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개요: Premiere Pro의 색상 그레이딩 워크플로우

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널
      2. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널 FAQ
      3. 캡션 번역
      4. 생성형 확장 개요
      5. 생성형 확장 FAQ
      6. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    5. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 타이틀, 그래픽, 캡션
    1. 속성 패널
      1. 속성 패널 정보
      2. 텍스트 편집
      3. 모양 편집
      4. 오디오 편집
      5. 비디오 편집
      6. 모양으로 마스크
      7. 텍스트 스타일 만들기, 적용, 재정의
    2. 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
      1. 기본 그래픽 패널 개요
      2. 타이틀 만들기
      3. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      4. 스타일 브라우저 사용 작업
      5. 모양 만들기
      6. 펜 도구를 사용하여 그리기
      7. 개체 정렬 및 분포
      8. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      9. 그라디언트 적용
      10. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      11. 음성을 텍스트로 변환
      12. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      13. 캡션 작업
      14. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      15. 텍스트 내보내기
      16. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    3. 모션 그래픽 템플릿
      1. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      2. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      3. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    5. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    6. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

Premiere Pro에서 제공하는 전문가 수준의 색상 그레이딩 도구로 편집 타임라인에서 바로 푸티지에 색상 그레이딩을 적용하는 방법을 자세히 알아봅니다.

Premiere Pro의 색상 및 그레이딩(비디오 튜토리얼)

유사한 비디오를 더 시청하려면 AdobeVideoTraining.com을 확인하십시오.

Premiere Pro의 색상 그레이딩 도구

Premiere Pro에는 편집 타임라인에서 직접 푸티지의 색상 등급을 지정할 수 있도록 하는 전문가 수준의 색상 등급 및 색상 교정 툴이 있습니다.

이러한 색상 툴은 Premiere Pro의 Lumetri 색상 작업 영역에서 사용할 수 있습니다. 이 툴을 사용하면 시퀀스의 색상, 대비, 조명을 새롭고 혁신적인 방법으로 조정할 수 있습니다. 편집 및 색상 등급 작업을 함께 수행하는 경우 별도의 등급 애플리케이션을 내보내거나 실행할 필요 없이 편집 작업과 등급 작업 간을 자유롭게 이동할 수 있습니다.

[색상] 작업 영역은 숙련된 색상 전문가는 물론 색상 등급 작업이 처음인 편집자도 손쉽게 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 직관적인 슬라이더와 컨트롤을 사용하여 간단한 색상 교정이나 복잡한 Lumetri Looks를 적용할 수 있습니다. 또는 곡선 및 색상 원반 같은 고급 색상 교정 툴을 사용하여 컷을 손쉽게 조정하거나 등급을 미세하게 조정할 수 있습니다. 

색상 작업 영역 설정

Premiere Pro의 사전 설정된 색상 작업 영역을 활용하면 색상 등급 작업을 더 빠르고 효율적으로 수행할 수 있습니다.

창 > 작업 영역 > 색상을 선택하거나, 작업 영역 전환기에서 색상을 선택합니다. 색상 작업 영역에서 [프로그램 모니터]의 오른쪽에는 [Lumetri 색상] 패널이 열리고 왼쪽에는 [Lumetri 범위] 패널이 열립니다.

색상 작업 영역 설정
색상 작업 영역 설정

A. Lumetri 범위 패널 B. 곡선, 색상 원반 및 슬라이더 조정이 있는 Lumetri 색상 패널 

[Lumetri 색상] 패널에는 곡선, 색상 원반, 슬라이더 조정 같은 강력하고 사용이 편리한 색상 툴이 다양한 섹션에 배열되어 있습니다. [Lumetri 색상] 패널의 각 섹션에서는 색상 워크플로우의 특정 작업을 집중적으로 다룹니다.

[Lumetri 범위] 패널에서는 다양하게 분석한 루마 및 크로마를 조정 사항을 기반으로 하는 파형으로 표시하므로 클립의 색상 등급을 지정하면서 평가할 수 있습니다.

