[색상] 작업 영역을 설정했는지 확인합니다.
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Premiere Pro에서 제공하는 전문가 수준의 색상 그레이딩 도구로 편집 타임라인에서 바로 푸티지에 색상 그레이딩을 적용하는 방법을 자세히 알아봅니다.
Premiere Pro의 색상 및 그레이딩(비디오 튜토리얼)
유사한 비디오를 더 시청하려면 AdobeVideoTraining.com을 확인하십시오.
Premiere Pro의 색상 그레이딩 도구
Premiere Pro에는 편집 타임라인에서 직접 푸티지의 색상 등급을 지정할 수 있도록 하는 전문가 수준의 색상 등급 및 색상 교정 툴이 있습니다.
이러한 색상 툴은 Premiere Pro의 Lumetri 색상 작업 영역에서 사용할 수 있습니다. 이 툴을 사용하면 시퀀스의 색상, 대비, 조명을 새롭고 혁신적인 방법으로 조정할 수 있습니다. 편집 및 색상 등급 작업을 함께 수행하는 경우 별도의 등급 애플리케이션을 내보내거나 실행할 필요 없이 편집 작업과 등급 작업 간을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
[색상] 작업 영역은 숙련된 색상 전문가는 물론 색상 등급 작업이 처음인 편집자도 손쉽게 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 직관적인 슬라이더와 컨트롤을 사용하여 간단한 색상 교정이나 복잡한 Lumetri Looks를 적용할 수 있습니다. 또는 곡선 및 색상 원반 같은 고급 색상 교정 툴을 사용하여 컷을 손쉽게 조정하거나 등급을 미세하게 조정할 수 있습니다.
색상 작업 영역 설정
Premiere Pro의 사전 설정된 색상 작업 영역을 활용하면 색상 등급 작업을 더 빠르고 효율적으로 수행할 수 있습니다.
창 > 작업 영역 > 색상을 선택하거나, 작업 영역 전환기에서 색상을 선택합니다. 색상 작업 영역에서 [프로그램 모니터]의 오른쪽에는 [Lumetri 색상] 패널이 열리고 왼쪽에는 [Lumetri 범위] 패널이 열립니다.
A. Lumetri 범위 패널 B. 곡선, 색상 원반 및 슬라이더 조정이 있는 Lumetri 색상 패널
[Lumetri 색상] 패널에는 곡선, 색상 원반, 슬라이더 조정 같은 강력하고 사용이 편리한 색상 툴이 다양한 섹션에 배열되어 있습니다. [Lumetri 색상] 패널의 각 섹션에서는 색상 워크플로우의 특정 작업을 집중적으로 다룹니다.
[Lumetri 범위] 패널에서는 다양하게 분석한 루마 및 크로마를 조정 사항을 기반으로 하는 파형으로 표시하므로 클립의 색상 등급을 지정하면서 평가할 수 있습니다.
일반 색상 교정 워크플로우
직접 사용하며 확인해 보고 싶으신가요? Premiere Pro에서 [Lumetri 색상] 패널을 열어 시작하세요!
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시퀀스의 필요한 클립에 재생 해드를 배치합니다.
[Lumetri 색상] 패널이 열리면 Premiere Pro에서는 [시퀀스] 메뉴의 [재생 헤드를 선택 항목 앞에 배치] 옵션이 자동으로 선택됩니다. 클립이 자동으로 선택됨에 따라 모든 색상 조정 사항이 선택한 클립에 적용됩니다.
참고:오디오 트랙의 연결된 오디오 클립에 대해서도 자동 클립 선택이 적용됩니다. 색상 조정을 비디오 클립으로만 제한하려면 자동 트랙 대상 지정을 해제합니다.
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기본 교정 섹션을 사용하여 색상 조정을 시작합니다.
클립에 지능형 색상 교정을 적용하는 Adobe Sensei ML 기술 자동 색상을 사용하여 빠르게 시작해 보세요. 그런 다음 강도, 색상, 조명 슬라이더를 사용하여 색상을 더욱 세밀하게 조정할 수 있습니다.
[기본 교정] 섹션의 컨트롤을 사용하여 LUT(조회 테이블)를 적용하고, 사용하기 편리한 컨트롤을 통해 노출과 조명을 기술적으로 교정할 수 있습니다.
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[크리에이티브] 섹션을 사용하여 Look을 적용할 수 있습니다. 그런 다음 [조정] 슬라이더를 사용하여 추가로 조정할 수 있습니다.
자세한 내용은 Lumetri 모양을 사용하여 색상을 창의적으로 사용을 참조하십시오.
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[곡선] 섹션에서 [RGB 곡선] 및 [색조 채도 곡선]을 사용하여 모양을 한층 더 세분화할 수 있습니다.
자세한 내용은 RBG 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정을 참조하십시오.
