Formation et support Adobe Flash Builder

Dépannage et aide

Lisez ces solutions simples aux problèmes courants de connexion et d’Adobe ID pour récupérer l’accès à votre compte.

Connectez-vous à la page de votre compte Adobe avec votre ID et votre mot de passe actuels. Sur cette page, cliquez sur l’onglet Sécurité et confidentialité, puis sur Modifier sous Mot de passe. Mot de passe oublié ? Découvrez comment le réinitialiser et le modifier.

Changer de plan Creative Cloud est simple. Suivez ces instructions étape par étape pour mettre à niveau ou modifier votre plan.

Convertir votre version d’évaluation en un abonnement payant est simple. Suivez ces instructions pas à pas pour mettre à niveau et démarrer votre abonnement.

Si vous résiliez votre abonnement, vous avez encore accès aux avantages gratuits proposés aux membres de Creative Cloud et à tous les fichiers que vous avez enregistrés sur votre appareil. Vous n’aurez plus accès aux applications et à la plupart des services, et votre niveau de stockage dans le cloud sera réduit à 2 Go. Découvrez comment résilier votre abonnement Creative Cloud et comprendre les termes d’abonnement d’Adobe.

Cette erreur se produit lorsque la mémoire virtuelle par défaut de Java est insuffisante pour que Flash Builder puisse s'exécuter efficacement. Trouvez la solution dans Baisse des performances, erreurs de mémoire insuffisante.

Pour poursuivre le débogage, cliquez sur Non dans le message d'erreur. Découvrez comment empêcher le navigateur d'afficher le message à l'avenir.

Si vous obtenez cette erreur, il est peut-être nécessaire de réinstaller Flash Builder ou installer les composants AIR SDK manuellement. Voir Erreur | Exécuter, déboguer, déployer | Application iOS.

Vous voyez ce message d'avertissement si vous utilisez un espace qui a été créé avec une version antérieure de Flash Builder. Voir Problèmes de l'Espace de Travail pour des solutions.

Découvrez comment mettre à jour AIR SDK dans Flash Builder pour les projets ActionScript ou Flex.

Flash Builder est un outil de développement pour créer des jeux et des applications web à l'aide d'ActionScript et Flex. Flex est le framework open source sous-jacent utilisé pour créer des applications. Pour en savoir plus, consultez le FAQ de Flash Builder.

Vous pouvez utiliser un contenu Animate (auparavant Flash Professional) dans des projets ActionScript et Flex dans Flash Builder. Voir Travailler avec Animate et Flash Builder.

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