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오프라인 클립은 소스 파일과 연결이 해제된 클립, 또는 로그 역할을 하는 클립으로 이후 캡처해야 하는 것을 말합니다. 오프라인 클립에는 소스 파일에 대한 정보가 포함되며 실제 파일을 사용할 수 없을 때에도 작업을 수행할 수 있는 유연성을 제공합니다. 오프라인 클립이 [타임라인] 패널에 표시되는 경우 [프로그램 모니터] 및 트랙에 [미디어 오프라인]이 표시됩니다.
테이프에서 클립을 로그하는 경우 Premiere Pro에서는 나중에 클립을 캡처하는 데 필요한 정확한 정보가 포함된 오프라인 클립을 자동으로 만듭니다. 오프라인 클립을 수동으로 만들 수도 있습니다. 다음과 같은 경우에 오프라인 클립을 사용합니다.
클립이 로깅되었지만 아직 캡처되지 않았습니다. 오프라인 클립은 캡처된 클립처럼 작동하므로 [프로젝트] 패널에서 로깅된 오프라인 클립을 구성할 수 있습니다. 오프라인 클립이 캡처되기 전에 [타임라인] 패널에서 이 파일을 사용하여 시퀀스를 배치할 수도 있습니다. 오프라인 클립이 캡처되면(또는 이미 캡처되었지만 누락된 클립을 찾으면) 해당 오프라인 클립을 대체합니다.
장치 컨트롤 또는 일괄 캡처를 사용하여 로깅된 클립을 캡처하려고 합니다. Premiere Pro에서 일괄 캡처 목록은 오프라인 클립 세트로, 특정 오프라인 클립을 선택하면 해당 항목이 일괄 캡처 작업에 사용되도록 설정됩니다.
프로젝트에 사용된 클립을 다시 캡처하려고 합니다. 클립을 다시 캡처하려면 [오프라인 상태로 만들기] 명령을 사용하여 온라인 클립을 오프라인 상태로 만들어야 합니다.
프로젝트를 열면 소스 파일을 사용할 수 없으므로 Premiere Pro에서 소스 파일을 자동으로 찾을 수 없으며 사용자가 수동으로 찾을 수도 없습니다. 이 경우 Premiere Pro에서는 [오프라인] 및 [모두 오프라인] 단추를 제공합니다.
Premiere Pro의 온라인 및 오프라인 클립은 온라인 및 오프라인 편집의 개념과 관련이 없습니다.
오프라인 클립 만들기
오프라인 클립, 즉 나중에 캡처할 푸티지에 대한 자리 표시자 클립을 만들 수 있습니다.
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[프로젝트] 패널 아래에 있는 [새 항목] 버튼 을 클릭하고 메뉴에서 [오프라인 파일]을 선택합니다.
[오프라인 파일] 대화 상자가 열립니다.
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[포함 대상]에서 [비디오], [오디오] 또는 [오디오 및 비디오] 중 소스 푸티지에서 캡처할 항목을 선택합니다.
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[오디오 형식]으로 [모노], [스테레오] 또는 [5.1] 중 소스 푸티지의 오디오 형식에 맞는 것을 선택합니다.
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[테이프 이름]에서 오프라인 클립의 소스 비디오를 포함하는 테이프 이름을 입력합니다.
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[파일 이름]에서 Premiere Pro를 사용하여 캡처할 때 디스크에 표시할 파일 이름을 입력합니다. 캡처했지만 아직 컴퓨터에 저장하지 않은 소스 파일에 대한 오프라인 클립을 만드는 경우 해당 파일의 이름을 입력합니다.
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필요에 따라 [설명], [장면], [샷/테이크] 및 [로그 메모]에 정보를 입력합니다.
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[미디어 시작] 및 [미디어 끝] 지점의 시간 코드를 입력합니다. 편집 및 전환에 필요한 모든 추가 핸들 프레임을 포함하여 트리밍하지 않은 전체 클립에 대해 이 지점을 설정합니다.참고:
캡처를 수행할 수 있으려면 오프라인 클립에 최소한 테이프 이름, 파일 이름 및 [미디어 시작], [미디어 끝] 설정이 포함되어야 합니다.
처음부터 오프라인으로 병합된 클립을 만들 수는 없습니다.
오프라인 클립 편집
오프라인 클립을 편집할 수 있습니다. 이 클립에 새로운 시작 및 끝 지점, 테이프 이름 및 파일 이름, 새 오디오 형식을 지정할 수 있습니다. 오디오만 포함할 것인지, 비디오만 포함할 것인지, 아니면 오디오와 비디오를 모두 포함할 것인지 지정할 수 있습니다. 편집된 오프라인 클립을 시퀀스에 배치하면 업데이트된 설정이 유지됩니다. 이렇게 업데이트한 설정은 이후의 일괄 캡처에서도 사용됩니다.
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[프로젝트] 패널에서 다음 중 하나를 수행합니다.
오프라인 클립을 두 번 클릭합니다.
오프라인 클립을 선택합니다. 그런 다음 [클립] > [오프라인 편집]을 선택합니다.
