Arbeiten mit Videobereichen

Zuletzt aktualisiert am 23. April 2026

Lerne, wie du das Videobereiche-Bedienfeld verwendest, um Farbe, Luminanz und Signalpegel für präzise Farbkorrektur und Qualitätskontrolle zu analysieren.

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Das Videobereiche-Bedienfeld wurde aktualisiert und verwendet einen neuen Vektorbereich, einen neuen Wellenformmonitor, eine neue RGB- Parade und neue RGB-Überlagerungsbereiche, die speziell für den Farb-Modus entwickelt wurden.Obwohl diese neuen Scopes noch nicht die vollständige Funktionsparität mit dem vorherigen Bedienfeld haben, wurden die Leistung, Grafik-Visualisierung und Skalierungsraster erheblich verbessert.

Wenn du die älteren Lumetri-Scopes verwenden musst, kannst du das -Menü neben dem Titel des Bedienfelds auswählen und Legacy-Scopes anzeigen wählen, um zwischen den Scope-Modi zu wechseln.

Verwenden des Videobereiche-Bedienfelds

Das Video Scopes-Bedienfeld zeigt verschiedene Analysen des Video-Frames an der Playhead-Position in der aktuellen Sequenz an.Die Analyse ist die Ausgabe aller Effekte, einschließlich aller Farbeffekte, die das Bild beeinflussen und von Premiere ausgegeben werden, entweder als Render während des Exports oder über Transmit an eine externe Anzeige.

Videobereiche-Bedienfeld zeigt Wellenform neben der Videovorschau im Farbmodus.
Verwende Video-Scopes neben dem Bild, um Luminanz- und Farbpegel beim Grading auszuwerten.

Das Video Scopes-Panel unterscheidet sich vom Heads-up-Display (HUD).Während das HUD eine von verschiedenen Analysen und Overlays zeigt, die spezifisch für jede verwendete Steuerung sind, zeigen die Video-Scopes eine Sammlung verschiedener Visualisierungen des Signals, das von der Bildverarbeitungspipeline ausgegeben wird.Dies ist ein traditionellerer Ansatz, der für sorgfältige Analyse des Ergebnisses und QC deines Programms geeignet ist.

Videobereiche-Layout

Als separates Bedienfeld kannst du es in deinem Arbeitsbereich an jede gewünschte Position verschieben oder es als eigenständiges Fenster auf eine andere Anzeige ziehen.Es gibt zwei Menüs, aus denen du wählen kannst, um das Videobereiche-Layout zu konfigurieren.

Layout-Optionen

Vier Optionen lassen dich wählen, wie das Video-Scopes-Bedienfeld ausgerichtet werden soll.

  • Automatisch: Dies ist die Standardeinstellung. Wie die Video-Scopes angeordnet sind, hängt vom Seitenverhältnis des Bedienfelds ab.„Dünn und hoch“ ordnet es vertikal an, während „Breit und kurz“ es horizontal anordnet.Rechteckig bringt dich in den Rastermodus.
  • Raster: Erzwingt den Raster-Modus, unabhängig davon, wie das Bedienfeld dimensioniert ist.
  • Horizontal: Erzwingt den horizontalen Modus, unabhängig davon, wie das Bedienfeld dimensioniert ist.
  • Vertikal: Erzwingt den vertikalen Modus, unabhängig davon, wie das Bedienfeld dimensioniert ist.

Scopes hinzufügen

Wähle einen beliebigen Bereich aus der Liste aus, um ihn zum aktuellen Layout hinzuzufügen. Die folgenden Bereiche sind derzeit verfügbar:

