دليل المستخدم إلغاء

إنشاء صور بانورامية وتحريرها

  بدءًا من شهر يوليو 2024، ستتم إزالة مزايا الأبعاد الثلاثية القديمة من Photoshop. لكن يمكنك الآن في تطبيق Photoshop (Beta) إضافة كائنات ثلاثية الأبعاد إلى تصميم Photoshop ثنائي الأبعاد باستخدام تطبيق Adobe Substance 3D Viewer (Beta). انقر هنا لمعرفة مزيد من التفاصيل.

إنشاء صور بانورامية باستخدام Photomerge

حول Photomerge

يدمج أمر ™Photomerge صورًا متعددة في صورة واحدة متصلة. يمكنك على سبيل المثال التقاط خمس صور متداخلة لأفق مدينة، ثم دمجها داخل بانوراما. يمكن أن يجمع أمر Photomerge الصور المقسمة أفقيًا وكذلك رأسيًا.

الصور المصدر (أعلى)، وتركيب Photomerge مكتمل (أسفل)

التقاط صور من أجل ميزة Photomerge

تلعب الصور الفوتوغرافية المصدر دورًا كبيرًا في التركيبات البانورامية. لتجنب المشاكل، اتبع الإرشادات عند أخذ الصور للاستخدام مع Photomerge:

Overlap images sufficiently

يجب أن تتداخل الصور بنسبة 40% تقريبًا. إذا كان التداخل أقل، فقد يتعذّر على Photomerge تجميع البانوراما آليًا. على أي حال، تذكر أن الصور يجب ألا تتداخل بشكل كبير. إذا تداخلت الصور بنسبة 70% أو أكثر، فقد يتعذّر على Photomerge مزج الصور. حاول تمييز الصور الفردية عن بعضها بعض الشيء.

Use one focal length

إذا استخدمت عدسة تكبير، فلا تغير الطول البؤري (تكبير أو تصغير) أثناء التقاط صورك.

Keep the camera level

بالرغم من أن Photomerge يمكن أن يعالج الدوران البسيط بين الصور، إلا أن الميل أكثر من بضعة درجات يؤدي لأخطاء عند تجميع البانوراما. يساعد استخدام حامل ذي رأس دوار على الحفاظ على محاذاة الكاميرا ونقطة الرؤية.

Stay in the same position

حاول عدم تغيير موضعك وأنت تلتقط الصور، بحيث تكون الصور من نفس نقطة الرؤية. استخدام نافذة الرؤية البصرية مع وضع الكاميرا قرب العين يساعد في الحفاظ على نقطة الرؤية. أو حاول استخدام حامل للحفاظ على الكاميرا في نفس المكان.

Avoid using distortion lenses

قد تتداخل العدسات المشوهة مع Photomerge. ومع ذلك، يقوم خيار Auto بضبط الصور الملتقطة بعدسات عين السمكة العريضة.

Maintain the same exposure

تجنب استخدام الفلاش في بعض الصور وليس في صور أخرى. تساعد ميزات المزج في Photomerge على تنعيم تعريضات مختلفة للضوء، لكن الفروق الكبيرة تجعل المحاذاة صعبة. بعض الكاميرات الرقمية تغير إعدادات التعريض للضوء آليًا وأنت تلتقط الصور، بحيث قد تحتاج لمراجعة إعدادات الكاميرا لتتأكد أن كل الصور لها نفس التعريض.

إنشاء تراكب Photomerge

  1. اختر File >‏ Automate >‏ Photomerge.

  2. تحت Source Files في شاشة Photomerge، اختر واحدًا مما يلي من قائمة Use:

    Files

    يولد تركيب Source Files باستخدام ملفات فردية.

    Folders

    يستخدم كل الصور المخزنة في مجلد ما لإنشاء تركيب Photomerge.

  3. حدد الصور التي سيتم استخدامها بعمل واحد مما يلي:
    • لتحديد ملفات صورة أو مجلدات من الصور، انقر زر Browse وانتقل إلى الملفات أو المجلد.

    • لاستخدام الصورة المفتوحة حالياً في Photoshop، انقر Add Open Files.

    • لإزالة الصور من قائمة Source File، حدد ملفًا وانقر زر Remove.

  4. حدد خيار Layout:

    Auto

    يحلل Photoshop الصور المصدر ويطبق تخطيط Perspective وCylindrical وSpherical، طبقاً للتخطيط الذي ينتج دمجًا صوريًا أفضل.

    Perspective

    ينشئ هذا الإعداد تركيبًا متناسقًا بتعيين إحدى صور المصدر (افتراضيًا، الصورة في المنتصف) كصورة مرجعية. يتم عندئذٍ إجراء تحوّل للصور الأخرى (إعادة تعيين الموضع أو التمدد أو الإمالة حسب الضرورة) بحيث تتم مطابقة المحتوى المتداخل عبر الطبقات.