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색상 휠을 사용하여 그림자, 중간 색조 및 강조 표시를 조정하면 색상을 더 정밀하게 조정할 수 있습니다.
자세한 내용은 색상 휠을 사용한 3방향 색상 교정을 참조하십시오.
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다양한 조명 조건에서 기록된 개별 샷이 같은 화면에 있는 것처럼 보이게 하고 한 샷에서 다음 샷으로 컷할 때 제자리를 벗어나지 않도록 하려면 [색상 일치] 섹션을 사용합니다.
자세한 내용은 샷 간의 색상 일치를 참조하십시오.
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색상을 모두 조정한 후에는 고품질 비네팅을 만들어 비디오를 돋보이게 만듭니다.
자세한 내용은 비네팅 만들기를 참조하십시오.
참고:변경 사이를 전환하려면 Lumetri 색상 패널의 무시 설정/해제 또는 효과 컨트롤 패널의 fx 옵션을 클릭합니다.
[기본 교정] 섹션의 컨트롤을 사용하면 너무 어둡거나 밝은 비디오를 교정하고, 클립의 색조(색상 또는 크로마)와 광도(노출 및 대비)를 모두 조정할 수 있습니다.
컨트롤을 조정하려면 원하는 결과를 얻을 때까지 슬라이더를 드래그합니다. 아니면 슬라이더 옆에 있는 상자에 특정 값을 설정해도 됩니다. 상자를 선택하고 새 값을 입력하려면 현재 값을 클릭합니다.
LUT(조회 테이블)를 푸티지의 색상 등급 지정을 위한 시작점으로 사용한 후 다른 색상 컨트롤을 사용하여 추가로 색상 등급을 지정할 수 있습니다.
Premiere Pro에는 푸티지에 적용할 수 있는 여러 LUT가 사전 설정되어 있으며, 저장한 사용자 정의 LUT를 선택할 수도 있습니다.
비디오의 흰색 균형은 비디오를 촬영한 환경의 조명 조건을 나타냅니다. 흰색 균형을 조정하면 비디오의 주변 색상을 효과적으로 개선할 수 있습니다.
클립의 흰색 균형을 조정하려면 [온도] 및 [색조] 속성을 변경합니다. 스포이드를 사용하여 장면의 흰색 또는 중간색 영역을 클릭할 수 있습니다. 흰색 균형이 자동으로 조정됩니다. 또는, 슬라이더 컨트롤을 사용하여 원하는 색상 균형을 얻을 때까지 온도 및 색조 값을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
온도
색상 온도 비율을 사용하여 흰색 균형을 미세하게 조정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 이동하면 비디오가 더 차가운 색상으로 표현되고 오른쪽으로 이동하면 더 따뜻한 색상으로 표현됩니다.
색조
흰색 균형을 미세하게 조정하여 녹색 또는 자홍 색조를 보정합니다. 비디오에 녹색 색조를 추가하려면 슬라이더를 왼쪽(음수 값)으로 이동하고 마젠타를 추가하려면 슬라이더를 오른쪽(양수 값)으로 이동합니다.
다양한 톤 컨트롤을 사용하여 비디오 클립의 색조 비율을 조정합니다.
노출
비디오 클립의 밝기를 선택합니다. 노출 슬라이더를 오른쪽으로 이동하여 톤 값을 늘려서 밝은 영역을 확장합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 이동하여 톤 값을 줄여서 그림자를 확장합니다. 비디오이 원하는 밝기로 올바르게 나타날 때까지 슬라이더를 조정합니다.
대비
대비를 늘리거나 줄입니다. 대비를 조정하면 주로 비디오 색상의 중간 영역이 영향을 받게 됩니다. 대비를 늘리면 중간 영역부터 어두운 영역 사이가 더 어두워집니다. 마찬가지로, 대비를 줄이면 중간 영역에서 밝은 영역 사이가 더 밝아집니다.
밝은 영역
밝은 영역을 조정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 드래그하면 밝은 영역이 어둡게 됩니다. 클리핑을 최소화하면서 밝은 영역을 밝게 하려면 오른쪽으로 드래그합니다.
어두운 영역
어두운 영역을 조정합니다. 클리핑을 최소화하면서 어두운 영역을 어둡게 하려면 슬라이더를 왼쪽으로 드래그합니다. 어두운 영역을 밝게 하고 어두운 영역 세부 묘사를 복구하려면 오른쪽으로 드래그합니다.
흰색
흰색 계열 클리핑을 조정합니다. 밝은 영역의 클리핑을 줄이려면 슬라이더를 왼쪽으로 드래그합니다. 밝은 영역 클리핑을 늘리려면 오른쪽으로 드래그합니다.