일반 색상 교정 워크플로우

직접 사용하며 확인해 보고 싶으신가요? Premiere Pro에서 [Lumetri 색상] 패널을 열어 시작하세요!

  1. [색상] 작업 영역을 설정했는지 확인합니다.

  2. 시퀀스의 필요한 클립에 재생 해드를 배치합니다.

    [Lumetri 색상] 패널이 열리면 Premiere Pro에서는 [시퀀스] 메뉴의 [재생 헤드를 선택 항목 앞에 배치] 옵션이 자동으로 선택됩니다. 클립이 자동으로 선택됨에 따라 모든 색상 조정 사항이 선택한 클립에 적용됩니다.

    참고:

    오디오 트랙의 연결된 오디오 클립에 대해서도 자동 클립 선택이 적용됩니다. 색상 조정을 비디오 클립으로만 제한하려면 자동 트랙 대상 지정을 해제합니다.

  3. 기본 교정 섹션을 사용하여 색상 조정을 시작합니다.

    클립에 지능형 색상 교정을 적용하는 Adobe Sensei ML 기술 자동 색상을 사용하여 빠르게 시작해 보세요. 그런 다음 강도, 색상, 조명 슬라이더를 사용하여 색상을 더욱 세밀하게 조정할 수 있습니다.

    [기본 교정] 섹션의 컨트롤을 사용하여 LUT(조회 테이블)를 적용하고, 사용하기 편리한 컨트롤을 통해 노출과 조명을 기술적으로 교정할 수 있습니다.

  4. [크리에이티브] 섹션을 사용하여 Look을 적용할 수 있습니다. 그런 다음 [조정] 슬라이더를 사용하여 추가로 조정할 수 있습니다.

    자세한 내용은 Lumetri 모양을 사용하여 색상을 창의적으로 사용을 참조하십시오.

  5. [곡선] 섹션에서 [RGB 곡선] 및 [색조 채도 곡선]을 사용하여 모양을 한층 더 세분화할 수 있습니다.

    자세한 내용은 RBG 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정을 참조하십시오.

  6. 색상 휠을 사용하여 그림자, 중간 색조 강조 표시를 조정하면 색상을 더 정밀하게 조정할 수 있습니다.

    자세한 내용은 색상 휠을 사용한 3방향 색상 교정을 참조하십시오.

  7. 다양한 조명 조건에서 기록된 개별 샷이 같은 화면에 있는 것처럼 보이게 하고 한 샷에서 다음 샷으로 컷할 때 제자리를 벗어나지 않도록 하려면 [색상 일치] 섹션을 사용합니다.

    자세한 내용은 샷 간의 색상 일치를 참조하십시오.

  8. 색상을 모두 조정한 후에는 고품질 비네팅을 만들어 비디오를 돋보이게 만듭니다.

    자세한 내용은 비네팅 만들기를 참조하십시오.

    참고:

    변경 사이를 전환하려면 Lumetri 색상 패널의 무시 설정/해제 또는 효과 컨트롤 패널의 fx 옵션을 클릭합니다.

기본 색상 교정 적용

[기본 교정] 섹션의 컨트롤을 사용하면 너무 어둡거나 밝은 비디오를 교정하고, 클립의 색조(색상 또는 크로마)와 광도(노출 및 대비)를 모두 조정할 수 있습니다.  

컨트롤을 조정하려면 원하는 결과를 얻을 때까지 슬라이더를 드래그합니다. 아니면 슬라이더 옆에 있는 상자에 특정 값을 설정해도 됩니다. 상자를 선택하고 새 값을 입력하려면 현재 값을 클릭합니다.

기본 색상 교정 적용
기본 색상 교정 적용 전(왼쪽)과 후(오른쪽)

LUT 입력
LUT 입력

LUT(조회 테이블)를 푸티지의 색상 등급 지정을 위한 시작점으로 사용한 후 다른 색상 컨트롤을 사용하여 추가로 색상 등급을 지정할 수 있습니다.

Premiere Pro에는 푸티지에 적용할 수 있는 여러 LUT가 사전 설정되어 있으며, 저장한 사용자 정의 LUT를 선택할 수도 있습니다.

