프로젝트를 EDL 파일로 내보내기

프로젝트를 설명하고, 관련 미디어 또는 다른 편집 시스템을 사용하여 프로젝트를 다시 만들 수 있는 데이터 파일을 내보낼 수 있습니다.

Premiere Pro를 사용하여 프로젝트를 CMX3600 포맷의 EDL(Edit Decision List)로 내보낼 수 있습니다. 이 포맷은 가장 널리 사용되며 가장 강력한 EDL 포맷입니다.

EDL 파일을 사용한 작업

  • EDL은 비디오 트랙이 한 개 이하, 스테레오 오디오 트랙이 두 개 이하이고 중첩 시퀀스가 없는 프로젝트에서 가장 효과적으로 사용할 수 있습니다. 대부분의 표준 전환, 프레임 고정 및 클립 속도 변경도 EDL에서 문제 없이 이루어집니다.

  • 정확한 시간 코드를 사용하여 모든 소스 자료를 캡처하고 기록합니다.

  • 캡처 카드 또는 FireWire 포트와 같은 캡처 디바이스에 시간 코드를 사용하는 디바이스 컨트롤이 있어야 합니다.

  • 각 비디오 테이프에 고유한 릴 번호가 필요하며 비디오를 실행하기 전에 시간 코드로 포맷이 지정되어야 합니다.

  1. EDL로 내보낼 프로젝트를 열거나 저장합니다.
  2. [타임라인] 패널이 활성 상태인지 확인한 다음 [파일] > [내보내기] > [EDL]을 선택합니다.
  3. [EDL 내보내기 설정](CMX 3600) 대화 상자에서 내보낼 비디오 및 오디오 트랙을 지정합니다.

    하나의 비디오 트랙과 최대 네 개의 오디오 채널 또는 두 개의 스테레오 트랙을 내보낼 수 있습니다.

  4. EDL 파일의 위치와 이름을 지정하고 [저장]을 클릭합니다.
  5. [확인]을 클릭합니다.

참고:

병합된 클립은 표준화된 EDL에서 지원됩니다. EDL은 병합된 클립 시퀀스 트랙 항목을 개별 오디오 및 오디오 클립과 동일한 방식으로 해석합니다. 여기서 오디오 클립은 시퀀스에서 동일한 시간 지점에 함께 사용되는 오디오 클립을 의미합니다. 대상 애플리케이션에는 클립이 병합된 것으로 표시되지 않고, 오디오 및 비디오가 별도의 클립으로 표시됩니다. 비디오 부분과 오디오 부분에 모두 소스 시간 코드가 사용됩니다.

EDL에 더 긴 문자 이름 표시하기

길이가 8자 이상인 클립 이름은 EDL 8자 사양에서 설정된 제한 때문에 잘리게 됩니다. 전체 클립 이름을 보려면 다음을 수행합니다.

  1. [파일] > [내보내기] > [EDL]을 선택합니다.

  2. [EDL 내보내기 설정](CMX 3600) 대화 상자에서32자 이름 확인란을 선택합니다. 이 옵션은 길이가 32자인 테이프 및 클립 이름에 대한 지원을 활성화합니다.

    EDL 내보내기 설정
  3. [확인]을 클릭합니다.

AAF 파일 내보내기

Avid Media Composer에서 전환

Avid Media Composer에서 프로젝트를 내보낸 후 Premiere Pro로 가져오는 간단한 워크플로에 대해 알아보십시오.  


AAF(Advanced Authoring Format)는 플랫폼, 시스템 및 애플리케이션 간에 디지털 미디어와 메타데이터를 교환할 수 있는 멀티미디어 파일 포맷입니다. Avid Media Composer를 비롯한 AAF를 지원하는 제작 애플리케이션은 이 포맷을 지원하는 범위 내에서 AAF 파일로 데이터를 읽고 씁니다.

내보내려는 프로젝트가 일반 AAF 사양에 맞고 Avid Media Composer 제품과 호환되는지 확인합니다. 다음 사항을 고려하십시오.

  • Premiere Pro에서 내보낸 AAF 파일은 Avid Media Composer의 편집용 제품군과 호환됩니다. 이러한 AAF 파일은 AAF 가져오기를 지원하는 다른 프로그램에서는 테스트되지 않았습니다.

