Руководство пользователя Отмена

Основы рендеринга и экспорта

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты перехода
    12. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    13. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    14. Эффекты 3D-канала
    15. Программные эффекты
    16. Эффекты подложки
    17. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    18. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    19. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Пространство для работы с трехмерными объектами
    15. Инструменты 3D-преобразования
    16. Дополнительные возможности 3D-анимации
    17. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    18. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Общие сведения о рендеринге и экспорте

Что такое рендеринг?

Рендеринг — это создание кадров фильма из композиции. Рендеринг кадра подразумевает создание совмещенного двухмерного изображения с использованием всех слоев, установок и другой информации, содержащейся в композиции и задающей модель изображения. Рендеринг фильма подразумевает покадровый ренндеринг всех кадров, составляющих фильм. Дополнительные сведения о том, как выполняется рендеринг каждого кадра см. в разделе Порядок рендеринга и свертывания трансформаций.

Обычно термин рендеринг ассоциируется только с конечным результатом. Однако процессы создания предпросмотров для панелей Видеоряд, Слой и Композиция также являются разновидностями рендеринга. При необходимости предпросмотр можно сохранить в формате фильма и использовать в качестве конечного результата монтажа. См. раздел Предварительный просмотр видео и аудио.

После завершения рендеринга композиции для окончательного вывода она обрабатывается одним или несколькими модулями вывода, которые кодируют кадры в один или несколько выходных файлов. Процесс кодирования визуализированных кадров в выходной файл представляет собой разновидность экспорта.

Примечание.
  • Дополнительные сведения о настройках проекта, определяющих формат отображения времени, способ обработки цветовых данных и частоту дискретизации аудио см. в разделе Настройки проекта.
  • Сведения о том, как задать настройки композиции, включая разрешение, размер кадра и попиксельную пропорцию, для конечного результата рендеринга, см. в разделе Настройки композиции.

В After Effects предусмотрены различные параметры, позволяющие ускорить процесс рендеринга. Ускорение на базе графического процессора обеспечивает повышение производительности при рендеринге эффектов. В раскрывающемся списке Видеорендеринг и эффекты в диалоговом окне Настройки проекта можно выбрать следующие параметры рендеринга эффектов графического процессора:

  • Только программное обеспечение Mercury: ЦП используется для рендеринга эффектов.
  • ГП-ускорение Mercury: ГП используется для рендеринга эффектов. На macOS ГП-ускорение Mercury может выполняться с использованием OpenCL или Metal. На компьютере с Windows рендеринг эффектов с использованием графического процессора может выполняться на базе CUDA или OpenCL по выбору пользователя.
Примечание.

Рендеринг эффектов с ускорением за счет графического процессора в проекте с 8 битами на канал может выполняться с незначительными отклонениями в точности цветопередачи по сравнению с рендерингом при использовании ускорения только за счет центрального процессора. Для получения более точных результатов настройте для проекта 16 или 32 бит на канал.

После завершения работы над композицией ее можно экспортировать в виде видеофайла. Существуют два различных метода экспорта в видеофайл. Пользователь может выбрать метод в соответствии со своими потребностями.

Экспорт в видеофайл может потребоваться по следующим причинам.

  • Требуется фильм высокого качества (с использованием или без использования альфа-канала) или последовательность изображений, которая будет помещена в последовательность Premiere Pro или использована в другом приложении для редактирования видео, композиции или обработки 3D-графики.

    Чтобы создать файл фильма в высоком качестве, выполните рендеринг с использованием очереди рендеринга. См. раздел Рендеринг и экспорт с помощью панели «Очередь рендеринга».

  • Необходим сжатый файл фильма для размещения в Интернете или для записи на диск DVD или Blu-ray.

    Чтобы создать файл фильма в высоком качестве, сжатый для размещения в Интернете или для записи на диск DVD или Blu-ray, выполните его кодирование с помощью Adobe Media Encoder. См. раздел Рендеринг и экспорт с помощью Adobe Media Encoder.

Примечание.

Некоторые виды экспорта не предусматривают рендеринг и предназначены для промежуточных стадий технологического процесса, а не для окончательного вывода. Например, можно экспортировать проект как проект Adobe Premiere Pro, выбрав Файл > Экспорт > Проект Adobe Premiere Pro. Данные проекта сохраняются без выполнения рендеринга. Обычно рендеринг данных, переданных с помощью Dynamic Link, не осуществляется.

Фильм можно записать в одном выходном файле, содержащем все кадры, для которых был выполнен рендеринг, или же его можно сформировать как последовательность неподвижных изображений (как это было бы при создании вывода для записи на пленку).

Для формирования вывода рендеринг композиции можно выполнить с использованием очереди рендеринга After Effects или добавить композиции в очередь Adobe Media Encoder с настройками рендеринга, выбранными на панели Очередь рендеринга.

Очередь рендеринга: After Effects использует встроенную версию Adobe Media Encoder для кодирования большинства форматов фильмов через панель Очередь рендеринга. При выполнении рендеринга и экспорта с помощью панели Очередь рендеринга встроенная версия Adobe Media Encoder вызывается автоматически. Adobe Media Encoder в этом случае отображается только в форме диалоговых окон настройки экспорта, в которых можно задавать некоторые параметры кодирования и вывода. См. раздел Параметры кодирования и сжатия фильмов.

Примечание.

Встроенная версия Adobe Media Encoder, используемая для управления параметрами экспорта в модулях вывода After Effects, не поддерживает всех возможностей полного автономного приложения Adobe Media Encoder.

Рендеринг и экспорт с помощью панели «Очередь рендеринга»

Рендеринг и экспорт фильмов из программы After Effects осуществляется главным образом через панель Очередь рендеринга.

Композиция, помещенная на панель Очередь рендеринга, становится элементом рендеринга. В очередь рендеринга можно добавлять множество элементов рендеринга и After Effects может выполнять рендеринг нескольких элементов в пакетном режиме без вмешательства оператора. При нажатии кнопки Рендеринг в правом верхнем углу панели Очередь рендеринга начинается процесс рендеринга всех элементов с состоянием В очереди и вывод видеоряда в том порядке, в котором расположены элементы очереди на панели Очередь рендеринга.

Примечание.

Для экспорта фильма в несколько форматов не нужно выполнять рендеринг несколько раз с теми же настройками. Можно экспортировать несколько версий одного и того же фильма, для которого был выполнен рендеринг, посредством добавления модулей вывода к элементу рендеринга на панели Очередь рендеринга.

При работе с несколькими элементами рендеринга часто полезно добавлять комментарии в столбце Комментарий на панели Очередь рендеринга. Если столбец Комментарий не отображается, щелкните заголовок столбца правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (macOS), и выберите Столбцы > Комментарий.

Управление элементами рендеринга

На панели Очередь рендеринга можно одновременно управлять несколькими элементами рендеринга, каждый из которых имеет свои настройки рендеринга и модулей вывода.

Настройки рендеринга определяют следующие характеристики:

  • Выходная частота кадров
  • Длительность
  • Разрешение
  • Качество слоя

Параметры модуля вывода, применяемые после настроек рендеринга, определяют характеристики обработки после рендеринга, такие как:

  • Выходной формат
  • Параметры сжатия
  • Кадрирование
  • Будет ли встроена ссылка в проект в выходном файле

Можно создавать шаблоны, которые содержат часто используемые настройки рендеринга и модулей вывода.

