マニュアル キャンセル

アバターナレーション用のトランスクリプトを作成

  1. Captivate ユーザーガイド
  2. Captivate とは
    1. Adobe Captivate
    2. Adobe Captivate の必要システム構成
    3. Adobe Captivate のダウンロード
    4. よくある質問
  3. Adobe Captivate のリリース
    1. Adobe Captivate 13
      1. Adobe Captivate(13.0)リリースノート
    2. Adobe Captivate 12
      1. Adobe Captivate 12 の概要
      2. Adobe Captivate(12.6 アップデート)リリースノート
      3. Adobe Captivate(12.5 アップデート)リリースノート
      4. Adobe Captivate(12.4 アップデート)リリースノート
      5. Adobe Captivate(12.3 アップデート)リリースノート
      6. Adobe Captivate(12.2 アップデート)リリースノート
      7. Adobe Captivate(12.1 アップデート)リリースノート
  4. プロジェクトのセットアップ
    1. スライドナビゲーター
    2. プロジェクト寸法
    3. 環境設定
      1. 一般環境設定
      2. 生成 AI の環境設定
      3. プロジェクトの環境設定
      4. クイズの環境設定
    4. テーマ
    5. Adobe Captivate 機能の URL アクセスを設定する
  5. PowerPoint からの読み込み
    1. Captivate への PowerPoint プレゼンテーションの読み込み
    2. インポートしたスライドのテキストを操作する
    3. インポートしたスライドの図形を操作する
    4. インポートしたスライドにメディアを追加する
    5. インポートしたスライドにインタラクションとアニメーションを追加する
  6. Captivate における生成 AI
    1. 生成 AI の概要
    2. テキストを生成 
      1. テキストを生成の概要
      2. テキスト生成のための効果的なプロンプトを作成する
      3. クイックプロンプトを使用してテキストを生成する
      4. カスタムプロンプトを使用してテキストを生成する
      5. テキスト生成を改善するためのフィードバックを提供する
    3. 画像を生成する
      1. 画像を生成するの概要
      2. プロンプトを使用して画像を生成する
      3. 画像のコンテンツタイプを選択 - 写真またはアート
      4. 構図とスタイルの参照画像を使用する
      5. 効果的な画像生成のためのベストプラクティス
      6. 画像生成を改善するためのフィードバックを提供
    4. アバターを生成
      1. アバターを生成の概要
      2. アバターをカスタマイズ
      3. アバターナレーション用の文字起こしを作成する
      4. アバターナレーションを生成
      5. アバター生成を改善するためのフィードバックを提供
    5. トランスクリプトを生成
      1. トランスクリプトを生成の概要
      2. クローズドキャプションをベースにしたトランスクリプトの生成
      3. トランスクリプトを効果的に使用するためのベストプラクティス
  7. テキストの追加と編集
    1. プロジェクトにテキストを追加
    2. プロジェクトに Adobe Fonts を追加する
    3. 引用を追加
  8. 画像の追加と編集
    1. プロジェクトに画像を追加
    2. スライド上の背景画像を編集
    3. プロジェクトに SVG を追加
  9. メディアの追加と編集
    1. プロジェクトにビデオを追加
    2. オーディオの追加と編集を行う
    3. ウィジェット操作用の音声を追加
    4. クローズドキャプションを追加する
    5. プロジェクトに web オブジェクトを追加する
  10. インタラクティブなコンポーネント
    1. ボタンの追加
    2. 入力フィールドを追加
    3. ラジオボタングループを追加
    4. ドロップダウンの追加
    5. チェックボックスを追加
    6. Adobe Captivate の変数
  11. クイズを作成
    1. 多肢選択問題を追加
    2. 正誤形式の質問を追加
    3. 列を一致させる質問を追加
    4. 短い答えの問題を追加
    5. 順序問題を追加
    6. 質問プールとランダム質問スライドを追加
    7. 質問を CSV 形式で読み込む
  12. ウィジェットの追加
    1. カードを追加
    2. タブを追加
    3. 証明書の追加
    4. カルーセルの追加
    5. ホットスポットの追加
    6. ドラッグ&ドロップを追加
    7. タイムラインを追加
    8. クリックして表示を追加
    9. アコーディオンを追加する
  13. インタラクションとアニメーション
    1. プロジェクトにインタラクションを追加
    2. オーバーレイを使用したインタラクティブビデオの作成
    3. スライドレベルのインタラクションの作成
    4. オブジェクトレベルのインタラクションの作成
    5. プロジェクトにアニメーションを追加
    6. Adobe Captivate のステート
  14. e ラーニングプロジェクトを強化
    1. コンテンツブロックとコンポーネントに余白を追加
    2. プロジェクトにヘッダーを追加する
    3. プロジェクトにフッターを追加する
    4. 長いスクロールプロジェクトの作成
    5. 会話スライドの追加
    6. Adobe Captivate プロジェクトへのキャラクターの追加
    7. Captivate のアセット
  15. シミュレーションプロジェクト
    1. シミュレーションの概要と設定
    2. デモモード
    3. トレーニングモード
    4. 評価モード
    5. フルモーション録画
  16. タイムラインと目次
    1. Adobe Captivate のタイムラインパネル
    2. Adobe Captivate の目次
  17. レビューと共同作業
    1. レビュー用の共有
    2. レビューの作成と管理
    3. レビューコメントを追加して共同作業する
    4. レビュー用にプロジェクトを共有する際の FAQ とトラブルシューティングのガイド   
  18. プレビューとパブリッシュ
    1. プロジェクトをプレビュー
    2. プロジェクトをパブリッシュする
  19. アクセシビリティ
    1. Adobe Captivate でのアクセシビリティが高い e ラーニングコンテンツの作成
    2. スライドのアクセシビリティを高める
    3. スライドオブジェクトのアクセシビリティを高める
    4. インタラクティブコンポーネントのアクセシビリティを設定
    5. ウィジェットのアクセシビリティを高める
    6. クイズのアクセシビリティを高める
    7. 目次および再生バーのアクセシビリティ
  20. Adobe Captivate のデザインオプション
    1. デザインオプションとは
    2. デザインオプションのパーツ
    3. カスタムデザインオプションを作成する
    4. カスタムデザインオプションを修正する
    5. カスタムデザインオプションを書き出す
    6. カスタムデザインオプションを読み込む
  21. その他の参考資料
    1. Captivate の使い方に関するトップページ
    2. Captivate Classic と Adobe Captivate の比較
    3. 以前の Captivate プロジェクトを最新バージョンにアップグレードする
    4. Admin Console で Captivate パッケージを作成およびデプロイする