  • 전환은 클립의 시작 또는 끝에 인접하지 않은 두 클립 사이에서만 나타나야 합니다. 각 클립의 길이는 전환보다 길거나 같아야 합니다.

  • 클립의 시작 지점과 종료 지점에 모두 전환이 있을 경우 클립의 길이는 두 전환의 길이를 합한 것보다 길거나 같아야 합니다.

  • Premiere Pro에서 클립과 시퀀스의 이름을 지정할 때 특수 문자, 악센트 문자 또는 XML 파일의 구문 분석에 영향을 주는 문자는 사용하지 마십시오. /, >, <, ®, ü 같은 문자는 사용하지 마십시오.

  • Premiere Pro에서 내보내고 Avid Media Composer로 가져온 AAF 파일은 소스 푸티지에 자동으로 다시 연결되지 않습니다. 푸티지를 다시 연결하려면 Avid Media Composer에서 일괄 가져오기 옵션을 사용하십시오.

참고:

AAF 파일을 내보낼 때는 병합된 클립이 지원되지 않습니다.

AAF(Advanced Authoring Format) 프로젝트 파일 내보내기

  1. 파일 > 내보내기 > AAF를 선택합니다.

  2. [변환된 프로젝트를 다른 이름으로 저장] 창에서 AAF 파일의 위치로 이동하고 파일 이름을 입력합니다. 저장을 클릭합니다.

  3. AAF 내보내기 설정 대화 상자에서 [레거시 AAF로 저장] 또는 [오디오 포함]을 선택하거나 둘 다 선택하지 않습니다. [확인]을 클릭합니다. Premiere Pro가 지정된 위치의 AAF 파일에 시퀀스를 저장합니다. AAF 내보내기 로그 창을 사용하여 내보내기 관련 문제를 확인합니다.

AAF 플러그인

AAF 내보내기 플러그인에서는 Premiere Pro 프로젝트를 다음으로 변환합니다.

컷 전용 모노/스테레오 오디오 및 비디오

플러그인에서는 프로젝트의 이러한 요소는 완전하게 지원하지만 오디오 팬, 게인 및 레벨 변경과 5.1 오디오는 변환하지 않습니다. 스테레오 오디오 채널은 Avid Media Composer 시퀀스에서 두 개의 트랙으로 분리됩니다.

클립 속력

플러그인에서는 비디오 클립 속도 변경(느리게 재생, 빠르게 재생, 뒤로 재생)을 Avid Media Composer에서 유일하게 지원되는 효과인 동작 효과로 변환합니다. 중첩 시퀀스에 적용된 클립 속도 역시 변환됩니다. Avid Media Composer에는 오디오의 동작 효과에 해당하는 효과가 없습니다. 속력을 변경하여 오디오 클립이 소스 미디어보다 길어지면, 이 플러그인이 소스 미디어의 남은 길이만큼 동일해지도록 오디오 클립을 늘입니다. 이 플러그인은 StartTime에서 시작하여 간격 사이를 메웁니다. Avid 편집 시스템에서 시퀀스의 이러한 부분을 수동으로 수정할 수 있습니다.

일괄 캡처되거나 다시 디지타이징된 파일

플러그인에서는 AAF 파일에 지정된 테이프 이름을 유지합니다. Avid Media Composer의 일괄 기록 기능을 사용하여 테이프에서 미디어를 다시 캡처할 수 있습니다.  

다양한 크기의 푸티지

플러그인에서는 최상의 해상도로 프로젝트를 내보냅니다. 하지만 프로젝트를 가져오면 AVID 프로젝트에 지정된 해상도에 따라 모든 푸티지의 비율이 조정됩니다.

중첩 시퀀스

Avid Media Composer는 중첩 시퀀스에 대한 연결을 지원하지 않으므로 플러그인은 중첩 시퀀스에서 마스터 컴포지션을 되돌려 구성합니다. 따라서 AAF 파일에는 마스터 컴포지션과 중첩 시퀀스 사이의 링크 연결이 없습니다.

제목

플러그인이 제목을 Avid Media Composer의 오프라인 미디어로 변환합니다.

저장소 계층 구조

Avid Media Composer는 모든 항목을 하나의 저장소에 배치합니다. 저장소가 여러 개인 프로젝트는 하나의 저장소로 변환됩니다.

