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Adobe Character Animator 개요

이제 새 스타터 모드를 사용할 수 있습니다! 

Character Animator 버전 22.5(2022년 6월 릴리스)는 이전 경험 없이 애니메이션을 시작하기 위해 스타터 모드를 도입합니다. 최신 버전으로 지금 업그레이드하여 사용해 보세요.


Character Animator는 표현력이 뛰어난 고품질의 퍼포먼스 기반 애니메이션을 지원합니다. 처리 속도가 매우 빠르기 때문에 실시간으로 사용할 수도 있습니다.

Adobe Character Animator에는 두 가지 모드가 있습니다. 그 중 하나는 스타터 모드입니다. 리깅 작업 경험이 없더라도 누구나 스타터 모드를 사용하여 애니메이션 캐릭터를 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다. Character Animator의 스타터 모드는 누구나 짧은 애니메이션 동영상을 만들 수 있도록 간소화된 기능을 제공하는 무료 옵션입니다. 본인의 얼굴과 목소리로 연기하는 모습을 녹화한 다음 간단한 드래그 앤 드롭 인터페이스로 수많은 표정과 활동을 추가할 수 있습니다. 또 다른 모드는 프로 모드로, 전문성과 심도를 갖춘 인터페이스에서 전체 기능을 제공하는 앱입니다.

Character Animator는 누구를 위한 것입니까?

Character Animator는 캐릭터를 만들어서 생동감을 불어넣고자 하는 모든 이들을 위한 것으로, 기본 제공 캐릭터 템플릿을 수정하거나, Photoshop 및 Illustrator 캐릭터를 가져오거나, Sensei 기반의 새로운 Characterizer를 사용하여 캐릭터를 리깅하여 퍼펫을 만드는 데 도움이 됩니다.

Character Animator는 애니메이터 지망생부터 전문가 수준의 애니메이터까지 누구나 사용할 수 있습니다. 심지어 기존에 리깅 작업을 해 본 경험이 없어도 애니메이션을 만들 수 있습니다. 전반적인 워크플로우에 신속하게 애니메이션을 추가하고자 하는 비디오 콘텐츠 크리에이터나 교육자, 게이머, 그래픽 디자이너, 일러스트레이터 모두에게 도움이 됩니다. 이 도구로 캐릭터와 팬이 실시간으로 상호 작용할 수 있는 이벤트를 만들 수도 있습니다. 

Character Animator를 어떻게 다운로드합니까?

Adobe Creative Cloud 멤버십이 있다면 Adobe Character Animator를 설치할 수 있습니다. 스타터 모드 사용에는 구독이 필요하지 않습니다. 프로 모드를 사용하려면 Creative Cloud 모든 앱 플랜을 구독해야 합니다. 7일 평가판을 사용해 본 후 구독할 수 있습니다. 자세한 내용은 Creative Cloud 플랜 및 가격을 참조하십시오. 애플리케이션을 실행하기 위한 기본 시스템 요구 사항을 보려면 시스템 요구 사항 | Character Animator를 참조하십시오.

Character Animator의 스타터 모드란 무엇인가요?

Character Animator의 스타터 모드는 모든 사용자가 손쉽게 애니메이션을 만들 수 있도록 간소화한 워크플로우 및 인터페이스를 제공합니다. 미리 만들어진 예제 퍼펫을 사용하여 단계별로 캐릭터를 움직이고 녹화하며 내보낼 수 있습니다.

자세한 내용은 스타터 모드로 퍼펫에 애니메이션 적용하기를 참조하세요.

애플리케이션을 어떻게 사용합니까?

Character Animator 프로젝트 만들기

Character Animator 프로젝트는 퍼펫, 장면 및 지원 항목(예: 작품 및 오디오 파일)의 컬렉션입니다. 개별 프로젝트를 만들어 카툰의 에피소드나 특정 클라이언트용으로 관련 작업을 구성할 수 있습니다. 각 프로젝트는 개별 폴더로 디스크에 저장됩니다.

자세한 내용은 프로젝트를 참조하십시오.

첫 번째 캐릭터 만들기

다양한 방법으로 첫 번째 캐릭터를 만들 수 있습니다. 템플릿 퍼펫을 사용하거나, 퍼펫 메이커와 Characterizer로 애니메이션이 적용된 캐릭터를 사용자 정의하여 새 캐릭터를 만들거나, 자신만의 퍼펫을 만들 수 있습니다.

Character Animator [홈] 화면에서 제공되는 템플릿을 사용할 수도 있습니다. [홈] 화면에서 템플릿 퍼펫을 선택하고 애니메이션 만들기를 시작합니다. Photoshop/Illustrator에서 아트워크를 자동으로 열려면 퍼펫에서 [원본 편집] 명령을 사용하거나 Command(macOS) / Ctrl(Windows) 키를 누른 상태에서 예제 퍼펫을 클릭합니다.

홈 화면

Characterizer를 사용하면 얼굴 표정이나 참조 아트를 바탕으로 사용자 지정 퍼펫을 쉽게 만들 수 있습니다. 시작하려면 [홈] 화면에서 [Characterizer 열기]를 클릭합니다. 자세한 내용은 Characterizer를 사용하여 퍼펫 만들기를 참조하세요.