흰색 균형
흰색 균형

비디오의 흰색 균형은 비디오를 촬영한 환경의 조명 조건을 나타냅니다. 흰색 균형을 조정하면 비디오의 주변 색상을 효과적으로 개선할 수 있습니다.

클립의 흰색 균형을 조정하려면 [온도] 및 [색조] 속성을 변경합니다. 스포이드를 사용하여 장면의 흰색 또는 중간색 영역을 클릭할 수 있습니다. 흰색 균형이 자동으로 조정됩니다. 또는, 슬라이더 컨트롤을 사용하여 원하는 색상 균형을 얻을 때까지 온도 및 색조 값을 세밀하게 조정할 수 있습니다.

온도

색상 온도 비율을 사용하여 흰색 균형을 미세하게 조정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 이동하면 비디오가 더 차가운 색상으로 표현되고 오른쪽으로 이동하면 더 따뜻한 색상으로 표현됩니다.

색조

흰색 균형을 미세하게 조정하여 녹색 또는 자홍 색조를 보정합니다. 비디오에 녹색 색조를 추가하려면 슬라이더를 왼쪽(음수 값)으로 이동하고 마젠타를 추가하려면 슬라이더를 오른쪽(양수 값)으로 이동합니다.

톤

다양한 톤 컨트롤을 사용하여 비디오 클립의 색조 비율을 조정합니다. 

노출

비디오 클립의 밝기를 선택합니다. 노출 슬라이더를 오른쪽으로 이동하여 톤 값을 늘려서 밝은 영역을 확장합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 이동하여 톤 값을 줄여서 그림자를 확장합니다. 비디오이 원하는 밝기로 올바르게 나타날 때까지 슬라이더를 조정합니다.

대비

대비를 늘리거나 줄입니다. 대비를 조정하면 주로 비디오 색상의 중간 영역이 영향을 받게 됩니다. 대비를 늘리면 중간 영역부터 어두운 영역 사이가 더 어두워집니다. 마찬가지로, 대비를 줄이면 중간 영역에서 밝은 영역 사이가 더 밝아집니다.

밝은 영역

밝은 영역을 조정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 드래그하면 밝은 영역이 어둡게 됩니다. 클리핑을 최소화하면서 밝은 영역을 밝게 하려면 오른쪽으로 드래그합니다.

어두운 영역

어두운 영역을 조정합니다. 클리핑을 최소화하면서 어두운 영역을 어둡게 하려면 슬라이더를 왼쪽으로 드래그합니다. 어두운 영역을 밝게 하고 어두운 영역 세부 묘사를 복구하려면 오른쪽으로 드래그합니다.

흰색

흰색 계열 클리핑을 조정합니다. 밝은 영역의 클리핑을 줄이려면 슬라이더를 왼쪽으로 드래그합니다. 밝은 영역 클리핑을 늘리려면 오른쪽으로 드래그합니다. 

검정

검정 계열 클리핑을 조정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 드래그하면 검정 클리핑이 늘어나 어두운 영역이 순수한 검정에 더 가까워집니다. 어두운 영역 클리핑을 줄이려면 오른쪽으로 드래그합니다.

다시 설정

모든 톤 컨트롤을 원래 설정으로 되돌립니다.

자동

전체 색조 비율을 설정하려면 [자동]을 클릭합니다. [자동]을 선택하는 경우 Premiere Pro에서는 색조 비율을 최대화하고 밝은 영역 및 어두운 영역 클리핑을 최소화하도록 슬라이더를 설정합니다.

채도

비디오에 표현된 모든 색상의 채도를 균일하게 조정합니다. 전체 영역 채도를 줄이려면 슬라이더를 왼쪽으로 드래그합니다. 전체 영역 채도를 늘리려면 오른쪽으로 드래그합니다.

참고:

Lumetri 색상 패널 또는 효과 컨트롤 패널의 효과 재설정 옵션을 사용하여 수행한 모든 색상 변경을 다시 설정할 수 있습니다.