그래픽 파일

플러그인에서는 모든 원본 파일에 대한 참조를 저장하지만 지원되는 포맷만 Avid Media Composer에서 호환됩니다. 지원되는 그래픽 파일 포맷에 대한 자세한 내용은 Avid Media Composer 설명서를 참조하십시오.

프로젝트 요소

플러그인에서는 막대, 톤, 검정 비디오, 색상 매트 및 전역 카운팅 리더와 같은 합성 클립을 XDV의 오프라인 미디어로 변환합니다.

시퀀스 및 클립 마커

플러그인에서는 시퀀스 시작 및 종료 마커를 제외한 모든 시퀀스 마커를 Avid Media Composer의 시간 코드(TC1) 트랙에 대한 로케이터로 변환합니다. 장, URL 및 프레임 대상 필드는 Avid Media Composer에 대응하는 필드가 없기 때문에 변환되지 않습니다. 플러그인에서는 클립 마커를 Avid Media Composer의 세그먼트 마커로 변환합니다.

참고:

AAF 내보내기 플러그인에서는 시퀀스의 끝 부분 위쪽에 있는 마커를 무시합니다.

현재 시간 표시기 위치

내보낸 파일에서 현재 시간 표시기는 시퀀스 지속 시간 내에 포함된 경우 원래 위치를 유지합니다. 그렇지 않으면 플러그인에서 현재 시간 표시기를 Avid Media Composer 시퀀스의 끝에 배치합니다.

Final Cut Pro 프로젝트 XML 파일 내보내기

Final Cut Pro에서 전환

Final Cut Pro에서 프로젝트를 내보낸 후 Premiere Pro로 가져오는 간단한 XML 워크플로에 대해 알아보십시오.


  1. 파일 > 내보내기 > Final Cut Pro XML을 선택합니다.

  2. 이제 변환된 프로젝트를 다른 이름으로 저장 창이 표시됩니다. XML 파일을 저장할 위치를 찾아 선택하고 파일 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다. Premiere Pro가 지정된 위치의 XML 파일에 시퀀스를 저장합니다. 

    Final Cut Pro 프로젝트 XML 파일 내보내기
    Final Cut Pro 프로젝트 XML 파일 내보내기

  3. 또한 Premiere Pro는 역시 같은 위치에 있는 텍스트 파일에 모든 변환 문제의 로그를 저장합니다. 로그 파일 이름에는 FCP 변환 결과라는 단어가 포함되어 있습니다(선택 항목). 필요한 경우 로그 파일에서 변환 문제에 대한 설명을 읽어 봅니다.

Premiere Pro에서 Final Cut Pro XML 파일을 내보내면 병합된 클립이 Final Cut Pro의 중첩 시퀀스로 변환됩니다.

참고:

Premiere Pro에서 Final Cut Pro XML 파일을 내보내면 병합된 클립이 Final Cut Pro의 중첩 시퀀스로 변환됩니다. Premiere Pro 및 Final Cut Pro 7 이하는 데이터 교환을 위해 Final Cut Pro XML 파일을 공유할 수 있습니다. Final Cut Pro X와 Premiere Pro 간에 데이터를 공유하기 위해 "Xto7"이라는 서드 파티 툴을 사용할 수 있습니다. 이 툴을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 XtoCC 튜토리얼을 참조하십시오.

 

최신 버전의 Premiere Pro를 사용하여 만든 Premiere Pro 프로젝트 열기

최신 버전의 Premiere Pro를 사용하여 Premiere Pro 프로젝트를 만들었지만 시험버전이 만료된 경우에도 여전히 기존 버전을 사용하여 최신 파일을 열 수 있습니다. 여기에 나와 있는 단계를 따르십시오.

  1. 파일 > 내보내기 > Final Cut Pro XML을 선택합니다.

  2. 이제 변환된 프로젝트를 다른 이름으로 저장 창이 표시됩니다. XML 파일을 저장할 위치를 찾아 선택하고 파일 이름을 입력하고 [저장]을 클릭합니다. Premiere Pro가 지정된 위치의 XML 파일에 시퀀스를 저장합니다. 

    .xml 파일로 Premiere Pro 프로젝트 저장
    .xml 파일로 Premiere Pro 프로젝트 저장

  3. 이제 이전 버전의 Premiere Pro를 사용하여 이 XML 파일을 열 수 있습니다.

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