Adobe Dimension 4.0은 특히 렌더링, 조명, 재질 처리 등의 영역에서 Adobe Substance 3D Stager와 동일한 일부 기본 코드 구성 요소를 통합하도록 업데이트되고 있습니다.이 업데이트는 Dimension을 보다 현대적이고 유지 관리 가능한 코드베이스로 전환하여 애플리케이션의 안정성과 보안을 강화합니다.따라서 사용자는 소프트웨어의 일부 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 특히 렌더링 기능 및 재질 워크플로에서의 변경 사항과 더불어 애플리케이션 전체에 걸친 사소한 기능 및 품질 개선도 포함됩니다.
이 업데이트의 변경 사항과 기존 프로젝트에 미치는 영향에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보십시오.
예. Adobe Dimension은 이전에 저장한 모든 문서를 계속 로드합니다.
실시간 및 광선 추적 모드 모두에 대한 렌더링 엔진이 업데이트되었으며 최신 버전의 Adobe Standard Material 또한 업데이트되었습니다. 이러한 변경으로 인해 이전 버전의 Dimension과 시각적인 차이가 발생할 수 있습니다.
카메라 책갈피는 카메라 개체로 대체되었으며 이제 [장면] 패널에 있습니다.한 장면에 해상도가 다른 여러 카메라 개체가 있을 수 있습니다. 해상도는 더 이상 문서 전체 설정이 아닙니다. 카메라 Dimension을 가져와 이전 책갈피 파일의 카메라 개체로 변환합니다.
독립적으로 배치, 크기 조정 및 색상화될 수 있는 이미지 조명 레이어를 포함하도록 환경 조명 시스템이 업데이트되었습니다.
[정렬 및 배분] 도구, 테두리 상자 스냅, 파일을 가져올 때 피벗 데이터를 유지하는 기능 등 다양한 도구 및 기능이 추가되었습니다.
장면 패널 및 속성 패널 인터페이스 업데이트, 단축키, 아이콘, 컨트롤 배치 등을 포함하여 기타 여러 가지 사소한 변경 사항이 있습니다.
Adobe Standard Material 구현이 최신 버전으로 업데이트되어 여러 머티리얼 측면의 처리 방식이 변경됩니다.변위, 서브서피스 스캐터링, 반투명도, 클리어 코팅, 방출, 비등방성 등은 새로 추가되었거나 동작이 변경되었습니다.
렌더링이 이전 버전의 Adobe Dimension과 다르게 보일 수 있습니다.
새로운 인터페이스 변경 사항을 반영하여 업데이트된 Adobe Dimension 튜토리얼을 사용할 수 있습니다. 이전 Adobe Dimension 튜토리얼은 업데이트되지 않습니다.
Adobe Dimension 지원 포럼에 게시하거나 Adobe 지원에 문의할 수 있습니다.
Dimension은 디자인을 3D로 시각화하기 위한 간단한 워크플로우를 제공합니다. Dimension은 Creative Cloud의 일부이며 지원되는 제품입니다. 최근 출시된 M1 지원처럼 기술 및 보안 업데이트를 계속 받게 됩니다.
현재 Dimension을 위한 새로운 워크플로우 기능이 계획되어 있지 않습니다.
Substance 3D Stager는 Substance 3D 컬렉션의 일부로 사용할 수 있습니다.Stager에 대한 자세한 내용은 https://www.adobe.com/products/substance3d/apps/stager.html
을(를) 참조하세요.