검정
검정 계열 클리핑을 조정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 드래그하면 검정 클리핑이 늘어나 어두운 영역이 순수한 검정에 더 가까워집니다. 어두운 영역 클리핑을 줄이려면 오른쪽으로 드래그합니다.
다시 설정
모든 톤 컨트롤을 원래 설정으로 되돌립니다.
자동
전체 색조 비율을 설정하려면 [자동]을 클릭합니다. [자동]을 선택하는 경우 Premiere Pro에서는 색조 비율을 최대화하고 밝은 영역 및 어두운 영역 클리핑을 최소화하도록 슬라이더를 설정합니다.
채도
비디오에 표현된 모든 색상의 채도를 균일하게 조정합니다. 전체 영역 채도를 줄이려면 슬라이더를 왼쪽으로 드래그합니다. 전체 영역 채도를 늘리려면 오른쪽으로 드래그합니다.
Lumetri 색상 패널 또는 효과 컨트롤 패널의 효과 재설정 옵션을 사용하여 수행한 모든 색상 변경을 다시 설정할 수 있습니다.
여러 Lumetri 색상 효과 만들기 및 편집
여러 Lumetri 색상 효과를 만들고 [Lumetri 색상] 패널에 쌓거나 배치할 수 있습니다.
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Lumetri 색상 패널에서 Lumetri 색상 탭을 클릭합니다.
[FX] 드롭다운 목록에서 Lumetri 색상 효과 추가를 선택하여 새 효과를 만듭니다. 새 효과를 추가하면 Premiere Pro에서 Lumetri 색상이라는 이름의 새 Lumetri 색상을 만듭니다.
Lumetri 인스턴스는 [효과 컨트롤] 패널에서와 동일한 순서(위에서 아래로) 배치됩니다. 현재 선택된 인스턴스는 파란색으로 강조되고 왼쪽에 선택 표시가 있습니다.
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효과의 이름을 바꿔 더 알아보기 쉽게 구성할 수 있습니다. 효과의 이름을 바꾸려면 [FX] 드롭다운 목록에서 이름 바꾸기를 선택합니다.
효과를 삭제하려면 삭제할 효과(파란색으로 강조됨)를 선택하고 [FX] 드롭다운 목록에서 지우기를 클릭합니다.
Lumetri 인스턴스가 없을 때는 Lumetri 색상 효과 추가 옵션만 활성화됩니다.
참고:효과를 삭제하도록 선택하면 Premiere Pro는 확인하지 않고 효과를 바로 삭제합니다.
Lumetri 색상에 대한 컨트롤 표면 지원
[Lumetri] 패널 등급 지정 컨트롤을 컨트롤 표면 디바이스(예: 접선 디바이스 - 요소/물결/잔물결)에 매핑할 수 있습니다.
Tangent 컨트롤 서페이스 디바이스 설정 방법:
- Premiere Pro 및 접선 허브 소프트웨어를 설치합니다(자세한 내용은 접선 디바이스 지원 웹 사이트 참조).
- Premiere Pro에서 [환경 설정 열기 - 컨트롤 표면]을 클릭합니다.
- [추가]를 클릭하고 [접선]을 선택한 후 PR 프로젝트를 저장합니다.
PR은 미리 구성된 접선 컨트롤 매핑 레이아웃을 설치하며 이 레이아웃은 PR/Lumetri를 제어하기 위한 적절한 시작점을 제공합니다. 기본 매핑에는 [편집], [Lumetri - 기본], [Lumetri - 크리에이티브], [Lumetri - 곡선], [Lumetri - 원반], [Lumetri - HSL], [Lumetri - 비네팅] 모드가 있습니다. 각 모드에는 미리 구성된 명령 세트가 있습니다. 필요한 경우 접선 허브 소프트웨어에서 명령의 매핑을 수동으로 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 "접선 지원" 웹 사이트를 참조하십시오.
서드 파티 웹 사이트의 플러그인을 설치하면 서드 파티 컨트롤 표면도 지원됩니다.
Lumetri로 컨트롤 표면을 사용하는 방법
Premiere Pro에서 해당 등급 지정 모드를 가져오려면 [Lumetri] 패널에서 섹션을 선택합니다. 예를 들어 [Lumetri] 패널에서 [원반] 섹션을 선택하면 컨트롤 표면 하드웨어가 원반 모드에 매핑되고 [크리에이티브]를 선택하면 모드가 변경되어 해당 원반 및 슬라이더가 매핑됩니다. 또한 모드가 매핑된 경우 컨트롤 표면 디바이스에서 모드를 수동으로 선택할 수도 있습니다(예: 요소). 그러면 [Lumetri] 패널이 표시되는 경우 이 패널 UI에 해당 섹션이 나타납니다. 다른 모드로 수동으로 전환할 때까지 마지막으로 사용한 모드가 활성으로 유지됩니다.