뷰포트 탐색
카메라 도구
대부분의 카메라 위치 편집은 카메라 도구를 통해 수행됩니다. 카메라 도구는 마우스, 트랙패드 또는 스타일러스와 함께 사용할 수 있습니다.
이름 |
설명 | 단축키 |
|---|---|---|
궤도 도구 |
장면 주위로 카메라를 회전하세요. | 1 |
팬 도구 |
카메라를 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동하세요. | 2 |
돌리 도구 |
카메라를 앞뒤로 이동하세요. | 3 |
참고: 기본 단축키가 표시됩니다
카메라 도구 사용하기
- 도구 모음에서 또는 단축키로 도구 활성화
- 도구를 사용하려면 뷰포트를 클릭하고 드래그합니다
컴포지션에는 유용하지만 탐색에는 잘 사용되지 않는 추가 카메라 도구가 있습니다.카메라 도구 설명서에서 자세히 알아보세요.
마우스 빠른 액세스
quick access 단축키를 마우스와 함께 사용하면 원래 도구에서 카메라 컨트롤로 일시적으로 전환할 수 있습니다. 단축키를 놓으면 원래 도구를 다시 사용할 수 있습니다.
도구 |
단축키 |
|---|---|
궤도 도구 |
중국 위안 및 드래그 |
팬 도구 |
MMB 및 드래그 |
돌리 도구 |
스크롤 휠 |
환경 설정 > 키보드 단축키 > Alt 키를 사용하여 카메라 제어를 사용하면 다른 Substance 3D 응용 프로그램과 동일하게 카메라를 작동시킬 수 있습니다.
프레이밍
프레이밍은 도구가 아닌 동작입니다. 선택한 오브젝트를 보기 위해 카메라를 이동하고 달리합니다.
프레임 선택
선택한 개체를 보려면 카메라를 이동하고 돌립니다. 아무것도 선택하지 않으면 카메라가 장면의 모든 개체를 보도록 조정됩니다.
기본 단축키: F
카메라 작업 내역
카메라에 대한 탐색 편집이 매우 자주 수행되므로 실행 취소 및 다시 실행 기록은 기본 문서 편집과 별개로 유지됩니다.
카메라 실행 취소
탐색 기록에서 한 단계 뒤로 이동합니다.
기본 단축키: Home 또는 Fn ←
카메라 다시 실행:
탐색 기록에서 한 단계 앞으로 이동.
기본 단축키: End 또는 Fn →
축 표시기
뷰포트의 왼쪽 하단에 축 표시기가 있습니다. 월드 공간을 기준으로 현재 카메라 보기를 보여주며 방향을 유지하는 데 도움이 됩니다.
축 표시기를 클릭하고 드래그하여 카메라를 회전합니다.
Shift 키를 누른 상태로 궤도를 기본 축(앞, 위쪽, 왼쪽)에 스냅합니다.