여러 Lumetri 색상 효과 만들기 및 편집

여러 Lumetri 색상 효과를 만들고 [Lumetri 색상] 패널에 쌓거나 배치할 수 있습니다.

  1. Lumetri 색상 패널에서 Lumetri 색상 탭을 클릭합니다.

    [FX] 드롭다운 목록에서 Lumetri 색상 효과 추가를 선택하여 새 효과를 만듭니다. 새 효과를 추가하면 Premiere Pro에서 Lumetri 색상이라는 이름의 새 Lumetri 색상을 만듭니다.

    Lumetri 색상 효과를 추가, 이름 바꾸기 또는 삭제하는 옵션과 함께 Lumetri 색상 섹션이 열립니다.
    색상 교정 및 그레이딩에는 Lumetri 색상을 사용하세요.

    Lumetri 인스턴스는 [효과 컨트롤] 패널에서와 동일한 순서(위에서 아래로) 배치됩니다. 현재 선택된 인스턴스는 파란색으로 강조되고 왼쪽에 선택 표시가 있습니다.

  2. 효과의 이름을 바꿔 더 알아보기 쉽게 구성할 수 있습니다. 효과의 이름을 바꾸려면 [FX] 드롭다운 목록에서 이름 바꾸기를 선택합니다.

    효과를 삭제하려면 삭제할 효과(파란색으로 강조됨)를 선택하고 [FX] 드롭다운 목록에서 지우기를 클릭합니다.

    Lumetri 인스턴스가 없을 때는 Lumetri 색상 효과 추가 옵션만 활성화됩니다.

    참고:

    효과를 삭제하도록 선택하면 Premiere Pro는 확인하지 않고 효과를 바로 삭제합니다.

Lumetri 색상에 대한 컨트롤 표면 지원

[Lumetri] 패널 등급 지정 컨트롤을 컨트롤 표면 디바이스(예: 접선 디바이스 - 요소/물결/잔물결)에 매핑할 수 있습니다.

Tangent 컨트롤 서페이스 디바이스 설정 방법:

  1. Premiere Pro 및 접선 허브 소프트웨어를 설치합니다(자세한 내용은 접선 디바이스 지원 웹 사이트 참조).  
  2. Premiere Pro에서 [환경 설정 열기 - 컨트롤 표면]을 클릭합니다.
  3. [추가]를 클릭하고 [접선]을 선택한 후 PR 프로젝트를 저장합니다.

PR은 미리 구성된 접선 컨트롤 매핑 레이아웃을 설치하며 이 레이아웃은 PR/Lumetri를 제어하기 위한 적절한 시작점을 제공합니다. 기본 매핑에는 [편집], [Lumetri - 기본], [Lumetri - 크리에이티브], [Lumetri - 곡선], [Lumetri - 원반], [Lumetri - HSL], [Lumetri - 비네팅] 모드가 있습니다. 각 모드에는 미리 구성된 명령 세트가 있습니다. 필요한 경우 접선 허브 소프트웨어에서 명령의 매핑을 수동으로 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 "접선 지원" 웹 사이트를 참조하십시오.

참고:

서드 파티 웹 사이트의 플러그인을 설치하면 서드 파티 컨트롤 표면도 지원됩니다.

Lumetri로 컨트롤 표면을 사용하는 방법

Premiere Pro에서 해당 등급 지정 모드를 가져오려면 [Lumetri] 패널에서 섹션을 선택합니다. 예를 들어 [Lumetri] 패널에서 [원반] 섹션을 선택하면 컨트롤 표면 하드웨어가 원반 모드에 매핑되고 [크리에이티브]를 선택하면 모드가 변경되어 해당 원반 및 슬라이더가 매핑됩니다. 또한 모드가 매핑된 경우 컨트롤 표면 디바이스에서 모드를 수동으로 선택할 수도 있습니다(예: 요소). 그러면 [Lumetri] 패널이 표시되는 경우 이 패널 UI에 해당 섹션이 나타납니다. 다른 모드로 수동으로 전환할 때까지 마지막으로 사용한 모드가 활성으로 유지됩니다.

관련 문서

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