في Acrobat ، يمكنك أن تعرض وتتفاعل مع محتوى ثلاثي الأبعاد عالي الجودة المنشئ في برامج CAD أو بناء نماذج ثلاثية الأبعاد احترافية والمدمجة في PDFs. على سبيل المثال، يمكنك إخفاء وإظهار أجزاء من نموذج ثلاثي الأبعاد انتقائياً، إزالة غطاء لترى ما بالداخل، وتطوي أجزاء كما لوكنت تحملها في يديك.
قد يظهر المحتوى الثلاثي الأبعاد مبدئياً على هيئة صورة معاينة ثنائية الأبعاد. نقر النموذج الثلاثي الأبعاد بأداة Select أو Hand يتيح (أو ينشط) النموذج، ويفتح شريط أدوات الأبعاد الثلاثية، ويعرض أي رسم متحرك.
A. شجرة النموذج B. شريط أدوات الأبعاد الثلاثية C. كائن ثلاثي الأبعاد
لمزيد من المعلومات، راجع تمكين المحتوى الثلاثي الأبعاد في PDF.
نظرة عامة على شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد
يظهر شريط أدوات الأبعاد الثلاثية بعد أن تنقر النموذج الثلاثي الأبعاد باستخدام أداة Hand. تتيح هذه العملية النموذج الثلاثي الأبعاد وتعرض الرسوم المتحركة المعدة للتشغيل عند إتاحة الملف. يظهر شريط أدوات ثلاثي الأبعاد دائمًا في مساحة فوق الزاوية العلوية اليسرى للنموذج ثلاثي الأبعاد ولا يمكن نقله. يظهر سهم صغير على يمين أداة Rotate، والذي يمكنك نقره لإخفاء أو تمديد شريط الأدوات.
يمكنك استخدام شريط الأدوات الثلاثي الأبعاد للتكبير والتصغير، والتجول عبر الكائن. استخدم Model Tree لإخفاء أجزاء أو عزلها أو جعل أجزاء شفافة.
تقوم بمعالجة نموذج ثلاثي الأبعاد بسحب أدوات ثصفح ثلاثي الأبعاد. عندما تقوم بالتصفح في الأبعاد الثلاثية، قد يساعدك أن تفكر فيها كما لو كنت تقوم بعرض النموذج الثلاثي الأبعاد من منظور الكاميرا. يمكنك تدوير، تجول (التحرك لأعلى، لأسفل، أو من جانب إلى جانب)، والتكبير والتصغير.
أدوات تصفح الأبعاد الثلاثية
Rotate
يدير الكائن الثلاثي الأبعاد بالنسبة للشاشة. تعتمد كيفية تحرك الكائنات على عرض البداية، حيث تبدأ السحب، والاتجاه الذي تسحب إليه.
يمكنك أيضًا استخدام أداة Hand لتدوير كائن ما. تأكد من أن Enable 3D Selection For The Hand Tool محددًا في لوحة 3D من شاشة Preferences.
Spin
يدير نموذج ثلاثي الأبعاد بالتوازي مع محورين ثابتين في النموذج ثلاثي الأبعاد، المحور س والمحور ع.
Pan
يحرك النموذج رأسيًا وأفقيًا فقط. يمكنك أيضاُ التحريك باستخدام أداة Hand: Ctrl-مع السحب
Zoom
ينقلك باتجاه، أو بعيدًا عن كائنات في المشهد عندما تقوم بالسحب رأسيًا. يمكنك أيضًا التكبير باستخدام أداة Hand بإبقاء مفتاح Shift مضغوطًا وأنت تسحب.
Walk
يتمحور أفقيًا حول المشهد عندما تقوم بالسحب أفقيًا. ينقل للأمام وللخلف في المشهد حين تسحب رأسيًا؛ ويحافظ على مستوى ميل ثابت، بغض النظر عن كيف تقوم بالسحب. تفيد أداة المرور خاصة النماذج ثلاثية الأبعاد المعمارية. لتغيير سرعة المشى، قم بتغيير العرض الافتراضي لوحدات العرض في Preferences (3D).
تتوفر أداة Walk عندما تحدد إعداد Preferences الذي يجمع الأدوات عندما تقوم بالنقر بالزر الأيمن على النموذج الثلاثي الأبعاد واختر Tools > Walk.
Fly
يتجول في النموذج مع الحفاظ على اتجاه السطح. انقر فوق بزر الماوس الأيمن داخل نافذة 3D. تنقل أداة Fly ببطء المؤشر الذي تحركه باتجاه كائن. اسحب المؤشر لليمين أو لليسار للتدوير.
