Klicken Sie im Bedienfeld „Werkzeuge“ auf das Auswahlwerkzeug.
Wenn Sie eine Tween-Instanz über die Bühne bewegen, wird auf der Bühne ein Bewegungspfad für diese Animation angezeigt. Der Bewegungspfad ist eine Linie, die die räumliche Bewegung der getweenten Instanz darstellt. Dessen Punkte (auch als „Tween-Punkte“ oder „Bildpunkte“ bezeichnet) geben die Position des Zielobjekts entlang dem Pfad auf der Zeitleiste an. Die Position des Zielobjekts wird als ein einzelnes Bild oder als Gruppen von Bildern dargestellt.
Sie können den Bewegungspfad eines Bewegungs-Tweens in folgender Weise ändern:
Ändern Sie die Position des Objekts in einem beliebigen Bild der Tween-Folge.
Verschieben Sie den gesamten Bewegungspfad auf eine andere Position auf der Bühne.
Ändern Sie die Form oder Größe des Pfades mit dem Auswahl- oder Teilauswahlwerkzeug oder mit dem Werkzeug „Frei transformieren“.
Ändern Sie die Form oder Größe des Pfades mithilfe des Bedienfelds „Transformieren“ oder des Eigenschafteninspektors.
Verwenden Sie die Befehle im Menü „Modifizieren“ > „Transformieren“.
Wenden Sie einen benutzerdefinierten Strich als Bewegungspfad an.
Verwenden Sie den Bewegungs-Editor.
Wenn Sie die Option „Bewegungspfade immer anzeigen“ aktivieren, werden alle Bewegungspfade auf allen Ebenen auf der Bühne gleichzeitig angezeigt. Diese Anzeige ist hilfreich, wenn Sie mehrere Animationen auf verschiedenen Bewegungspfaden entwerfen, die einander überschneiden. Wenn ein Bewegungspfad oder ein Tween-Bereich ausgewählt ist, können Sie diese Option im Optionsmenü des Eigenschafteninspektors wählen.
Mit den Auswahl- und Teilauswahlwerkzeugen können Sie die Form eines Bewegungspfades ändern. Mit dem Auswahlwerkzeug können Sie die Form eines Segments ändern, indem Sie es ziehen. Auf dem Pfad werden Eigenschaftenschlüsselbilder im Tween als Steuerpunkte angezeigt. Mit dem Teilauswahlwerkzeug können Sie die Steuerpunkte und Bézier-Griffe auf dem Pfad, die den einzelnen Positionen der Eigenschaftenschlüsselbilder entsprechen, sichtbar machen. Mithilfe dieser Griffe können Sie den Pfad um die Eigenschaftenschlüsselbildpunkte herum in der Form verändern.
Wenn Sie einen nicht linearen Bewegungspfad erstellen, zum Beispiel einen Kreis, kann das Objekt gedreht werden, wenn es sich auf diesem Pfad bewegt. Um eine konstante Ausrichtung in Relation zum Pfad beizubehalten, wählen Sie im Eigenschafteninspektor die Option „An Pfad ausrichten“.
Klicken Sie im Bedienfeld „Werkzeuge“ auf das Auswahlwerkzeug.
Klicken Sie auf die Tween-Zielinstanz, sodass auf der Bühne der Bewegungspfad sichtbar wird.
Ziehen Sie mit dem Auswahlwerkzeug beliebige Segmente des Bewegungspfades, um seine Form zu ändern. Klicken Sie nicht auf das Segment, um es auszuwählen.
Um die Bézier-Steuerpunkte eines Eigenschaftenschlüsselbild-Punktes auf dem Pfad einzublenden, klicken Sie auf das Teilauswahlwerkzeug und dann auf den Pfad.
Die Eigenschaftenschlüsselbild-Punkte werden als Steuerpunkte (kleine Rauten) auf dem Bewegungspfad angezeigt.
Um einen Steuerpunkt zu verschieben, ziehen Sie ihn mit dem Teilauswahlwerkzeug.
Um die Kurve des Pfades um einen Steuerpunkt anzupassen, ziehen Sie die Béziergriffe des Steuerpunkts mit dem Teilauswahlwerkzeug.
Wenn die Griffe nicht erweitert sind, können Sie sie erweitern, indem Sie den Steuerpunkt bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. bei gedrückter Wahltaste (Macintosh) ziehen.
Es ist nicht möglich, mit dem Werkzeug „Ankerpunkt einfügen“ neue Ankerpunkte in den Pfad einzufügen.
Um einen Bewegungspfad zu bearbeiten, verschieben Sie die Zielinstanz des Tweens auf der Bühne in ein beliebiges Bild des Tween-Bereichs. Wenn das aktuelle Bild nicht bereits ein Eigenschaftenschlüsselbild enthält, fügt Animate eines hinzu.
Der Bewegungspfad wird aktualisiert, um die neue Position einzubeziehen. Alle anderen Eigenschaftenschlüsselbilder im Bewegungspfad bleiben an ihren ursprünglichen Positionen.
Sie können den gesamten Bewegungspfad auf der Bühne ziehen oder seine Position im Eigenschafteninspektor festlegen.
Klicken Sie im Bedienfeld „Werkzeuge“ auf das Auswahlwerkzeug.
Wählen Sie den Bewegungspfad aus, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
Verschieben Sie den Bewegungspfad, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
Anschließend können Sie den Pfad als Strich oder als Bewegungspfad für ein anderes Bewegungs-Tween in eine andere Ebene einfügen.
Sie können einen Strich von einer separaten Ebenen oder einer separaten Zeitleiste als Bewegungspfad für ein Tween anwenden.
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