Führen Sie dazu einen der folgenden Schritte aus:
- Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
- Beta-Versionen
- Erste Schritte
- Hardware- und Betriebssystemanforderungen
- Erstellen von Projekten
- Neues Projekt erstellen
- Öffnen von Projekten
- Verschieben und Löschen von Projekten
- Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
- Arbeiten mit Project Shortcuts
- Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
- Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
- Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
- Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
- Frame.io
- Importieren von Medien
- Importieren
- Importieren aus Avid oder Final Cut
- Dateiformate
- Arbeiten mit Timecode
- Bearbeitung
- Bearbeiten von Videos
- Sequenzen
- Erstellen und Ändern von Sequenzen
- Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor
- Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
- Neuanordnen und Verschieben von Clips
- Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
- Entfernen von Clips aus einer Sequenz
- Ändern der Sequenzeinstellungen
- Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
- Vereinfachen von Sequenzen
- Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
- Arbeiten mit Marken
- Hinzufügen von Marken zu Clips
- Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Festlegen der Standardfarben für Marken
- Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
- Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
- Anzeigen von Markenkommentaren
- Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
- Freigeben von Marken mit After Effects
- Quell-Patching und Zielführung
- Szenenbearbeitungserkennung
- Ausschneiden und Zuschneiden von Clips
- Video
- Audio
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
- Audiospurmixer
- Anpassen von Lautstärkepegeln
- Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
- Sprache verbessern
- Häufig gestellte Fragen zu „Sprache verbessern“
- Audiokategorie-Tagging
- Automatisches Ducking von Audio
- Audio abmischen
- Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
- Audio-Balance und Tonschwenk
- Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
- Audioeffekte und Überblendungen
- Arbeiten mit Audioüberblendungen
- Anwenden von Effekten auf Audio
- Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
- Aufnehmen von Audiomischungen
- Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
- Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
- Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Textbasierte Bearbeitung
- Erweiterte Bearbeitung
- Best Practices
- Videoeffekte und -überblendungen
- Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
- Effekte
- Effekttypen in Premiere Pro
- Anwenden und Entfernen von Effekten
- Verwenden von FX-Badges
- Effektvorgaben
- Metadateneffekt in Premiere Pro
- Anwenden von Auto Reframe auf ein Video für verschiedene Social-Media-Kanäle
- Farbkorrektureffekte
- Effekte-Manager
- Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
- Einstellungsebenen
- Footage stabilisieren
- Überblendungen
- Titel, Grafiken und Untertitel
- Bedienfeld „Eigenschaften“
- Bedienfeld „Essential Graphics“ (24.x und früher)
- Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
- Erstellen eines Titels
- Verknüpfte Stile und Spurstile
- Arbeiten mit dem Stil-Browser
- Erstellen einer Form
- Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
- Ausrichten und Verteilen von Objekten
- Ändern der Darstellung von Text und Formen
- Anwenden von Verläufen
- Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Grafiken
- Sprache in Text
- Herunterladen von Sprachpaketen für die Transkription
- Arbeiten mit Untertiteln
- Rechtschreibprüfung und Suchen und Ersetzen
- Exportieren von Text
- Sprache in Text – Häufig gestellte Fragen
- Animationsvorlagen
- Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
- Häufig gestellte Fragen zur Einstellung des alten Titelfensters
- Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
- Schriftarten und Emojis
- Animation und Keyframing
- Zusammenstellungen
- Farbkorrektur und -graduierung
- Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
- Farbeinstellungen
- Auto-Farbe
- Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
- Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
- Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
- Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
- Erstellen von Vignetten
- Looks und LUTs
- Lumetri-Bereiche
- Anzeigefarb-Management
- Tone Mapping im Schnittfenster
- HDR für Broadcaster
- Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
- Exportieren von Medien
- Exportieren von Videos
- Export-Vorgaben-Manager
- Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
- Schnellexport
- Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
- Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Export in das Panasonic P2-Format
- Exporteinstellungen
- Best Practices: Schneller exportieren
- Kollaboratives Bearbeiten
- Zusammenarbeit in Premiere Pro
- Erste Schritte bei der kollaborativen Videobearbeitung
- Erstellen von Team-Projekten
- Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team-Projekten
- Einladen und Verwalten von Mitarbeitenden
- Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
- Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
- Verwalten von Team-Projekten
- Verknüpfte Team-Projekte
- Häufig gestellte Fragen
- Langform- und episodische Arbeitsabläufe
- Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
- Organisieren und Verwalten von Elementen
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
- Wiedergeben von Elementen
- Suchen von Elementen
- Creative Cloud-Bibliotheken
- Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
- Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
- Verwalten von Metadaten
- Best Practices
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
- Festlegen von Voreinstellungen
- Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
- Wiederherstellungsmodus
- Arbeiten mit Proxys
- Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
- Premiere Pro für Apple-Chip
- Eliminieren von Flimmern
- Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
- Intelligentes Rendering
- Unterstützung für den Fader-Controller
- Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
- Wissensdatenbank
- Bekannte Probleme
- Behobene Probleme
- Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
- Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere Pro nicht migriert werden
- Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
- Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
- Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
- Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
- Festlegen von Voreinstellungen
- Erweiterungen und Plug-ins
- Video- und Audio-Streaming
- Überwachen von Assets und Offline-Medien
Mit Premiere Pro können Sie die Einstellungen für jede Sequenz erstellen, zusammenstellen, neu anordnen und festlegen. Sie können einige Einstellungen einer vorhandenen Sequenz ändern. Je nach gewähltem Bearbeitungsmodus werden einige Einstellungen vorher festgelegt.