Ch [홈] 화면에서 Characterizer

애니메이션 캐릭터를 사용자 정의하고 고유한 퍼펫으로 나만의 작품을 만들어 봅니다. [퍼펫 메이커]에서는 스타일을 선택하고 피부색, 옷 등 특징을 선택하여 최종적으로 최적화된 퍼펫을 생성할 수 있습니다. 자세한 내용은 퍼펫 메이커를 사용한 퍼펫 만들기를 참조하세요.

레이어가 여러 개인 Photoshop 또는 Illustrator 파일을 가져와 고유한 아트로 퍼펫을 만들 수도 있습니다. Character Animator는 캐틱터의 일부(머리, 눈, 입 모양 등)를 나타내는 다중 레이어 Photoshop 및 Illustrator 파일을 가져올 수 있습니다. 선택한 파일이 가져와지고 퍼펫이 [리그] 패널에 나타납니다. Photoshop 또는 Illustrator 문서의 구조에 따라 퍼펫의 구조가 결정됩니다. 조합에 필요한 표준을 따라 퍼펫을 만드는 것이 매우 중요합니다. 자세한 내용은 이 튜토리얼을 살펴보십시오.

웹캠, 마이크 및 마우스를 사용하여 퍼펫 제어

웹캠에서 적절히 거리를 두고 얼굴의 위치를 정합니다. 카메라 입력 및 바디 트래커 입력을 활성화한 다음 보정을 클릭합니다. 머리를 좌우로 움직이고 흔들면서 여러 가지 표정을 짓고 눈을 깜박이고 말을 해 봅니다. 캐릭터의 팔 근처로 마우스를 드래그합니다. Adobe Sensei에서 제공하는 바디 트래커는 웹캠을 사용하여 신체 움직임을 자동으로 감지하고 이를 캐릭터에 실시간으로 적용하여 애니메이션을 만듭니다. 예를 들어 팔, 몸통 및 다리를 자동으로 추적할 수 있습니다.

자세한 내용은 기록 및 재생을 참조하십시오.

퍼펫의 비헤이비어 조정

퍼펫의 비헤이비어 기능을 통해 퍼펫 움직임, 변형, 모양 및 기타 특성을 제어할 수 있습니다. 비헤이비어는 퍼펫에 표현적인 컨트롤을 추가할 수 있게 해줍니다. 일부 비헤이비어는 웹캠이나 오디오 또는 마우스 입력과 같은 외부 제어를 사용합니다.

비헤이비어의 예로는 얼굴 추적과 걷기가 있습니다. 비헤이비어 매개 변수를 조정하여 퍼펫이 움직이고 나타나고 반응을 보이는 방식을 수정하고 연습해 볼 수 있습니다. 대부분의 비헤이비어에는 결과를 사용자 정의할 수 있는 매개 변수가 있습니다.

자세한 내용은 비헤이비어를 사용하여 퍼펫 제어를 참조하십시오.

걸음 주기

기록된 장면을 내보내거나 다른 Adobe 애플리케이션과 통합

장면을 기록한 후에는 Dynamic Link를 통해 After Effects 또는 Premiere Pro에서 장면을 열고 Character Animator에서 원래 장면의 라이브 연결을 유지할 수 있습니다. Character Animator에서 장면을 변경한 내용은 After Effects 또는 Premiere Pro로 다시 전환할 때 자동으로 반영됩니다.

[빠른 내보내기]를 사용하면 몇 번의 클릭으로 H264 파일을 내보낼 수 있습니다. 많이 쓰는 비디오 해상도 목록에서 선택하거나 [소스 일치] 사전 설정으로 해상도와 프레임 속도 등의 설정을 시퀀스에 자동으로 맞출 수 있습니다.
Adobe Media Encoder로 직접 내보내거나 PNG 시퀀스 및 WAV 파일로 내보낼 수도 있습니다. 내보낸 동영상 파일을 즉시 재생할 수 있습니다.

자세한 내용은 내보내기를 참조하십시오.

라이브로 장면 스트리밍

장면을 외부 디바이스나 애플리케이션에 라이브로 브로드캐스트할 수도 있습니다.

스트리밍에 대한 정보와 시스템을 스트리밍에 맞게 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 라이브로 장면 스트리밍을 참조하십시오.

  • 비디오 튜토리얼은 Adobe Character Animator 튜토리얼을 참조하세요.
  • Character Animator를 사용하여 캐릭터를 만들고 생명을 불어넣을 수 있습니다. 자세한 내용은 2D 캐릭터에 생명 불어넣기를 참조하십시오.
  • 빈 템플릿, 오디오 파일, 배경, PSD 및 AI 입 등 퍼펫에 사용할 리소스를 다운로드하려면 여기를 클릭하세요.
  • 여기에서 다운로드 가능한 예제 퍼펫을 찾아보십시오.
  • Character Animator 포럼에서 궁금한 점에 대한 해답을 찾아보십시오.
  • Okay Samurai는 여러 튜토리얼을 제공하는 YouTube 채널입니다. 이 채널을 방문하려면 여기를 클릭하십시오.

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