참고:[클립] > [오프라인 편집] 명령에 키보드 단축키를 할당할 수 있습니다.
[오프라인 파일 편집] 대화 상자가 열립니다.
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필요에 따라 설정을 편집한 다음 [확인]을 클릭합니다.참고:
오프라인 클립이 타임라인에 있는 경우 해당 클립의 [포함] 또는 [오디오 형식]을 편집할 수 없습니다.
오프라인 클립 다시 연결
소스 파일에 오프라인 클립을 연결할 수 있으며, 오프라인 클립을 만든 파일과 다른 소스 파일에 연결할 수도 있습니다. 연결된 소스 파일은 프로젝트에서 오프라인 클립이 사용되는 모든 위치에 나타납니다. 예를 들어 온라인 클립을 시퀀스로 편집하고, 해당 소스를 오프라인 상태로 만들며, 오프라인 클립을 다른 소스 파일에 연결할 수 있습니다. 그러면 시퀀스에서 원본 소스 파일이 표시되던 모든 위치에 새 소스가 표시됩니다.
오프라인 클립을 비디오 파일, 오디오 파일 및 스틸 이미지 파일에 연결할 수 있습니다. 하지만 원래 소스 파일과 다른 스틸 이미지 시퀀스에는 연결할 수 없습니다. 대신 새 스틸 이미지 시퀀스를 가져와 타임라인에 수동으로 배치할 수 있습니다.
오디오가 포함된 오프라인 클립을 오디오가 포함되지 않은 소스 파일에 연결할 수 있습니다. Premiere Pro는 프로젝트에서 다시 연결된 클립의 모든 인스턴스에 포함된 오디오 트랙을 삭제합니다.
새 소스 파일의 오디오를 연결하려면 소스 파일에 오프라인 클립과 동일한 유형의 오디오 트랙이 있어야 합니다. 예를 들어 오프라인 클립에 스테레오 오디오 트랙이 사용된 경우 모노 오디오 트랙을 사용하는 소스 파일에 연결할 수 없습니다.
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[프로젝트] 패널에서 하나 이상의 오프라인 클립을 선택합니다.
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[프로젝트] > [미디어 연결]을 선택합니다.
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소스 파일을 선택하고 [선택]을 클릭합니다.참고:
두 개 이상의 오프라인 클립을 선택한 경우 선택한 각 클립에 대해 [미디어 연결 대상] 대화 상자가 나타납니다. 대화 상자의 제목 표시줄에 각 오프라인 클립의 파일 이름이 표시되고 각 오프라인 클립에 올바른 소스 파일을 다시 연결합니다. 선택한 오프라인 클립이 모두 같은 폴더의 미디어를 가리키면 [미디어 연결] 대화 상자에서 첫 번째 파일을 요청한 다음 선택된 오프라인 클립을 선택된 파일과 같은 폴더의 모든 파일에 연결합니다. 다른 프로젝트의 파일에 연결하고 이 프로젝트의 폴더 구조와 폴더 이름이 첫 번째 프로젝트와 같으면 [미디어 연결] 대화 상자에서 첫 번째 파일을 요청한 다음 선택된 오프라인 클립을 다른 프로젝트의 모든 파일에 연결합니다.
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(선택 사항) 오디오가 포함된 오프라인 클립에 연결하기 위해 오디오가 포함되지 않은 소스 파일을 선택한 경우 [미디어 불일치] 대화 상자가 표시됩니다. 다음 중 하나를 수행합니다:
프로젝트에서 오프라인 클립의 모든 인스턴스에서 오디오 트랙을 삭제하려면 [확인]을 클릭합니다.
소스 파일 연결을 취소하고 오프라인 클립의 모든 인스턴스에 있는 오디오 트랙을 그대로 유지하려면 [취소]를 클릭합니다.
모든 병합된 클립에 대해 [프로젝트] 패널에서 [클립] > [오프라인 상태로 만들기]를 선택할 수 있습니다. 오프라인으로 병합된 클립을 만들 때는 구성 요소 클립도 모두 오프라인 상태가 됩니다. 하지만 [다시 연결] 명령을 사용하여 원하는 트랙에 연결하고 나머지는 오프라인 상태로 둘 수 있습니다.
온라인 클립을 오프라인 클립으로 전환
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[프로젝트] 패널에서 하나 이상의 온라인 파일을 선택합니다.
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[프로젝트] > [오프라인 상태로 만들기]를 클릭합니다.
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다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
미디어 파일 디스크에 유지
선택한 파일을 프로젝트에서 오프라인 상태로 만들지만 디스크에서 소스 파일을 지우지 않습니다.
미디어 파일 삭제
선택한 파일을 프로젝트에서 오프라인 상태로 만들고 디스크에서 소스 파일을 지웁니다.
참고:디스크에 유지되는 파일과 같은 파일 이름을 사용하여 클립을 다시 캡처하면 원본 파일을 해당 캡처로 바꿉니다. 이름을 바꾸지 않고 원본 클립을 유지하려면 해당 클립을 다른 폴더 또는 디스크로 이동하거나 다시 캡처하는 클립에 다른 파일 이름을 지정합니다.