CAD 데이터 가져오기
Dimension은 CAD(Computer Aided Design) 소프트웨어에서 여러 가지 일반적인 형식을 가져올 수 있습니다. Dimension은 CAD 데이터를 사용하여 작업할 때 몇 가지 특수한 가져오기 설정 및 워크플로우를 제공합니다. 전체 목록은 형식 가져오기 및 내보내기를 참조하세요.
CAD 형식 모델 가져오기
- 파일 > 가져오기 > 3D 모델 사용
- 파일 필터 유형을 "CAD models"로 설정합니다.
- 파일을 찾아 선택합니다.
- 가져오기 프로세스를 시작하려면 열기를 사용하세요.
- 원하는 가져오기 설정을 지정하세요.
- 가져오기를 사용하여 가져오기 완료
CAD 가져오기 설정
테셀레이션 레벨
3D 모델링 애플리케이션에는 몇 가지 기본 기술 유형이 있습니다. Maya, 3DS MAX 및 ZBrush와 같은 일부 도구는 주로 다각형 기반 인프라에서 작동하며 모든 표면이 작은 삼각형으로 만들어집니다. CAD 도구는 일반적으로 수학을 기반으로 하며 곡면, 곡선 및 교차 논리를 사용하여 모델을 작성합니다.Dimension은 다각형 기반 렌더링 도구이므로 CAD 데이터를 가져오면 원본 서피스와 커브가 삼각형과 다각형으로 구성된 메시로 변환됩니다.
테셀레이션은 메시를 나타내는 데 사용되는 삼각형 수를 제어하는 3D의 일반적인 개념입니다. 쪽맞춤을 늘리면 각 다각형(일반적으로 삼각형)이 두 번, 여러 번 분할됩니다. 테셀레이션 값이 높을수록 곡선과 표면 표현이 더 매끄러워지고 변위 워크플로에 더 많은 세부 정보가 제공되지만, 다각형 형상이 더 많이 추가됩니다.
CAD 데이터를 가져올 때 먼저 테셀레이션 레벨을 선택하라는 메시지가 표시됩니다.테셀레이션 레벨이 낮을수록 곡선이 덜 매끄럽지만 전반적인 성능은 향상됩니다.테셀레이션이 높을수록 곡선이 더 매끄러워지지만, 특히 복잡한 모델의 경우 더 느려질 수 있습니다.일반적으로 CAD 데이터 세트가 클수록 성능이 낮아야 고성능 속도로 작업할 수 있습니다.
왼쪽: 매우 낮은 테셀레이션 품질로 가져온 CAD 모델오른쪽: 중간 테셀레이션 품질로 가져온 동일한 CAD 모델
UV 생성
Dimension은 재질을 모델에 적용하는 두 가지 방법, 즉 UV 투영 및 삼면 투영을 제공합니다.Dimension의 UV 및 삼평면 워크플로우에 대한 자세한 내용은 재질 투영을 참조하세요.
대부분의 CAD 소프트웨어는 UV를 활용하지 않으므로 대부분의 CAD 모델에는 UV가 없습니다.UV를 생성하지 않고도 삼평면 투영 워크플로우를 사용할 수 있습니다. 삼평면 투영은 일반적으로 더 빠르고, 실제 물리 단위로 더 쉽게 표현할 수 있으며, 재료가 만나는 이음새를 혼합할 수 있다는 장점이 있다. 투영 워크플로는 플라스틱, 금속, 종이 및 기타 일반적으로 균일한 재질처럼 패턴이 없거나 눈에 잘 띄지 않는 재질로 작업할 때 효과적입니다.또한 나무나 직물 같은 패턴이 있는 일부 재질로도 작업할 수 있습니다.
Stager의 재질 투영에 대해 자세히 알아보세요.
왼쪽: UV 투영 모드에서 적용한 재질.솔기는 텍스처가 만나는 곳에서 뚜렷한 경계선을 표시합니다.오른쪽: 삼면형 투영 모드에서 적용된 재질.이음새를 블렌딩하여 결과를 향상시킬 수 있습니다.
CAD 모델을 가져올 때 UV가 없는 부품에 대해 UV를 자동으로 생성하도록 선택할 수도 있습니다. Dimension은 CAD 서피스를 사용하여 원본 CAD 정보를 기반으로 향상된 자동 UV 생성 및 레이아웃을 제공합니다. 이를 통해 추가적인 수동 UV 작업 없이도 우수한 자동 UV 결과를 얻을 수 있습니다.자동 UV를 사용하면 형상 모서리 및 커브 데이터를 기반으로 이음새를 보다 정확하게 배치할 수 있지만 이음새를 혼합할 수는 없습니다.
자동 UV 생성 및 삼평면 투영 워크플로우 모두에 제한이 있습니다. 그래픽의 가장자리를 매우 구체적으로 정렬해야 하는 경우 모델의 UV를 수동으로 만드는 추가 단계를 거쳐야 할 수 있습니다. 이 작업은 Maya, Blender, Cinema 4D 등과 같은 대부분의 3D 모델링 소프트웨어에서 수행할 수 있습니다.