  • Vectorscope: Zeigt eine polare (kreisförmige) Analyse des Farbtons und der Sättigung im Bild an. Der Farbton wird durch den Winkel des Graphs um die Mitte dargestellt, während die Sättigung durch die Ausdehnung des Graphs von der Mitte weg dargestellt wird. Die Mitte ist entsättigt, während längere Ausdehnungen mehr Sättigung darstellen. Zwei Kerben in jedem Vectorscope-Raster zeigen 75% (innen) und 100% (außen) Sättigung an. Ein zentrierter Graph deutet auf eine ausgewogene Farbtemperatur im gesamten Bild hin. Ein außermittiger Graph zeigt einen Farbstich an.„Falsche Farbe“ zeigt, welche Teile des Graphs welchen Farben im Bild entsprechen.
  • Waveform Monitor: Zeigt eine Analyse der Luminanzwerte im gesamten Bild an.Jede Linie des Bilds wird von links nach rechts analysiert und als Wellenform-Graph dargestellt, wobei die Höhe die Helligkeit jedes Pixels in dieser Linie anzeigt. Höhere Wellenformen bedeuten höhere Luminanz-Werte; niedrigere Wellenformen bedeuten niedrigere Luminanz-Werte. Alle übereinander gelegten Linien zeigen dir die Gesamtverteilung von Lichtern (nahe der Spitze), Mitteltönen und Schatten im Bild. „Falsche Farbe“ zeigt, welche Teile des Graphs welchen Farben im Bild entsprechen. Die durch Farbmanagement festgelegte Spitzenluminanz wird als MAX-Linie angezeigt, während 0% Schwarz als MIN-Linie angezeigt wird.Wenn du HDR ausgibst, zeigt eine Bernstein-Referenz-Weißlinie den aktuellen Grafikweiß-Wert an, der durch Farbmanagement festgelegt wurde und als Schwellenwert dient, um den SDR-Wert unten von HDR-Spitzen oben zu trennen.
  • Parade: Zeigt eine Analyse jedes Farbkanals des Bilds mithilfe von Wellenformdiagrammen an.Farbtemperatur-Ungleichgewichte lassen sich in bestimmten Tonbereichen des Signals erkennen, wie in den ungleichen Höhen der drei Diagramme oben und unten angezeigt.Große Unterschiede zwischen den Höhen der drei Kanäle deuten auf einen Farbstich hin, während kleine Unterschiede auf ein neutral ausgewogenes Signal hindeuten, wobei die Höhe des Ungleichgewichts anzeigt, ob es ein Problem mit den Lichtern oben oder den Schatten unten gibt. Die Raster sind dieselben wie beim Waveform Monitor.
  • Überlagerung: Identisch mit der RGB-Parade, außer dass die drei Kanal-Wellenformen übereinander gelegt sind. Tonbereiche, in denen sich diese drei Kanäle abstimmen, können in Weiß gesehen werden, da sich die getönten roten, grünen und blauen Wellenformen additiv abstimmen. Tonbereiche, in denen die drei Wellenformen auseinandergehen, können als zunehmend gesättigte Teile der drei Wellenformen gesehen werden. Im Wesentlichen deuten Abweichungen oben auf ein Ungleichgewicht der Farbtemperatur in den Lichtern hin, während Abweichungen unten auf ein Ungleichgewicht der Farbtemperatur in den Schatten hindeuten.Die Raster sind dieselben wie beim Waveform Monitor.

Videobereiche-Skalierungen und -Raster

Jeder Videobereich hat eine Überlagerung oder einen Raster zum Vergleichen von Graphen und zum Messen der Intensität, mit einer begleitenden numerischen Skala auf der linken Seite.Diese Bereiche skalieren automatisch, um zum Bereich des Videosignals zu passen, das basierend auf der Spitzenluminanz-Farbmanagement-Einstellung ausgegeben wird, die oft mit dem Ausgabefarbraum verknüpft ist.

So änderst du das Raster eines Scopes:

  • Klicke mit der rechten Maustaste auf einen bestimmten Scope und wähle eine der folgenden Optionen aus, die die Scopes Waveform Monitor, RGB Parade und RGB Overlay betreffen:
  • 10-Bit: Zeigt den numerischen 10-Bit-Bereich der Video-Encoding-Werte an.Gut für QC, wenn spezifische Codewerte angegeben sind.
  • Prozent: Der Standard.Zeigt die verfügbare Min- bis Max-Skala als 0 (Schwarz) bis 100 (Spitzenluminanz) an.Gut als grundlegende Referenz und ähnlich (aber nicht identisch) zu IRE.
  • HDR: Zeigt eine Skala in „Nits“ (cd/m2) an, die typisch für die Messung des Signals beim Korrigieren der High Dynamic Range (HDR)-Ausgabe in HLG oder PQ ist.Typische Programme werden mit max. 1000 Nits gemastert, während Premium-„Evergreen“-Inhalte oft mit max. 4000 Nits gemastert werden.

Videobereicheinstellungen

Durch Klicken auf den Schraubenschlüssel öffnest du die Videobereicheinstellungen, in denen folgende Optionen verfügbar sind:

  • Scope Opacity: Ein Regler lässt dich wählen, wie hell oder dunkel die Scopes erscheinen.
  • Überlagerungsdeckkraft: Ein Regler lässt dich wählen, wie hell oder dunkel die Bereichsüberlagerungen erscheinen.
  • Sättigung: Die meisten Videoscopes haben eine Falschfarbendarstellung davon, wie die Farben im Bild dem Graphen des Scopes entsprechen oder welche Wellenformen welchem Graphen entsprechen.Dies lässt dich diese Farben verstärken, abschwächen oder vollständig entfernen.
  • Numerische Werte anzeigen: Lässt dich die numerischen Skalen links von jedem Graph anzeigen oder ausblenden.
  • Vollständiges Gitternetz immer anzeigen: Wenn du die Videobereiche verkleinerst, beginnen die Gitternetze, Linien zu überspringen, um Überfüllung zu vermeiden.Diese Einstellung erzwingt die Anzeige aller Linien des Gitternetzes und bietet maximale Informationsdichte unabhängig von der Bereichsgröße.
Bedienfeld mit Videobereichseinstellungen zeigt Optionen für Deckkraft, Sättigung und Überlagerungssteuerungen.
Passe Videobereichseinstellungen an, um Deckkraft, Sättigung und Überlagerungssichtbarkeit zu steuern.