因为持续关注现代视频创作者的需求,Premiere Pro 15.2 版提供的新增功能、改进和性能提升可让视频制作变得更快、更高效。
此版本引入了一种用于向文本添加渐变效果的新工具、新字幕工作流程的编辑功能改进、新的响度计,改善了 Canon XF HEVC 的性能并新增了对 Windows 上的 DirectX 显示技术的支持(包括对 HDR10 播放的本地支持)。
文本渐变
文本渐变以前只在旧版字幕工具集中可用,现在已成为基本图形面板中现代字幕工具的一部分。使用渐变效果为字母添加光泽或为文本和字幕添加彩色效果。
对单个字符应用带有颜色或不透明度的线性渐变或径向渐变。对于某些风格强烈的效果,您可以尝试使用渐变组合。
直接在节目监视器中创建设计。与基本图形面板中的所有文本一样,您可以将设计保存为样式,或将动画保存为动态图形模板,以便重复使用。
有关更多信息,请参阅在 Premiere Pro 中应用文本渐变。
字幕的标签颜色
现在,字幕轨道中的字幕项目与时间轴上的其他项目具有相同的标签颜色选项。选择标签颜色组以为字幕分配标签和颜色,并使用相同的键盘快捷键。
有关详细信息,请参阅在时间轴中处理字幕。
改进了字幕修剪
更直观地编辑包含嵌入字幕的视频文件。字幕项目会链接到其关联的视频和音频剪辑,从而更轻松地微调编辑并在时间轴上保持一切同步。
使用字幕项目对字幕轨道进行的简单编辑与使用传统的链接视频和音频对时的工作方式相同。选择、移动、修剪和划出编辑将同时应用于视频音频和字幕项目。
可以使用时间轴中的链接选择项工具关闭链接。也可以在时间轴中将单个或多个字幕项目手动链接到视频剪辑,这提供了与使用嵌入式字幕编辑视频文件相同的优势。
与视频或音频剪辑不同,如果您在编辑过程中移除了字幕项,则该项将会从字幕轨道中删除。如果您恢复该剪辑或剪辑部分,则需要手动重新创建它。
有关详细信息,请参阅在时间轴中处理字幕。
使用 Premiere Pro 中基于 ITU 的行业标准响度计监测广播和流媒体内容。
新的响度计将取代之前的响度探测计,以透明的方式针对全部混音、单个轨道或总音轨和子混音测量节目响度。
预设支持常见的区域性响度要求,例如欧洲的 EBU 或美洲的 ATSC,而新预设可确保与目标在线平台的兼容性,包括 Netflix、YouTube 以及如 Spotify 或 Apple Podcasts 一类的播客平台。
有关更多信息,请参阅使用响度计测量和管理音频。
Canon XF HEVC 性能改进
Premiere Pro 中的性能优化意味着时间轴上的播放和拖动更加流畅,并且查找速度更快。
支持 Windows 上的 DirectX 显示技术
DirectX12 现将取代 OpenGL,成为 Windows 版 After Effects 和 Premiere Pro 的默认显示渲染技术,提供更加先进的代码库,并拥有改进的稳定性和性能。 借助支持 HDR10 的显示器和兼容 DirectX 的 GPU,DirectX 还支持 Premiere Pro 进行本机高动态范围 (HDR) 播放。
如果您的系统配置不符合 DirectX 规范,Premiere Pro 将恢复为使用 OpenGL 显示图形。
有关更多信息,请参阅启用 DirectX HDR 支持。