API 動作
適用於企業。
本頁面涵蓋企業功能在營運點數系統上的使用費用。
Firefly 創意生產企業版
透過 Firefly 創意生產企業版中的工作流程建立器執行工作流程時,使用量會根據適用的工作流程費率卡計算,例如每項輸出資產或每秒影片。 工作流程費率適用於生產工作流程執行,反映已完成的工作流程輸出,而非每項基礎 Firefly Services 操作。
直接無頭 API 呼叫使用適用的 Firefly Services 操作費率。 兩種使用路徑都可能會從客戶的集中操作權益中扣除;適用的費率卡取決於工作是透過工作流程建立器執行,還是透過直接 API 存取。
| 使用案例 | 工作流程名稱 | 功能 | 操作定義 |
|---|---|---|---|
| 大規模橫幅製作 | 已核准資產橫幅 | 將已核准的主要內容組合成各種格式和尺寸的橫幅變化。 | 每個輸出資產 25 次操作 |
| 生成式橫幅變化 | 將主要內容組合成各種格式和尺寸的橫幅變化,可選擇使用生成式 AI 進行創意調整、資產轉換和背景生成。 | 每個輸出資產 50 次操作 | |
| 社群影片調整 | 社群影片調整 | 將產品資產轉換為吸引眼球的社群視訊內容 | 每秒影片 15 次操作 |
| 產品資產 | 標準化產品圖 (2D)** | 大規模製作乾淨、一致的產品照片 | 每個輸出資產 25 次操作 |
| 標準化產品照 (3D)** | 使用 3D 數位孿生大規模製作乾淨、一致的產品照片 | 每個輸出資產 25 次操作 | |
| 360° 迴轉影片** | 將 3D 數位孿生轉換為高品質 360° 迴轉影片 | 每個輸出資產 200 次操作 | |
| 合成影像 (3D) | 從 3D 數位孿生生成一致的合成視覺效果 | 每個輸出資產 50 次操作 | |
| 自訂 | 自訂影像工作流程 | 為特定使用案例建立客製化影像工作流程 | 每個輸出資產 250 次操作 |
| 自訂視訊工作流程 | 為特定使用案例建立客製化影片工作流程 | 每秒影片 30 次操作 |
** 除非與 Adobe Field Delivery Engineers 合作,否則用戶無法新增其他動作節點。
Firefly Services
Firefly APIs*
| API 動作 | 功能 | 狀況 | 操作定義 |
|---|---|---|---|
| 產生影像 | 根據文字提示生成影像 | 影像模型 3 | 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 |
| 影像模型 4 | 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 3 上的自訂模型 | 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 4 上的自訂模型 | 2 次操作 = 產生 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 5 | 0.5 次操作 = 產生 1 張影像或變體 | ||
| 填滿影像 | 使用可選的提示填滿影像的遮罩區域 | 影像模型 3 | 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 |
| 影像模型 4 | 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 3 上的自訂模型 | 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 4 上的自訂模型 | 2 次操作 = 產生 1 張影像或變體 | ||
| 展開影像 | 將影像擴張為新的尺寸/長寬比 | 影像模型 3 | 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 |
| 影像模型 4 | 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 3 上的自訂模型 | 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 4 上的自訂模型 | 2 次操作 = 產生 1 張影像或變體 | ||
| 自動裁切 | 根據影像內容或定義的參數自動裁切影像 | 每個輸出影像 0.5 次操作 | |
| 產生類似影像 | 根據參考影像產生類似影像 | 影像模型 3 | 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 |
| 影像模型 4 | 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 3 上的自訂模型 | 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 4 上的自訂模型 | 2 次操作 = 產生 1 張影像或變體 | ||
