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리깅 문제 식별

리깅 문제가 프로젝트를 방해할 수 있습니다. [리깅 문제] 창은 잠재적 리깅 문제를 감지하기 위한 정보와 이를 해결하는 지침을 제공하여 퍼펫을 리깅하는 시간을 줄여줍니다. 아래에서 더 자세히 알아보십시오.

리깅 문제 보기

태그 지정 레이어나 핸들의 누락, 오배치 또는 불일치, 비헤이비어 미사용 또는 누락, 잘못된 독립 설정 등 다양한 리깅 문제가 있습니다. 이는 리깅 문제 창에 표시됩니다. 이를 보려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 분석할 퍼렛을 두 번 클릭하여 [리그] 모드에서 엽니다.

    참고:

    리깅 문제를 감지하려면 현재 열려 있는 장면에 퍼펫이 존재해야 합니다. 퍼펫 그룹 내 문제(즉, 내용을 보기 위해 그룹을 두 번 클릭)는 감지되지 않습니다.

  2. 문제 목록을 열려면 [퍼펫] 패널의 하단에 있는 [리깅 문제 표시] 아이콘을 클릭합니다.

    리깅 문제 창

[리깅 문제] 창은 다음 문제를 감지할 수 있습니다.

  • 미사용 태그 문제: 태그가 레이어나 핸들에 적용되었지만 그 태그를 사용할 수 있는 비헤이비어가 퍼펫에 없거나 퍼펫 구조 내에서 태그를 볼 수 있는 레벨에 있지 않을 경우 나타나는 문제입니다.
  • 팔 IK 문제: 팔 IK 관련 문제는 다음과 같은 경우 나타납니다.
    • (왼쪽/오른쪽) 손목 태그 지정 핸들이 누락되었을 경우.
    • (왼쪽/오른쪽) 어깨, 팔꿈치, 손목 태그 지정 핸들이 누락되었을 경우.
    • (왼쪽/오른쪽) 팔꿈치 또는 손목 태그 지정 핸들이 드래그 가능으로 태그 지정되지 않았을 경우(드래거는 팔 IK가 제어하는 메쉬를 늘리는 역할을 합니다).
    • (왼쪽/오른쪽) 어깨, 팔꿈치, 손목 태그 지정 핸들이 동일한 메쉬에 있지만 드래그 가능으로 태그 지정된 다른 핸들이 있을 경우(드래거는 팔 IK가 제어하는 메쉬를 늘리는 역할을 합니다).
  • 순환 레이어 문제: [마지막 레이어에서 보류]가 선택되지 않고 [트리거 종료 시]가 즉시 [중지]되도록 설정되지 않은 경우 나타나는 문제입니다.
  • 시선 문제: (왼쪽/오른쪽) 눈동자로 태그 지정된 레이어가 독립 상태가 아닌 경우 나타나는 문제입니다.
  • 걷기 문제: 왼쪽으로 태그가 지정된 핸들이 있지만 이에 해당하는 오른쪽 태그 지정 핸들은 없는 경우 이 문제의 플래그가 표시될 수 있습니다. 필요한 태그 지정 핸들(예: 몸무게) 누락 시 문제가 발생할 수 있습니다.

퍼펫의 해당 파트를 표시하려면 표시된 문제에서 링크(파란 텍스트)를 클릭합니다. 퍼펫에서 문제를 해결하면 문제 목록에서 자동으로 사라집니다. 일부 문제는 의도된 결과를 나타내기 때문에 허용될 수 있습니다. 이 경우, 이를 무시하고 수정해야 할 문제에만 집중하면 됩니다.

문제 무시

문제 목록에서 문제 위에 마우스 커서를 올려 놓고 [무시] (x) 아이콘을 클릭합니다. 

이전에 무시한 문제를 포함하여 모든 문제 표시

[옵션] (...) 메뉴에서 [무시한 문제 복원]을 선택합니다.

리깅 문제 감지 중지

[리깅 문제 숨기기] 아이콘을 클릭합니다. 퍼펫을 분석하지 않으려면 [리깅 문제] 창을 닫습니다.

참고:

리깅을 하는 동안 최상의 성능을 보장하려면 사용하지 않을 때 [리깅 문제] 창을 닫는 것이 좋습니다. 창을 열어 두면 계속해서 모든 변경 사항을 분석합니다.

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