Sequenz-Einstellungen
Die Registerkarte „Einstellungen“ des Dialogfelds Neue Sequenz steuert die grundlegenden Merkmale der Sequenz.
Wählen Sie die Einstellungen entsprechend den Spezifikationen des Ausgabetyps, den das Projekt haben soll. Eine willkürliche Änderung dieser Einstellungen führt häufig zu einer verminderten Qualität.
Bearbeitungsmodus
Der Bearbeitungsmodus bestimmt das Videoformat, das für die Vorschaudateien und die Wiedergabe verwendet wird. Wählen Sie eine Option des Bearbeitungsmodus aus, die am besten zu den Spezifikationen Ihres Zielformats, Ihrer Vorschauanzeige oder Aufnahmekarte passt. Beachten Sie, dass durch den Bearbeitungsmodus nicht das Format Ihres späteren Films bestimmt wird. Ausgabeeinstellungen können während des Exports angegeben werden. Im benutzerdefinierten Bearbeitungsmodus können Sie die anderen Sequenz-Einstellungen anpassen.
(Nur Windows) Wählen Sie Desktop für den Bearbeitungsmodus, um auf den unkomprimierten UYVY 422 8-Bit-Codec oder den V210 10-Bit-YUV-Codec zuzugreifen.
Timebase
Timebase gibt die Zeiteinteilungen an, die in Premiere Pro zur Berechnung der einzelnen Schnittpunkte verwendet werden. Im Allgemeinen wählen Sie 24 für die Bearbeitung von Kinofilmen, 25 für PAL- (europäische Norm) und SECAM-Videos und 29,97 für NTSC-Videos (nordamerikanische Norm).
Video
Kanalformat
Ermöglicht es Ihnen, das Format der Sequenz auszuwählen.
Abtastrate
Eine höhere Audioqualität erfordert mehr Festplattenspeicher und Verarbeitungszeit. Das Resampling, d. h. das Einstellen einer anderen Rate als im ursprünglichen Audio, verlängert die Verarbeitungsdauer und beeinträchtigt die Qualität.
Anzeigeformat
Legt fest, ob die Audiozeit in Audio-Samples oder Millisekunden angezeigt wird. Im Menü Quellmonitor oder Programmmonitor wird das Anzeigeformat angewendet, wenn Audiozeiteinheiten anzeigen ausgewählt ist. (Standardmäßig wird die Zeit in Frames angegeben, aber sie kann auch in Audioeinheiten angezeigt werden, damit Sie das Audio auf Sample-Ebene exakt bearbeiten können.)
Frame-Größe
Gibt die Maße (in Pixeln) für Frames an, wenn Sie Sequenzen abspielen. In den meisten Fällen stimmt die Framegröße für das Projekt mit den Framegrößen der Quelldateien überein. Ändern Sie die Framegröße nicht, um eine zu geringe Wiedergabegeschwindigkeit zu kompensieren. Wählen Sie stattdessen im Menü des Bedienfelds Projekt eine andere Qualitätseinstellung. Sie können auch die Frame-Größe der endgültigen Ausgabe anpassen, indem Sie die Exporteinstellungen ändern.
Die maximale Frame-Größe für eine Sequenz ist 10.240 x 8.192.
Bewegungseffekte beim Ändern der Bildgröße proportional skalieren
Ermöglicht es den Benutzenden, den Bewegungseffekt zu skalieren, während Sequenzen geändert werden. Ein standardmäßiger Film-Workflow umfasst schwarze Balken auf den oberen und unteren Sequenzen. Diese schwarzen Balken zeigen die Projektdaten wie Timecode oder Clip-Name an. Sie können die Sequenz ändern, ohne den Clip zu beschädigen, wenn diese Informationen nicht erforderlich sind.