| 產生物件合成 | 上傳影像 (有或沒有遮色片),例如產品照片,並利用文字提示產生以產品為特色的無縫合成場景 | 影像模型 3 | 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 |
| 影像模型 4 | 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 3 上的自訂模型 | 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 | ||
| 影像模型 4 上的自訂模型 | 2 次操作 = 產生 1 張影像或變體 | ||
| 產生影片 | 從文字提示、參考影像或兩者的組合產生逼真或動畫影片剪輯 | 影片模型 1.9,540p 解析度 @24FPS | 1 次操作 = 1 秒產生的影片 |
| 影片模型 1,720p 解析度 @24FPS | 2.5 次操作 = 1 秒產生的影片 | ||
| 影片模型 1,1080p 解析度 @24FPS | 5 次操作 = 1 秒產生的影片 |
* Firefly API 包含允許每次 API 呼叫產生多張影像的參數。
Photoshop API
| API 動作 | 功能 | 操作定義 |
|---|---|---|
| 移除背景 | 隔離影像中相關主體並刪除背景 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 建立遮罩 | 隔離影像中相關主體 (人、物件等) 並生成影像遮罩 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 建立轉譯 | 建立 PSD 的平面影像表示 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 建立 actionJSON | 將 .atn 檔案轉換為 actionJSON 格式 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 執行 actionJSON | 使用 actionJSON 格式執行 Photoshop 動作 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作** |
| 執行 Photoshop 動作 | 以 PSD、JPEG、PNG 或 TIFF 執行 Photoshop 動作檔案 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作** |
| 取代智慧式物件 | 取代 PSD 中的智慧式物件 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 產品裁切 | 智慧式裁切影像,保持感興趣的主題清晰可見 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 深度模糊 | 將深度模糊套用於影像輸入 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 編輯文字圖層 | 變更 PSD 中的文字圖層內容,例如用於本地化 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 套用 PSD 編輯 | 套用基本圖層編輯 (名稱、狀態等)、新增/編輯調整、像素和形狀圖層 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 建立全新 PSD | 建立帶有圖層的全新 PSD | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 建立工作區域 | 從多個 PSD 輸入來建立工作區域 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 取得資訊清單 | 從 PSD 文件擷取中繼資料,包括一般檔案和圖層資訊 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 調整遮色片 | 改善遮色片的邊緣和精確度 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 填入遮色片區域 | 填入遮色片區域以完成影像 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 為身體特徵套用遮色片 | 為影像中人物的每個身體部位建立標記遮色片 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 為所有物件套用遮色片 | 為影像中的每個物件建立標記遮色片 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 調和影像 | 自動符合放置在背景影像上的主體色彩、亮度、陰影和色調 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