С помощью панели Очередь рендеринга можно выполнять рендеринг одной и той же композиции в различные форматы с различными настройками, причем эти действия инициируются однократным нажатием кнопки Рендеринг, например:

  • Можно осуществлять вывод в последовательность неподвижных изображений, например, последовательность Cineon, которую затем можно преобразовать в фильм для показа в кинотеатре.

  • Можно создавать выходные файлы с помощью алгоритмов сжатия без потерь (или в формате без сжатия) в контейнер QuickTime с передачей в нелинейную систему редактирования (NLE) для редактирования видео.

Можно выбирать, дублировать и изменять порядок рендеринга элементов с помощью множества комбинаций клавиш, которые используются для работы со слоями и другими элементами. См. раздел Общее (сочетания клавиш).

Примечание.

Чтобы после рендеринга перенести выходной видеоряд из After Effects в формат фильма или видео, необходимо иметь оборудование для переноса фильма или видео или же доступ к службе, которая предлагает такие услуги.

Рендеринг и экспорт фильма с использованием очереди рендеринга

  1. Выберите композицию, из которой необходимо создать фильм, на панели Проект, а затем выполните одно из предложенных ниже действий для добавления композиции в очередь рендеринга.

    • Выберите Композиция > Добавить в очередь рендеринга.

      ИЛИ

    • Перетащите композицию на панель Очередь рендеринга.

    Примечание.

    Чтобы создать композицию из элемента видеоряда и сразу добавить ее в очередь рендеринга, перетащите элемент видеоряда из панели Проект на панель Очередь рендеринга. Это удобный способ преобразования элемента видеоряда из одного формата в другой.

  2. Выберите треугольник рядом с заголовком Вывод в на панели Очередь рендеринга для выбора имени выходного файла в соответствии с соглашением о присвоении имен, а затем выберите растоположение; или щелкните текст рядом с заголовком Вывод в для ввода любого имени. См. раздел Указание имен и расположений выходных файлов рендеринга.

  3. Справа от элемента Настройки рендеринга щелкните треугольник, чтобы выбрать шаблон настроек рендеринга, или подчеркнутый текст, чтобы настроить параметры. См. раздел Настройки рендеринга.

  4. Выберите тип журнала в меню Журнал.

    Если файл журнала записан, путь к нему отображается под заголовком Настройки рендеринга и в меню Журнал.

  5. Справа от элемента Модуль вывода щелкните треугольник, чтобы выбрать шаблон настроек модуля вывода, или подчеркнутый текст для настройки параметров. Настройки модуля вывода используются для задания формата файла фильма на выходе. В некоторых случаях после выбора формата открывается диалоговое окно, в котором можно задать параметры, связанные с этим форматом. При использовании новых настроек вместо обновленных или импортированных, модуль вывода по умолчанию устанавливается на Высокое качество.

    См. разделы Модули вывода и их настройки и Параметры кодирования и сжатия фильмов.

    После указания имени и расположения для выходного файла и выбора настроек рендеринга и модуля вывода автоматически выбирается запись в столбце Рендеринг (возле нее устанавливается флажок) и ее состояние изменяется на В очереди. Состояние В очереди означает, что элемент рендеринга помещен в очередь рендеринга.

    Примечание.

    Нажмите клавишу Caps Lock перед началом рендеринга, чтобы на панели Композиция не показывались кадры, для которых выполнен рендеринг. При отключении обновления панели Композиция After Effects требуется меньше времени для обработки простых элементов рендеринга с большим количеством кадров.

  6. Нажмите кнопку Рендеринг в правом верхнем углу панели Очередь рендеринга.

Рендеринг композиции в фильм может занять несколько секунд или несколько часов, в зависимости от размера кадра композиции, качества, сложности изображения и метода сжатия. Чтобы ускорить процесс, используйте многокадровый рендеринг.

См. это учебное пособие, чтобы узнать, как использовать очередь рендеринга для экспорта файлов.

При завершении рендеринга элемент остается на панели Очередь рендеринга, а его состояние меняется на Выполнено до удаления элемента из панели Очередь рендеринга. Выполнить повторный рендеринг элемента невозможно, однако можно его дублировать для создания нового элемента в очереди рендеринга с такими же или другими настройками.

Примечание.

По завершении рендеринга элемента можно импортировать готовый видеофрагмент как элемент видеоряда, перетащив его модуль вывода из панели Очередь рендеринга на панель Проект. См. раздел Импорт элементов видеоряда.

Параметры панели «Очередь рендеринга»

Панель «Очередь рендеринга» со сведениями о рендеринге

В очереди рендеринга отображается приведенная ниже информация.

  • Сведения — отображение сведений о рендеринге нескольких кадров одновременно (зависит от качества), времени рендеринга текущего кадра, начальном и конечном кадрах.
Кнопка «Сведения»
Кнопка «Сведения»

  • Прошло — время, уже затраченное на рендеринг.
  • Осталось — время, оставшееся до завершения рендеринга.
  • Приблизительный размер — приблизительный размер визуализируемой композиции.
  • Свободное место — оставшееся свободное место на диске.

Динамическая панель Текущий рендеринг отображает использование памяти, подсвечивая ярко-зеленым цветом кадры, рендеринг которых осуществляется в настоящий момент, синим — кадры, записанные на диск, а готовые кадры, еще не записанные на диск, — темно-зеленым. Чем больше % мощности ЦП выделено для After Effects, тем менее становится темно-зеленая полоса, так как процесс рендеринга и записи на диск происходит быстрее.

Состояние элемента рендеринга

Каждый элемент рендеринга имеет статус, который отображается в столбце Статус на панели Очередь рендеринга:

Не в очереди

Элемент рендеринга отображается на панели Очередь рендеринга, но еще не подготовлен к операции рендеринга. Подтвердите выбор требуемых настроек рендеринга и модуля вывода, а затем выберите параметр Рендеринг для включения элемента рендеринга в очередь.

В очереди

Элемент рендеринга готов к рендерингу.

Требуется вывод

Не указано имя файла вывода. Выберите значение в меню Вывод в или нажмите подчеркнутый текст Еще не указано рядом с заголовком Вывод в, чтобы указать имя файла и путь.

Ошибка

After Effects не удалось выполнить операцию рендеринга элемента. Используйте текстовый редактор для просмотра файла журнала для получения подробной информации о причинах сбоя операции рендеринга. Если файл журнала записан, путь к нему отображается под заголовком Настройки рендеринга и в меню «Журнал».

Остановлено пользователем

Процесс рендеринга был остановлен.

Готово

Процесс рендеринга элемента завершен.