Adobe Captivate でアバターナレーショントランスクリプトの作成方法とカスタマイズ方法を学びます。より魅力的で自然な音声のコースコンテンツのために、ポーズを追加し、トリガーを設定し、AI トランスクリプトを生成します。

概要

トランスクリプトは効果的な AI アバターナレーションの基礎となります。明確で構造化されたトランスクリプトを書くことで、自然で魅力的で、理解しやすい音声によるナレーションを生成できます。Adobe Captivate では、自分でトランスクリプトを書くことも、AI を使用して生成することもできます。トランスクリプトを追加した後、ポーズ、ペーシング、トリガーでカスタマイズして、ナレーションの再生方法とタイミングを制御できます。

企業トレーニングやクリエイティブコンテンツを作成する場合でも、トランスクリプトの品質に焦点を当てることで、アバターナレーションが直接改善されます。

AI アバターがトランスクリプトをナレーションする方法

AI アバターは書かれたトランスクリプトを自然で魅力的なナレーションに変換します。トランスクリプトを書くか生成し、トリガーを使用して再生タイミングを設定すると、アバターが生き生きとしたジェスチャーであなたの言葉を話し、学習者に明確でプロフェッショナルなナレーションを提供します。うまく作られたトランスクリプトにより、ナレーションは機械的ではなく、スムーズで魅力的な仕上がりになります。

2 つの方法でトランスクリプトを作成

自分で書く

  • コンテンツが完全に定義されているか、既存の素材を適応させる必要がある場合に最適です。
  • メッセージを完全にコントロールできます。
  • 特定のトーンとスタイルに合わせることができます。
  • 専門用語を正確に含めることができます。

AI を使用して生成する

  • 簡単な下書きやインスピレーションに最適です。
  • スクリプト原案の作成時間を節約できます。
  • 会話的な表現を提案します。
  • 改良のための適切なヒントを提供します。

Captivate で AI によりトランスクリプトを生成する方法の詳細を参照してください。

スライドトリガーでトランスクリプトを追加

スライドの読み込み時や学習者のオブジェクト操作時など、特定のトリガーにトランスクリプトをリンクさせてスライドにナレーションを追加します。

  1. ナレーションを追加したいスライドを選択します。

  2. スライド上のアバターを選択します。

  3. ビジュアルプロパティパネルで下にスクロールし、「アバターを生成」を選択します。

    トランスクリプトを追加するには、ビジュアルプロパティから「アバターを生成」を選択します。
    トランスクリプトを追加するには、ビジュアルプロパティから「アバターを生成」を選択します。

  4. AI アバターがトランスクリプトを読み上げるタイミングを制御するトリガーの種類を選択します。

    スライド開始時:スライドが表示されると自動的にナレーションが開始されます。

    • 使用例:ウェルカムメッセージ、重要な紹介、必須情報。
    • 最適な用途:すべての学習者が聞く必要のある直線的なコンテンツ。

    クリック/タップ:学習者が特定のオブジェクトを操作するとナレーションが再生されます。

    • 使用例:オプションの詳細、例示、段階的な情報開示。
    • 最適な用途:学習者がペーシングを制御するインタラクティブなコンテンツ。
    アバターナレーションのトリガーとして、「スライド開始時」または「クリック / タップ」のいずれかを選択します
    アバターナレーションのトリガーを選択します

