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샷 간의 색상 교정 및 일치

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    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. [기본 사운드] 패널을 사용한 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      6. 오디오 균형 조정 및 패닝
      7. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      8. 오디오 효과 및 전환
      9. 오디오 전환 작업
      10. 오디오에 효과 적용
      11. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      12. 오디오 믹스 기록
      13. 타임라인에서 오디오 편집
      14. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      15. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. 장편 영화를 위한 워크플로우 편집
      3. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      4. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 그래픽, 제목, 애니메이션
    1. 그래픽 및 타이틀
      1. 타이틀 및 모션 그래픽 만들기
      2. Premiere Pro에서 텍스트 그라디언트 적용하기
      3. 맞춤법 검사, 검색 및 바꾸기
      4. 타이틀에 모션 그래픽 템플릿 사용하기
      5. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      6. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      7. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
      8. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
      9. 캡션 작업
      10. 음성을 텍스트로 변환
      11. Premiere Pro의 [음성 텍스트 변환] | 자주하는 질문
      12. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
    2. 애니메이션 및 키프레임
      1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
      2. 애니메이션 효과
      3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
      4. 키프레임 자동화 최적화
      5. 키프레임 이동 및 복사
      6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  11. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  12. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. Lumetri 모양을 사용하여 색상을 창의적으로 사용
    3. RBG 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    4. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    5. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    6. 비네트 만들기
    7. Looks와 LUT
    8. Lumetri 범위
    9. 디스플레이 색상 관리
    10. 방송 제작자용 HDR
    11. DirectX HDR 지원 활성화
  13. 미디어 내보내기
    1. 내보내기 워크플로우 및 개요
    2. 빠른 내보내기
    3. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    4. 스틸 이미지 내보내기
    5. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    6. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    7. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    8. DVD 또는 블루레이 디스크로 내보내기
    9. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  14. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  15. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로덕션 사용
    8. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    9. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    10. 메타데이터 관리
    11. 모범 사례
      1. 모범 사례: 프로덕션으로 작업
      2. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      3. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
  16. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      2. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      3. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      4. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  17. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

 

Lumetri 색상 패널에서 색상 휠을 사용하여 샷의 색상을 미세하게 교정합니다. 또한, 서로 다른 샷 간의 색상을 빠르게 일치시켜 비디오의 전반적인 모습을 일관되게 유지할 수 있습니다.

색상 휠을 사용한 3방향 색상 교정

색상 휠의 일부
색상 휠의 일부

A. 컨트롤 퍽 B. 슬라이더 C. 강조 표시 색상 휠 D. 그림자 색상 휠 

색상 휠을 사용하면 샷의 어두운 영역이나 밝은 영역의 색상을 조정할 수 있습니다. 추가 컨트롤을 통해 클립의 미세한 문제를 해결하고 제작하는 모양에 미묘한 차이를 추가할 수 있습니다.

Premiere Pro는 3가지 색상 휠을 통해 중간 영역, 어두운 영역, 밝은 영역을 조정합니다. 3방향 색상 교정을 사용하면 어두운 영역, 중간 영역, 밝은 영역의 밝기, 색조, 채도를 개별적으로 조정할 수 있습니다.

어두운 영역 또는 밝은 영역 세부 묘사를 조정하여 충분히 밝은 클립의 영역을 밝게 또는 어둡게 만들 수도 있습니다. 교정이 필요한 영역을 격리하고 이러한 조정을 적용할 수 있습니다. 클립의 전체 영역 대비를 조정하려면 [중간 영역] 색상 원반을 사용합니다.

또한, 원반 대신 함께 표시되는 슬라이더를 사용하여 이러한 조정 작업을 수행할 수도 있습니다.

색상 휠을 클릭하여 색상을 추가합니다.

가운데가 비어 있는 원반은 아무것도 조정되지 않았음을 나타냅니다. 원반의 가운데를 클릭하고 커서를 드래그하여 원반을 채우고 필요에 따라 조정합니다.

슬라이더를 드래그하여 색상을 조정합니다.