Управление элементами и изменение состояний рендеринга

  • Выбор исходной композиции для элемента рендеринга на панели «Проект»: щелкните элемент рендеринга правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой, удерживая нажатой клавишу Control (macOS), и выберите пункт Показать композицию в окне «Проект» в контекстном меню.
  • Удаление элемента рендеринга из очереди рендеринга (изменение его состояния с «В очереди» на «Не в очереди»): отмените выбор записи элемента в столбце Рендеринг. Элемент останется на панели Очередь рендеринга.
  • Изменение состояния элемента рендеринга с «Не в очереди» на «В очереди»: выделите элемент в столбце Рендеринг.
  • Удаление элемента рендеринга с панели «Очередь рендеринга»: выберите элемент и нажмите клавишу Delete или выберите Правка > Очистить.
  • Изменение порядка элементов на панели «Очередь рендеринга»: перетащите элемент вверх или вниз в очереди. Между элементами рендеринга появляется жирная черная линия, указывающая на место размещения элемента. Изменить порядок выделенных элементов рендеринга можно также, выбрав параметр Слой > Упорядочить, а затем — команду Переместить элемент рендеринга вперед, Отправить элемент рендеринга назад, Переместить элемент рендеринга в начало или Отправить элемент рендеринга в конец.
  • Перемещение выбранных элементов рендеринга вверх (более ранний рендеринг) в очереди рендеринга:
    • Windows: Ctrl + Alt + Стрелка вверх
    • macOS: Command + Option + Стрелка вверх
  • Перемещение выбранных элементов рендеринга вниз (более поздний рендеринг):
    • Windows: Ctrl + Alt + Стрелка вниз
    • macOS: Command + Option + Стрелка вниз
  • Перемещение выбранных элементов рендеринга в начало очереди рендеринга:
    • Windows: Ctrl + Alt + Shift + Стрелка вверх 
    • macOS: Command + Option + Shift + Стрелка вверх
  • Перемещение выбранных элементов рендеринга в самый низ (конец) очереди рендеринга:
    • Windows: Ctrl + Alt + Shift + Стрелка вниз 
    • macOSCommand + Option + Shift + Стрелка вниз

Дублирование элемента рендеринга: щелкните элемент рендеринга правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (macOS), и выберите команду в контекстном меню.

  • Рендеринг с тем же именем файла: выберите команду Дублировать с именем файла.
  • Рендеринг с новым именем файла: нажмите Дублировать, выберите подчеркнутое имя файла рядом с пунктом Вывод в, введите имя файла и нажмите Сохранить.

Приостановка или прерывание рендеринга

Если на диске, на который выполняется запись модулем вывода, заканчивается свободное место, After Effects приостанавливает операцию рендеринга. Освободив место на диске, можно вернуться к прерванным операциям рендеринга и экспорта.

  • Чтобы приостановить рендеринг, выберите Пауза. Чтобы возобновить рендеринг, выберите Продолжить.
Примечание.

Если операция рендеринга приостановлена, изменить настройки или использовать After Effects каким-либо другим способом нельзя.

  • Для остановки и начала выполнения рендеринга с самого начала, выполните указанные ниже действия.
    • Windows: щелкните, удерживая клавишу Alt, + стоп
    • macOS: щелкните, удерживая клавишу Option, + стоп

Элементу, рендеринг которого был остановлен, присваивается статус Остановлено пользователем, а на панель Очередь рендеринга добавляется новый элемент со статусом В очереди. Новый элемент использует то же имя выходного файла и имеет ту же длительность, что и исходный элемент рендеринга.

  • Чтобы приостановить рендеринг для его последующего возобновления, нажмите Стоп.

Элементу, рендеринг которого был остановлен, присваивается статус Остановлено пользователем, а на панель Очередь рендеринга добавляется новый элемент со статусом Не в очереди. Новый элемент использует инкрементное имя выходного файла и возобновляет рендеринг с кадра, находящегося непосредственно перед кадром, на котором произошла остановка; таким образом, первый кадр нового элемента является последним успешно визуализированным кадром элемента, рендеринг которого был остановлен.

Информация, отображаемая для текущих операций рендеринга

Основные сведения о текущих пакетных операциях рендеринга отображаются внизу панели Очередь рендеринга.

  • Сообщение — сообщение о состоянии. Например: «Рендеринг 1 из 4».
  • ОЗУ — память, доступная для процесса рендеринга.
  • Запуск рендеринга — дата и время запуска текущего пакета операций рендеринга.
  • Всего времени прошло — истекшее время рендеринга (без пауз) от начала запуска текущего пакета операций рендеринга.
  • Уведомлять о завершении очереди рендеринга — установите этот флажок, чтобы включить уведомления After Effects о завершении задания из очереди рендеринга или всей очереди через приложение Creative Cloud для настольных ПК и мобильное приложение.
Примечание.

Для получения дополнительной информации о текущей операции рендеринга щелкните треугольник слева от заголовка Текущий модуль рендеринга. Через некоторое время окно Текущий модуль рендеринга сворачивается (закрывается) автоматически. Чтобы предотвратить сворачивание по истечении времени ожидания, удерживая нажатой клавишу Alt (Windows) или клавишу Option (macOS), щелкните треугольник рядом с заголовком Текущий модуль рендеринга. Информацию о завершенном рендеринге можно просмотреть в файле журнала. Если файл журнала записан, путь к нему отображается под заголовком Настройки рендеринга и в меню Журнал.

Изменение звукового сигнала окончания рендеринга

При успешном рендеринге и экспорте всех элементов очереди раздается звуковой сигнал; сбой операции рендеринга обозначается другим сигналом.

Получение удаленных уведомлений после завершения рендеринга

Уведомление о завершении рендеринга
Уведомление о завершении рендеринга

After Effects может отправлять удаленные уведомления после завершения процесса рендеринга, избавляя вас от необходимости ждать возле компьютера для проверки готовности файлов. Уведомления отправляются в приложение Creative Cloud для настольных ПК, на мобильное устройство со связанным приложением Creative Cloud, а также на смарт-часы, связанные с мобильным устройством.

Включение удаленных уведомлений после завершения процесса рендеринга:

  • Установите флажок After Effects > Настройки > Уведомления > Автоматически включать уведомления при добавлении композиции в очередь рендеринга. Это диалоговое окно можно открыть, щелкнув значок колокольчика в левом нижнем углу панели Очередь рендеринга.
  • На панели Очередь рендеринга установите флажок Уведомлять
Примечание.

Если флажок Автоматически включать уведомления при добавлении композиции в очередь рендеринга включен в Настройках After Effects, флажок Уведомлять устанавливается по умолчанию.

  • Установите флажок Уведомлять о завершении очереди в нижней части панели очереди рендеринга.

Рендеринг и экспорт с помощью Adobe Media Encoder

Можно также экспортировать композиции After Effects непосредственно в Adobe Media Encoder, что обеспечивает дополнительную гибкость благодаря возможности продолжения работы с After Effects в процессе обработки файлов. Чтобы ускорить процесс, используйте многокадровый рендеринг. При использовании Adobe Media Encoder можно также использовать дополнительные шаблоны настроек и параметры, которые недоступны в очереди рендеринга After Effects. 

Добавьте композицию в очередь Adobe Media Encoder одним из указанных ниже способов.

  • Добавление в очередь Adobe Media Encoder: выберите Композиция > Добавление в очередь Adobe Media Encoder или Файл > Экспорт > Добавление в очередь Adobe Media Encoder для окончательного рендеринга с использованием шаблонов настроек и параметров, заданных в Adobe Media Encoder.
  • Кнопка Добавить в очередь AME в очереди рендеринга (Окно > Очередь рендеринга) предназначена для рендеринга черновой копии композиции с использованием параметров, заданных в очереди рендеринга; при этом можно параллельно работать над композицией. 

Дополнительные сведения об использовании Adobe Media Encoder для рендеринга см. в разделе Кодирование видео или аудио в Adobe Media Encoder.

Примечание.

