Lue lisää värimalleista ja väriavaruuksista, jotta voit valita oikeat värit kuvituksiin.
Värimallit määrittävät, miten luovat sovellukset, työkalut, laitteet ja työnkulut esittävät värejä. Ne tarjoavat yhdenmukaisen tavan määrittää värejä, jotta kuvituksesi toistetaan tarkasti eri alustoilla. Väriavaruus on tietyn värimallin erityinen variaatio, joka määrittää tietyn värivalikoiman eli toistoalan. Esimerkiksi RGB-värimalli sisältää väriavaruuksia, kuten Adobe RGB, sRGB ja Apple® RGB.
Värit digitaalisessa grafiikassa
Värimallit kuvaavat, miten näet värit digitaalisessa grafiikassa ja työstät niitä. Jokainen malli, kuten RGB, CMYK tai HSB, määrittää ja järjestää värit eri tavalla. Nämä mallit käyttävät numeerisia arvoja värien kuvaamiseen näkyvässä spektrissä.
Eri laitteet, kuten näytöt ja tulostimet, käyttävät erilaisia väriavaruuksia, joilla kullakin on oma toistoalansa. Tämän seurauksena jotkin näytöllä näkyvät värit eivät ehkä ole tulostimen toistettavissa. Mikä tahansa väri, jota laite ei pysty toistamaan, jää sen väriavaruuden ulkopuolelle ja katsotaan toistoalan ulkopuolelle jääväksi.
Kun siirrät kuvan laitteesta toiseen, sen värit voivat muuttua, koska jokainen laite tulkitsee RGB- tai CMYK-arvot oman väriavaruutensa mukaan. Esimerkiksi näyttö käyttää RGB-väriavaruutta, kun taas tulostin käyttää CMYK-väriavaruutta, ja niiden toistoalat eroavat toisistaan. Tämän seurauksena joitain näytössä näkyviä värejä ei voi toistaa tulosteessa ja joitain tulostettuja värejä ei voi näyttää näytössä.
Jos työnkulkusi edellyttää dokumenttien siirtämistä laitteiden välillä, käytä värinhallintajärjestelmää (CMS), jotta väri säilyy yhdenmukaisena ja tarkkana koko prosessin ajan.
RGB-, CMYK-, HSB-, Lab- ja harmaasävyvärimallit
RGB
RGB-värimalli toistaa suuren osan näkyvästä spektristä sekoittamalla punaista, vihreää ja sinistä valoa eri voimakkuuksilla. Kun nämä värit menevät päällekkäin, ne luovat syaania, magentaa ja keltaista.
RGB on additiivinen värimalli, koska punaisen, vihreän ja sinisen valon yhdistäminen täydellä voimakkuudella tuottaa valkoista. Additiivisia värejä käytetään valaistuksessa, televisioruuduissa ja tietokoneen näytöissä. Esimerkiksi näyttö tuottaa väriä lähettämällä valoa punaisten, vihreiden ja sinisten pikselien kautta.
RGB-tilassa jokainen kolmesta komponentista vaihtelee välillä 0 (musta) – 255 (valkoinen). Esimerkiksi kirkkaan punaisen arvot voivat olla R: 246, G: 20 ja B: 50. Kun kaikki kolme arvoa ovat yhtä suuret, tuloksena on harmaan sävy. Kun kaikkien komponenttien arvoksi on määritetty 255, väri on puhtaan valkoinen. Kun kaikkien komponenttien arvoksi on määritetty 0, väri on puhtaan musta.
Adobe Illustratorin kaltaiset sovellukset tarjoavat muunnellun RGB-tilan nimeltä Web Safe RGB. Se sisältää RGB-värejä, jotka näkyvät yhdenmukaisesti verkossa.
CMYK
CMYK-malli perustuu musteen valoa absorboiviin ominaisuuksiin paperilla. Kun valkoinen valo kulkee läpikuultavien musteiden läpi, musteet absorboivat osan spektristä ja heijastavat jäljelle jäävät värit.