Pixel-Seitenverhältnis
Legt das Seitenverhältnis für einzelne Pixel fest. Wählen Sie für analoge Videodaten, gescannte Bilder und computer-generierte Grafiken Quadrat-Pixel aus oder geben Sie das von der Quelle verwendete Format an. Wenn Sie ein anderes Pixel-Seitenverhältnis als das des Videos verwenden, wird das Video häufig verzerrt gerendert.
Arbeitsfarbraum
Hilft beim Erstellen von Kopien Ihrer Dateien mit kleinerer, mittlerer und hoher Auflösung im richtigen Farbraum.
Automatisches Tone Mapping von Medien
Erleichtert die Arbeit mit verschiedenen Arten von Filmmaterial und verschiedenen Farbräumen in derselben Sequenz. Kombinieren Sie Kameramedien von Log-Material über iPhone HLG bis hin zu anderen HDR-Formaten und behalten Sie dabei konsistente Farben bei. Mit automatischem Tone Mapping sind keine korrigierenden LUTs mehr nötig und es besteht keine Gefahr mehr, dass die Glanzlichter beschnitten werden.
Halbbilder
Gibt die Feldreihenfolge eines Frames an. Wählen Sie Keine Halbbilder (Progressiver Scan), wenn Sie mit Progressive-Scan-Videos arbeiten. Zahlreiche Aufnahmekarten erfassen Halbbilder unabhängig davon, ob das Quellfilmmaterial mit progressivem Scan aufgenommen wurde.
Anzeigeformat
Premiere Pro kann eine Vielzahl von Timecode-Formaten anzeigen. Sie können den Projekt-Timecode in einem Filmformat anzeigen. Wenn Sie beispielsweise aus einem Film aufgenommenes Filmmaterial bearbeiten, können Sie Timecodes in einfachen Frame-Nummern anzeigen, wenn Ihre Assets aus einem Animationsprogramm stammen. Wenn Sie die Option Anzeigeformat ändern, wird die Frame-Rate von Clips oder Sequenzen nicht verändert. Es ändert nur, wie die dazugehörigen Timecodes angezeigt werden. Die Optionen für die Zeitanzeige entsprechen den Standards für die Bearbeitung von Videos und Kinofilmen. Für die Timecodes Frames und Fuß + Frames kannst du die Nummer des Anfangs-Frames so ändern, dass sie der Zeiterfassungsmethode eines anderen von dir verwendeten Bearbeitungssystems entspricht.
Verwenden Sie bei der Bearbeitung von NTSC-Video-Assets einen Drop-Frame-Timecode mit 30 fps. Dieses Format entspricht der Timecode-Basis von NTSC-Videomaterial und zeigt dessen Dauer genau an.
Audio
Kanalformat
Ermöglicht es Ihnen, das Format der Sequenz auszuwählen.
Abtastrate
Eine höhere Audioqualität erfordert mehr Festplattenspeicher und Verarbeitungszeit. Das Resampling, d. h. das Einstellen einer anderen Rate als im ursprünglichen Audio, verlängert die Verarbeitungsdauer und beeinträchtigt die Qualität.
Anzeigeformat
Legt fest, ob die Audiozeit in Audio-Samples oder Millisekunden angezeigt wird. Im Menü Quellmonitor oder Programmmonitor wird das Anzeigeformat angewendet, wenn Audiozeiteinheiten anzeigen ausgewählt ist. (Standardmäßig wird die Zeit in Frames angegeben, aber sie kann auch in Audioeinheiten angezeigt werden, damit Sie das Audio auf Sample-Ebene exakt bearbeiten können.)
Videovorschau
Vorschaudateiformat
Vorschaudateien werden erstellt, wenn Sie Abschnitte des Schnittfensters rendern, um die Wiedergabeleistung zu verbessern (siehe Rendern und Vorschau von Sequenzen). Im Allgemeinen sollten Sie ein Vorschauformat und einen Codec wählen, die ein Gleichgewicht zwischen höherer Qualität, geringerer Dateigröße und kürzerer Render-Zeit herstellen. QuickTime | Apple ProRes 422 LT ist ein Beispiel und die Standardwahl für viele Sequenzvoreinstellungen.
Einige Bearbeitungsmodi bieten mehrere Auswahlmöglichkeiten für das Vorschauformat und den Codec, während andere nur eine Auswahl erlauben.