슬라이더 컨트롤을 사용하려면 슬라이더를 위로 드래그하여 값을 늘리거나 아래로 드래그하여 값을 줄입니다. 예를 들어 [어두운 영역] 슬라이더를 위로 드래그하여 어두운 영역을 밝게 만들고 [밝은 영역] 슬라이더를 아래로 드래그하여 밝은 영역을 어둡게 만듭니다.

샷 간의 색상 일치

색상 일치를 사용하면 전체 시퀀스에서 서로 다른 두 샷의 모양을 비교하여 한 장면 내에서 또는 여러 장면에서 색상과 조명의 모양이 일치하는지를 확인할 수 있습니다.

"현재 샷"(재생 헤드에서 선택한 클립) 색상 일치를 확인하려면 다음 단계를 수행합니다.

  1. 비교 보기로 전환합니다.

    [프로그램 모니터] 또는 Lumetri 색상 패널에서 비교 보기 버튼을 클릭합니다. 이 보기에서는 참조 프레임을 선택 및 표시하고 여러 샷에서 색상을 비교할 수 있습니다.

    [비교 보기]로 전환
    이 옵션 중 하나를 사용하여 [비교 보기]로 전환합니다.

  2. 참조 프레임 선택

    슬라이더 막대나 시간 코드를 통해 또는 화살표가 있는 편집 지점 사이에 점프하여 참조 위치를 선택합니다. 원하는 클립 위에 재생 헤드를 배치하여 대상 위치를 선택합니다. 참조 및 대상 위치를 모두 설정한 후에는 비교 보기를 원하는 디스플레이로 조정할 수 있습니다. 가로 또는 세로 분할 표시 중 하나를 선택합니다. 분할 모드에서는 분할 위치를 드래그하여 화면의 특정 영역을 볼 수 있습니다.

    참조 프레임 선택
    참조 프레임 선택

  3. 대상 클립 선택 

    1. 참조 프레임과 일치 시킬 클립 위에 타임라인 재생 헤드를 배치합니다. 
    2. 클립이 선택되었는지 확인합니다.
    대상 클립 선택
    대상 클립 선택

    현재 프레임이 참조 프레임과 일치하므로 콘텐츠가 시간 경과에 따라 변경될 경우 클립의 전체 색상과 밝기를 잘 알 수 있는 부분을 선택합니다.

  4. (선택 사항) 얼굴 감지 비활성화

    샷에 얼굴이 있는 경우 이 옵션을 활성화된 상태로 둡니다.

    참고:

    [얼굴 검색]은 기본적으로 설정되어 있으며 [자동 색상]이 참조 프레임이나 현재 프레임에서 얼굴을 검색하면 얼굴 영역의 색상에 더 높은 가중치가 부여됩니다. 

    특히 배경에 시선을 분산시키는 색상이 있을 때 이 기능을 사용하면 피부 톤을 높은 품질로 일치시킬 수 있습니다. 하지만 전체 프레임을 동일하게 평가하고자 하거나 동일하게 평가해야 하는 상황에서는 이 기능을 비활성화할 수 있습니다. 

    [얼굴 검색]을 사용할 때는 일치를 계산하는 데 걸리는 시간이 약간 길어집니다. 얼굴이 포함되지 않은 푸티지로 작업할 때는 [얼굴 검색]을 비활성화하면 색상 일치 속도가 높아집니다.

  5. 일치 적용을 클릭합니다.

    Premiere Pro에서는 현재 프레임의 색상과 참조 프레임이 일치하도록 [색상 휠] 및 [채도] 컨트롤을 사용하여 Lumetri 설정을 자동으로 적용합니다.

    [색상 휠] 및 [채도] 슬라이더(필요한 경우)는 자동 색상 일치 알고리즘이 적용한 조정 사항을 반영하여 업데이트됩니다.

  6. 결과가 만족스럽지 않으면 다른 샷을 참조로 사용하여 색상 일치를 다시 수행할 수 있습니다. Premiere Pro는 이전 변경 내용을 재정의하고 새 참조 샷을 사용하여 색상 일치를 수행합니다.

참고:

클립에 변경된 매개 변수가 있는 기존 Lumeti 효과가 있는 경우 해당 설정 중 일부를 다시 설정할 수 있습니다.

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