Opción
Explora el panel 3D y materiales para transformar ilustraciones 2D en diseños dimensionales con profundidad, texturas, iluminación y efectos de superficie.
Utiliza el panel 3D y materiales para añadir realismo, volumen y otros efectos de superficie a tus ilustraciones vectoriales. Para acceder al panel 3D y materiales, selecciona Window > 3D y materiales.
Opciones de objeto
Tipo 3D
Convierte objetos 2D planos en formas 3D realistas eligiendo un tipo y ajustando sus propiedades estructurales.
A. Tipo 3D B. Profundidad C. Torcer D. Estrechamiento E. Remate
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Función |
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Plano |
Mantiene el objeto plano sin profundidad. |
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Extrusión |
Estira el objeto para añadir profundidad. |
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Girar |
Gira el objeto alrededor de un eje para crear una forma 3D circular. |
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Inflar |
Infla el objeto para crear un efecto tipo globo. |
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Profundidad |
Establece la profundidad de aparición del objeto (0 a 2000). |
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Torcer |
Rota la forma alrededor de su centro (hasta 360°). |
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Estrechamiento |
Estrecha el objeto desde la base hasta la parte superior (100%-1%). |
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Remate |
Especifica si el objeto parece sólido o hueco. |
Bisel
Estiliza y refina los bordes de un objeto 3D para más profundidad y definición. Ajusta el perfil, tamaño y dirección para crear contornos suaves o decorativos.
A. Forma del bisel B. Anchura C. Altura D. Repetir E. Espacio F. Bisel interior G. Bisel en ambos lados H. Restablecer
Opción |
Función |
Forma del bisel |
Establece el estilo del borde, como redondeado o angular |
Anchura |
Controla qué tan lejos se extiende el bisel desde el borde |
Altura |
Cambia qué tan alto o profundo aparece el bisel |
Repetir |
Repite el patrón de forma del bisel a lo largo del borde biselado para efectos decorativos |
Espacio |
Ajusta el espaciado entre formas de bisel repetidas cuando se aplica Repeat |
Bisel interior |
Aplica el bisel hacia adentro en lugar de hacia afuera desde la superficie del borde |
Bisel en ambos lados |
Aplica el efecto de bisel tanto en el frente como en la parte posterior del objeto |
Restablecer |
Restaura todos los ajustes de bisel a sus valores predeterminados |
Rotación
Cambia el ángulo, la orientación y la perspectiva de un objeto 3D a lo largo de los ejes X, Y y Z
A. Ajustes prestablecidos B. Rotar verticalmente C. Rotar horizontalmente D. Rotación circular E. Perspectiva
Opción |
Función |
Ajustes preestablecidos |
Aplica ajustes prestablecidos de rotación basados en dirección, eje e isometría. |
X |
Rota el objeto verticalmente (-180° a 180°) |
Y |
Rota el objeto horizontalmente (-180° a 180°) |
Z |
Rota el objeto en círculo (-180° a 180°) |
Perspectiva |
Ajusta qué tan cerca o lejos aparece el objeto (0° a 160°) |
Opciones de materiales
Aplica estilos de superficie, texturas y gráficos a objetos 3D. Elige entre materiales incorporados o añade ilustraciones personalizadas.
A. Materiales base B. Materiales de Adobe Substance C. Recursos de Substance 3D D. Propiedades E. Recursos de la comunidad para Substance 3D F. Añadir y eliminar materiales y gráficos G. Gráficos
Opción |
Función |
Materiales base |
Aplica el material preestablecido predeterminado. |
Materiales de Adobe Substance |
Añade texturas preestablecidas desde la biblioteca de Adobe Substance. |
Encuentra más materiales en recursos de Substance 3D |
Acceso a materiales adicionales desde la biblioteca de Adobe Substance 3D. |
Encuentra más materiales en recursos de la comunidad de Substance 3D |
Añade materiales desde la comunidad de Adobe Substance. |
Añadir materiales y gráficos |
Añade nuevos materiales o asigna ilustraciones al objeto como gráfico. |
Eliminar |
Elimina un material personalizado o aplicado del objeto. |
Los gráficos |
Asigna gráficos o texto a tu efecto 3D. |
Propiedades |
Ajusta la rugosidad de la superficie y la intensidad metálica (rango 0-1). |
Opciones de iluminación
Configura cómo se ilumina tu objeto 3D. Elige entre ajustes preestablecidos, mueve las luces o ajusta su color, intensidad y suavidad.
Ajustes preestablecidos de iluminación
Opción |
Función |
Ajustes preestablecidos |
Aplica efectos de iluminación preconfigurados como estándar, Difuso, Superior izquierda, o Derecha a tu ilustración. |
Widget de iluminación |
Te permite arrastrar y posicionar fuentes de luz alrededor del objeto. |
Fuente de luz |
Te permite añadir múltiples fuentes de luz para una iluminación más realista. |
Mover la luz seleccionada hacia atrás/adelante del objeto |
Mueve la luz seleccionada hacia la parte posterior del objeto cuando está al frente y viceversa. |
Lista de luces |
Muestra todas las luces actualmente aplicadas a un objeto 3D. |
Añadir luz |
Añade una nueva fuente de luz personalizable a la escena. |
Eliminar luz |
Elimina la luz seleccionada de la lista. |
Configuración de luz
A. Color B. Intensidad C. Rotación D. Altura E. Suavizado F. Luz ambiente
Opción |
Función |
Color |
Cambia el color de la luz seleccionada. |
Intensidad |
Ajusta el brillo de la luz seleccionada (0% a 100%). |
Rotación |
Rota el enfoque de la luz alrededor del objeto (-180° a 180°). |
Altura |
Mueve la luz hacia arriba o abajo (0° a 90°), afectando qué tan larga o corta aparece la sombra. |
Suavizado |
Controla qué tan suave o nítida aparece la luz (0% a 100%). |
Luz ambiente |
Establece el nivel general de luz de fondo (0% a 200%). |
Configuración de sombras
Controla la posición, distancia y dispersión de la sombra cuando las sombras están activadas.
A. Posición B. Distancia desde el objeto C. Límites de sombra
Opción |
Función |
Posición |
Coloca la sombra Detrás del objeto o Debajo del objeto. |
Distancia desde el objeto |
Acerca o aleja la sombra (0%–100%). |
Límites de sombra |
Expande o reduce el área que cubre la sombra (10%–400%). |