Codec
Gibt an, wie eine Vorschaudatei für ein bestimmtes Format codiert und decodiert wird. Bestimmte Formate wie QuickTime unterstützen mehrere Codec-Optionen (ProRes, Animation usw.), während andere nur eine einzige Codec-Auswahl haben.
Breite
Gibt die Framebreite für die Videovorschau an, eingeschränkt durch das Pixel-Seitenverhältnis des Originalmediums.
Höhe
Gibt die Framehöhe für die Videovorschau an, eingeschränkt durch das Pixel-Seitenverhältnis des Originalmediums.
Zurücksetzen
Löscht jede vorhandene Vorschau und stellt für jede folgende Vorschau wieder die volle Größe ein.
Wenn Sie einen Clip verwenden, ohne Effekte anzuwenden oder die Frame- bzw. Zeiteigenschaften zu ändern, nutzt Premiere Pro den Original-Codec des Clips für die Wiedergabe. Wenn Sie Änderungen vornehmen, die eine Neuberechnung der einzelnen Frames erfordern, verwendet Premiere Pro den hier ausgewählten Codec.
Maximale Bit-Tiefe
Maximiert die Bit-Tiefe der Farbe, um das Video zu integrieren, das in Sequenzen wiedergegeben wird. Diese Einstellung ist häufig nicht verfügbar, wenn der ausgewählte Kompressor nur eine Option für die Bit-Tiefe bietet. Sie können auch eine 8-Bit-Palette (256 Farben) angeben, wenn Sie eine Sequenz für die 8-bpc-Farbwiedergabe vorbereiten, z. B. wenn Sie den Desktop-Bearbeitungsmodus für das Internet oder eine Präsentations-Software verwenden. Wählen Sie Maximale Bit-Tiefe aus, wenn das Projekt Assets mit einer hohen Bit-Tiefe enthält, die in Programmen wie Adobe Photoshop oder mit HD-Camcordern erstellt wurden. Premiere Pro verwendet dann beim Verarbeiten von Effekten oder beim Erstellen von Vorschaudateien alle Farbinformationen in diesen Assets.
Maximale Render-Qualität
Sorgt bei der Skalierung von großen auf kleinere Formate oder bei der Skalierung von HD-Formaten auf Standardformate für scharfe Details. Maximale Render-Qualität optimiert die Qualität von Bewegungen in gerenderten Clips und Sequenzen. Häufig werden bewegte Assets bei Auswahl dieser Option schärfer gerendert.
Bei maximaler Qualität nimmt das Rendern mehr Zeit und RAM in Anspruch als bei der Standardqualität. Wählen Sie diese Option daher nur auf Systemen mit genügend RAM aus. Die Option Maximale Render-Qualität wird für Systeme mit dem minimal erforderlichen RAM nicht empfohlen.
Maximale Render-Qualität lässt stark komprimierte Bildformate oder solche, die Komprimierungs-Artefakte enthalten, aufgrund von Scharfzeichnung oft schlechter aussehen.
Um bei maximaler Render-Qualität ein optimales Ergebnis zu erzielen, sollten Sie in den Voreinstellungen aus dem Menü „Optimieren Sie das Rendering für“ die Option „Speicher“ auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter Optimieren des Renderings für verfügbaren Arbeitsspeicher.
Composite in linearer Farbe (erfordert GPU-Beschleunigung oder höchste Render-Qualität)
Composite in Linear Color (lineares Licht) kann für gemischte Frames ein fotorealistischeres Aussehen bieten, z. B. beim Mischen natürlicher Bilder mit Alphamasken oder Masken mit weicher Kante. Diese Option reduziert in einigen Fällen Halos um Text oder Grafiken. Lineare Überblendungen sehen glatter aus, wenn diese Option deaktiviert ist.
Speichern einer Vorgabe
Öffnet das Dialogfeld Einstellungen speichern, in dem Sie die Sequenzeinstellungen benennen, beschreiben und speichern können.
Bei einigen Sequenz-Vorgaben steht für das Dateiformat und den Codec nur eine Option zur Verfügung.
TIPP: Sie sollten die Sequenzeinstellungen auch dann speichern und ihnen einen Namen zuweisen, wenn Sie sie nur für ein Projekt verwenden möchten. Beim Speichern der Einstellungen wird eine Sicherungskopie der Einstellungen gespeichert, die Sie wiederherstellen können, wenn die aktuellen Sequenzeinstellungen versehentlich geändert werden.
Zusätzliche Ressourcen
MIT UNS SPRECHEN
Sollten Sie Fragen zur Arbeit mit Sequenzeinstellungen haben, wenden Sie sich an unsere Premiere Pro-Community. Wir helfen Ihnen gerne weiter.