Настройки модуля вывода, такие как параметры формата или выбор цветового канала, не передаются в Adobe Media Encoder при выборе варианта Добавить в очередь AME. Имя и расположение выходного файла передаются. Однако Adobe Media Encoder не использует шаблоны имени и расположения файла, вследствие чего могут возникнуть несоответствия в нумерации последовательности изображений.

Добавление композиции непосредственно в Adobe Media Encoder

Добавление композиции в Adobe Media Encoder

  1. Перетащите проект After Effects, содержащий требуемую композицию, в очередь кодирования в Adobe Media Encoder.

    Добавить композицию в Adobe Media Encoder из After Effects можно одним из указанных ниже способов.

    • Выберите Композиция > Добавить в очередь Adobe Media Encoder

    • Выберите Файл > Экспорт > Добавить в очередь Adobe Media Encoder

    • Ctrl + Alt + M (Windows) или Command + Option + M (macOS)

  2. Откроется диалоговое окно Импорт композиции After Effects. Выберите композицию, которую необходимо закодировать.

  3. Выполните кодирование файла как обычно, выбрав стили и расположение файла экспорта в Adobe Media Encoder.

Добавить композицию из очереди рендеринга в Adobe Media Encoder

Чтобы добавить композицию в Adobe Media Encoder с черновыми настройками рендеринга:

  1. Выберите Композиция > Добавить в очередь рендеринга или нажмите сочетание клавиш Ctrl + M (Windows) или Command + M (macOS).

  2. На панели Очередь рендеринга щелкните кнопку Добавить в очередь AME.

Выбор формата и параметров вывода

After Effects предоставляет различные форматы и параметры сжатия для вывода видео. Выбор формата и параметров сжатия определяются тем, как предполагается использовать выходное видео. Например, если рендеринг фильма из программы After Effects выполняется для конечного вывода и создания продукта, предназначенного для демонстрации, то необходимо учитывать характеристики устройства, с которого предполагается показывать фильм, и ограничения на размер файла и скорость данных. И наоборот, если фильм, созданный в программе After Effects, является промежуточным продуктом, который будет использоваться в качестве входных данных для системы редактирования видео, то следует выбрать формат вывода без сжатия, совместимый с данной системой редактирования. (См. раздел Планирование процесса.)

Для разных этапов технологического процесса можно использовать различные схемы кодирования и сжатия. Например, несколько кадров можно экспортировать как неподвижные изображения с высоким разрешением (например, файлы TIFF), если требуется получить одобрение заказчика по поводу использования цветовой палитры; сам фильм можно экспортировать в формате кодирования со сжатием (например, H.264), если требуется утвердить временную развертку для анимации.

Поддерживаемые выходные форматы

Можно добавить возможность экспортирования других типов данных путем установки подключаемых модулей и сценариев, предоставленных другими разработчиками.

Если не указано иное, все форматы файлов изображений экспортируются с кодированием в 8 бит на канал.

Форматы видео и анимации

  • QuickTime (MOV)

  • Video for Windows (AVI; только в Windows)

Примечание.

Чтобы создать анимированный фильм GIF, выполните рендеринг и экспортируйте фильм QuickTime из After Effects. Затем импортируйте фильм QuickTime в Photoshop и экспортируйте его в формат анимированного файла GIF.

Форматы проекта видео

  • Проект Adobe Premiere Pro (PRPROJ)

Форматы неподвижных изображений

  • Adobe Photoshop (PSD)

  • Cineon (CIN, DPX)

  • Maya IFF (IFF)

  • JPEG (JPG, JPE)

  • OpenEXR (EXR)

  • PNG (PNG)

  • Radiance (HDR, RGBE, XYZE)

  • SGI (SGI, BW, RGB)

  • Targa (TGA, VBA, ICB, VST)

  • TIFF (TIF)

Форматы аудио

  • Audio Interchange File Format (AIFF)

  • MP3

  • WAV

Сбор файлов в одном местоположении

Команда Сбор файлов собирает копии всех файлов проекта или композиции в одну папку. Используйте эту команду перед началом рендеринга, для архивирования или перемещения проекта в другую компьютерную систему или учетную запись пользователя.

При использовании команды «Сбор файлов» After Effects создает новую папку, в которой сохраняются перечисленные ниже данные.

  • Новая копия проекта
  • Копии файлов видеоряда
  • Файлы прокси в соответствии с заданными настройками
  • Отчет с описанием файлов, эффектов и шрифтов, необходимых для повторного создания проекта и рендеринга композиций.

После завершения сбора файлов можно внести в проект новые изменения, однако важно помнить, что внесенные изменения сохраняются в оригинальных файлах проекта, а не в собранной версии.

  1. Выберите Файл > Зависимости > Сбор файлов.

  2. В диалоговом окне Собрать файлы выберите соответствующий параметр для Собрать исходные файлы.

    Все

    Собирает все файлы видеоряда, включая неиспользуемые файлы видеоряда и настройки прокси.

    Для всех композиций

    Собирает все файлы видеоряда и настройки прокси, используемые в любой композиции проекта.

    Для выбранных композиций

    Собирает все файлы видеоряда и настройки прокси, используемые в композициях, которые выделены на панели «Проект».

    Для композиций в очереди

    Собирает все файлы видеоряда и настройки прокси, используемые прямо или косвенно в любой композиции с состоянием «В очереди» на панели «Очередь рендеринга».

    Нет (только проект)

    Копирует проект в новое место без сбора исходного видеоряда.

  3. При необходимости укажите другие параметры.

    Создать только отчет

    При выборе этого параметра не копируются файлы и настройки прокси.

    Учитывать настройки прокси

    Используйте этот параметр с композициями, содержащими настройки прокси, при выборе копирования с включением настроек прокси. Если выбран этот параметр, копируются только файлы, используемые в композиции. Если этот параметр не выбран, то копия содержит и настройки прокси, и исходные файлы, что позволяет позже изменить настройки прокси в собранной версии.

    Примечание.

    Если в диалоговом окне Сбор исходных файлов выбран параметр Для композиций в очереди, After Effects использует параметры прокси из настроек рендеринга, а не композиции.

    Уменьшить проект

    Удаляет все неиспользованные элементы видеоряда и композиции из собранных файлов, если в меню Сбор исходных файлов выбраны перечисленные ниже параметры.

    • Для всех композиций
    • Для выбранных композиций
    • Для композиций в очереди

    Изменить вывод рендеринга на

    Этот параметр позволяет модулям вывода перенаправить рендеринг в указанную подпапку в папке собранных файлов. С его помощью можно контролировать доступ к визуализированным файлам при рендеринге проекта с другого компьютера. Чтобы рендеринг файлов осуществлялся в эту папку, состояние рендеринга для модулей вывода должен иметь одно из действительных значений (В очереди, Не в очереди или Будет продолжено).

    Включить рендеринг «Отслеживать папку»

    С помощью команды Сбор файлов можно сохранить проекты в специальную папку отслеживания, а затем инициировать рендеринг папки отслеживания по сети. After Effects включает файл контроля рендеринга с именем [имя_проекта]_RCF.txt, с помощью которого сигнализирует подключенным компьютерам, что проект доступен для рендеринга. After Effects и любые другие установленные ядра для рендеринга могут таким образом осуществлять рендеринг проекта совместно по сети. См. раздел Настройка рендеринга папки отслеживания.