** 優惠價格
使用這些功能時,會在基本操作之上套用其他操作。
Lightroom API
| API 動作 | 功能 | 操作定義 |
|---|---|---|
| 拉直影像 | 自動拉直影像 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 自動色調 | 將自動色調套用於影像 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 編輯影像 | 對相片進行 Lr 調整,包括曝光、對比、細節等 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 套用預設集 | 將 Lr 預設集套用於相片 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
| 套用 XMP | 新增 XMP 中繼資料至相片 | 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作 |
InDesign API
| API 動作 | 功能 | 操作定義 |
|---|---|---|
| 資料合併 | 利用 InDesign 標記文件和 CSV 檔案中的變數欄位產生多個資產變化版本 | 2.5 次操作 = 1 個輸出頁面 |
| 轉譯 | 從 InDesign 文件建立 JPEG、PNG 或 PDF | 2.5 次操作 = 1 個輸出頁面 |
| 自訂指令碼 | 使用 InDesign 功能建立和執行自訂指令碼 | 2.5 次操作 = 1 個輸出*或輸入頁面,以較高者為準 *輸出包括任何透過「儲存」、「另存新檔」或「儲存副本」儲存的檔案,以及任何透過「匯出」建立的檔案。 |
| 列出自訂指令碼 | 列出使用者註冊的所有自訂指令碼 | 免費 |
| 取得自訂指令碼詳細資訊 | 擷取使用者註冊的特定自訂指令碼的詳細資訊 | 免費 |
| 刪除自訂指令碼 | 刪除使用者註冊的特定自訂指令碼 | 免費 |
| 重新對應連結 | 將 InDesign 檔案中的本機資產連結替換為 Experience Manager Assets 連結 | 免費 |
文件資訊 |
獲取有關 InDesign 文件的資訊,例如跨頁、頁面、連結、字型、頁面項目、圖層等。 |
每個影像 0.5 次操作 |
Illustrator API
|
|
功能 |
操作定義 |
|---|---|---|
|
將 PDF 轉換為 InDesign |
將 PDF 檔案開啟為可編輯的 Adobe InDesign 文件,以修改文字和配置 |
每個輸出頁面 2.5 次操作 |
|
資料合併 |
將 CSV 檔案中的變數資料與 Adobe Illustrator 範本合併,以生成個人化輸出 |
每個輸出檔案 0.5 次操作 |
|
轉譯 |
將 Adobe Illustrator 檔案轉換為網頁和列印工作流程支援的輸出格式 |
每個輸出檔案 0.5 次操作 |
|
影像描圖 |
使用 Illustrator 影像描圖將光柵圖片 (PNG 或 JPEG) 轉換為可編輯、可縮放的向量圖形 (SVG) |
每個輸出影像 0.5 次操作 |
視訊和音訊 API
| API 動作 | 功能 | 狀況 | 操作定義 |
|---|---|---|---|
重新裁剪影片 V1 |
識別影片中的動作並重新構圖剪輯,以適應不同的長寬比 |
<= 30 FPS |
2.5 次操作 = 1 分鐘輸出影片 |
> 30 及 <= 60 FPS |
5 次操作 = 1 分鐘輸出影片 |
||
> 60 FPS |
10 次操作 = 1 分鐘輸出影片 |
||
重新裁剪影片 V2 |
將影片重新調整為不同的寬高比。 支援語意主體鎖定功能,可運用純文字輸入來定義和追蹤場景中的關鍵主體 |
<= 30 FPS(含語意主體鎖定) |
2.5 次操作 = 1 分鐘輸出影片 |
> 30 且 <= 60 FPS(含語意主體鎖定) |
5 次操作 = 1 分鐘輸出影片 |
||
> 60 FPS(含語意主體鎖定) |
10 次操作 = 1 分鐘輸出影片 |
||
<= 30 FPS(不含語意主體鎖定) |
2.5 次操作 = 1 分鐘輸出影片 |
||
> 30 且 <= 60 FPS(不含語意主體鎖定) |
5 次操作 = 1 分鐘輸出影片 |
||
> 60 FPS(不含語意主體鎖定) |
10 次操作 = 1 分鐘輸出影片 |
||
文字轉語音 |
將書面文字轉換為口說語音,使企業能夠建立動態音訊 |
|
0.25 次操作 = 1 秒的輸出影片 |
以文字建立顯示圖片 |
將文字指令碼轉換為具有逼真的虛擬人偶的視訊,並提供各種預先拍攝的虛擬人偶選擇和自然的聲音 |
