Hook de script
La version de juin 2024 (24.5) présente de nouvelles fonctionnalités, une amélioration du workflow et d’importants correctifs dans After Effects.
Améliorer le réalisme de vos compositions en simulant les ombres avec précision
Les calques de Captage d’ombres sont des calques 3D conçus spécialement pour capturer des ombres et vous permettre de créer des composites plus réalistes en simulant avec précision les ombres projetées par des objets 3D sur un arrière-plan 2D. Ce sont des plans ou des surfaces distincts, par ailleurs transparents, placés dans une composition derrière ou sous un objet sur lequel d’autres objets projettent des ombres.
Lors de l’utilisation d’une composition, activez le Captage d’ombres en sélectionnant Accepte les ombres sur Uniquement dans les propriétés Options de surface du calque que vous souhaitez utiliser comme un captage d’ombres. Cela rend le calque lui-même invisible tout en capturant les ombres projetées par les objets des calques au-dessus.
Découvrez comment utiliser les captages d’ombres efficacement pour créer des ombres réalistes et améliorer la qualité visuelle globale de vos compositions.
Incorporer des animations intégrées dans des fichiers de modèles 3D importés dans vos compositions
After Effects vous permet d’importer des fichiers de modèle 3D avec des animations intégrées directement dans votre composition et de sélectionner celle que vous souhaitez inclure. Ces animations intégrées peuvent être des mouvements de personnages intégralement paramétrés ou d’autres mouvements complexes.
Importez le modèle 3D avec les animations intégrées, développez les propriétés du calque de modèle 3D dans le panneau Montage, puis utilisez le menu déroulant sous Options d’animation pour sélectionner l’animation intégrée que vous souhaitez incorporer.
Découvrez comment incorporer des animations intégrées dans des fichiers de modèles 3D dans votre composition.
Extrayez les données de profondeur d’une scène 3D et utilisez les matrices de profondeur pour créer des composites 3D plus réalistes.
Extrayez des données de profondeur d’une scène 3D avancée pour comprendre les distances relatives des objets dans la scène. Utilisez ces matrices de profondeur pour piloter des effets tenant compte de la profondeur afin d’obtenir des composites réalistes en simulant les paramètres de caméra réelle.
Les données de profondeur extraites peuvent être utilisées des deux manières suivantes dans After Effects :
- Créer une matrice de profondeur à l’aide de l’effet Extraction de couches 3D
- Appliquer l’un des effets de Couche 3D pouvant référencer directement les données de profondeur.
Exemple d’application de l’effet Colorama à la matrice de profondeur créée à l’aide de l’effet Extraction de couches 3D.
En savoir plus sur l’extraction des données de profondeur 3D dans After Effects.
Importez maintenant les fichiers de modèles 3D OBJ depuis vos bibliothèques dans vos compositions.
En plus de GLB et GLTF, la possibilité d’ajouter des fichiers de modèles 3D depuis vos Bibliothèques dans votre composition est maintenant étendue au format de fichier de modèle 3D OBJ. Vous pouvez facilement ajouter des modèles 3D OBJ dans vos bibliothèques Creative Cloud à partir d’Adobe Stock, de votre système local, ou de vos projets After Effects.
En savoir plus sur l’import de modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud dans votre projet.
Présentation de nouvelles préconfigurations pour optimiser votre créativité et améliorer immédiatement vos compositions.
After Effects compte désormais 33 nouvelles préconfigurations supplémentaires, conçues pour optimiser votre créativité et ajouter rapidement de la valeur de production à vos compositions. Ces préconfigurations vont des infographies et des chiffres aux transitions et aux textures.
Ces préconfigurations constituent une base solide pour les éléments couramment utilisés, tout en offrant le contrôle et la flexibilité nécessaires pour les personnaliser en fonction des exigences de votre projet.
Voici la liste des nouvelles préconfigurations :
- Animation radiale : création d’arrière-plans radiaux inspirés par l’animation.
- Lignes de vitesse d’animation : lignes de vitesse classiques pour insuffler énergie et dynamisme.
- Couleurs aléatoires : crée des variations aléatoires animées d’une couleur sélectionnée.
- Activation/désactivation aléatoire : active/désactive l’opacité des calques de manière aléatoire.
- Nombres entiers aléatoires : génère des nombres entiers aléatoires dans une plage personnalisée.
