De Player-klasse is uw invoerpunt voor de WebGL-runtime-API. Hiermee kunt u de animatie starten en het afspelen ervan beheren.
new flwebgl.Player()
Naam | Type | Beschrijving |
---|---|---|
S_OK | getal | |
E_ERR | getal | Algemene foutcode |
E_INVALID_PARAM | getal | Ongeldige parameters doorgegeven aan de functie |
E_CONTEXT_CREATION_FAILED | getal | WebGL wordt niet ondersteund in de browser |
E_REQUIRED_EXTENSION_NOT_PRESENT | getal | WebGL wordt niet ondersteund in de browser |
E_RESOURCE_LOADING_FAILED | getal | Kan resource niet laden |
Beschrijving
Deze methode retourneert de achtergrondkleur van de stage.
Retourneert
Beschrijving
Deze methode retourneert een factory voor filmclipinstanties.
Retourneert
Beschrijving
Deze methode retourneert een verwijzing naar de stage.
Retourneert
Beschrijving
Deze methode retourneert de hoogte van de stage in pixels.
Retourneert
Beschrijving
Deze methode retourneert de breedte van de stage in pixels.
Retourneert
Beschrijving
Deze methode start de toepassing met de resources en het canvas. De resources worden asynchroon geladen. De geleverde callback-functie wordt aangeroepen nadat de resources volledig zijn geladen.
Parameters
Retourneert
Naam | Type | Beschrijving |
---|---|---|
canvas | HTMLCanvasElement | Het doelcanvaselement |
content | Object | Het JSON-contentobject |
textures | Array | Een array van TextureAtlas-objecten |
callback | Function | De callbackfunctie die wordt aangeroepen nadat alle resources zijn geladen |
Beschrijving
Deze methode speelt de animatie af.
Parameters
Retourneert
Naam | Type | Beschrijving |
---|---|---|
scene | tekenreeks | (optioneel) De scène die moet worden afgespeeld. Indien niet opgegeven, worden alle scènes afgespeeld. |
Beschrijving
Deze methode stelt de weergavepoort (viewport) in.
Parameters
Naam | Type | Beschrijving |
---|---|---|
viewport | flwebgl.geom.Rect | De weergavepoort (viewport) die moet worden ingesteld |
Beschrijving
Deze methode stopt de animatie.
Aanmelden bij je account