    Максимальное количество компьютеров

    Используется для указания количества ядер рендеринга или лицензированных копий After Effects, которые нужно выделить для рендеринга собранного проекта. Под этим параметром After Effects сообщает, какое количество элементов проекта будет обработано с использованием более одного компьютера.

    Примечание.

    Слишком долгое выполнение рендеринга может означать, что для параметра Максимальное количество компьютеров задано слишком большое значение, и количество сетевой служебной информации, необходимое для отслеживания рендеринга на всех компьютерах, является непропорционально большим по сравнению со временем самого процесса рендеринга. Оптимальное число компьютеров зависит от многих переменных, относящихся к конфигурации сети и параметрам компьютеров; экспериментальный подбор значений позволит выявить оптимальное количество для конкретной сети.

  4. Чтобы добавить собственную информацию создаваемый в отчет, выберите Комментарии, введите свои комментарии и нажмите ОК. Комментарии отображаются в конце отчета.

  5. Выберите Собрать. Задайте имя папки и путь для собранных файлов.

    После запуска процесса сбора файлов After Effects создает папку и копирует в нее указанные файлы. Иерархия папок совпадает с иерархией папок и элементов видеоряда в проекте. Новая папка содержит папку видеоряда и может также содержать папку для вывода (если выбрано Изменить вывод рендеринга на).

Имена этих папок появляются в скобках для того, чтобы ожидающие приложения рендеринга не выполняли поиск проектов в данных папках.

Указание имен и расположений выходных файлов рендеринга

Примечание.

Найти элемент, для которого уже был выполнен рендеринг, или просмотреть место назначения для вывода элемента рендеринга в очереди можно, развернув группу Модули вывода на панели Очередь рендеринга и щелкнув подчеркнутый путь файла или щелкнув заголовок Модули вывода правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (macOS).

Указание имени файла и пути к нему для одного элемента рендеринга

  • Чтобы вручную ввести имя файла и целевую папку, щелкните подчеркнутый текст рядом с заголовком Вывод в.
  • Для задания имени файла с использованием шаблона щелкните треугольник рядом с заголовком Вывод в и выберите шаблон из меню.

Создание и использование пользовательского шаблона для имени файла

Присвоения имен выходным файлам можно использовать пользовательские шаблоны, настроенные в соответствии со свойствами композиции и проекта.

Примечание.

Чтобы сделать шаблон присвоения имен файлам шаблоном по умолчанию, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl (Windows) или Command (macOS) при выборе шаблона в меню Вывод в.

  1. На панели Очередь рендеринга выберите в меню Вывод в параметр Пользовательский.

  2. Если вы хотите создать новый шаблон именования файлов на основе существующего шаблона, выберите существующий шаблон в меню Предустановка.

  3. Щелкните в поле Шаблон, куда вы хотите вставить правило именования файлов, и выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы добавить предустановленное свойство к имени файла, выберите свойство в меню Добавить свойство.

    • Введите текст в поле Шаблон

    Примечание.

    Убедитесь, что курсор вставки находится за пределами квадратных скобок ([]) в свойствах шаблона настроек.

  4. Выполните любое из следующих действий.
    • Чтобы сохранить шаблон именования файлов в качестве предустановки для использования в будущем, в меню Вывод в нажмите кнопку сохранения . В диалоговом окне Выберите имя введите имя для шаблона именования файлов и нажмите ОК.

    • Чтобы всегда использовать выбранный шаблон именования файлов, выберите По умолчанию.

    • Чтобы применить выбранный шаблон именования файлов к текущему Модулю вывода, выберите OK.

Автоматическое присвоение имен выходным файлам

Параметр Использовать имя файла и папку по умолчанию гарантирует, что всем композициям, добавленным в очередь рендеринга, автоматически назначается уникальное имя выходного файла (за исключением файлов, созданных путем сохранения предварительных просмотров, которые по-прежнему используют имя композиции). При выборе этого параметра каждому элементу рендеринга присваивается то же имя папки, что и предыдущим элементам до следующей смены пути к файлу. Если рендеринг композиции выполняется более одного раза, After Effects добавляет число к имени файла (например, имя_композиции_1).

Примечание.

Старайтесь не использовать в именах файлов символы из расширенной таблицы ASCII или других нестандартных символов, если проект будет использоваться на другой вычислительной платформе или рендеринг проекта будет выполняться с использованием папки отслеживания.

  1. Выберите Изменить > Настройки > Вывод (Windows) или After Effects > Настройки > Вывод (macOS).

  2. Выберите Использовать имя файла и папку по умолчанию.

Поддержка путей в шаблонах

В шаблоны можно добавлять пути, В шаблоне можно задать абсолютные пути. Например, пользователь может задать и сохранить шаблон, который всегда будет помещать преобразованные файлы в папку E:\Output\[имяКомпьютера].[расширение].

Настройки рендеринга

Настройки рендеринга применяются к каждому элементу рендеринга и определяют особенности процесса рендеринга композиции для конкретного элемента. По умолчанию параметры рендеринга для элемента рендеринга основаны на параметрах текущего проекта, настройках композиции и параметрах переключения для композиции, на основе которой создан элемент рендеринга. Однако настройки рендеринга можно изменить для каждого элемента, чтобы переопределить некоторые из этих настроек.

Настройки рендеринга применяются к корневой композиции элемента рендеринга и ко всем вложенным композициям.

Примечание.

Настройки рендеринга влияют только на вывод элемента рендеринга, с которым они связаны; композиция при этом не затрагивается.

Настройки рендеринга
Настройки рендеринга

Изменение настроек рендеринга

  • Чтобы изменить настройки рендеринга для элемента рендеринга, щелкните имя шаблона настроек рендеринга рядом с заголовком Настройки рендеринга на панели Очередь рендеринга и выберите настройки в диалоговом окне Настройки рендеринга.
  • Чтобы применить шаблон настроек рендеринга к выбранным элементам рендеринга, щелкните треугольник рядом с заголовком Настройки рендеринга на панели Очередь рендеринга и выберите шаблон в меню. Можно выбрать пользовательский шаблон настроек рендеринга или один из предустановленных шаблонов настроек рендеринга.
    • Оптимальные настройки: этот параметр часто используется при рендеринге для конечного вывода.
    • Настройки черновика: подходит для просмотра или тестирования движения.
    • Настройки DV: этот параметр похож на параметр Оптимальные настройки, но включает активированный параметр Рендеринг поля со значением Сначала нижнее поле.
    • Настройки системы с несколькими компьютерами: этот параметр похож на параметр Оптимальные настройки, но включает выбор параметра Пропустить существующие файлы для обеспечения рендеринга на нескольких компьютерах.
Примечание.

Шаблон настроек рендеринга по умолчанию присваивается элементу рендеринга в момент его создания. Для изменения шаблона настроек рендеринга по умолчанию удерживайте нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (macOS) при выборе шаблона настроек рендеринга в меню.

Шаблоны настроек рендеринга: создание, изменение и управление

В диалоговом окне Шаблоны настроек рендеринга выполняются указанные ниже задачи. Открытие диалогового окна Шаблоны настроек рендеринга.

  1. Выберите Правка > Шаблоны > Настройки рендеринга или выберите треугольник рядом с заголовком Настройки рендеринга на панели Очередь рендеринга.

  2. Выберите Создать шаблон.

