색상 작업 영역을 선택합니다. Lumetri 색상 패널이 화면에 표시됩니다.
- Adobe Premiere Pro 사용 안내서
- Beta 릴리스
- 시작하기
- 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
- 프로젝트 만들기
- 작업 영역 및 워크플로우
- Frame.io
- 미디어 가져오기
- 가져오기
- Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
- 파일 형식
- 시간 코드 작업
- 편집
- 비디오 편집
- 시퀀스
- 시퀀스 만들기 및 변경
- 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
- 시퀀스에 클립 추가
- 클립 재정렬 및 이동
- 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
- 시퀀스에서 클립 제거
- 시퀀스 설정 변경
- 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
- 시퀀스 단순화
- 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
- 마커 작업
- 클립에 마커 추가
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
- 기본 마커 색상 설정
- 마커 찾기, 이동 및 삭제
- 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
- 마커 주석 보기
- 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
- After Effects와 마커 공유
- 소스 패치 및 트랙 대상 지정
- 장면 편집 감지
- 클립 잘라내기 및 트리밍
- 비디오
- 오디오
- Premiere Pro 오디오 개요
- 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
- 오디오 트랙 믹서
- 볼륨 레벨 조절
- 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
- 음성 강화
- 음성 강화 FAQ
- 오디오 범주 태그 지정
- 오디오 자동 더킹
- 오디오 리믹스
- 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
- 오디오 균형 조정 및 패닝
- 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
- 오디오 효과 및 전환
- 오디오 전환 작업
- 오디오에 효과 적용
- 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
- 오디오 믹스 기록
- 타임라인에서 오디오 편집
- Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
- Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
- Premiere Pro 오디오 개요
- 텍스트 기반 편집
- 고급 편집
- 모범 사례
- 비디오 효과 및 전환
- 타이틀, 그래픽, 캡션
- 속성 패널
- 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
- 모션 그래픽 템플릿
- 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
- 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
- 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
- 글꼴 및 이모지
- 애니메이션 및 키프레임
- 합성
- 색상 교정 및 그레이딩
- 미디어 내보내기
- 공동 편집
- 롱폼 및 에피소드 워크플로우
- 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
- Assets 구성 및 관리
- 성능 개선 및 문제 해결
- 확장 프로그램 및 플러그인
- 비디오 및 오디오 스트리밍
- 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
- 에셋 모니터링
- 오프라인 미디어
- 에셋 모니터링
Premiere Pro의 Lumetri 색상 패널에서 HSL 보조 컨트롤을 사용하는 방법에 대해 자세히 알아봅니다.
[Lumetri] 패널의 [HSL] 섹션은 기존 도구와 결합하여 샷을 더욱 미세하게 제어할 수 있도록 해줍니다. 기본 색상 교정이 완료된 후 일반적으로 사용됩니다.
목표는 전체 이미지가 아니라 특정 색상을 제어하는 것입니다. 단일 색상에 대한 컨트롤은 전체 색조 채도 곡선이 한계에 도달했을 때 유용합니다. 그런 다음, 곡선이 브로드캐스트 안전 제한에 맞게 아래쪽으로 내려갑니다. 또 다른 일반적인 경우에는 배경에서 눈에 띄도록 하거나 특정 광도 범위의 키잉을 통해 특정 색상을 향상시키는 것입니다.
HSL 보조 컨트롤을 사용하여 클립의 색상 교정
HSL 보조 컨트롤을 사용하여 클립의 색상을 교정하려면 키를 설정하고 조정한 후 색상 교정을 해야 합니다.
키 설정
-
-
HSL 보조 탭을 클릭하여 HSL 보조 컨트롤을 엽니다.
-
파일 > 새로 만들기 > 조정 레이어를 선택하여 조정 레이어를 추가합니다. 자세한 내용은 조정 레이어
를 참조하세요. -
클립의 일부만 다듬으려면 키 아래의 옵션을 사용합니다.
대상 색상을 선택하려면 색상 스포이드 설정 도구를 클릭하고 클립에서 색상을 다시 클릭합니다. 더하기 및 빼기 스포이드를 사용하여 선택 영역에서 픽셀을 추가하거나 제거합니다. 클립의 일부를 선택하면 색조, 채도, 밝기 범위가 색상 선택 영역에 반영됩니다.
참고:스포이드로 색상을 선택할 때 Ctrl/Cmd 보조키를 눌러 더 큰 샘플 크기로 전환할 수 있습니다.
또는, 이미지에서 색상을 선택하는 대신 색상 견본 중 하나를 클릭합니다. 이렇게 하면 사전 설정된 색상이 시작점으로 선택됩니다.
-
색상을 조절할 때 영향을 받는 범위만 보려면 색상/회색 옆에 있는 확인란을 선택합니다. 드롭다운 메뉴를 사용하여 색상/검정 또는 흰색/검정 중에서 선택할 수도 있습니다.
-
H/S/L 슬라이더를 사용하여 선택 영역을 조정하고 다듬습니다.
슬라이더 위쪽의 삼각형은 범위를 확장하거나 제한합니다. 아래쪽에 있는 삼각형을 사용하면 선택된 픽셀과 선택되지 않은 픽셀 사이의 전환이 매끄럽게 이루어집니다. 전체 범위를 이동하려면 원하는 슬라이더의 가운데를 클릭하고 이동합니다.
-
범위를 재설정하려면 슬라이더 아래의 재설정 단추를 클릭하거나 범위 슬라이더를 두 번 클릭합니다.
다듬기
마스크가 원하는 영역 전체에 표시될 때까지 범위를 조정합니다. 선택 영역을 다듬으려면 다듬기 아래의 옵션을 사용하십시오.
- 노이즈 제거: 노이즈 제거 슬라이더를 사용하여 색상을 매끄럽게 하고 선택 영역에서 노이즈를 제거합니다. 이미지를 조작하면 색상이 균일하게 조정됩니다.
- 흐림 효과: 흐림 효과 슬라이더를 사용하여 마스크의 가장자리를 부드럽게 하여 선택 영역을 혼합합니다.
교정
잘 정의된 키가 있으면 교정 섹션의 등급 지정 도구를 사용하여 분리된 색상 교정을 키에 적용합니다. 변경 내용을 보려면 색상/회색 옆에 있는 확인란을 선택 취소합니다.
기본적으로 중간톤 색상환이 표시되지만 휠 바로 위에 있는 아이콘을 클릭하여 기존의 3 방향 색상환으로 전환할 수 있습니다.
색상 휠에서 온도, 색조, 대비, 선명, 채도 슬라이더를 사용하여 세밀하게 교정할 수 있습니다.
모범 사례
HSL 보조 컨트롤은 다음과 같은 경우에 사용할 수 있습니다.
- 이미지를 밝게 만들 경우
- 피사체 또는 사람의 피부 톤을 변경할 경우
- 주변 광원을 수정할 경우