لتدوير عرض الكاميرا، انقر فوق بزر الماوس الأيسر داخل نافذة 3D واسحب للدوران بعرض الكاميرا. للرجوع إلى اتجاه الكاميرا الأولي، انقل الماوس إلى نقطة النقر المبدئية.
استخدم عجلة الماوس لتتنقل بسرعة للخلف وللأمام عبر اتجاه عرض الكاميرا. تكون هذه الوظيفة مفيدة إذا لم تدرك أين أنت في النموذج أو انتقلت إلى السطح.
Camera properties
تعرف زاوية الكاميرا، المحاذاة، وخصائص أخرى تعرف العدسة التي يعرض من خلالها النموذج الثلاثي الأبعاد. إن خصائص الكاميرا هي مكونات العروض لكنها تضبط بشكل مستقل.
3D Measurement Tool
يقيس أحجام الجزء والمسافات في النموذج الثلاثي الأبعاد.
تحكمات عرض شريط أدوات الأبعاد الثلاثية
Default View
ترجع إلى الإعداد المسبق الخاص بحالات التكبير، التحرك، التدوير، والعرض للنموذج الثلاثي الأبعاد. استخدم قائمة Options في جزء View من Model Tree لتعيين عرض مختلف كافتراضي. أو استخدم الأمر Manage Views على قائمة Views لشريط الأدوات ثلاثي الأبعاد لتعيين عرض مختلف كافتراضي.
إذا تحرك كائن ما إلى خارج عرضك، فإنك في واقع الأمر بتحويل كاميراتك بعيدًا تمامًا من الكائن. انقر فوق الأيقونة Default View على شريط الأدوات ثلاثي الأبعاد لنقل الكائن للعرض مرة أخرى.
قائمة Views
يتيح أي عروض معرفة للنموذج الثلاثي الأبعاد الحالي.
Toggle Model Tree
يفتح Model Tree ويخفيه.
Play/Pause Animation
يعرض أو يوقف مؤقتًا أي رسم متحرك مدمج به JavaScript. تفتح قائمة Play/Pause Animation شريط تمرير يمكنك سحبه للأمام والخلف لنقله إلى أزمان مختلفة من تسلسل الرسوم المتحركة.
Use Orthographic/Perspective Projection
يتبدل بين استخدام الإسقاط المنظوري والإسقاط المتعامد للكائن الثلاثي الأبعاد.
Model Render Mode menu
يحدد كيفية ظهور الشكل الثلاثي الأبعاد. للحصول على رسم توضيحي، راجع أمثلة لحالات تجسيد النموذج.
Enable Extra Lighting menu
يسرد التأثيرات المختلفة للإضاءة المتاحة لتحسين لمعان الكائن الثلاثي الأبعاد. قم بالتجربة للحصول على التأثيرات البصرية التي تريد.
Background Color
يفتح لاقط اللون، والذي يمكنك استخدامه لتحديد لون مختلف للفضاء المحيط بالكائن الثلاثي الأبعاد.
Toggle Cross Section
لإظهار وإخفاء المقاطع العرضية للكائن. انقر فوق القائمة المنبثقة لفتح شاشة Cross Section Properties. لمزيد من المعلومات، راجع إنشاء مقاطع عرضي.
Add Multimedia/3D Comment
يتيح لك إضافة ملاحظة لاصقة لأي جزي من النموذج الثلاثي الأبعاد. تبقى الملاحظة مع العرض. راجع التعليق على التصميمات ثلاثية الأبعاد في ملفات PDF.
تفضيلات الأبعاد الثلاثية
في لوحة 3D & Multimedia من شاشة Preferences، يمكنك تحديد ما إذا يتم عرض شريط الأدوات ثلاثي الأبعاد وModel Tree بشكلٍ افتراضي. يمكنك أيضًا تعيين مجسّد افتراضي وتحديد إذا ما كانت الرسوم المتحركة متاحة أم لا.
تمكين تشغيل محتوى ثلاثي الأبعاد
توفر الطبيعة الديناميكية للتقنية ثلاثية الأبعاد إمكانية تعرضها لثغرات أمنية. لذلك، يتم تعطيل التشغيل التلقائي للمحتوى ثلاثي الأبعاد في ملفات PDF بشكلٍ افتراضي. حدد هذا الخيار لتمكين محتوى ثلاثي الأبعاد في ملفات PDF.
Preferred Renderer
يحدد محرك التجسيد المستخدم ليؤثر على كل من الأداء والجودة، بحيث يكون من المهم أن تحدد المجسد المناسب. طبقًا لنظامك، يمكنك تغيير محرك التجسيد. إذا قمت بتحديد خيار ®DirectX أو OpenGL، فستتم كل مهام التجسيد باستخدام رقاقة الرسوم على بطاقة الفيديو. إذا كان Software محدداً، فإن التجسيد قد يستغرق وقتاً أكثر، لكن الأداء قد يكون أكثر تناسقاً مع النموذج في التطبيق المولد.
