙의 각 채널을 해당 트랙 이름에 소스 트랙 ID가 첨부된 고유 모노 트랙으로 내보냅니다. Premiere Pro는 해당 트랙 이름에 _L 및 _R을 포함하여 왼쪽 및 오른쪽 스테레오 채널을 내보냅니다.

클립 이름

OMF 파일을 Pro Tools로 가져온 다음 Premiere Pro 시퀀스에서 가져온 클립 이름이 Pro Tools 타임라인에 표시됩니다.

클립 볼륨 및 클립 키프레임 볼륨

기본적으로 Premiere Pro는 클립 볼륨 레벨 및 클립 키프레임 볼륨 레벨을 OMF 파일의 클립 게인 효과로 내보냅니다. 키프레임 볼륨 설정을 수용하거나 무시하도록 DigiTranslator를 설정할 수 있습니다.

오디오 전환

Premiere Pro는 사용자 지정에 따라 중앙 또는 비중앙으로 두 개의 인접한 클립 사이의 오디오 전환을 내보냅니다.

오디오 믹서 팬 설정

하나의 팬 설정은 키프레임 없이 클립별로 내보내집니다. Premiere Pro는 트랙에서 팬 설정을 추출하여 클립 내보내기 데이터에 적용합니다.

스테레오 트랙

기본적으로 OMF로 내보낼 때 왼쪽 채널은 왼쪽으로, 오른쪽 채널은 오른쪽으로 하드 팬합니다.

스테레오 균형

클립에 대한 클립 게인 효과에 클립 균형을 적용합니다. Premiere Pro에서 오디오 믹서 균형은 클립 기반이 아니라 트랙 기반이므로 적용되지 않습니다.

5.1채널 및 16채널 트랙을 위한 채널 게인 효과

클립 채널당 첫 번째 채널 게인 값을 적용합니다. 클립 채널 게인 키프레임을 적용하지 않습니다.

왼쪽 채널만 재생, 오른쪽 채널만 재생 및 채널 교체 효과

각 클립에 왼쪽 채널만 재생, 오른쪽 채널만 재생 및 채널 교체 효과에 대한 첫 번째 값을 적용합니다. 왼쪽 채널만 재생, 오른쪽 채널만 재생 또는 채널 교체 키프레임을 적용하지 않습니다.

트랙 출력 켜기/끄기

트랙 출력 켜기/끄기를 켜기로 설정한 상태의 오디오 트랙만 내보냅니다. 트랙이 해제되어 있으면 내보낸 OMF 파일에 표시되지 않으며 오디오 믹서 음소거 트랙 또는 솔로 트랙 단추 설정을 적용하지 않습니다.

중첩 시퀀스

단순한 각 클립에서와 동일한 방식으로 각 중첩 시퀀스에 대한 오디오를 내보냅니다.

병합된 클립

Premiere Pro에서는 마스터 클립 및 하위 클립을 내보내는 것과 같은 방식으로 오디오를 내보냅니다.

Pro Tools로 OMF 파일 가져오기 팁

DigiTranslator 대화 상자에서:

  • [홀수 트랙 왼쪽/짝수 트랙 오른쪽 팬]을 선택 해제합니다.

  • 자동 게인 조절을 위해서는 [클립 기반 게인을 자동화로 변환]을 선택합니다.

  • [샘플 속도 변환]이 필요하지 않으면 [샘플 속도 변환]을 선택 해제한 상태로 둡니다.

[누락 파일] 대화 상자에서:

  • 기본 설정을 [수동으로 검색 및 다시 연결]로 변경하고 [확인]을 클릭합니다.

  • 모든 옵션을 선택 해제합니다.

  • <projectName> ExternalMediaFiles 폴더로 이동하고 선택합니다.

관련 문서

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