프로젝트 재질 패널
프로젝트 재질 패널을 사용하면 장면에서 재질을 쉽게 관리할 수 있습니다. 재질을 만들고, 특성을 편집하고, 개체에 할당하고, 교체하는 등의 작업을 수행합니다.
재질 표시
프로젝트 재질 패널에 프로젝트에 있는 모든 재질이 표시됩니다. 즉, 기존 재질이 있는 오브젝트를 가져오거나 재질을 가져오는 즉시 프로젝트 재질 패널에 해당 재질이 자동으로 표시됩니다.
격자 보기와 목록 보기 사이를 전환하는 토글을 사용하여 표시를 제어하고, 이름, 가장 최근에 추가된 항목 또는 현재 사용 중이거나 사용되지 않는 재질을 기준으로 정렬을 변경할 수 있습니다.
재질 가져오기
다음과 같은 몇 가지 방법으로 재질을 프로젝트 재질 패널로 가져올 수 있습니다.
- 파일 > 가져오기 > 재질 사용
- 프로젝트 재질 패널에서 [파일 선택] 버튼을 사용하여 로컬 파일을 찾아보세요.
- 디바이스에서 패널로 파일을 끌어다 놓아 가져오세요.
장면의 재질 할당
프로젝트 재질 패널을 사용하면 장면에서 재질을 쉽게 재사용할 수 있습니다. 다음과 같은 몇 가지 방법으로 이 작업을 수행할 수 있습니다.
- 재질을 뷰포트로 끌어다 놓으세요.
- 재질을 씬 패널로 끌어다 놓으세요.
- 기존 재질을 바꾸려면 재질을 속성 패널 재질 목록으로 끌어다 놓습니다
- 프로젝트 재질 패널에서 재질을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택 항목에 할당할 것을 선택합니다
장면의 재질 바꾸기
장면 전체에서 재질을 새 재질로 손쉽게 바꿀 수도 있습니다.
- 프로젝트 재질 패널에서 바꿀 재질을 선택합니다.
- 바꿀 다른 재질을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- 선택한 재질을 바꾸려면 [선택 항목에 할당]을 선택합니다.
재질 속성 선택 및 편집
프로젝트 재질 패널을 사용하면 특정 개체를 찾기 위해 장면 패널 계층 구조를 하나하나 살펴볼 필요 없이 장면 수준에서 재질을 빠르게 선택할 수 있습니다. 프로젝트 재질 패널에서 재질을 선택한 다음 속성 패널을 사용하여 해당 속성을 편집합니다.이 재질은 장면에서 사용되는 모든 곳에 업데이트됩니다.
새 기본 재질 만들기
[프로젝트 재질] 패널에서 [새 재질 추가] 버튼을 사용하여 새 기본 재질을 만들 수 있습니다. 기본 설정에서 표준 재질을 만들어 나만의 텍스처를 사용자 정의하거나 추가할 수 있습니다.
추가 관리 작업
[프로젝트 재질] 패널에서 모든 재질 또는 사용하지 않는 모든 재질을 선택하는 것과 같은 몇 가지 추가 작업을 찾아 재질을 쉽게 바꾸거나 프로젝트에서 사용하지 않는 콘텐츠를 정리할 수 있습니다.