Enable Hardware Rendering For Legacy Video Cards
يفرض استخدام مسرع الجهاز حتى لبطاقات الفيديو التي لا تدعم مظلل البيكسل.
Enable Double-Sided Rendering
بعض اجزاء النموذج لها جانبين. لتوفير الوقت والمساحة، يمكنك إلغاء تحديد هذا الخيار لتجسيد الجانب المواجه للمستخدم فقط. إذا نظر المستخدم في داخل جزء مجسد بجانب واحد، فإن الجانب الخلفي سيكون غير مرئي.
Preferred 3D PMI Rendering Mode
يحدد حالة PMI التي ستستخدم للتجسيد. يمكنك تحديد أحد الخيارات التالية:
Use Content Setting—يستخدم تجسيد PMI الإعداد الخاص بكل PMI ليقرر ما إذا يستخدم Z-buffer.
Always Render 3D PMI In Front Of Model—يتجاهل تجسيد PMI وجود Z-buffer بغض النظر عن الإعداد الموجود في الملف.
Always Render 3D PMI Using Z-buffer—يقوم تجسيد PMI بتشغيل Z-buffer بغض النظر عن الإعداد الموجود في الملف.
Open Model Tree On 3D Activation
يحدد ما إذا يتم عرض Model Tree عند يكون النموذج ثلاثي الأبعاد نشطًا. اختر إعداد Use Annotation لاستخدام أي إعداد استخدمه المؤلف عند إضافة النموذج ثلاثي الأبعاد إلى PDF.
Default Toolbar State
يحدد إذا ما كان شريط أدوات ثلاثية الأبعاد ظاهر أم مخفي عند تنشيط النموذج الثلاثي الأبعاد. اختر إعداد Use Annotation لاستخدام أي إعداد استخدمه المؤلف عند إضافة النموذج ثلاثي الأبعاد إلى PDF.
Enable Selection For The Hand Tool
يتيح للمستخدم تحديد وإبراز أجزاء من النموذج الثلاثي الأبعاد باستخدام أداة Hand. إذا لم يكن هذا الخيار محددًا، فاستخدم أداة Object Data (Tools > Interactive Objects > Select Object) لتحديد الكائن.
Consolidate Tools On The 3D Toolbar
تحديد هذا الخيار يضع أدوات التصفح والمعالجة تحت أداة Rotate، مما يؤدي إلى تقليص شريط أدوات ثلاثي الأبعاد.
Enable View Transitions
تتضمن نماذج Some 3D انتقالات متحركة بين طرق العرض. قم بإلغاء تحديد هذا الخيار إذا كنت تريد منع الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
Show 3D Orientation Axis
تشغيل أو إيقاف عرض في المشهد لمحور يشير إلى الاتجاه الحالي لمشهد ثلاثي الأبعاد.
Optimization Scheme For Low Framerate
يحدد ماذا يحدث للرسوم المتحركة الخاصة بنماذج معقدة عندما يكون معدل الإطارات منخفض. لا يوائم الخيار None المرئيات ويترك معدل الإطار منخفض. يظهر Bounding Box المخططات ثلاثية الأبعاد التي تتضمن الأجزاء بدلاً من الأجزاء نفسها، مما يحافظ على معدل الإطار مرتفع. Drop Objects لا يظهر بعض الأجزاء من النموذج، مما يحافظ على معدل الإطارات مرتفع.
Framerate Threshold
يضبط الحد الأدنى لمعدل الإطار، إما بسحب شريط التمرير أو إدخال رقم في مربع القيمة. إذا كان معدل الإطارات أقل من ذلك الرقم للإطارات في الثانية، يتم تفعيل خيار Optimization Scheme For Low Framerate.
المزيد مثل هذا
- تشغيل تنسيقات الفيديو والصوت والوسائط المتعددة في ملفات PDF
- إضافة وسائط متعددة إلى ملفات PDF
- إضافة تعليقات إلى مقاطع الفيديو (Acrobat Pro)
- إضافة نماذج ثلاثية الأبعاد إلى ملفات PDF (Acrobat Pro)
- التفاعل مع النماذج ثلاثية الأبعاد
- قياس الكائنات ثلاثية الأبعاد في ملفات PDF
- تعيين طرق العرض ثلاثية الأبعاد في ملفات PDF
- التعليق على التصميمات ثلاثية الأبعاد في ملفات PDF