CMYK on subtraktiivinen värimalli, koska syaanin (C), magentan (M) ja keltaisen (Y) pigmentit tuottavat teoriassa mustan absorboimalla tai vähentämällä kaikki värit. Käytännössä tulostimet lisäävät mustan (K) musteen parantaakseen varjojen syvyyttä ja yksityiskohtia. Tätä musteiden yhdistämismenetelmää, jolla värejä toistetaan, kutsutaan neliväriseksi prosessitulostukseksi.
CMYK-tilassa jokainen CMYK-prosessimuste voi käyttää arvoa välillä 0–100 %. Vaaleammat värit käyttävät pienempiä prosenttiosuuksia prosessimusteita, kun taas tummemmat värit käyttävät suurempia prosenttiosuuksia. Esimerkiksi kirkas punainen voi sisältää 2 % syaania, 93 % magentaa, 90 % keltaista ja 0 % mustaa. CMYK-kohteissa pienemmät mustearvot ovat lähempänä valkoista ja suuremmat arvot lähempänä mustaa.
Käytä CMYK-värimallia, kun valmistelet dokumenttia prosessimusteilla tapahtuvaa tulostusta varten.
HSB
Ihmisen värinäkemykseen perustuva HSB-malli kuvaa kolme perusominaisuutta:
Sävy on kohteesta heijastuva tai sen läpi kulkeutuva väri. Se mitataan sijaintina tavallisella väriympyrällä ja ilmaistaan kulmana välillä 0–360°. Yksinkertaisesti sanottuna sävy on värin nimi, kuten punainen, oranssi tai vihreä.
Kylläisyys on värin voimakkuus tai puhtaus (kutsutaan myös kromaksi). Se ilmaisee sävyyn sekoitetun harmaaseen määrän ja se mitataan prosenttiarvona, jossa 0 % on harmaa ja 100 % täysin kyllästetty. Tavallisella väriympyrällä kylläisyys kasvaa, kun siirryt keskustasta kohti ulkoreunaa.
Kirkkaus on värin suhteellinen vaaleus tai tummuus. Se mitataan prosentteina 0 %:sta (musta) 100 %:iin (valkoinen).
Lab
Commission Internationale d'Eclairage (CIE) Lab-värimalli perustuu ihmisen värien havaitsemiseen. Sen numeeriset arvot edustavat ihmissilmälle näkyvien värien koko kirjoa. Lab on laitteesta riippumaton värimalli, mikä tarkoittaa, että se kuvaa värin ulkonäköä eikä sitä, miten väri tuotetaan. Se ei ole riippuvainen tietystä laitteesta, kuten näytöstä, tulostimesta tai kamerasta. Värinhallintajärjestelmät käyttävät Lab-mallia viitteenä, kun värejä muunnetaan väriavaruuksien välillä.
Suunnittelusovellukset, kuten Adobe Illustrator, mahdollistavat Lab-mallin käytön spottivärimallien luomiseen, näyttämiseen ja tulostamiseen. Et voi kuitenkaan luoda dokumentteja Lab-tilassa.
Harmaasävy
Harmaasävy käyttää mustan sävyjä kohteen toistamiseen. Jokaisella harmaasävykohteella on kirkkausarvo, joka vaihtelee 0 %:sta (valkoinen) 100 %:iin (musta). Mustavalko- tai harmaasävyskannereilla tuotetut kuvat näytetään yleensä harmaasävykuvina.
Harmaasävy mahdollistaa myös värikuvitusten muuntamisen korkealaatuiseksi mustavalkoiseksi tuotoksiksi. Tässä prosessissa Adobe Illustrator poistaa kaikki väritiedot alkuperäisestä kuvituksesta, ja tuloksena syntyvät harmaan tasot (sävyt) vastaavat alkuperäisten kohteen värin kirkkautta.
Kun muunnat harmaasävykohteita RGB-muotoon, järjestelmä määrittää kunkin kohteen väriarvot sen aiemman harmaasävyarvon perusteella. Voit myös muuntaa harmaasävykohteen CMYK-muotoon.