  • Чтобы создать новый шаблон настроек рендеринга, нажмите Создать, задайте настройки рендеринга и нажмите ОК. Введите имя нового шаблона.
  • Чтобы отредактировать существующий шаблон настроек рендеринга, выберите шаблон в меню Название настроек, выберите Редактировать и укажите настройки рендеринга.
Примечание.

Изменения существующего шаблона не влияют на элементы рендеринга, уже находящиеся в очереди.

  • Чтобы указать шаблон настроек рендеринга по умолчанию, который будет использоваться при рендеринге видео, отдельных кадров, предварительно обработанных видео или прокси, выберите шаблон в меню в области значений по умолчанию диалогового окна Шаблоны настроек рендеринга.
  • Чтобы сохранить все загруженные в данный момент шаблоны настроек рендеринга в файл, выберите Сохранить все.
  • Чтобы загрузить сохраненный файл шаблона настроек рендеринга, выберите Загрузить, выберите файл шаблона настроек рендеринга, а затем выберите Открыть.

Действие настроек рендеринга

Каждый из этих параметров переопределяет настройки композиции, настройки проекта или параметры переключения слоев.

Журнал

Можно задать объем информации, который After Effects будет записывать в файл журнала рендеринга.

  • Только ошибки: After Effects создает файл только в случае возникновения ошибок во время рендеринга.
  • Настройки прибавления: создание файла журнала, в который записываются текущие настройки рендеринга.
  • Данные прибавления по отдельным кадрам: создание файла журнала, в который записываются текущие настройки рендеринга и сведения о рендеринге каждого кадра. 

Если файл журнала записан, путь к нему отображается под заголовком Настройки рендеринга и в меню Журнал.

Качество

Параметр качества, применяемый для всех слоев. См. раздел Качество изображения слоя и настройка положения подпикселя.

Разрешение

Разрешение композиции после выполненного рендеринга по отношению к исходному размеру композиции. См. раздел Разрешение.

Примечание.

Если рендеринг выполняется с пониженным разрешением, установите для параметра Качество значение Черновик. При уменьшении разрешения рендеринг с параметром Наилучшее качество создает мутноватое изображение и выполняется дольше, чем рендеринг в качестве Черновик.

Кэш диска

Определяет использование во время рендеринга настроек кэша диска.

  • Только чтение: не записывает новые кадры в кэш диска во время рендеринга After Effects.
  • Текущие настройки (по умолчанию): используются параметры кэша диска, определенные в настройках Медиаданные и кэш диска.

Использование прокси

Указывает, следует ли использовать прокси во время рендеринга. При выборе параметра Текущие настройки используются настройки для каждого элемента видеоряда. См. раздел Заполнители и прокси.

Эффекты

При выборе параметра Текущие настройки используются текущие настройки для переключателей Эффекты . «Все вкл.» — рендеринг всех примененных эффектов. «Все выкл.» — рендеринг эффектов не выполняется.

Переключатели режима «Соло»

При выборе параметра Текущие настройки используются текущие настройки для переключателей режима Соло для каждого слоя. При выборе параметра Все выкл. рендеринг выполняется так, как если бы все переключатели режима Соло были отключены. См. раздел Включение режима «Соло» для слоя.

Слои направляющих

При выборе параметра Текущие настройки выполняется рендеринг слоев направляющих в композиции верхнего уровня. При выборе параметра Все выкл. (по умолчанию) рендеринг слоев направляющих не выполняется. Рендеринг слоев направляющих во вложенных композициях не выполняется никогда. См. раздел Слои направляющих.

Разрядность цвета

При выборе параметра Текущие настройки используется битовая глубина проекта. См. раздел Глубина цвета и цвет HDR.

Наложение кадров

При выборе параметра Вкл. для проверенных слоев рендеринг наложения кадров обеспечивается только для слоев с установленным переключателем Наложение кадров независимо от значения параметра Включить наложение кадров для композиции. См. раздел Наложение кадров.

Рендеринг поля

Определяет метод рендеринга полей, используемый для композиции после выполненного рендеринга. Присвойте этому параметру значение Выкл. при рендеринге для фильма или для показа на экране компьютера. См. раздел Видео с чересстрочной разверткой и разделение полей.

Преобразование 3:2

Определяет фазу преобразования сторон 3:2. См. раздел Преобразование 3:2.

Размытие в движении

При выборе параметра Текущие настройки используются текущие настройки для переключателя слоя Размытие в движении и переключателя композиции Включить размытие в движении. При выборе параметра Вкл. для проверенных слоев рендеринг размытия в движении обеспечивается только для слоев с установленным переключателем Размытие в движении независимо от значения параметра Включить размытие в движении для композиции. При выборе параметра Выкл. для всех слоев выполняется рендеринг всех слоев без размытия в движении независимо от положения переключателей слоев и настроек переключателя композиции. См. раздел Размытие в движении.

Временной диапазон

Определяет часть композиции, для которой необходимо выполнить рендеринг. Для рендеринга всей композиции выберите значение Длина композиции. Чтобы выполнить рендеринг только части композиции, указанной с помощью маркеров рабочей области, выберите значение Только рабочая область. Чтобы рендеринг выполнялся в настраиваемом временном диапазоне, выберите Пользовательский. См. раздел Рабочая область.

Частота кадров

Частота кадров выборки, используемая при рендеринге фильмов. Чтобы использовать частоту кадров, заданную в диалоговом окне Настройки композиции, выберите значение Использовать частоту кадров композиции. Чтобы использовать другую частоту, выберите Использовать эту частоту кадров. Фактическая частота кадров композиции не меняется. Частота кадров окончательного кодированного видеофрагмента определяется настройками модуля вывода. См. раздел Частота кадров.

Пропустить существующие файлы

Позволяет выполнить повторный рендеринг части набора файлов, не теряя времени на обработку уже визуализированных кадров. При выполнении рендеринга набора файлов After Effects находит файлы, являющиеся частью данного набора, идентифицирует недостающие кадры и выполняет рендеринг только этих кадров, вставляя их в соответствующие места набора. Можно также использовать этот параметр для рендеринга набора изображений на нескольких компьютерах. См. раздел Рендеринг последовательности неподвижных изображений на нескольких компьютерах.

Примечание.

Текущий набор изображений должен иметь те же имя, номер стартового кадра, частоту кадров и временной промежуток, что и существующий набор изображений. Рендеринг необходимо проводить в папку с уже обработанными кадрами.

Модули вывода и их параметры

Настройки модуля вывода применяются к каждому элементу рендеринга и определяют процедуру окончательной обработки фильма. Используйте настройки модуля вывода для указания формата файла, профиля цвета вывода, параметров сжатия и других параметров экспорта.

Также можно использовать настройки модуля вывода для обрезки, растяжения или сжатия изображения в фильме; часто бывает полезно выполнять такие действия после процедуры рендеринга, если требуется сгенерировать несколько версий выходного файла из одной композиции.

Настройки модуля вывода применяются к визуализируемому выходному видеофрагменту, который создается в соответствии с параметрами рендеринга.

После выбора некоторых форматов в диалоговом окне Настройки модуля вывода открывается дополнительное диалоговое окно. Эти настройки можно изменять, а также применять готовые шаблоны настроек для установки параметров, связанных с конкретным форматом (например, параметров сжатия).

К одному элементу рендеринга можно применять несколько модулей вывода, что позволяет создать несколько версий фильма из одного файла рендеринга. Например, можно автоматизировать создание фильма и подложки альфа-канала для него, а также создать версии фильма с высоким и низким разрешением.