|
0.5 次操作 = 1 秒的輸出影片 |
| 動態圖形轉譯 | 透過在動態圖形範本中自動替換文字、影片、音訊和動畫,大規模轉譯影片變體 | 30 次操作 = 1 分鐘的輸出影片 |
視訊和音訊 API、附加元件
| API 動作 | 功能 | 狀況 | 操作定義 |
|---|---|---|---|
| 轉錄 | 為音訊和視訊內容產生原始語言或翻譯語言的文字記錄和字幕 | 0.25 次操作 = 1 分鐘的輸入影片或音訊 | |
翻譯
|
將文字字串從來源語言翻譯成一或多個目標語言,以將內容本地化到各個資產變化版本
|
|
每 100 萬個字元 100 次操作 (輸入和輸出)
|
| 配音 | 透過可選的唇形同步功能自動進行音訊和影片語音翻譯,不管背景噪音和音樂如何,仍能產生高品質的配音輸出 | 無唇形同步 | 0.25 次操作 = 1 秒輸出視訊或音訊 |
| 含唇形同步 | 0.5 次操作 = 1 秒的輸出影片 |
內容標記 API
| API 動作 | 功能 | 操作定義 |
|---|---|---|
| 顏色標記 | 假設是一個影像,可以計算像素顏色長條圖,並按主色將像素顏色排序至桶中 | 0.1 次操作 = 每個資產 1 次 API 呼叫 |
| 關鍵字標記 | 假設是文字文件,關鍵字標記服務會自動提取最能描述文件主題的關鍵字或關鍵詞 | 0.1 次操作 = 每個資產 1 次 API 呼叫 |
| OCR | 假設是一個影像,可以指示影像中是否要出現文字。 如果要出現文字,OCR 可以返回文字 | 0.1 次操作 = 每個資產 1 次 API 呼叫 |
Substance 3D APIs
| API 動作 | 功能 | 狀況 | 操作定義 |
|---|---|---|---|
| 產生 3D 物件合成* | 將 3D 物件無縫合成到 Firefly 產生的 2D 場景中,以建立像素完美的保真合成,具有逼真的燈光、陰影和紋理 | 影像模型 4:最長邊 <= 2000 像素 | 5 次操作 = 1 個輸出影像 (或變體) |
| 影像模型 4:最長邊 > 2000 像素 | 7.5 次操作 = 1 個輸出影像 (或變體) | ||
| 影像模型 4 Ultra:最長邊 <= 2000 像素 | 7.5 次操作 = 1 個輸出影像 (或變體) | ||
| 影像模型 4 Ultra:最長邊 > 2000 像素 | 10 次操作 = 1 個輸出影像 (或變體) | ||
| 演算 3D 物件* | 透過自動建立具有精確照明、陰影和反射的逼真包裝照片,大規模轉譯像素完美的產品包裝照片 | 最長邊 <= 2000 像素 | 2.5 次操作 = 1 個輸出影像 |
| 最長邊 > 2000 像素 | 5 次操作 = 1 個輸出影像 | ||
| 轉譯 360 迴轉影片 | 從產品的 3D 數位分身 (USDZ) 生成具有無縫旋轉的 360° 轉盤影片。 |
最長邊 <= 2000 像素
|
每個輸出影格 2.5 次操作
|
最長邊 > 2000 像素
|
每個輸出影格 5 次操作
|
||
| 轉換 3D 檔案 | 將 FBX 和 OBJ 等格式的現有 3D 內容轉換為更通用的檔案格式,如 gITF 和 USD | 2.5 次操作 = 1 個輸出檔案 | |
| 建立 3D 場景 | 將多個 3D 資產合併為一個具有凝聚力和細節的場景,用於承載數位孿生 | 2.5 次操作 = 1 個輸出檔案 | |
| 說明 3D 場景 API | 產生有關 3D 場景內容的詳細統計資料 | 免費 |
*產生 3D 物件合成 API 和演算 3D 物件 API 包含允許每次 API 呼叫產生多個影像的參數。
Adobe Brand Intelligence
| 技能 | 功能 | 操作定義 |
| 組裝指示 | 大規模組裝資產變化版本 | 每個組合資產 12 次操作* |
| 驗證 | 根據全面的品牌知識驗證內容 | 每個驗證輸入 8 次操作** |
模擬 |
透過將創意資產呈現給合成、AI 生成的研究參與者來產生洞察 |
每個模擬回答 10 次操作*** |
* 組合資產是單一的靜態輸出,例如影像、文件頁面或簡報投影片。 單一輸出檔案可能包含多個資產,例如影像變化版本,每個都會分別計費。
**對於驗證技能,輸入是作為一個單位審閱的單一內容片段。 如果該輸入的任何元素不符合品牌準則,Adobe Brand Intelligence 會將整個單位標記為驗證失敗。 例如,橫幅廣告包含多個元素,例如商標、影像和文案。 所有元素將作為一個輸入一起驗證。
如果檔案包含多個不同的輸入 (例如多元件工作區域),Adobe Brand Intelligence 可能會分別評估每一個並返回個別的驗證結果。例如,PDF 校樣可以承載 20 個進行驗證的橫幅廣告。 每個橫幅可能會分別計費。
***回答定義為模擬中一個合成客群成員的輸出,可能包含多個問題。 每項研究最多可包含 5 個上傳檔案。