시스템 스냅 | DIMENSION

마지막 업데이트 날짜 2024년 7월 25일

시스템 스냅

스냅은 변환 도구의 동작을 변경하는 시스템입니다. 스냅을 사용하면 개체 경계 또는 지표 평면과 같은 다른 스냅 대상에 개체를 자동으로 정렬하여 개체를 보다 정확하게 배치할 수 있습니다.

스냅을 사용하려면

  1. 도구 옵션 > 스냅을 활성화합니다.
  2. 선택 사항: 추가 물리기 도구 옵션을 설정합니다.
  3. 변환 도구를 사용하여 개체와 상호 작용

스냅 사용

변환 도구 옵션이나 뷰포트 헤더에서 스냅을 활성화하거나 기본 단축키 X을 사용할 수 있습니다.

스냅을 활성화한 후에는 스냅 대상을 설정할 때 추가 옵션을 사용할 수 있습니다. 타겟은 변환 중 서로 가까워지면 스냅됩니다.

스냅 대상 옵션

테두리 상자

오브젝트의 위쪽, 아래쪽, 앞, 뒤 및 측면에 스냅합니다.

스냅 평면은 월드 공간에 있는 오브젝트의 볼륨으로 설정됩니다.

가운데

오브젝트의 중심에 맞춥니다.

중심은 월드 공간에서 테두리 상자 볼륨의 중심에 설정됩니다.

피벗

오브젝트 피벗에 스냅합니다.

초기 위치

변형 시작 시 개체가 있던 위치로 스냅합니다.

지면

지면 평면에 스냅합니다.

세계 축

월드 공간 위치에서 좌표가 0인 위치로 스냅합니다.

접촉 시에만

서로 닿아 있는 오브젝트 경계 상자로 스냅을 제한합니다.

스냅 허용치

스냅의 민감도에 대한 임계값을 설정합니다.