Примечание.

Перед началом рендеринга проверьте правильность настроек Вывод аудио в диалоговом окне Настройки модуля вывода. Для рендеринга аудио необходимо выбрать параметр Вывод аудио. Если композиция не содержит аудио, не выбирайте параметр Вывод аудио, чтобы не увеличивать размер выходных файлов.

Вы можете одновременно задавать модуль вывода для нескольких элементов в очереди рендеринга. Выберите элементы в очереди рендеринга, а затем выберите шаблон модуля вывода в меню Настройки модуля вывода для одного из элементов.

Можно перетащить модуль вывода на панель Проект для импорта готового фильма или заполнитель в проект для использования в качестве элемента видеоряда. См. раздел Импорт элементов видеоряда.

Изменение настроек модуля вывода

  • Чтобы изменить настройки модуля вывода для элемента рендеринга, выберите подчеркнутое имя шаблона настроек модуля вывода рядом с заголовком Модуль вывода на панели Очередь рендеринга и выберите настройки в диалоговом окне Настройки модуля вывода.
  • Чтобы применить шаблон настроек модуля вывода к выбранным элементам рендеринга, щелкните треугольник рядом с заголовком Модуль вывода на панели Очередь рендеринга и выберите шаблон из меню.

Можно выбрать пользовательский шаблон настроек модуля вывода или один из предустановленных шаблонов настроек модуля вывода. Предусмотрено несколько шаблонов, в том числе шаблон Без потерь для создания фильмов с последующим переносом в видео, на пленку или в систему NLE.

Примечание.

Шаблон настроек модуля вывода по умолчанию присваивается элементу рендеринга в момент его создания. Для изменения шаблона настроек модуля вывода по умолчанию удерживайте нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS) при выборе шаблона настроек модуля вывода из меню.

Примечание.

Для изменения настроек для нескольких модулей вывода одновременно выделите модули вывода и затем выберите шаблон модуля вывода. Шаблон применяется ко всем выделенным модулям вывода.

Создание, изменение и редактирование шаблонов модуля вывода

В диалоговом окне Шаблоны модулей вывода выполняются указанные ниже задачи. Чтобы открыть диалоговое окно Шаблоны модулей вывода, выберите Правка > Шаблоны > Модуль вывода или выберите треугольник рядом с заголовком Модуль вывода на панели Очередь рендеринга, а затем выберите команду Создать шаблон.

  • Чтобы создать новый шаблон настроек модуля вывода, выберите Создать, укажите настройки модуля вывода и нажмите ОК. Введите имя нового шаблона.
  • Чтобы изменить существующий шаблон настроек модуля вывода, выберите шаблон в меню Имя настроек, выберите Изменить и укажите настройки модуля вывода.
Примечание.

Изменения существующего шаблона не влияют на элементы рендеринга, уже находящиеся в очереди.

  • Чтобы указать шаблон настроек модуля вывода по умолчанию, который будет использоваться при обработке видео, отдельных кадров, предварительных просмотров, предварительно обработанных видео или прокси, выберите шаблон в меню в области «По умолчанию» диалогового окна Шаблоны модуля вывода.
  • Чтобы сохранить все загруженные в данный момент шаблоны модуля вывода в файл, выберите Сохранить все.
  • Чтобы загрузить сохраненный файл шаблона модуля вывода, выберите Загрузить, выберите файл шаблона модуля вывода, а затем выберите Открыть.

Добавление модулей вывода к элементам рендеринга и их удаление из элементов рендеринга

  • Чтобы добавить новый модуль вывода с настройками по умолчанию к одному элементу рендеринга, щелкните знак плюса (+) слева от заголовка Вывод в последнего модуля вывода для элемента рендеринга.
  • Чтобы удалить модуль вывода из элемента рендеринга, щелкните знак минуса (-) слева от заголовка Вывод в модуля вывода.
  • Чтобы добавить новый модуль вывода с настройками по умолчанию к выбранным элементам рендеринга, выберите Композиция > Добавить модуль вывода.
  • Чтобы дублировать выбранные модули вывода, нажмите Ctrl + D (Windows) или Command + D (macOS).

Настройки модуля вывода

Информацию об использовании элементов управления в области управления цветом диалогового окна Настройки модуля вывода см. в разделе Назначение профиля цвета для вывода.

Формат

Определяет формат выходного файла или набора файлов.

Включить ссылку на проект

Указывает, следует ли включать в выходной файл информацию со ссылкой на исходный проект After Effects. При открытии выходного файла в другом приложении, например Adobe Premiere Pro, можно использовать команду Редактировать оригинал для изменения исходного проекта в After Effects.

Включить исходные метаданные XMP

Указывает, следует ли включать метаданные XMP в выходной файл из файлов, используемых в качестве источников для визуализируемой композиции. Метаданные XMP могут передаваться по всей цепочке последовательных файлов в After Effects от исходных файлов к элементам видеоряда и композициям, в файлы рендеринга и экспортируемые файлы. Во всех шаблонах модулей вывода параметр Включить исходные метаданные XMP отключен по умолчанию. См. раздел Экспорт метаданных XMP из After Effects.

Действие по завершении рендеринга

Определяет действия After Effects после окончания рендеринга композиции. См. раздел Действия по завершении рендеринга.

Параметры формата

Открывает диалоговое окно, в котором задаются параметры, связанные с конкретным форматом.

Каналы

В выходном фильме содержатся выходные каналы. При выборе параметра RGB + альфа-канал с глубиной, указанной в параметре Миллионы цветов+, After Effects создает фильм с альфа-каналом. Не все кодеки поддерживают альфа-каналы.

Примечание.

Все файлы, созданные с глубиной цвета Миллионы цветов+, Триллионы цветов+ или Плавающая точка+, имеют маркированные альфа-каналы; информация об альфа-канале сохраняется в файле. Поэтому нет необходимости указывать интерпретацию альфа-канала каждый раз при импорте элемента, созданного в After Effects.

Разрядность

Задает разрядность цвета для выходного фильма. Некоторые форматы могут ограничивать разрядность и настройки цвета.

Цвет

Определяет способ передачи цветов с альфа-каналом. Выберите один из вариантов: Предварительное умножение (данные распространены) или Прямой (данные не распространены). См. раздел Интерпретация альфа-канала: умноженная в обратном порядке или прямая.

Начальный номер

Определяет номер начального кадра набора. Например, если данный параметр имеет значение 38, After Effects присваивает первому кадру имя [имя_файла]_00038. Параметр Использовать номер кадра композиции добавляет номер начального кадра в рабочей области к начальному кадру последовательности.

Изменить размер

Определяет размер выходного файла фильма. Выберите параметр Зафиксировать пропорции, если требуется сохранить существующие пропорции кадра при изменении его размера. Выбирайте Низкое качество при изменении размеров, осуществляя тестовый рендеринг, или Высокое качество при изменении размеров, создавая конечный вариант фильма. См. разделы Уменьшение масштаба фильма и Увеличение масштаба фильма.

Обрезка

Используется для удаления или добавления строк или столбцов пикселей к краям выходных фильмов. Можно указать число строк или столбцов пикселей, которые будут добавлены или удалены сверху, слева, снизу или справа в кадре фильма. Положительные значения параметров приводят к обрезке, а отрицательные — к добавлению строк или столбцов пикселей. Чтобы экспортировать только необходимую область, выделенную на панели Композиция или Слой, выберите Видимая область. См. раздел Видимая область (ROI).

