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다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 새로운 스펙트럼 UI
      2. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. Frame.io를 통해 검토용으로 공유
    5. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    6. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 그래픽 및 타이틀
      1. 타이틀 만들기
      2. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      3. 스타일 브라우저 사용 작업
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

이제 새로운 내보내기 워크플로우를 사용할 수 있습니다! 

Premiere Pro 22.3(2022년 4월 릴리스)에서는 간소화된 새 내보내기 워크플로우를 도입합니다. 최신 버전으로 지금 업그레이드하여 사용해 보세요. 자세한 내용은 비디오 내보내기를 참조하세요.


프로젝트를 EDL 파일로 내보내기

프로젝트를 설명하고, 관련 미디어 또는 다른 편집 시스템을 사용하여 프로젝트를 다시 만들 수 있는 데이터 파일을 내보낼 수 있습니다.

Premiere Pro를 사용하여 프로젝트를 CMX3600 포맷의 EDL(Edit Decision List)로 내보낼 수 있습니다. 이 포맷은 가장 널리 사용되며 가장 강력한 EDL 포맷입니다.

EDL의 각 클립에는 클립 이름이 있는 주석이 포함되어 있습니다. 렌치 메뉴를 클릭하고 소스 클립 이름 및 레이블 표시를 켜거나 꺼서 소스 클립 이름(프로젝트 패널에 표시되는 이름)이나 타임라인 클립 이름의 표시 여부를 선택할 수 있습니다.

이렇게 하면 소스 파일 이름을 변경하지 않고도 EDL 내보내기의 클립 이름을 수정할 수 있습니다.

EDL 파일을 사용한 작업

  • EDL은 비디오 트랙이 한 개 이하, 스테레오 오디오 트랙이 두 개 이하이고 중첩 시퀀스가 없는 프로젝트에서 가장 효과적으로 사용할 수 있습니다. 대부분의 표준 전환, 프레임 고정 및 클립 속도 변경도 EDL에서 문제 없이 이루어집니다.
  • 정확한 시간 코드를 사용하여 모든 소스 자료를 캡처하고 기록합니다.
  • 캡처 카드 또는 FireWire 포트와 같은 캡처 디바이스에 시간 코드를 사용하는 디바이스 컨트롤이 있어야 합니다.
  • 각 비디오 테이프에는 고유한 릴 번호가 필요하며 비디오를 촬영하기 전에 시간 코드를 사용하여 형식을 지정해야 합니다.
  • EDL의 각 클립에는 클립 이름이 있는 주석이 포함되어 있습니다. EDL 내보내기 시 타임라인에 표시되는 클립의 이름을 사용합니다. 렌치 메뉴를 클릭하고 소스 클립 이름 및 레이블 표시를 켜거나 꺼서 소스 클립 이름이나 타임라인 클립 이름을 타임라인 패널에 표시할지 여부를 제어할 수 있습니다.
  1. EDL로 내보낼 프로젝트를 열거나 저장합니다.
  2. [타임라인] 패널이 활성 상태인지 확인한 다음 파일 > 내보내기 > EDL을 선택합니다.

  3. EDL 내보내기 설정(CMX 3600) 대화 상자에서 내보낼 비디오 및 오디오 트랙을 지정합니다.

    하나의 비디오 트랙과 최대 네 개의 오디오 채널 또는 두 개의 스테레오 트랙을 내보낼 수 있습니다.

  4. EDL 파일의 위치와 이름을 지정하고 저장을 클릭합니다.

  5. 확인을 클릭합니다.

참고:

표준화된 EDL에서는 병합된 클립이 지원됩니다. EDL은 병합된 클립 시퀀스 트랙 항목을 개별 오디오 및 오디오 클립과 동일한 방식으로 해석합니다. 여기서 오디오 클립은 시퀀스에서 동일한 시간 지점에 함께 사용되는 오디오 클립을 의미합니다. 대상 애플리케이션에는 클립이 병합된 것으로 표시되지 않고, 오디오 및 비디오가 별도의 클립으로 표시됩니다. 비디오 부분과 오디오 부분에 모두 소스 시간 코드가 사용됩니다.

EDL에 더 긴 문자 이름 표시하기

길이가 8자 이상인 클립 이름은 EDL 8자 사양에서 설정된 제한 때문에 잘리게 됩니다. 전체 클립 이름을 보려면 다음을 수행합니다.

  1. [파일] > [내보내기] > [EDL]을 선택합니다.

  2. [EDL 내보내기 설정](CMX 3600) 대화 상자에서32자 이름 확인란을 선택합니다. 이 옵션은 길이가 32자인 테이프 및 클립 이름에 대한 지원을 활성화합니다.

  3. [확인]을 클릭합니다.

Final Cut Pro 프로젝트 XML 파일 내보내기

Final Cut Pro에서 전환

Final Cut Pro에서 프로젝트를 내보낸 후 Premiere Pro로 가져오는 간단한 XML 워크플로우에 대해 알아봅니다.

  1. 파일 > 내보내기 > Final Cut Pro XML을 선택합니다.

  2. 이제 변환된 프로젝트를 다른 이름으로 저장 창이 표시됩니다. XML 파일을 저장할 위치를 찾아 선택하고 파일 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다. Premiere Pro가 지정된 위치의 XML 파일에 시퀀스를 저장합니다. 

    Final Cut Pro 프로젝트 XML 파일 내보내기
    Final Cut Pro 프로젝트 XML 파일 내보내기

  3. 또한 Premiere Pro는 역시 같은 위치에 있는 텍스트 파일에 모든 변환 문제의 로그를 저장합니다. 로그 파일 이름에는 FCP 변환 결과라는 단어가 포함되어 있습니다(선택 항목). 필요한 경우 로그 파일에서 변환 문제에 대한 설명을 읽어 봅니다.

Premiere Pro에서 Final Cut Pro XML 파일을 내보내면 병합된 클립이 Final Cut Pro의 중첩 시퀀스로 변환됩니다.

참고:

Premiere Pro에서 Final Cut Pro XML 파일을 내보내면 병합된 클립이 Final Cut Pro의 중첩 시퀀스로 변환됩니다. Premiere Pro 및 Final Cut Pro 7 이하는 데이터 교환을 위해 Final Cut Pro XML 파일을 공유할 수 있습니다. Final Cut Pro X와 Premiere Pro 간에 데이터를 공유하기 위해 "Xto7"이라는 서드 파티 툴을 사용할 수 있습니다. 이 도구의 사용에 대한 자세한 내용은 XtoCC 튜토리얼을 참조하세요.

 

최신 버전의 Premiere Pro를 사용하여 만든 Premiere Pro 프로젝트 열기

최신 버전의 Premiere Pro를 사용하여 Premiere Pro 프로젝트를 만들었지만 시험버전이 만료된 경우에도 여전히 기존 버전을 사용하여 최신 파일을 열 수 있습니다. 여기에 나와 있는 단계를 따르십시오.

  1. 파일 > 내보내기 > Final Cut Pro XML을 선택합니다.

  2. 이제 변환된 프로젝트를 다른 이름으로 저장 창이 표시됩니다. XML 파일을 저장할 위치를 찾아 선택하고 파일 이름을 입력하고 [저장]을 클릭합니다. Premiere Pro가 지정된 위치의 XML 파일에 시퀀스를 저장합니다. 

    .xml 파일로 Premiere Pro 프로젝트 저장
    .xml 파일로 Premiere Pro 프로젝트 저장

  3. 이제 이전 버전의 Premiere Pro를 사용하여 이 XML 파일을 열 수 있습니다.

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