Stage 3D 장면 | DIMENSION

마지막 업데이트 날짜 2024년 7월 25일

3D 장면을 빌드하고, 렌더링하고, 작업이 완료되면 내보내는 방법을 알아봅니다.

Dimension은 3D 장면을 만들기 위한 직관적이고 강력한 디자인 도구입니다. 3D 장면을 빌드하는 것은 스테이징이라고도 하는 몇 가지 단계를 포함합니다. 이러한 단계는 레이아웃, 텍스처링, 조명 및 프레이밍입니다. 

이 스테이징 워크플로우는 다양한 프로젝트를 만들 수 있습니다. 제품 및 제품을 위한 무대 가상 사진. 실내 또는 공간을 시각화합니다.일러스트레이션 및 브랜드 그래픽을 제작하세요. 

레이아웃

3D 개체를 배치하여 장면 컴포지션을 만듭니다.

레이아웃 기능은 다음과 같습니다.

  • 범용 변환 도구

  • 정렬 및 배치 도구

  • 스냅.

자세한 내용은 Dimension의 레이아웃을 참조하세요.

레이아웃
오브젝트 배치는 3D 디자인의 기초를 만듭니다.

텍스처링

오브젝트에 재질 및 텍스처 적용.

텍스처링 기능

  • 풍부한 물리 기반 셰이더.

  • Substance 머티리얼 지원.

  • 이미지를 재질 레이어로 가져옵니다.

  • UV 생성 및 내보내기.

자세한 내용은 Dimension에서 텍스처링을 참조하세요.

텍스처링
재질과 텍스처는 개체의 모양을 사용자 정의하고 매트 및 반사 표면과 같은 사실적인 효과를 만듭니다.

조명

환경 조명을 맞춤화하여 분위기, 대비 및 초점을 설정합니다.

  • 환경 조명 레이어 편집기

  • Substance 환경 조명 지원

  • 자동 배경 합성

자세한 내용은 Dimension의 조명을 참조하세요.

조명
조명은 장면의 분위기, 초점 및 극적인 효과를 변경합니다.

프레이밍

가상 카메라를 사용하여 시야각, 피사계 심도 및 출력 비율을 설정합니다.

  • 멀티 카메라 시스템

  • 카메라당 크기 및 백플레이트

  • 시뮬레이션된 흐림 효과의 피사계 심도

자세한 내용은 Dimension에서 프레이밍하기를 참조하세요.

프레이밍
프레이밍은 초점을 잡고 이미지 생성을 위한 컴포지션을 마무리합니다.

렌더링 및 내보내기

이미지 렌더링

가장 일반적인 내보내기 유형은 3D 장면 데이터를 이미지로 렌더링하는 것입니다. Dimension은 실시간, 대화형 및 오프라인 렌더링 기능을 결합합니다. 렌더링 엔진을 사용자 정의하면 속도와 품질을 유연하게 제어할 수 있습니다. Adobe Substance 앱은 일관성 있는 결과를 보장하기 위해 물리적 기반 렌더링 엔진을 공유합니다.

이미지 렌더링하기
렌더링 모드를 사용하여 여러 카메라를 선택하고 최종 품질 렌더링된 이미지를 만듭니다.

3D로 내보내기

Aero에서 사용할 장면 데이터를 내보내려면 Adobe Aero로 보내기를 사용하세요.증강 현실에서 인터랙티브한 경험을 쌓고 공유하세요. 

Aero로 전송됨
장면을 Aero로 보내 증강 현실 경험을 만들어 보세요.

Adobe Aero에 대해 자세히 알아보세요.