Примечание.

Добавляя одну строку пикселов сверху и убирая одну строку в нижней части кадра, можно изменить порядок полей.

Вывод аудио

Определение частоты дискретизации, разрядности (8 бит или 16 бит) и формата воспроизведения (моно или стерео). Выберите частоту дискретизации, которая соответствует свойствам выходного формата. Разрядность дискретизации 8 бит рекомендуется выбирать для воспроизведения на компьютере, разрядность 16 бит — при воспроизведении CD и цифрового аудио или для устройств, которые поддерживают 16-разрядное воспроизведение.

Примечание.

Спецификации некоторых форматов создают ограничения для параметров аудио. В таких случаях соответствующие параметры аудио могут быть недоступны для изменения в диалоговом окне Настройки модуля вывода. Кроме того, параметры аудио для некоторых форматов задаются в диалоговом окне настроек экспорта для этих форматов. Например, чтобы настроить параметры вывода аудио для Windows Media, выберите Параметры формата в диалоговом окне Настройки модуля вывода.

Предупреждение о несоответствии частоты кадров или размеров

В некоторых форматах применяются ограничения на размеры кадра или частоту кадров.

При выборе такого выходного формата с ограничениями и несоответствии настроек композиции, рендеринга или модуля вывода этим ограничениям в нижней части диалогового окна Настройки модуля вывода After Effects отображается желтый значок предупреждения и сообщение Несоответствие настроек.

Щелкните значок предупреждения для просмотра подробного сообщения, в котором описывается, какие изменения будут внесены в выходной файл для обеспечения его соответствия ограничениям формата. Можно вернуться назад и изменить параметры композиции, рендеринга и модуля вывода, чтобы After Effects не вносил изменения в модуль вывода автоматически.

Параметры кодирования и сжатия фильмов

Сжатие необходимо для уменьшения размера фильмов с целью повышения эффективности хранения, передачи и воспроизведения. Сжатие выполняется кодировщиком; распаковка данных выполняется декодером. Для кодировщиков и декодеров используется общий термин «кодек». Ни один кодек или набор параметров не является идеальным для всех случаев. Например, кодек, наиболее подходящий для сжатия мультипликационных фильмов, обычно не подходит для сжатия видео с натуральным движением. Аналогично, оптимальный кодек для воспроизведения по медленному сетевому каналу, как правило, не подходит для промежуточной стадии технологического процесса создания продукта. Информацию о планировании работы с учетом конечного результата см. в разделе Планирование процесса работы.

After Effects использует встроенную версию Adobe Media Encoder для кодирования большинства форматов фильмов через панель Очередь рендеринга. При выполнении рендеринга и экспорта с помощью панели Очередь рендеринга встроенная версия Adobe Media Encoder вызывается автоматически. Adobe Media Encoder в этом случае отображается только в форме диалоговых окон настройки экспорта, в которых можно задавать некоторые параметры кодирования и вывода.

Примечание.

Встроенная версия Adobe Media Encoder, используемая для управления параметрами экспорта в модулях вывода After Effects, не поддерживает всех возможностей полного автономного приложения Adobe Media Encoder. Сведения о полном автономном приложении Adobe Media Encoder см. в справке Adobe Media Encoder.

Для большинства выходных форматов можно указать специфические для них параметры кодирования и сжатия. Во многих случаях открывается диалоговое окно с этими параметрами, когда вы выбираете формат для экспорта или нажимаете кнопку Параметры формата в диалоговом окне Настройки модуля вывода . (См. раздел Модули вывода и их параметры.)

Настройки кодирования и сжатия QuickTime (MOV)

  1. На панели Очередь рендеринга выберите подчеркнутое имя модуля вывода.

  2. Выберите QuickTime в меню Формат.

  3. Выберите Параметры формата в разделе Видеовыход.

  4. В диалоговом окне Параметры QuickTime выберите кодек и установите параметры в соответствии с конкретным кодеком и вашими потребностями:

    Качество

    Более высокое значение параметра Качество обеспечивает лучшее качество изображения, но приводит к увеличению размера видеофайла.

    Частота ключевых кадров

    В терминологии QuickTime термин ключевые кадры имеет несколько иное значение, нежели аналогичный термин, используемый для обозначения определенных сменяемых во времени ключевых кадров на панели Временная шкала. В QuickTime ключевые кадры — это кадры, которые появляются в фильме через одинаковые интервалы времени. Во время сжатия они сохраняются как полноценные кадры. Каждый кадр между ключевыми сравнивается с предыдущим кадром и хранит только изменения картинки. Использование ключевых кадров приводит к чувствительному снижению размера фильма и значительному увеличению объема памяти, необходимой для редактирования и рендеринга ролика. Сокращение интервалов между ключевыми кадрами позволит быстрее производить поиск и воспроизведение в обратную сторону, но может значительно увеличить размер файла.

    Переупорядочивание кадров

    Некоторые кодеки поддерживают возможность кодирования и декодирования кадров не по порядку для обеспечения их более экономного хранения.

    Примечание.

    Более подробную информацию о приложении QuickTime см. на веб-сайте компании Apple.

  5. Выберите .

  6. Укажите другие параметры в диалоговом окне Настройки модуля вывода.

Действия по завершении рендеринга

Для автоматизации некоторых простых задач, необходимых после завершения рендеринга, можно указать действия, выполнение которых будет происходить по завершении рендеринга.

Распространенным примером действия, выполняемого по завершении рендеринга, является предварительный рендеринг. В результате выбора команды Композиция > Предварительный рендеринг выделенная композиция добавляется в очередь рендеринга, а параметру Действие по завершении рендеринга присваивается значение Импорт и замена использования.

Примечание.

При выборе параметра Действие по завершении рендеринга в группе Модуль вывода следует иметь в виду, что изменение шаблона Модуль вывода также может привести к изменению параметра Действие по завершении рендеринга. См. раздел Модули вывода и их параметры.

  1. Разверните группу Модуль вывода на панели «Очередь рендеринга», щелкнув стрелку слева от заголовка Модуль вывода.

  2. Выберите один из следующих вариантов в меню Действие после рендеринга:

    Нет

    Не выполняет каких-либо операций после окончания рендеринга. Этот вариант выбран по умолчанию.

    Импорт

    По завершении рендеринга импортирует обработанный файл в проект как элемент видеоряда.

    Импорт и замена использования

    Импортирует файл, для которого был выполнен рендеринг, в проект и заменяет его на указанный элемент. Перетащите инструмент «Лассо» к элементу, который требуется заменить на панели Проект.

    Примечание.

    Чтобы создать цепочку зависимых элементов рендеринга, используйте параметр Импорт и замена использования. Например, можно настроить один элемент рендеринга для использования папки отслеживания и обработки с помощью нескольких компьютеров для создания последовательности неподвижных изображений, а затем с помощью следующего элемента рендеринга можно монтировать из этой последовательности неподвижных изображений один видеофайл. См. раздел Рендеринг по сети с использованием папки отслеживания и нескольких приложений рендеринга.

    Задать прокси

    Задает обработанный файл в качестве прокси для указанного элемента. Перетащите инструмент «Лассо» к элементу на панели «Проект», чтобы выбрать его.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн