Rendimiento de GPU en InDesign

Última actualización el 7 ago 2026

Más información sobre cómo mejorar el rendimiento del renderizado y la interacción mediante la aceleración de GPU en Adobe InDesign.

Descripción general

La unidad de procesamiento gráfico (GPU) es un procesador que gestiona las tareas de renderizado y visualización de imágenes.InDesign utiliza la aceleración de GPU para mejorar la capacidad de respuesta y proporcionar un rendimiento más fluido.

En pantallas HiDPI de alta resolución, el renderizado puede aumentar la carga de la CPU.La aceleración de GPU transfiere las tareas de renderizado a la GPU, lo que permite un zoom, desplazamiento y panorámica más fluidos con una visualización de alta calidad.

En sistemas compatibles, InDesign utiliza la GPU automáticamente y establece el rendimiento de visualización en Pantalla de alta calidad.Si se producen problemas de rendimiento, cambiar al renderizado de CPU o modificar el modo de vista previa.

Requisitos técnicos

Windows

  • Mínimo 1024 MB de VRAM (se recomiendan 2 GB)
  • Resolución de monitor superior a 2K
  • OpenGL versión 4.4 o posterior

macOS

  • Mínimo 1024 MB de VRAM (se recomiendan 2 GB)
  • Compatibilidad con Metal

La aceleración de GPU en macOS utiliza la API de Metal, mejorando la capacidad de respuesta en sistemas con chip de Apple (M1 y posteriores).

Los dispositivos macOS compatibles incluyen:

  • iMac 4K y 5K
  • MacBook Pro Retina
  • Mac Pro conectado a un monitor HiDPI
  • Mac mini conectado a un monitor HiDPI

Usar el rendimiento de la GPU

Cuando hay una GPU compatible disponible, InDesign la utiliza automáticamente para el renderizado.La aceleración de GPU mejora tareas como hacer zoom, desplazarse y trabajar con recursos de alta resolución.

Las funciones de GPU proporcionan un renderizado de calidad completa más fluido y una mejor capacidad de respuesta durante tareas de diseño exigentes.

Desactivar el rendimiento de la GPU

El rendimiento de GPU está activado por defecto en sistemas compatibles.Puedes cambiar al renderizado basado en CPU seleccionando Edición > Preferencias > Rendimiento de GPU y luego deseleccionando la opción Rendimiento de GPU.

Cambiar el modo de previsualización

Los modos de vista previa permiten alternar entre renderizado de GPU y CPU sin cambiar las preferencias. Para alternar entre Vista previa de GPU y Vista previa de CPU, presiona Shift + E. Puedes acceder a Vista previa de GPU y Vista previa en CPU desde el menú Ver.

Zoom animado

La aceleración de GPU impulsa funciones como Zoom animado y proporciona interacciones de zoom más fluidas. Para usar esta función, selecciona la herramienta Zoom y mantén presionado en cualquier lugar del documento para hacer zoom hacia el centro. Para alejar el zoom, mantén presionado Option (macOS) o Alt (Windows). También puedes usar Shift para cambiar al modo de zoom de selección.