- Générateur de valeurs d’onde : crée rapidement des mouvements en boucle à l’aide d’ondes sinusoïdales, d’ondes triangulaires, etc.
- Zone de texte 2D (forme) : crée un calque de forme arrangée avec des commandes qui pointent vers un calque de texte pour un redimensionnement et une animation dynamiques.
- Zone de texte 2D (masque et effets) : s’applique directement à un calque de texte pour la même zone de texte dynamique en utilisant un seul calque.
- Cadre de sélection : met en évidence le contenu important à l’intérieur d’un cadre de sélection.
- Autocollant ondulé : ajoute un effet d’ondulation à vos images.
- Timbre postal : encadre votre contenu à la manière d’un timbre postal.
- Cadre festonné : crée des bords festonnés élégants pour les images et les vidéos.
- Graphique en barres : visualise des données à l’aide de graphiques en barres, pilotés par des curseurs dans les commandes d’effets.
- Graphique linéaire : permet de tracer facilement des points de données à l’aide de graphiques linéaires.
- Graphique radial : présente vos données dans un format circulaire, arrangé et prêt pour l’animation.
- Compte à rebours à espace unique : finis les compteurs qui sautent. Fonctionne avec n’importe quelle police. Inclut la mise en forme des virgules et plus encore.
- Compteur de devises à espace unique : anime les valeurs monétaires dans des formats standard pour différentes devises.
- Compteur de pourcentages à espace unique : valeurs de pourcentages entièrement mises en forme.
- Compte à rebours du minuteur à espace unique : comptes à rebours du minuteur facilités. De quelques minutes à quelques jours.
- Élément de curseur commutable : extrêmement utile pour maquetter les interactions de l’interface d’utilisation du bureau.
- Étoile vintage : ajoute un peu de charme rétro avec des formes d’étoiles vintage.
- Dos de CD : simule l’aspect de la surface d’un CD.
- Feuilles d’aluminium : réalise des textures animées de feuilles métalliques.
- Feuille holographique : crée des effets holographiques hypnotiques, parfaits pour les calques de texte.
- Lignes topographiques : superpose et anime des lignes topographiques.
- Dissolution d’encre : transition entre les clips à l’aide d’une dissolution d’encre.
- Volet en diaphragme en x encré : révèle le contenu à l’aide d’un volet en diaphragme en x organique.
- Volet linéaire encré : balayage organique à travers l’image.
- Dissolution pixellisée : pixellise votre séquence au fur et à mesure qu’elle se dissout.
- Volet en diaphragme en x pixellisé : combine la pixellisation et le volet en diaphragme en x.
- Volet linéaire pixellisé : volet linéaire avec pixellisation.
- Séparer l’échelle XYZ : s’anime indépendamment le long des axes X, Y et Z.
- Agrandir et conserver l’alpha : conserve l’alpha existant d’un calque lors de l’application de l’effet Agrandir.
Découvrez la liste complète des animations prédéfinies disponibles dans After Effects.
Le panneau Propriétés permet d’accéder aux propriétés de la caméra ou de la lumière et à leurs transformations de calque et de les modifier.
Lorsque vous travaillez avec les calques Caméra et Lumière dans After Effects, vous pouvez utiliser le panneau Propriétés comme section de contrôle centrale pour ajuster rapidement les propriétés et les options de réglage de Transformation de calque sans naviguer dans le montage.
Découvrez en quoi le panneau Propriétés peut vous aider à réaliser des animations plus rapidement et plus facilement.
Améliorez la gestion des polices dans vos projets grâce aux nouveaux hooks de script de texte.
L’introduction de deux nouveaux hooks de script de texte, l’un pour obtenir les polices utilisées dans le projet et l’autre pour remplacer des polices, facilite la personnalisation du texte et améliore l’efficacité globale lors de l’utilisation des calques de texte dans un projet.
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Rôle |
Accédez à une liste des polices utilisées dans le projet After Effects actuel et récupérez-la. |
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Remplacez une police utilisée dans les calques de texte par une autre sur plusieurs calques de texte dans le projet. |
Voici un exemple de script qui affiche les polices utilisées dans le projet en cours et vous permet de les remplacer par une autre police installée. Téléchargez le script de démonstration, créez un calque de texte avec du texte échantillonné et exécutez le script dans After Effects.
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Problèmes résolus
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