    Cylindrical

    يخفف التشوه المنحني الذي قد يظهر مع تخطيط Perspective بعرض صور فردية على هيئة أسطوانة غير مطوية. ما زال المحتوى المتداخل عبر الملفات متطابقًا. يتم وضع الصورة المرجعية في المنتصف. يناسب تمامًا إنشاء البانوراما العريضة.

    تطبيق Cylindrical Mapping

    Spherical

    يحاذي ويحول الصور كما كانت لربط الجزء الداخلي من كرة، الأمر الذي يحاكي خبرة عرض بانوراما 360 درجة. إذا قمت بالتقاط مجموعة صور تغطي 360 درجة، استخدم ذلك من أجل بانورامات 360 درجة. يمكنك كذلك استخدام Spherical للحصول على نتائج بانورامية جيدة مع مجموعات ملفات أخرى.

    Collage

    يحاذي الطبقات ويطابق المحتوى المتداخل ويجري عملية تحوّل (تدوير أو قياس) لأي من طبقات المصدر.

    Reposition

    يحاذي الطبقات ويطابق المحتوى المتداخل لكنه لا يجري أي عملية تحوّل (التمدد أو الإمالة) لأي من طبقات المصدر.

  5. قم بتحديد أي من الخيارات التالية:

    Blend Images Together

    يبحث عن الحدود المثالية بين الصور وينشئ شقوقًا بناء على تلك الحدود، ولمطابقة ألوان الصور. مع إيقاف Blend Images Together، يتم تنفيذ مزج مستطيل. قد يكون هذا أفضل إذا كنت تريد تنميق أقنعة المزج باليد.

    Vignette Removal

    يزيل وينفذ تعويض التعريض للضوء في الصور التي بها حواف داكنة بسبب تذييلات العدسات أو التظليل غير المناسب.

    Geometric Distortion Correction

    يعوض تشوه التقلص، أو عين السمكة.

    Content Aware Fill Transparent Areas

    قم بتعبئة المناطق الشفافة بسهولة باستخدام محتوى صورة مماثلة بجوارها.

  6. انقر فوق OK.

يقوم Photoshop بإنشاء صورة ذات طبقات متعددة من الصور المصدر، ويضيف أقنعة الطبقات حسب الحاجة لإنشاء المزج النموذجي حيث تتداخل الصور. يمكنك تحرير أقنعة الطبقات أو إضافة طبقات ضبط لتحسين المساحات المختلفة من البانوراما.

ملاحظة:

لاستبدال المساحات الفارغة حول حواف الصور، استخدم تعبئة مع مراعاة المحتوى. (راجع استخدام التعبئة المراعية للمحتوى أو تعبئة المحفوظات أو النقش.)

إنشاء بانوراما 360 درجة

تُمكِّنك الأجهزة مثل Ricoh Theta V وInsta360One من التقاط صور بانورامية كاملة 360 درجة بلقطة واحدة. بدلاً من ذلك، يمكنك الجمع بين Photomerge وميزات ثلاثيات الأبعاد لإنشاء بانوراما 360 درجة. أولاً، قم بربط الصور معًا لإنشاء بانوراما؛ ثم استخدم الأمر Spherical Panorama لتمكين التفاف البانوراما بحيث تصبح مستمرة.

تأكد من تصوير دائرة كاملة من الصور بتداخل كافٍ. يساعد التصوير الفوتوغرافي بطرف بانورامي على حامل ثلاثي القوائم في الحصول على نتائج أفضل.

  1. اختر File >‏ Automate >‏ Photomerge.
  2. في شاشة Photomerge، قم بإضافة الصورة التي تريد استخدامها.

    لا تقم بتضمين الصور التي تغطي أعلى (القمة) أو أسفل (قاع) المشهد. ستضيف هذه الصور لاحقًا.

  3. حدد Spherical من أجل التخطيط.
    ملاحظة:

    إذا تم التقاط صورة فوتوغرافية باستخدام عدسة عين السمكة، فحدد Auto layout وGeometric Distortion Correction. إذا تعذر على برنامج Photoshop التعرف على العدسة تلقائيًا، فقم بتنزيل Adobe Lens Profile Creator المجاني من موقع Adobe على الويب.

  4. (اختياري) حدد Vignette Removal أو Geometric Distortion for the Lens Correction.
  5. (اختياري) حدد Content Aware Fill Transparent Areas لتجنب وحدات البكسل الشفافة على حواف الصورة البانورامية.

  6. انقر فوق OK.

  7. اختر 3D >‏ New Shape From Layer >‏ Spherical Panorama.
  8. (اختياري) قم بإضافة الصور العليا والسفلى يدويًا في الكرة. يمكنك أيضًا طلاء أي وحدات بيكسل شفافة متبقية في طبقة البانوراما الكروية الثلاثية الأبعاد.

الصور البانورامية الكروية

المزيد مثل هذا


احصل على مساعدة بشكل أسرع وأسهل

مستخدم جديد؟