  5. コンテンツフィールドに、アバターに読み上げさせたいトランスクリプトを追加します。

    トランスクリプトフィールドにテキストを追加
    トランスクリプトのコンテンツを追加

    注意:

    PowerPoint からスライドをインポートした場合、既存のスライドノートは自動的にスライド開始時のトランスクリプトになります。PowerPoint プロジェクトを Captivate にインポートする方法の詳細を参照してください。

  6. トランスクリプトを入力した後、次へを選択して追加を続けます。

  7. スライドに追加のトランスクリプトを追加するには「新規トランスクリプトを追加」を選択します。

    スライドにさらにトランスクリプトを追加するには、新規トランスクリプトを追加を選択
    追加のトランスクリプトを追加

    注意:

    追加のトランスクリプトでは、クリック / タップトリガーのみが利用可能です。スライド上の最初のトランスクリプトナレーションに対してのみ、スライド入力トリガーを使用できます。

  8. 追加のトランスクリプトナレーション用のクリック / タップトリガーとして使用するスライドオブジェクトを選択してください。その後、新しいトランスクリプトのコンテンツを入力してください。

    注意:

    ウィジェットおよび質問スライドでは、アバタートランスクリプトナレーション用のクリック / タップトリガーはサポートされていません。

    インタラクティブな要素の中で、ボタンコンポーネントのみがアバタートランスクリプトナレーション用のクリック / タップトリガーをサポートしています。

    クリック / タップトリガーのソースとしてスライドオブジェクトを選択
    クリック / タップトリガー用のスライドオブジェクトを選択します

  9. トランスクリプトにカーソルを合わせると、編集、オーディオのプレビュー、名前の変更、削除のオプションにアクセスできます。

    トランスクリプトにカーソルを合わせ、編集、オーディオのプレビュー、名前の変更、削除のアクションを表示
    トランスクリプトにカーソルを合わせ、追加のアクションにアクセス

  10. 「完了」を選択して、スライドにトランスクリプトを追加します。

アバターナレーションにポーズを追加

ポーズを使用することで、自然な会話を模倣してナレーションをより現実的に感じさせることができます。これは特に e ラーニングにおいて、ペーシングが理解力と記憶力に直接影響を与えるため、非常に有用です。

ポーズの種類:

  • 短いポーズ(0.2 ~ 1 秒):学習者が情報を吸収し、ナレーションをより自然で現実的に感じさせるのに役立ちます。
  • 中程度のポーズ(1 ~ 2 秒):重要な概念を区切ります。
  • 長いポーズ(2 ~ 3 秒):セクションの移行を示したり、劇的な強調を加えたりします。

ポーズを挿入するには:

  1. スライドのトランスクリプトを開きます。

  2. トランスクリプト内でポーズを挿入したい位置を選択し、「ポーズを追加」を選択してデフォルトの 0.2 秒のポーズを挿入します。

    トランスクリプト内にポーズを追加
    トランスクリプト内にポーズを追加し、自然なナレーションにする

    トランスクリプトの冒頭、途中、または末尾にポーズを挿入して、強調を加え、ナレーションをより自然に聞こえるようにすることができます。

  3. 必要に応じてポーズの長さを手動で調整してください。

  4. 「保存」を選択して、ポーズを適用します。

トランスクリプトの表示と編集

追加されたトランスクリプトを表示するには、スライド上のアバターを選択します。次に、ビジュアルプロパティに移動し、ナレーションセクションまでスクロールして、「表示」を選択します。新しいトランスクリプトを追加したり、既存のトランスクリプトを修正したりできますが、これらの変更を反映させるにはビデオを再生成する必要があります。

アバターを選択して、ビジュアルプロパティから、スライド上の既存のトランスクリプトを表示
スライド上の追加されたトランスクリプトを表示

効果的なトランスクリプトの書き方

アバターのナレーションを自然で魅力的なものにするために、以下のヒントに従ってください:

  • 会話的な文体で書く:「以下を検討します」の代わりに「この例を見てみましょう」のようなフレーズを使用します。
  • 短縮形を使用する:「do not」の代わりに「Don't」を使用します。
  • 文を短くする:最大 20 〜 25 語を目安にします。
  • 学習者に直接語りかける:「〜が観察される」の代わりに「〜に気付くでしょう」を使用します。
  • 自然な展開を含める:「さて」「次に」「その理由は」などの合図を使用します。

例:

良くないトランスクリプトの例:「前述の手順の実装には、業界標準に従って運用プロトコルを規定するフレームワークの包括的な理解が必要となります。」

良いトランスクリプトの例:「これらの手順を始める前に、ルールを理解する必要があります。従うべき規制とその重要性について説明します。」

Adobe, Inc.

ヘルプをすばやく簡単に入手

新規ユーザーの場合