Migrer les workflows Prelude existants vers Premiere

Dernière mise à jour le 22 sept. 2026

Apprenez à assimiler des médias de carte de caméra, assembler un premier montage, enregistrer des clips avec des localisateurs et exporter une séquence dans Adobe Premiere.

Prelude est en cours de retrait, et ses outils d’assimilation, de révision et d'assemblage sont maintenant intégrés dans Premiere. Si vous migrez depuis Prelude, cet article explique comment appliquer ce même workflow à l'espace de travail Prelude intégré de Premiere et au projet de modèle de diffusion, notamment pour importer des médias depuis une carte de caméra, créer un premier montage, journaliser vos clips et exporter une séquence, le tout sans quitter l'application.

Trouver l’espace de travail Prelude

Si vous avez l’habitude de la disposition de Prelude, recherchez-la dans Premiere, un espace de travail intégré nommé Prelude qui organise l'application pour l'importation, la révision, l'annotation et l'assemblage rapides. Sélectionnez Fenêtre > Espaces de travail > Prelude.L'espace de travail regroupe les panneaux Projet, Explorateur de médias, Marqueurs, Métadonnées, Moniteur source, Moniteur de programme, Mesures audio, Outils et Montage.

Menu Fenêtre > Espaces de travail avec l’espace de travail Prelude sélectionné parmi Assemblage, Audio, Édition et d'autres options.
Sélectionnez l'espace de travail Prelude sous Fenêtre > Espaces de travail pour organiser les panneaux dans une disposition familière aux utilisateurs et utilisatrices de Prelude.

Démarrer un projet avec des préréglages prêts pour l’assimilation

Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, sélectionnez Projet de modèle de diffusion dans le menu Modèle. Ce projet inclut des préréglages de séquence conçus pour les codecs de diffusion et les pistes son ISO, correspondant aux formats de sortie typiques de Prelude.

Boîte de dialogue Nouveau projet avec le menu déroulant Modèle ouvert, Projet de modèle de diffusion sélectionné parmi les options Aucun, Médias sociaux et Standard.
Les premiers montages Prelude peuvent être importés dans un nouveau projet Premiere à l'aide d'un modèle qui correspond à votre workflow.

Dans le dossier 06 Séquences, sélectionnez un préréglage de séquence qui correspond à votre format de sortie, tel que 29.97i 8 mono discret pour la diffusion NTSC en FHD.

Panneau Projet avec la structure de dossiers de Prelude (Métrage, Audio, Graphiques, Musique, Photos, Séquences) intacte, un élément de séquence en surbrillance.
La structure de dossiers originale et les séquences du projet sont conservées depuis Prelude, donc l'organisation existante reste intacte dans Premiere.

Importer des médias de carte de caméra

Vous pouvez recréer le workflow d’assimilation de Prelude dans le panneau Explorateur de médias.Il copie uniquement les clips que vous sélectionnez tout en préservant la structure de dossiers originale de la carte mémoire de la caméra.

Dans le panneau Explorateur de médias, cochez la case Assimiler.

Sélectionnez l’outil de clé à molette pour ouvrir les Paramètres d’assimilation.

Réglez Action sur Copier, sélectionnez un préréglage dans Préréglage (Copier avec la vérification MD5 est recommandé), puis sélectionnez une destination dans Emplacement principal.

Explorateur de médias avec Assimilation activée, et Paramètres de projet affichant Paramètres d’assimilation avec Action définie sur Copier et le préréglage Copier avec la vérification MD5.
Activez Assimiler dans le navigateur multimédia pour importer des médias en utilisant les mêmes paramètres de copie et de vérification disponibles dans Prelude.

Dans l'arborescence du dossier de la carte, sélectionnez les clips souhaités, puis sélectionnez Importer.

Vous pouvez continuer à travailler avec les médias d'origine sur la carte pendant que la copie s'exécute en arrière-plan. Premiere met automatiquement à jour le chemin d'accès de chaque clip une fois la copie terminée.

Pour en savoir plus sur les options d'assimilation, notamment la création de proxy, voir Workflows d'assimilation et de proxy dans Premiere.

Créer un premier montage

Double-cliquez sur le clip dans le chutier pour le charger dans le Moniteur source.

Utilisez les commandes de transport pour définir un point d'entrée et un point de sortie.

Faites glisser le clip du chutier ou du Moniteur source vers le montage pour assembler votre premier montage.

Journaliser des clips avec des marques

Vous pouvez utiliser le panneau Marqueurs pour suivre le même workflow d'enregistrement que vous utilisiez dans Prelude.

Ouvrez le panneau Marqueurs.

Appuyez sur M pendant la lecture ou en pause pour ajouter un localisateur.

Nommez le localisateur, définissez les points d'entrée et de sortie, attribuez une couleur et ajoutez une description.

Exporter votre séquence

Utilisez Quick Export dans le coin supérieur droit de l’espace de travail pour générer rapidement le rendu de votre séquence avec une destination et un paramètre prédéfini simplifiés.

Pour les rendus par lots ou un contrôle plus précis des paramètres prédéfinis et des emplacements d'export, basculez vers l'espace de travail Export.

Annotation

Adobe Media Encoder s'exécute en arrière-plan pour prendre en charge ce workflow. Il copie les fichiers pendant l'assimilation et génère le rendu de tous les travaux par lots que vous envoyez depuis l'espace de travail Export, afin que vous puissiez continuer à travailler dans Premiere pendant le traitement.